]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Plan.textile
(Commit created by redmine exporter script from page "Channels" version 9)
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Plan.textile
index d40d2a6fbe51d5d004f7fe81216ae6455ff86022..e3e9459943788b3a6ac81a4af6372b128768c6d7 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
-{{toc}}
+h1. Organization
 
-h1. ORGANIZATION
+{{>toc}}
 
 * 3-6 leaders at the top
 ** board or committee of community members who act as liaisons between developers, players, leaders and other communities to help make sure the most important information is getting to the leaders
 * "big" decisions (like whole new gameplay balance) should be approved by ALL leaders, who stand personally for the community
 * nobody will be able AT ALL to sell/relicense the project :P
 
-<pre>
-<div0> as for organization, I suggest:
+
+bq. <div0> as for organization, I suggest:
 <div0> - three "leaders" who should come from different backgrounds
 <div0> - otherwise, freedom should reign among the community
 <div0> - "big" decisions (like whole new gameplay balance) should be approved by ALL leaders, who stand personally for the community
@@ -27,34 +27,34 @@ h1. ORGANIZATION
 <div0> art wise it's a bit more difficult, as there can be many opinions what is good and what is not
 <div0> there, I'd only like to avoid bad taste (like, pr0n, or TOO strong displays of violence - after all, the game is meant to be PLAYed, and is not a virtual torture chamber)
 <div0> of course, the competitive players ALSO do not want overly strong violence, as it blocks the view :P
-</pre>
 
-h1. CODE CLEANUP
 
-<pre>
-<div0> but basically, the goal should NOT be stripping the game to "what I like"
+h1. Code Clean-up
+
+bq. <div0> but basically, the goal should NOT be stripping the game to "what I like"
 <div0> and also NOT reimplementing it
 <div0> but JUST reorganizing the code
 <div0> not silently removing stuff
 <div0> what NEEDS cleanup, is teamplay.qc, player death handling, player spawn handling, player think
 <div0> anyway, as for rerwrite... shpuld be no goal for next release
-</pre>
 
-h1. DOCUMENTATION
+h1. Documentation
 
 Can we start using http://www.methods.co.nz/asciidoc/ for documentation?
 
-h1. MAPS
+h1. Maps
 
 * aggressor, 
 * aggressor_ctf (with fixes and testing) -- possible expand? it's currently only good for ~2v2-3v3
+* courtfun? (shameless plug from me, SavageX). Reuses some content for desertfactory.
 * dance? (with some fixes)
 * desertfactory
 * eggandbacon (makeover)
-* egyptronex? (with some fixes?)
+* egyptronex? (with some fixes?) (maybe make hydronexb4 prettier?)
 * final_rage
 * gasolinepowered (makeover in progress)
-* Hotgrounds
+* greatwall_whatever?
+* Hotgrounds (needs some modelled cave-love)
 * killall_organic (with gameplay fixes or some parts totally redone)
 * lavaflag? (makeover)
 * reslimed (replace textures, fix movement to not get stuck on things)
@@ -66,64 +66,61 @@ h1. MAPS
 * treasure_island? (with gameplay fixes)
 * Vociferous? (I'd happily finish the map asap)
 * Fortress resurrection? (needs finishing of lighting up)
+* cbctf1? (already under WIP)
 
-h1. WEBSITE
+h1. Website
 
 We're going to be incorporating features from all of the community sites into a proper "core" site.
 
-Using Wordpress MU as the main site, we can use mybb as a forum system and bridge it to wordpress.  Alternatively we can look into use buddy press and dropping a forum system.
+Using WordPress MU as the main site, We can use MyBB as a forum system and bridge it to WordPress.  Alternatively we can look into use BuddyPress and dropping a forum system.
 
 * News
 * Tournament system (likely need to be homegrown)
-* Clan management (likely need to be homegrown.. maybe integrate with mu or buddypress somehow)
-* Proper WIKI (instead of OUNS) -- is the dev wiki good enough or do we want a user based on as well?
-* Pic hosting like pics.nexuizninja.com -- can be integrated into wordpress with nextgen gallery + nextgen public upload, I think we can fork this plugin to do more, i.e. video gallery, and more as well. Will need to dedicate resources to this
+* Clan management (likely need to be homegrown, maybe integrate with MU or BuddyPress somehow)
+* Proper WIKI (instead of OUNS) -- is the dev wiki good enough or do we want a user based one as well?
+* Pic hosting like pics.nexuizninja.com -- can be integrated into WordPress with nextgen gallery + nextgen public upload, I think we can fork this plugin to do more, i.e. video gallery, and more as well. Will need to dedicate resources to this
 * Realtime server list (should be easy to make a plugin for)
 * Mumble interface (will need to talk to dokujisan about details on this but should be easy enough to make a plugin for)
 * cvar/cmd list search
 * keyboard binds
 
-h1. CHAT
+h1. Chat
 
-Official Mumble server
-Possibly using a different network other than quakenet
+An official Mumble server
+Possibly using a different network other than Quakenet
 
-<pre>
-<Dokujisan> for my other project I'm involved with, Getty was showing me a way to have #nexuiz on multiple networks and have them all connect to each other through a bot
+bq. <Dokujisan> for my other project I'm involved with, Getty was showing me a way to have #nexuiz on multiple networks and have them all connect to each other through a bot
 <Dokujisan> so we would have our own IRC network
 <Dokujisan> and #battlecube channels on quakenet and other networks and they would all echo to/from our network
 <Dokujisan> there would be a bot that echos what is typed
 <Dokujisan> between the various networks
-</pre>
 
-h1. GAMEPLAY BALANCE
+h1. Gameplay Balance
 
-<FruitieX> div0: I would also vote for sv_maxspeed 320 and sv_maxairspeed 320
+bq. <FruitieX> div0: I would also vote for sv_maxspeed 320 and sv_maxairspeed 320
 <FruitieX> so to sum it all up: current physicsNoQWBunny.cfg + sv_airaccel_sideways_friction -1 + sv_maxspeed 320 + sv_maxairspeed 320
 <FruitieX> tZork: that is a slightly different physics config that div0 has been working on
 <FruitieX> Dokujisan: more physics stuff to note that's really fun: sv_doublejump 1, sv_jump_speedcap_max 1, sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 1
 
-h1. PLAYER MODELS
+h1. Player Models
 
 http://www.alientrap.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=6051
 http://www.alientrap.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=5997
 http://alientrap.org/forum/viewtopic.php?p=69763#p69763
 
-<pre>
-<tZork> Dokujisan: Oblivion, Morphed, DibTop and me all knows a bit abt assorted sobjects arround it.
+bq. <tZork> Dokujisan: Oblivion, Morphed, DibTop and me all knows a bit abt assorted sobjects arround it.
 <tZork> i managed to export animated smd's from blender yesterday
 <tZork> and turn to dpm
 <tZork> Dokujisan: yes the artist toolchain of darkpalces is bad
 <Dokujisan> tZork: perhaps we need to generate some documentation on "what we know" about player model technical details
 <Spaceman> I second that idea
 <tZork> but with the blender smd thing working, its way more likely ppl can do open models.
-</pre>
 
-h1. SOUNDS
+h1. Sounds
 
 http://www.nullgaming.com/stuff/tenshihan-nexuiz.v6.6.pk3.zip
 
-h1. TRAINING/TEACHING
+h1. Training and Teaching
 
 There will be two types of training servers
 - Dojo: with a special Dojo map that walks players through the various basics and intermediate details of the game
@@ -134,22 +131,18 @@ div0 suggested that we can build this interaction into the game and the server s
 
 The Dojo servers would also be on the server choosing screen in an obvious place.
 
-h1. NEW MENU SKIN
+h1. New Menu Skin
 
 http://www.alientrap.org/forum/viewtopic.php?f=2&t=5998
 
-with some refining and get these sources files to -z- to remix for a the website design
-
+with some refining and get these sources files to -z- to remix for the website design
 
-h1. STYLE DIRECTION
+h1. Style Direction
 
-<pre>
-<}-z-{> regarding artwork, I think we should gather a list of wants/needs/likes/dislikes
+bq. <}-z-{> regarding artwork, I think we should gather a list of wants/needs/likes/dislikes
 <}-z-{> to give other artists direction when they are looking to contribute
-</pre>
 
-<pre>
-<Oblivion> i woudl like to put forward a suggestion of basing nexuiz' art on treating it as if it was a galactic sport. 
+bq. <Oblivion> i woudl like to put forward a suggestion of basing nexuiz' art on treating it as if it was a galactic sport. 
 think Rollerball. With enough emphasis given on balance (no hard to see or hard to hit models) and bright colors 
 (that can be adjusted per clan), possibly adding another color mask in addition to the shirt/pants divide?
 <Oblivion> for things like stripes or markings. so that even in team based games where colors are mandated 
@@ -162,28 +155,28 @@ one from the other because the first has a green diagonal stripe while the other
 <Oblivion> also a bit more cyberpunk direction rather than aliens (which was never implemented properly). that 
 means humans and bots, but all humanoid and of the same sizes. and a bit less serious. (i'm actually planning a 
 player model with armor that deliberately looks like bunny ears)
-</pre>
 
-<pre>
-<Morphed_> i think that perfect style for nexuiz is this http://hirez.http.internapcdn.net/hirez/images/photos/downloads/GAWallpaper_1440X1080.jpg
-</pre>
+bq. <Morphed_> i think that perfect style for nexuiz is this http://hirez.http.internapcdn.net/hirez/images/photos/downloads/GAWallpaper_1440X1080.jpg
 
-h1. BULLET POINTS
 
-1. structure for the "management" so there are like 3-5 leaders and not just 1. Leaders will make "big" decisions for the game.
-2. some sort of comittee setup underneath the leadership to make "most" decisions for the game.
-3. Use of a central user auth system that protects privacy but also allows for extra features like stats
+Forum discussion here: http://forums.xonotic.org/showthread.php?tid=81
+
+h1. Bullet Points
+
+1. structure for the "management" so there are like 3-6 leaders and not just one leader making "big" decisions for the game
+2. some sort of committee setup underneath the leadership to make "most" decisions for the game
+3. use of a central user auth system that protects privacy but also allows for extra features like stats
 4. we're picking a new set of maps to be included with the game....with some fixes and makeovers
-5. New player models
-7. The website will include all of the features that should have been in the nexuiz.com website.... like all of the nexuizninjaz.com features
+5. new player models
+7. the Xenotic website will include all of the features that should have been in the nexuiz.com website.... like all of the nexuizninjaz.com features
 8. we will work on gameplay balance again, but this time with proper testing and feedback loop
-9. There will be emphasis on organizing projects and recruiting people for work on these projects
-10. We haven't picked a name yet. We're going to take some time with this
-11. There will be an effort for some cleanup of the game code
-12. More frequent releases.
+9. there will be emphasis on organizing projects and recruiting people for work on these projects
+10. we haven't picked a final name yet, we're going to take some time with this
+11. there will be an effort for some clean-up of the game code
+12. more frequent releases
 
 
-h1. SERVER RESOURCES
+h1. Server resources
 
 * -z- VPS in Washington DC for test builds, and test server
 * -z- california shared hosting for development site
@@ -193,128 +186,4 @@ h1. SERVER RESOURCES
 * merlijn can add more servers if needed, FruitieX can admin the "Pro" servers he might be hosting (ex-nexrun)
 * git repository can be hosted by icculus
 * Aussienexers offer up all of their servers to whatever we need for that region
-
-h1. ROLES / SKILLS
-
-h2. Game development
-
-aurix
-blub (CSQC)
-diabolik
-div0
-fruitieX
-Green Marine
-Kadaverjack
-lda17h
-mand1nga
-Samual
-Spaceman
-tZork
-
-h2. Website Development
-
--z-
-aurix
-Dokujisan
-jayvee
-killquick
-MickRip
-SoulKeeper
-tZork
-
-h2. Community/Project Management
-
-Dokujisan
--z-
-
-h2. Moderators
-
--z-
-CubeOwl
-dokujisan
-esteel
-Grasshopper
-Hew
-merlijn
-MrBougo
-Rabs
-
-
-h2. Mappers
-
-Clueless Newbie
-cortez666
-CubeOwl
-cuinnton
-Diabolik
-djsupport
-dublpaws
-fabzor
-FruitieX
-Grasshopper
-JulianaStein
-lda17h
-MickRip
-Mintox
-Mookow
-Oblivion
-sepelio
-sev
-Strahleman
-Sven
-Taoki
-tZork
-Unknown/alphagod
-
-h2. Modeling
-
-Diabolik
-Morphed
-Oblivion
-tZork
-
-h2. Artists
-
-JulianaStein
-Morphed
-Oblivion
-Soulkeeper
-Unknown/Alphagod
-
-h2. Music/Sounds
-
-Tenshihan? - already sent in a soundpack :)
-chooksta
-JulianaStein
-MickRip
-toolbox
-
-h2. Linux SysAdmins
-
--z-
-bones_was_here
-div0
-FruitieX
-jayvee
-john galt
-jscinoz
-Kadaverjack
-Willis
-
-h2. Nexuiz Admins
-
--z-
-aurix
-bones_was_here
-CubeOwl
-Dokujisan
-esteel
-FruitieX
-harry_ftw
-Hew
-john galt
-Kadaverjack
-merlijn
-MrBougo
-pavlvs
-rabs
+* Samual offers his VPS as another possible server if needed