]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_parse.c
zym models are now loaded into the same structs as alias models in memory, this reduc...
[xonotic/darkplaces.git] / cl_parse.c
index 7accccbefd19066fa6298f2e2716e788151950f3..fae79068ecc4c8a92c934b70b427fd6cdbcba5a8 100644 (file)
@@ -197,7 +197,7 @@ void CL_KeepaliveMessage (void)
                lastmsg = time;
                // write out a nop
                // LordHavoc: must use unreliable because reliable could kill the sigon message!
-               Con_Printf("--> client to server keepalive\n");
+               Con_Print("--> client to server keepalive\n");
                msg.data = buf;
                msg.maxsize = sizeof(buf);
                msg.cursize = 0;
@@ -267,7 +267,7 @@ static void CL_SignonReply (void)
 {
        //char  str[8192];
 
-Con_DPrintf ("CL_SignonReply: %i\n", cls.signon);
+Con_DPrintf("CL_SignonReply: %i\n", cls.signon);
 
        switch (cls.signon)
        {
@@ -323,7 +323,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        int nummodels, numsounds;
        entity_t *ent;
 
-       Con_DPrint("Serverinfo packet received.\n");
+       Con_DPrint("Serverinfo packet received.\n");
 //
 // wipe the client_state_t struct
 //
@@ -360,10 +360,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
 
 // seperate the printfs so the server message can have a color
        if (cl.protocol != PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE) // no messages when playing the Nehahra movie
-       {
-               Con_Printf("\n\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n\n");
-               Con_Printf("%c%s\n", 2, str);
-       }
+               Con_Printf("\n\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n\n\2%s\n", str);
 
        // check memory integrity
        Mem_CheckSentinelsGlobal();
@@ -414,7 +411,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        for (i = 1;i < numsounds;i++)
        {
                CL_KeepaliveMessage();
-               S_TouchSound(parse_sound_precache[i]);
+               S_TouchSound(parse_sound_precache[i], true);
        }
        S_PurgeUnused();
 
@@ -438,7 +435,7 @@ void CL_ParseServerInfo (void)
        for (i=1 ; i<numsounds ; i++)
        {
                CL_KeepaliveMessage();
-               cl.sound_precache[i] = S_PrecacheSound(parse_sound_precache[i], true);
+               cl.sound_precache[i] = S_PrecacheSound(parse_sound_precache[i], true, true);
        }
 
        // local state
@@ -479,7 +476,10 @@ void CL_ValidateState(entity_state_t *s)
 
        // colormap is client index + 1
        if (s->colormap > cl.maxclients)
-               Host_Error ("CL_ValidateState: colormap (%i) > cl.maxclients (%i)", s->colormap, cl.maxclients);
+       {
+               Con_DPrintf("CL_ValidateState: colormap (%i) > cl.maxclients (%i)", s->colormap, cl.maxclients);
+               s->colormap = 0;
+       }
 
        model = cl.model_precache[s->modelindex];
        Mod_CheckLoaded(model);
@@ -960,13 +960,13 @@ CL_ParseTEnt
 */
 void CL_InitTEnts (void)
 {
-       cl_sfx_wizhit = S_PrecacheSound ("wizard/hit.wav", false);
-       cl_sfx_knighthit = S_PrecacheSound ("hknight/hit.wav", false);
-       cl_sfx_tink1 = S_PrecacheSound ("weapons/tink1.wav", false);
-       cl_sfx_ric1 = S_PrecacheSound ("weapons/ric1.wav", false);
-       cl_sfx_ric2 = S_PrecacheSound ("weapons/ric2.wav", false);
-       cl_sfx_ric3 = S_PrecacheSound ("weapons/ric3.wav", false);
-       cl_sfx_r_exp3 = S_PrecacheSound ("weapons/r_exp3.wav", false);
+       cl_sfx_wizhit = S_PrecacheSound ("wizard/hit.wav", false, true);
+       cl_sfx_knighthit = S_PrecacheSound ("hknight/hit.wav", false, true);
+       cl_sfx_tink1 = S_PrecacheSound ("weapons/tink1.wav", false, true);
+       cl_sfx_ric1 = S_PrecacheSound ("weapons/ric1.wav", false, true);
+       cl_sfx_ric2 = S_PrecacheSound ("weapons/ric2.wav", false, true);
+       cl_sfx_ric3 = S_PrecacheSound ("weapons/ric3.wav", false, true);
+       cl_sfx_r_exp3 = S_PrecacheSound ("weapons/r_exp3.wav", false, true);
 }
 
 void CL_ParseBeam (model_t *m, int lightning)
@@ -1016,7 +1016,7 @@ void CL_ParseBeam (model_t *m, int lightning)
                        return;
                }
        }
-       Con_Print("beam list overflow!\n");
+       Con_Print("beam list overflow!\n");
 }
 
 void CL_ParseTempEntity(void)
@@ -1040,7 +1040,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                MSG_ReadVector(pos);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 150, 0.25f, 1.00f, 0.25f, 250, 0.2, 0, 0, false, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.12f, 0.50f, 0.12f, 500, 0.2, 0, 0, false, 1);
                CL_RunParticleEffect(pos, vec3_origin, 20, 30);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_wizhit, pos, 1, 1);
                break;
@@ -1050,7 +1050,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                MSG_ReadVector(pos);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 150, 1.0f, 0.60f, 0.20f, 250, 0.2, 0, 0, false, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.50f, 0.30f, 0.10f, 500, 0.2, 0, 0, false, 1);
                CL_RunParticleEffect(pos, vec3_origin, 226, 20);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_knighthit, pos, 1, 1);
                break;
@@ -1081,7 +1081,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                // LordHavoc: changed to spark shower
                CL_SparkShower(pos, vec3_origin, 15);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 0.1f, 0.1f, 1.0f, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                if (rand() % 5)
                        S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_tink1, pos, 1, 1);
@@ -1122,7 +1122,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                // LordHavoc: changed to dust shower
                CL_SparkShower(pos, vec3_origin, 30);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 0.1f, 0.1f, 1.0f, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1);
                if (rand() % 5)
                        S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_tink1, pos, 1, 1);
                else
@@ -1219,7 +1219,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                CL_SparkShower(pos, vec3_origin, 15);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 0.1f, 0.1f, 1.0f, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 100, 0.15f, 0.15f, 1.5f, 500, 0.2, 0, 0, true, 1);
                break;
 
        case TE_EXPLOSION:
@@ -1229,7 +1229,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_ParticleExplosion(pos);
                // LordHavoc: boosted color from 1.0, 0.8, 0.4 to 1.25, 1.0, 0.5
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 1.25f, 1.0f, 0.5f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 4.0f, 2.0f, 0.50f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1239,7 +1239,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                CL_ParticleExplosion(pos);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 600, 0.5f, 0.4f, 1.0f, 1200, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, 2.5f, 2.0f, 4.0f, 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1249,7 +1249,10 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                CL_ParticleExplosion(pos);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, MSG_ReadCoord(), MSG_ReadCoord(), MSG_ReadCoord(), 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               color[0] = MSG_ReadCoord() * (2.0f / 1.0f);
+               color[1] = MSG_ReadCoord() * (2.0f / 1.0f);
+               color[2] = MSG_ReadCoord() * (2.0f / 1.0f);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1);  
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1258,9 +1261,9 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                MSG_ReadVector(pos);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                CL_ParticleExplosion(pos);
-               color[0] = MSG_ReadByte() * (1.0 / 255.0);
-               color[1] = MSG_ReadByte() * (1.0 / 255.0);
-               color[2] = MSG_ReadByte() * (1.0 / 255.0);
+               color[0] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
+               color[1] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
+               color[2] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
                CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
@@ -1275,14 +1278,14 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 600, 0.8f, 0.4f, 1.0f, 1200, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 600, 1.6f, 0.8f, 2.0f, 1200, 0.5, 0, 0, true, 1);
                break;
 
        case TE_SMALLFLASH:
                MSG_ReadVector(pos);
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 1, 1, 1, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 2, 2, 2, 1000, 0.2, 0, 0, true, 1);
                break;
 
        case TE_CUSTOMFLASH:
@@ -1290,9 +1293,9 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 4);
                radius = MSG_ReadByte() * 8;
                velspeed = (MSG_ReadByte() + 1) * (1.0 / 256.0);
-               color[0] = MSG_ReadByte() * (1.0 / 255.0);
-               color[1] = MSG_ReadByte() * (1.0 / 255.0);
-               color[2] = MSG_ReadByte() * (1.0 / 255.0);
+               color[0] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
+               color[1] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
+               color[2] = MSG_ReadByte() * (2.0f / 255.0f);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
                CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, radius, color[0], color[1], color[2], radius / velspeed, velspeed, 0, 0, true, 1);
                break;
@@ -1307,14 +1310,14 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
        case TE_LIGHTNING1:
                // lightning bolts
                if (!cl_model_bolt)
-                       cl_model_bolt = Mod_ForName("progs/bolt.mdl", true, false, false);
+                       cl_model_bolt = Mod_ForName("progs/bolt.mdl", false, false, false);
                CL_ParseBeam(cl_model_bolt, true);
                break;
 
        case TE_LIGHTNING2:
                // lightning bolts
                if (!cl_model_bolt2)
-                       cl_model_bolt2 = Mod_ForName("progs/bolt2.mdl", true, false, false);
+                       cl_model_bolt2 = Mod_ForName("progs/bolt2.mdl", false, false, false);
                CL_ParseBeam(cl_model_bolt2, true);
                break;
 
@@ -1359,8 +1362,11 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                colorLength = MSG_ReadByte();
                CL_ParticleExplosion2(pos, colorStart, colorLength);
                tempcolor = (qbyte *)&palette_complete[(rand()%colorLength) + colorStart];
+               color[0] = tempcolor[0] * (2.0f / 255.0f);
+               color[1] = tempcolor[1] * (2.0f / 255.0f);
+               color[2] = tempcolor[2] * (2.0f / 255.0f);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, tempcolor[0] * (1.0f / 255.0f), tempcolor[1] * (1.0f / 255.0f), tempcolor[2] * (1.0f / 255.0f), 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 350, color[0], color[1], color[2], 700, 0.5, 0, 0, true, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1385,7 +1391,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 10);
                CL_ParticleExplosion(pos);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 1.25f, 1.0f, 0.5f, 500, 9999, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 2.5f, 2.0f, 1.0f, 500, 9999, 0, 0, true, 1);
                S_StartSound(-1, 0, cl_sfx_r_exp3, pos, 1, 1);
                break;
 
@@ -1396,7 +1402,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
                CL_FindNonSolidLocation(pos, pos, 5);
                CL_Tei_PlasmaHit(pos, dir, count);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 0.3, 0.6, 1.0f, 2000, 9999, 0, 0, true, 1);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 0.6, 1.2, 2.0f, 2000, 9999, 0, 0, true, 1);
                break;
 
        default:
@@ -1404,7 +1410,7 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
        }
 }
 
-#define SHOWNET(x) if(cl_shownet.integer==2)Con_Printf ("%3i:%s\n", msg_readcount-1, x);
+#define SHOWNET(x) if(cl_shownet.integer==2)Con_Printf("%3i:%s\n", msg_readcount-1, x);
 
 static qbyte cgamenetbuffer[65536];
 
@@ -1431,9 +1437,9 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
 // if recording demos, copy the message out
 //
        if (cl_shownet.integer == 1)
-               Con_Printf ("%f %i\n", realtime, net_message.cursize);
+               Con_Printf("%f %i\n", realtime, net_message.cursize);
        else if (cl_shownet.integer == 2)
-               Con_Print("------------------\n");
+               Con_Print("------------------\n");
 
        cl.onground = false;    // unless the server says otherwise
 //
@@ -1510,14 +1516,14 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
                                        i &= 31;
                                }
                                description[strlen(description)-1] = '\n'; // replace the last space with a newline
-                               Con_Printf("%s", description);
+                               Con_Print(description);
                                Host_Error ("CL_ParseServerMessage: Illegible server message\n");
                        }
                        break;
 
                case svc_nop:
                        if (cls.signon < SIGNONS)
-                               Con_Printf("<-- server to client keepalive\n");
+                               Con_Print("<-- server to client keepalive\n");
                        break;
 
                case svc_time:
@@ -1548,14 +1554,19 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
                        break;
 
                case svc_disconnect:
-                       Host_EndGame ("Server disconnected\n");
+                       Con_Printf ("Server disconnected\n");
+                       if (cls.demonum != -1)
+                               CL_NextDemo ();
+                       else
+                               CL_Disconnect ();
+                       break;
 
                case svc_print:
-                       Con_Printf ("%s", MSG_ReadString ());
+                       Con_Print(MSG_ReadString());
                        break;
 
                case svc_centerprint:
-                       SCR_CenterPrint (MSG_ReadString ());
+                       SCR_CenterPrint(MSG_ReadString ());
                        break;
 
                case svc_stufftext:
@@ -1664,9 +1675,15 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
                case svc_setpause:
                        cl.paused = MSG_ReadByte ();
                        if (cl.paused)
+                       {
                                CDAudio_Pause ();
+                               S_PauseGameSounds ();
+                       }
                        else
+                       {
                                CDAudio_Resume ();
+                               S_ResumeGameSounds ();
+                       }
                        break;
 
                case svc_signonnum:
@@ -1717,13 +1734,13 @@ void CL_ParseServerMessage(void)
                case svc_finale:
                        cl.intermission = 2;
                        cl.completed_time = cl.time;
-                       SCR_CenterPrint (MSG_ReadString ());
+                       SCR_CenterPrint(MSG_ReadString ());
                        break;
 
                case svc_cutscene:
                        cl.intermission = 3;
                        cl.completed_time = cl.time;
-                       SCR_CenterPrint (MSG_ReadString ());
+                       SCR_CenterPrint(MSG_ReadString ());
                        break;
 
                case svc_sellscreen:
@@ -1795,7 +1812,7 @@ void CL_Parse_DumpPacket(void)
 {
        if (!parsingerror)
                return;
-       Con_Printf("Packet dump:\n");
+       Con_Print("Packet dump:\n");
        SZ_HexDumpToConsole(&net_message);
        parsingerror = false;
 }
@@ -1803,7 +1820,7 @@ void CL_Parse_DumpPacket(void)
 void CL_Parse_Init(void)
 {
        // LordHavoc: added demo_nehahra cvar
-       cl_scores_mempool = Mem_AllocPool("client player info");
+       cl_scores_mempool = Mem_AllocPool("client player info", 0, NULL);
        Cvar_RegisterVariable (&demo_nehahra);
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                Cvar_SetValue("demo_nehahra", 1);