]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/Release notes.txt
Document new maps in release notes
[voretournament/voretournament.git] / docs / Release notes.txt
index 530599d4456924ccc4b60cc556b66e2745c0b47d..05aa8927516e90545bcebd0241992251060c8c02 100644 (file)
@@ -236,8 +236,36 @@ Known bugs:
 \r
 Bug fixes:\r
 \r
-- Fix swallowing not working in multiplayer, due to the predator's angles not being updated properly. This also fixes jittering in bot matches, that has always eixsted in VT.\r
+- Fix swallowing not working in multiplayer, due to the predator's angles not being updated properly. This also fixes jittering in bot matches, that has always existed in VT.\r
+\r
+- Fix Grabber reload being constantly re-triggered in multiplayer, if reloading with players in your stomach.\r
+\r
+- Fix the view weapon model not animating in multiplayer, if having players in your stomach.\r
+\r
+- Fix exterior weapon model blinking and attempting to be attached to the stomach model for predators\r
+\r
+- Limit how often the Grabber's beam effect is sent (lightning bolt from the weapon to the linked hook). It was being sent each frame, choking the network in multiplayer.\r
 \r
 - Tweak Grabber fuel usage and the fuel system, improving some things and fixing minor bugs.\r
 \r
-- Disable GLSL color control by default, as it seems to be the cause for some video card issues. This MIGHT fix the white screen problem some people have been reporting, as well as the game crashing between map changes.\r
+- Fix the server attempting to attach the exterior weapon entity to stomach models. Should fix console warnings and the weapon model blinking for predators.\r
+\r
+- Fix the swallow model not showing to spectators when spectating a player. Also do some other fixes to the swallow models.\r
+\r
+- Show the proper stomach board color on spectated players, in the case of team mates.\r
+\r
+- Disable GLSL color control by default. This MIGHT fix the white screen problem some people have been reporting.\r
+\r
+* 0.7.0:\r
+\r
+Bug fixes:\r
+\r
+- Fix the stomach board showing the wrong player (predator) when spectating someone in multiplayer.\r
+\r
+Features:\r
+\r
+- There is no longer a player swallow limit. Players now have a stomach capacity (for predators) and a mass (for prey), both based on player scale. As long as your mass is not exceeded, you can keep swallowing players. This affects your weight and overall player capacity based on player size as well. eg: You might be able to eat only one large player, while you could eat three tiny players or two normal sized players. Stomach size will also reflect your capacity, not the player count, being bigger or smaller based on the prey inside and their sizes compared to yours. By default, a macro player can swallow up to 15 mircos, and a micro up to 1 macro.\r
+\r
+- Firing button functionality has been reworked. Both grabber primary and alternate modes are now on the attack2 button, the bolt attack automatically replacing the hook if looking at a surface in its range (crosshair changes to indicate that). The primary fire button is used to swallow prey only, and to stomach kick. This will take some getting used to, but I find it better to keep the swallowing on its own button from grabber fire. You can still hook to a player while swallowing them like before, by holding both firing buttons down.\r
+\r
+- Add 2 new Nexuiz maps\r