+ if (numparameters >= 3)
+ shader.offsetscale = atof(parameter[2]);
+ if (numparameters >= 5)
+ {
+ if(!strcasecmp(parameter[3], "bias"))
+ shader.offsetbias = atof(parameter[4]);
+ else if(!strcasecmp(parameter[3], "match"))
+ shader.offsetbias = 1.0f - atof(parameter[4]);
+ else if(!strcasecmp(parameter[3], "match8"))
+ shader.offsetbias = 1.0f - atof(parameter[4]) / 255.0f;
+ else if(!strcasecmp(parameter[3], "match16"))
+ shader.offsetbias = 1.0f - atof(parameter[4]) / 65535.0f;
+ }