]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Key_Hunt.md
add some sub-categories to Project and Software
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Key_Hunt.md
index 37d8734c0199044354b8a3857ec60a9d6e218653..a0e8ba2575ea143f13c00c450adc712457efcd02 100644 (file)
@@ -1,34 +1,35 @@
 Key Hunt (KH)
 =============
 
-![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/6498jb823699s0xkz726.jpg) ![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/wwkcbz3r5gtyuhwi.jpg)
+![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/6498jb823699s0xkz726.jpg)
+![](http://pics.nexuizninjaz.com/images/wwkcbz3r5gtyuhwi.jpg)
 
 Object of the Game
 ------------------
 
 In KH there are 3 teams (red; blue & yellow) and always one player of a team holds a key (Red key; blue key & yellow key). The goal is to collect the keys of the other teams and gather up to score. Get 1000 points to win a map (100 points for each capture).
-Tricky: Everyone that holds a key (Note: you can hold more than 1 of course) has a waypoint over his head ("Key carrier"), which shows his position.
+Tricky: Everyone that holds a key (Note: you can hold more than 1 of course) has a waypoint over his head (“Key carrier”), which shows his position.
 
 How To:
 
 - Collect a key? Frag a player which holds a key and grab it (walk over it) after he died.
-- Score? Your team needs to collect all keys. If, for example, Player A, B and C of 1 team hold a team they have to meet a one place (can be anywhere) and be close enough together. That's enough to score. Its possible that one player gets every key and he scores immediately then.
+- Score? Your team needs to collect all keys. If, for example, Player A, B and C of 1 team hold a team they have to meet a one place (can be anywhere) and be close enough together. Thats enough to score. Its possible that one player gets every key and he scores immediately then.
 
 Map Entities
 ------------
 
-<Insert Map Entities here>
+_(Insert Map Entities here)_
 
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
 
-- Some maps can contain powerups like "[Strength](Strength)" or "[Shield](Shield)" (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
+- Some maps can contain powerups like “[Strength](Strength)” or “[Shield](Shield)” (which usually spawn every 2 minutes). They can be useful tools to win a match!
 - [Binds](Binds) are very useful again to coordinate the team.
 
 List of Demos and Videos
 ------------------------
 
--   Demo: <Insert Demo or Video Here>
--   Players: <Insert Player Names Here>
--   Key Points: <Insert key points in match here>
+-   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
+-   Players: _(Insert Player Names Here)_
+-   Key Points: _(Insert key points in match here)_