]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/balanceVT.cfg
Balance the swallow progress movement cutting factor, and do some small tweaks
[voretournament/voretournament.git] / data / balanceVT.cfg
index 8522aeddffd007c24a0708fe6da0c19607585eff..e2e1a22647e83c3e974e452b228631a255c82019 100644 (file)
@@ -188,8 +188,8 @@ set g_balance_grabber_reload_time 2
 set g_balance_vore_swallow_range 100 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
 set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit in the stomach at a time, may range between 1 and 9"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_fill 2 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.5 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd 1 "if enabled, prey walks slower the closer they are to being swallowed"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.25 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd 0.5 "prey movement slows down by this amount the closer they are to being swallowed"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed 1 "how long it takes to swallow a player"\r
 set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.7 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
 set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r