]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid.h
cmd: Use reentrant mutex for cbufs. Fixes deadlock when expanding aliases in some...
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
26
27 extern int cl_available;
28
29 #define MAX_TEXTUREUNITS 32
30
31 typedef enum renderpath_e
32 {
33         RENDERPATH_GL32,
34         RENDERPATH_GLES2
35 }
36 renderpath_t;
37
38 typedef struct viddef_support_s
39 {
40         int glshaderversion; // this is at least 150 (GL 3.2)
41         qboolean amd_texture_texture4;
42         qboolean arb_texture_gather;
43         qboolean ext_texture_compression_s3tc;
44         qboolean ext_texture_filter_anisotropic;
45         qboolean ext_texture_srgb;
46         qboolean arb_debug_output;
47 }
48 viddef_support_t;
49
50 typedef struct viddef_mode_s
51 {
52         int width;
53         int height;
54         int bitsperpixel;
55         qboolean fullscreen;
56         float refreshrate;
57         qboolean userefreshrate;
58         qboolean stereobuffer;
59         int samples;
60 }
61 viddef_mode_t;
62
63 typedef struct viddef_s
64 {
65         // these are set by VID_Mode
66         viddef_mode_t mode;
67         // used in many locations in the renderer
68         int width;
69         int height;
70         int bitsperpixel;
71         qboolean fullscreen;
72         float refreshrate;
73         qboolean userefreshrate;
74         qboolean stereobuffer;
75         int samples;
76         qboolean stencil;
77         qboolean sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
78         qboolean sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
79         qboolean sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
80         qboolean sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
81
82         renderpath_t renderpath;
83         qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
84
85         unsigned int maxtexturesize_2d;
86         unsigned int maxtexturesize_3d;
87         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
88         unsigned int max_anisotropy;
89         unsigned int maxdrawbuffers;
90
91         viddef_support_t support;
92
93         int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
94 } viddef_t;
95
96 // global video state
97 extern viddef_t vid;
98 extern void (*vid_menudrawfn)(void);
99 extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
100
101 #define MAXJOYAXIS 16
102 // if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
103 #define MAXJOYBUTTON 36
104 typedef struct vid_joystate_s
105 {
106         float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
107         unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
108         qboolean is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
109 }
110 vid_joystate_t;
111
112 extern vid_joystate_t vid_joystate;
113
114 extern cvar_t joy_index;
115 extern cvar_t joy_enable;
116 extern cvar_t joy_detected;
117 extern cvar_t joy_active;
118
119 float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
120 void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
121 void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
122 void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
123 void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
124 int VID_Shared_SetJoystick(int index);
125 qboolean VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
126 void VID_EnableJoystick(qboolean enable);
127
128 extern qboolean vid_hidden;
129 extern qboolean vid_activewindow;
130 extern qboolean vid_supportrefreshrate;
131
132 extern cvar_t vid_fullscreen;
133 extern cvar_t vid_borderless;
134 extern cvar_t vid_width;
135 extern cvar_t vid_height;
136 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
137 extern cvar_t vid_samples;
138 extern cvar_t vid_refreshrate;
139 extern cvar_t vid_userefreshrate;
140 extern cvar_t vid_touchscreen_density;
141 extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
142 extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
143 extern cvar_t vid_vsync;
144 extern cvar_t vid_mouse;
145 extern cvar_t vid_mouse_clickthrough;
146 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
147 extern cvar_t vid_touchscreen;
148 extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
149 extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
150 extern cvar_t vid_stick_mouse;
151 extern cvar_t vid_resizable;
152 extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
153 #ifdef WIN32
154 extern cvar_t vid_ignore_taskbar;
155 #endif
156 extern cvar_t vid_minwidth;
157 extern cvar_t vid_minheight;
158 extern cvar_t vid_sRGB;
159 extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
160
161 extern cvar_t gl_finish;
162
163 extern cvar_t v_gamma;
164 extern cvar_t v_contrast;
165 extern cvar_t v_brightness;
166 extern cvar_t v_color_enable;
167 extern cvar_t v_color_black_r;
168 extern cvar_t v_color_black_g;
169 extern cvar_t v_color_black_b;
170 extern cvar_t v_color_grey_r;
171 extern cvar_t v_color_grey_g;
172 extern cvar_t v_color_grey_b;
173 extern cvar_t v_color_white_r;
174 extern cvar_t v_color_white_g;
175 extern cvar_t v_color_white_b;
176
177 // brand of graphics chip
178 extern const char *gl_vendor;
179 // graphics chip model and other information
180 extern const char *gl_renderer;
181 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
182 extern const char *gl_version;
183 // extensions list, space separated
184 extern const char *gl_extensions;
185 // WGL, GLX, or AGL
186 extern const char *gl_platform;
187 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
188 extern char gl_driver[256];
189
190 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
191 qboolean GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent);
192 qboolean GL_ExtensionSupported(const char *name);
193
194 void VID_Shared_Init(void);
195
196 void GL_Setup(void);
197
198 void VID_ClearExtensions(void);
199
200 void VID_Init (void);
201 // Called at startup
202
203 void VID_Shutdown (void);
204 // Called at shutdown
205
206 int VID_SetMode (int modenum);
207 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
208 // base mode) on memory allocation failures
209
210 qboolean VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
211 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
212
213
214 // updates cachegamma variables and bumps vid_gammatables_serial if anything changed
215 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
216 void VID_UpdateGamma(void);
217
218 qboolean VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
219 void VID_ShowKeyboard(qboolean show);
220 qboolean VID_ShowingKeyboard(void);
221
222 void VID_SetMouse (qboolean fullscreengrab, qboolean relative, qboolean hidecursor);
223 void VID_Finish (void);
224
225 void VID_Restart_f(cmd_state_t *cmd);
226
227 void VID_Start(void);
228 void VID_Stop(void);
229
230 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
231 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
232 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
233 void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out); // applies current gamma settings to a color (0-1 range)
234
235 typedef struct
236 {
237         int width, height, bpp, refreshrate;
238         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
239 }
240 vid_mode_t;
241 vid_mode_t *VID_GetDesktopMode(void);
242 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
243 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
244 void VID_Soft_SharedSetup(void);
245
246 #endif
247