]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
updated MSVC and mingw files to compile filematch.c
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 1aae6b0e71f12da84cd075aabc5897af1ed57374..8ddc29015ccd416b89f9343f1e830f05c4de23b2 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -39,108 +39,34 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 extern qboolean isG200;
 extern qboolean isRagePro;
-extern qboolean gl_mtexable;
-extern qboolean gl_supportslockarrays;
 
-extern void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height);
-extern void GL_EndRendering (void);
-
-extern float   gldepthmin, gldepthmax;
-
-typedef struct
-{
-       float   x, y, z;
-       float   s, t;
-       float   r, g, b;
-} glvert_t;
-
-extern glvert_t glv;
-
-extern int glx, gly, glwidth, glheight;
-
-// r_local.h -- private refresh defs
-
-#define ALIAS_BASE_SIZE_RATIO          (1.0 / 11.0)
-                                       // normalizing factor so player model works out to about
-                                       //  1 pixel per triangle
-#define        MAX_LBM_HEIGHT          480
-
-#define BACKFACE_EPSILON       0.01
-
-
-extern void R_TimeRefresh_f (void);
+extern float gldepthmin, gldepthmax;
 
 //====================================================
 
-
-extern qboolean        r_cache_thrash;         // compatability
-extern vec3_t          modelorg, r_entorigin;
-extern entity_t        *currententity;
-extern int                     r_framecount;
-extern mplane_t        frustum[4];
-extern int             c_brush_polys, c_alias_polys, c_light_polys, c_faces, c_nodes, c_leafs, c_models, c_bmodels, c_sprites, c_particles, c_dlights;
-
-
-//
-// view origin
-//
-extern vec3_t  vup;
-extern vec3_t  vpn;
-extern vec3_t  vright;
-extern vec3_t  r_origin;
-
-//
-// screen size info
-//
-extern refdef_t        r_refdef;
-extern mleaf_t         *r_viewleaf, *r_oldviewleaf;
-extern unsigned short  d_lightstylevalue[256]; // 8.8 fraction of base light value
-
-extern qboolean        envmap;
-
-extern cvar_t  r_drawentities;
-extern cvar_t  r_drawviewmodel;
-extern cvar_t  r_speeds;
-extern cvar_t  r_fullbright;
-extern cvar_t  r_wateralpha;
-extern cvar_t  r_dynamic;
-extern cvar_t  r_waterripple;
-
-extern float   r_world_matrix[16];
-
-extern const char *gl_vendor;
-extern const char *gl_renderer;
-extern const char *gl_version;
-extern const char *gl_extensions;
-
-// Multitexture
-#define    TEXTURE0_SGIS                               0x835E
-#define    TEXTURE1_SGIS                               0x835F
+extern const char *gl_vendor;
+extern const char *gl_renderer;
+extern const char *gl_version;
+extern const char *gl_extensions;
 
 #ifndef _WIN32
 #define APIENTRY /* */
 #endif
 
-// LordHavoc: ARB multitexure support
-extern int             gl_mtex_enum;
-
 // for platforms (wgl) that do not use GLAPIENTRY
 #ifndef GLAPIENTRY
 #define GLAPIENTRY APIENTRY
 #endif
 
-// multitexture
-extern void (GLAPIENTRY *qglMTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
-extern void (GLAPIENTRY *qglSelectTexture) (GLenum);
-extern void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
-extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
-
-
-#ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
 // GL_ARB_multitexture
+extern int gl_textureunits;
+extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+extern void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
+extern void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
+#ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
 #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB                  0x84E0
 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB   0x84E1
-#define GL_MAX_TEXTURES_UNITS_ARB              0x84E2
+#define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB               0x84E2
 #define GL_TEXTURE0_ARB                                        0x84C0
 #define GL_TEXTURE1_ARB                                        0x84C1
 #define GL_TEXTURE2_ARB                                        0x84C2
@@ -175,8 +101,14 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
 #define GL_TEXTURE31_ARB                               0x84DF
 #endif
 
-#ifndef GL_COMBINE_ARB
+// GL_EXT_compiled_vertex_array
+extern int gl_supportslockarrays;
+extern void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
+extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
+
 // GL_ARB_texture_env_combine
+extern int gl_combine_extension;
+#ifndef GL_COMBINE_ARB
 #define GL_COMBINE_ARB                                 0x8570
 #define GL_COMBINE_RGB_ARB                             0x8571
 #define GL_COMBINE_ALPHA_ARB                   0x8572
@@ -201,7 +133,6 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
 #define GL_PREVIOUS_ARB                                        0x8578
 #endif
 
-extern qboolean gl_combine_extension;
 extern cvar_t gl_combine;
 
 #ifdef WIN32
@@ -211,3 +142,13 @@ extern cvar_t gl_combine;
 //#endif
 
 #endif
+
+#define DEBUGGL
+
+#ifdef DEBUGGL
+#define CHECKGLERROR if ((errornumber = glGetError())) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);
+extern int errornumber;
+void GL_PrintError(int errornumber, char *filename, int linenumber);
+#else
+#define CHECKGLERROR
+#endif