]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/blobdiff - Team_Deathmatch.md
add some sub-categories to Project and Software
[xonotic/xonotic.wiki.git] / Team_Deathmatch.md
index 14103fe47134852781e8d1e596d0bcc296b8461a..992e0e056f9129082e48b1b811859a52d912ea3e 100644 (file)
@@ -5,17 +5,17 @@ Object of the Game
 ------------------
 
 The gameplay of Team Deathmatch (TDM) is very similar to [Deathmatch (DM)](Deathmatch), but the players are divided into two teams (Red and Blue) and are pitted against each other. Here, teammates may need to communicate with one another to ensure victory.
-\* Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards your player 1 point.
-\* You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
-\* You will lose 1 point should you frag a teammate, otherwise known as **Friendly Fire** (*NOTE: Only if the match has FF enabled*).
-\* The team that collectively scores 50 points first wins the match.
+-   Each kill you make (known in-game as a **frag**) awards your player 1 point.
+-   You will lose 1 point if you **suicide** (e.g. fall off the map into space, sink into lava, or kill yourself with a weapon).
+-   You will lose 1 point should you frag a teammate, otherwise known as **Friendly Fire** (*NOTE: Only if the match has FF enabled*).
+-   The team that collectively scores 50 points first wins the match.
 
 Map Entities
 ------------
 
 -   **Weapons** - These can be picked up from various places around the map or from a downed player.
 -   **Ammo** - These may be found in the form of shells, bullets, rockets, jet fuel, or power cells.
--   **Powerups** - All maps have "Health" and "Armor" powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like "[Strength](Strength)" or "[Shield](Shield)" (which usually spawn every 2 minutes).
+-   **Powerups** - All maps have “Health” and “Armor” powerups, which extend your lifetime. Some maps may contain powerups like “[Strength](Strength)” or “[Shield](Shield)” (which usually spawn every 2 minutes).
 
 Helpful Hints and Tips
 ----------------------
@@ -23,12 +23,12 @@ Helpful Hints and Tips
 -   Always keep moving. This can be especially true for smaller maps and/or very crowded matches. If you stay in one place for too long, you risk becoming an easy target.
 -   If your map contains powerups such as the ones mentioned above, make good use of them. They can be useful tools to win a match!
 -   Keep your suicides at a minimum. Your point counter *can* enter into the negatives, so always avoid self-injury.
--   Using team [binds](binds) like "Enemy seen" are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
+-   Using team [binds](binds) like “Enemy seen” are useful here and can be used to alert teammates of an enemy presence.
 
 List of Demos and Videos
 ------------------------
 
--   Demo: <Insert Demo or Video Here>
--   Players: <Insert Player Names Here>
--   Key Points: <Insert key points in match here>
+-   Demo: _(Insert Demo or Video Here)_
+-   Players: _(Insert Player Names Here)_
+-   Key Points: _(Insert key points in match here)_