]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host.c
corrected the misspelled name GAME_NEXIUZ (and related things) to GAME_NEXUIZ (and...
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
diff --git a/host.c b/host.c
index 42dca46c48112363dcabc8124e198c1125fa47e0..7b24461bc841c99613fb0ad71877eb5cd459f7e2 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -133,11 +133,17 @@ This shuts down both the client and server
 ================
 */
 char hosterrorstring[4096];
+extern char sv_spawnmap[MAX_QPATH];
+extern char sv_loadgame[MAX_OSPATH];
 void Host_Error (const char *error, ...)
 {
        va_list argptr;
        static qboolean inerror = false;
 
+       // make sure we don't get in a loading loop
+       sv_loadgame[0] = 0;
+       sv_spawnmap[0] = 0;
+
        // LordHavoc: if first frame has not been shown, or currently shutting
        // down, do Sys_Error instead
        if (!host_loopactive || host_shuttingdown)
@@ -164,6 +170,8 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
        va_end (argptr);
        Con_Printf ("Host_Error: %s\n",hosterrorstring);
 
+       CL_Parse_DumpPacket();
+
        PR_Crash();
 
        if (sv.active)
@@ -175,6 +183,9 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
        CL_Disconnect ();
        cls.demonum = -1;
 
+       // unload any partially loaded models
+       Mod_ClearErrorModels();
+
        inerror = false;
 
        longjmp (host_abortserver, 1);
@@ -310,13 +321,13 @@ Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
 */
 void Host_WriteConfiguration (void)
 {
-       QFile *f;
+       qfile_t *f;
 
 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
 // config.cfg cvars
        if (host_initialized && cls.state != ca_dedicated)
        {
-               f = Qopen (va("%s/config.cfg",com_gamedir), "w");
+               f = FS_Open ("config.cfg", "w", false);
                if (!f)
                {
                        Con_Printf ("Couldn't write config.cfg.\n");
@@ -326,7 +337,7 @@ void Host_WriteConfiguration (void)
                Key_WriteBindings (f);
                Cvar_WriteVariables (f);
 
-               Qclose (f);
+               FS_Close (f);
        }
 }
 
@@ -417,25 +428,31 @@ void SV_DropClient (qboolean crash)
        if (!crash)
        {
                // send any final messages (don't check for errors)
+#if 1
+               // LordHavoc: no opportunity for resending, so reliable is silly
+               MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_disconnect);
+               NET_SendUnreliableMessage (host_client->netconnection, &host_client->message);
+#else
                if (NET_CanSendMessage (host_client->netconnection))
                {
                        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_disconnect);
                        NET_SendMessage (host_client->netconnection, &host_client->message);
                }
+#endif
+       }
 
-               if (sv.active && host_client->edict && host_client->spawned) // LordHavoc: don't call QC if server is dead (avoids recursive Host_Error in some mods when they run out of edicts)
-               {
-               // call the prog function for removing a client
-               // this will set the body to a dead frame, among other things
-                       saveSelf = pr_global_struct->self;
-                       pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(host_client->edict);
-                       PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientDisconnect, "QC function ClientDisconnect is missing");
-                       pr_global_struct->self = saveSelf;
-               }
-
-               Sys_Printf ("Client %s removed\n",host_client->name);
+       if (sv.active && host_client->edict && host_client->spawned) // LordHavoc: don't call QC if server is dead (avoids recursive Host_Error in some mods when they run out of edicts)
+       {
+       // call the prog function for removing a client
+       // this will set the body to a dead frame, among other things
+               saveSelf = pr_global_struct->self;
+               pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(host_client->edict);
+               PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientDisconnect, "QC function ClientDisconnect is missing");
+               pr_global_struct->self = saveSelf;
        }
 
+       Sys_Printf ("Client %s removed\n",host_client->name);
+
 // break the net connection
        NET_Close (host_client->netconnection);
        host_client->netconnection = NULL;
@@ -462,7 +479,7 @@ void SV_DropClient (qboolean crash)
                MSG_WriteByte (&client->message, 0);
        }
 
-       NET_Heartbeat ();
+       NET_Heartbeat (1);
 }
 
 /*
@@ -490,8 +507,8 @@ void Host_ShutdownServer(qboolean crash)
 // stop all client sounds immediately
        CL_Disconnect ();
 
-       NET_Heartbeat ();
-       NET_Heartbeat ();
+       NET_Heartbeat (2);
+       NET_Heartbeat (2);
 
 // flush any pending messages - like the score!!!
        start = Sys_DoubleTime();
@@ -687,6 +704,9 @@ void Host_ServerFrame (void)
 
 // send all messages to the clients
        SV_SendClientMessages ();
+
+// send an heartbeat if enough time has passed since the last one
+       NET_Heartbeat (0);
 }
 
 
@@ -727,6 +747,9 @@ void _Host_Frame (float time)
 // process console commands
        Cbuf_Execute ();
 
+       // LordHavoc: map and load are delayed until video is initialized
+       Host_PerformSpawnServerAndLoadGame();
+
        NET_Poll();
 
 // if running the server locally, make intentions now
@@ -815,11 +838,11 @@ void Host_Frame (float time)
 
        time1 = Sys_DoubleTime ();
        _Host_Frame (time);
-       time2 = Sys_DoubleTime ();      
-       
+       time2 = Sys_DoubleTime ();
+
        timetotal += time2 - time1;
        timecount++;
-       
+
        if (timecount < 1000)
                return;
 
@@ -839,7 +862,6 @@ void Host_Frame (float time)
 //============================================================================
 
 void Render_Init(void);
-void QuakeIO_Init(void);
 
 /*
 ====================
@@ -863,7 +885,6 @@ void Host_Init (void)
        Memory_Init_Commands();
        R_Modules_Init();
        Cbuf_Init ();
-       QuakeIO_Init ();
        V_Init ();
        COM_Init ();
        Host_InitLocal ();
@@ -881,42 +902,28 @@ void Host_Init (void)
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {
-               VID_InitCvars();
-
-               Gamma_Init();
-
                Palette_Init();
-
-#ifndef _WIN32 // on non win32, mouse comes before video for security reasons
-               IN_Init ();
-#endif
+               VID_Shared_Init();
                VID_Init();
-               if (!VID_Mode(vid_fullscreen.integer, vid_width.integer, vid_height.integer, vid_bitsperpixel.integer))
-               {
-                       if (vid_fullscreen.integer)
-                       {
-                               if (!VID_Mode(true, 640, 480, 16))
-                                       if (!VID_Mode(false, 640, 480, 16))
-                                               Sys_Error("Video modes failed\n");
-                       }
-                       else
-                               Sys_Error("Requested windowed video mode failed\n");
-               }
 
                Render_Init();
                S_Init ();
                CDAudio_Init ();
                CL_Init ();
-#ifdef _WIN32 // on non win32, mouse comes before video for security reasons
-               IN_Init ();
-#endif
        }
 
        Cbuf_InsertText ("exec quake.rc\n");
+       Cbuf_Execute ();
+       Cbuf_Execute ();
+       Cbuf_Execute ();
+       Cbuf_Execute ();
 
        host_initialized = true;
-       
-       Sys_Printf ("========Quake Initialized=========\n");    
+
+       Con_Printf ("========Quake Initialized=========\n");
+
+       if (cls.state != ca_dedicated)
+               VID_Open();
 }
 
 
@@ -931,20 +938,19 @@ to run quit through here before the final handoff to the sys code.
 void Host_Shutdown(void)
 {
        static qboolean isdown = false;
-       
+
        if (isdown)
        {
-               printf ("recursive shutdown\n");
+               Con_Printf ("recursive shutdown\n");
                return;
        }
        isdown = true;
 
-       Host_WriteConfiguration (); 
+       Host_WriteConfiguration ();
 
        CDAudio_Shutdown ();
        NET_Shutdown ();
        S_Shutdown();
-       IN_Shutdown ();
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {