]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_backend.c
Updated Transfusion map list for version 1.1 beta3
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.c
index 8a96ebc339ee6fa54607729f5ad27b452f098aac..f5117ecedb65f46bacc3a56ddcd377894bfdab9a 100644 (file)
@@ -12,6 +12,8 @@ cvar_t gl_paranoid = {0, "gl_paranoid", "0"};
 cvar_t gl_printcheckerror = {0, "gl_printcheckerror", "0"};
 
 cvar_t r_render = {0, "r_render", "1"};
+cvar_t r_waterwarp = {CVAR_SAVE, "r_waterwarp", "1"};
+cvar_t gl_polyblend = {CVAR_SAVE, "gl_polyblend", "1"};
 cvar_t gl_dither = {CVAR_SAVE, "gl_dither", "1"}; // whether or not to use dithering
 cvar_t gl_lockarrays = {0, "gl_lockarrays", "1"};
 
@@ -204,6 +206,8 @@ void gl_backend_init(void)
        }
 
        Cvar_RegisterVariable(&r_render);
+       Cvar_RegisterVariable(&r_waterwarp);
+       Cvar_RegisterVariable(&gl_polyblend);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_dither);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_lockarrays);
        Cvar_RegisterVariable(&gl_delayfinish);
@@ -261,7 +265,7 @@ void GL_SetupView_Mode_Perspective (double fovx, double fovy, double zNear, doub
        ymax = zNear * tan(fovy * M_PI / 360.0);
        // set view pyramid
        qglFrustum(-xmax, xmax, -ymax, ymax, zNear, zFar);CHECKGLERROR
-       qglGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, &m);
+       qglGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, m);
        backend_projectmatrix.m[0][0] = m[0];
        backend_projectmatrix.m[1][0] = m[1];
        backend_projectmatrix.m[2][0] = m[2];
@@ -342,7 +346,7 @@ void GL_SetupView_Mode_Ortho (double x1, double y1, double x2, double y2, double
        qglMatrixMode(GL_PROJECTION);CHECKGLERROR
        qglLoadIdentity();CHECKGLERROR
        qglOrtho(x1, x2, y2, y1, zNear, zFar);
-       qglGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, &m);
+       qglGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, m);
        backend_projectmatrix.m[0][0] = m[0];
        backend_projectmatrix.m[1][0] = m[1];
        backend_projectmatrix.m[2][0] = m[2];
@@ -692,7 +696,7 @@ void GL_TransformToScreen(const vec4_t in, vec4_t out)
        iw = 1.0f / out[3];
        out[0] = r_view_x + (out[0] * iw + 1.0f) * r_view_width * 0.5f;
        out[1] = r_view_y + (out[1] * iw + 1.0f) * r_view_height * 0.5f;
-       out[2] = out[2] * iw;
+       out[2] = r_view_z + (out[2] * iw + 1.0f) * r_view_depth * 0.5f;
 }
 
 // called at beginning of frame
@@ -1186,24 +1190,24 @@ void R_Mesh_Draw_ShowTris(int numverts, int numtriangles, const int *elements)
 ==============================================================================
 */
 
-qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, int x, int y, int width, int height, qboolean jpeg)
+qboolean SCR_ScreenShot(char *filename, qbyte *buffer1, qbyte *buffer2, qbyte *buffer3, int x, int y, int width, int height, qboolean flipx, qboolean flipy, qboolean flipdiagonal, qboolean jpeg)
 {
+       int     indices[3] = {0,1,2};
        qboolean ret;
-       qbyte *buffer;
 
        if (!r_render.integer)
                return false;
 
-       buffer = Mem_Alloc(tempmempool, width*height*3);
-       qglReadPixels (x, y, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
+       qglReadPixels (x, y, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer1);
        CHECKGLERROR
 
+       Image_CopyMux (buffer2, buffer1, width, height, flipx, flipy, flipdiagonal, 3, 3, indices);
+
        if (jpeg)
-               ret = JPEG_SaveImage_preflipped (filename, width, height, buffer);
+               ret = JPEG_SaveImage_preflipped (filename, width, height, buffer2);
        else
-               ret = Image_WriteTGARGB_preflipped (filename, width, height, buffer);
+               ret = Image_WriteTGARGB_preflipped (filename, width, height, buffer2, buffer3);
 
-       Mem_Free(buffer);
        return ret;
 }
 
@@ -1245,7 +1249,7 @@ CalcFov
 float CalcFov (float fov_x, float width, float height)
 {
        // calculate vision size and alter by aspect, then convert back to angle
-       return atan (height / (width / tan(fov_x/360*M_PI))) * 360 / M_PI;
+       return atan (((height/width)/vid_pixelaspect.value)*tan(fov_x/360.*M_PI))*360./M_PI; 
 }
 
 /*
@@ -1326,15 +1330,18 @@ showtris:
                // LordHavoc: viewzoom (zoom in for sniper rifles, etc)
                r_refdef.fov_x = scr_fov.value * cl.viewzoom;
                r_refdef.fov_y = CalcFov (r_refdef.fov_x, r_refdef.width, r_refdef.height);
-       
-               if (cl.worldmodel)
+
+               if (r_waterwarp.value > 0)
                {
-                       Mod_CheckLoaded(cl.worldmodel);
-                       contents = CL_PointSuperContents(r_vieworigin);
-                       if (contents & SUPERCONTENTS_LIQUIDSMASK)
+                       if (cl.worldmodel)
                        {
-                               r_refdef.fov_x *= (sin(cl.time * 4.7) * 0.015 + 0.985);
-                               r_refdef.fov_y *= (sin(cl.time * 3.0) * 0.015 + 0.985);
+                               Mod_CheckLoaded(cl.worldmodel);
+                               contents = CL_PointSuperContents(r_vieworigin);
+                               if (contents & SUPERCONTENTS_LIQUIDSMASK)
+                               {
+                                       r_refdef.fov_x *= 1 - (((sin(cl.time * 4.7) + 1) * 0.015) * r_waterwarp.value);
+                                       r_refdef.fov_y *= 1 - (((sin(cl.time * 3.0) + 1) * 0.015) * r_waterwarp.value);
+                               }
                        }
                }