4 #include <common/gamemodes/_mod.qh>
6 float autocvar_g_instagib_invis_alpha;
7 int autocvar_g_instagib_extralives;
9 void instagib_invisibility(entity this);
10 void instagib_extralife(entity this);
11 void instagib_speed(entity this);
13 REGISTER_MUTATOR(mutator_instagib, autocvar_g_instagib && !g_nexball)
17 ITEM_VaporizerCells.spawnflags &= ~ITEM_FLAG_MUTATORBLOCKED;
18 ITEM_Invisibility.spawnflags &= ~ITEM_FLAG_MUTATORBLOCKED;
19 ITEM_Speed.spawnflags &= ~ITEM_FLAG_MUTATORBLOCKED;
21 MUTATOR_ONROLLBACK_OR_REMOVE
23 ITEM_VaporizerCells.spawnflags |= ITEM_FLAG_MUTATORBLOCKED;
24 ITEM_Invisibility.spawnflags |= ITEM_FLAG_MUTATORBLOCKED;
25 ITEM_Speed.spawnflags |= ITEM_FLAG_MUTATORBLOCKED;