]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
Goodbye old vixen model. We now have a brand new fox player mesh of much higher quali...
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index fe0300eb636b39ad41e94ca7911d0114e2651bd9..caecd20c1204bc00f098fe60bcd1b99978db240d 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Prey - Use EF_NODRAW instead of self.alpha = -1\r
 \r
-- 0.8: New bloom with the bloom scene brightness feature\r
-\r
 - +0.8: Add some inclined HUD effect for more coolness, if it's possible. Maybe for the menu too\r
 \r
 - 0.8: Make crosshair size change based on distance of what you're looking at?\r
 \r
 - 0.8: Use a modded version of Xonotic's menu skin?\r
 \r
-- 0.8: Use a new texture I found for the stomach\r
+- 0.8 BUG: When bunny-hopping, you don't hear the landing sound each time.\r
 \r
-- 0.8: If you see the swallow model of a predator you swallow first, clear the model instantly\r
+- 0.8 NEW HUD: With the new system, put all HUD settings in one place\r
 \r
-- 0.8: Black & White view when dead?\r
+- 0.8: Colorize weapon icon in accuracy\r
+\r
+- 0.8: Rename defaultVT to default-VT and so on\r
+\r
+- 0.8: Introduction movie (ask LH how you do it in DP)\r
+\r
+- +0.8 A menu to edit the new HUD\r
+\r
+- 0.8 BUG: The crosshair mysteriously gets larger when you have prey\r
 \r
-- 0.8: Remove model leaning, its broken\r
+- 0.8: Optional 3rd person view for being swallowed and prey\r
 \r
-- 0.8: Default respawn delay to something a little bigger\r
+- 0.8: Place server.cfg in data by default? Also, do we need the server folder any more then?\r
 \r
-- 0.8: Port the "respawning in" text from Xonotic?\r
+- +0.9?: Multiple mods, and different maps and textures (so I can keep the existing VT plus a version with the Xonotic maps)\r
+\r
+- 0.8: Add shortcuts for video capture keys, and make sure video capture defaults are good.\r
+\r
+- 0.8: Orient swallow model based on the direction between you and the player eating you\r
+\r
+- 0.8: If you see the swallow model of a predator you swallow first, clear the model instantly\r
+\r
+- 0.8: Black & White view when dead?\r
 \r
 - 0.8: Define all weapons in a single text file (rename the grabber file to be general)\r
 \r
 - 0.8: Add patterns for stomach kicking, where you need to match some movement keys\r
 \r
-- 0.8: Tweak balance so that less damage is dealt and vore lasts more
\ No newline at end of file
+- 0.8: Tweak balance so that less damage is dealt and vore lasts more
+\r
+- 0.8: Smart hint system detecting gameplay errors client-side\r
+\r
+- 0.8: Make acceleration / deceleration play a role in swallow speed\r
+\r
+- 0.8: Does the "viewsize" cvar still need to be used for the HUD?\r
+\r
+- 0.8 BUG: Remove showing "self" in the prey list for health, it's buggy and unneeded\r
+\r
+- 0.8: Bring back balances from older versions of VT as other cfg files\r
+\r
+- 0.8: Wind effect when going fast (audio)\r
+\r
+- 0.8 BUG: Fuel icon is a bit too strecthed, edit it in the HUD config\r
+\r
+- 0.8: When speed or stomach kicking triggers regurgitation, set the regurgitate timer, don't just do it that instant\r
+\r
+- 0.8: See if the player model can be pushed higher or lower (visually only) for macros and micros based on size, so they touch the ground correctly (until we have resizable bounding boxes)\r
+\r
+- 0.8: Some system to allow players bumping other players to push them, based on weight also\r
+\r
+- 0.8: Do per-skin sound files work?\r
+\r
+- 0.8: Voretemple and Tutorial maps will need vixen.iqm changed to fox.iqm\r
+\r
+- 0.8 BUG: At startup, make a script re-set sound and music volume so they're not the last set by vore status in-game\r
+\r
+- 0.8: Weight paint new fox state models so that deforms cause less sharp edges when the spine bones rotate from one another\r
+\r
+- 0.8 BUG URGENT: Fix new fox animations which aren't being exported properly\r