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[xonotic/xonotic.wiki.git] / Mapping.textile
1 h1. Mapping
2
3 *[[Netradiant]] The primary program that we use for mapping. The article inside covers installation of NetRadiant.
4
5 h2. Basics of mapping - the NetRadiant handbook
6
7 *[[Basic mapping in Radiant]] - Basic manipulation techniques
8 *[[Basic texturing]] - How to make the map look colorful and pretty
9 *[[Patches]] - When straight lines just don't cut it
10 *[[Lighthing]]  - And the Mapper said - let there be light!
11 *[[Shaders]] - Some extra more twist to textures. If you'd like to, literally.
12 *[[Entities]] - Platforms, trains, speakers, new toys, new toys
13 *[[Hinting]] - Hint: there are things that might better not be seen
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16 h2. Game-type specific mapping
17
18 *[[Deathmatch]] - Free for all
19 *[[Team deathmatch]] - I got your covered, mate.
20 *[[CTF - Capture the flag]] I got the flag, I GOT THE FLAG!!!
21 *[[Domination]] - Divide et impera
22 *[[Onslaught]] - Now with vehicles!
23
24 h3. Advanced mapping