]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
disabled WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE support as it does not seem to be working
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 630d0c34970b01f12da7306dacf87c4de40a5c57..66f228c8ba1df405eec5587528757a5c7f34582d 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -376,12 +376,15 @@ static void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 /* MAIN MENU */
 
 static int     m_main_cursor;
+static qboolean m_missingdata = false;
 
 static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
+       const char *s;
+       s = "gfx/mainmenu";
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
@@ -393,18 +396,22 @@ void M_Menu_Main_f (void)
        }
        else if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)//VORTEX: menu restarting item
                MAIN_ITEMS = 6;
-       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               s = "gfx/menu/mainmenu1";
                if (sv.active && !cl.intermission && cl.islocalgame)
                        MAIN_ITEMS = 8;
                else
                        MAIN_ITEMS = 7;
        }
-       else if (gamemode == GAME_NEXUIZ) {
-               MAIN_ITEMS = 2;
-       }
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
+       // check if the game data is missing and use a different main menu if so
+       m_missingdata = Draw_CachePic (s, true)->tex == r_texture_notexture;
+       if (m_missingdata)
+               MAIN_ITEMS = 2;
+
        /*
        if (key_dest != key_menu)
        {
@@ -423,6 +430,23 @@ static void M_Main_Draw (void)
        int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       if (m_missingdata)
+       {
+               float y;
+               const char *s;
+               M_Background(640, 480); //fall back is always to 640x480, this makes it most readable at that.
+               y = 480/3-16;
+               s = "You have reached this menu due to missing or unlocatable content/data";M_PrintRed ((640-strlen(s)*8)*0.5, (480/3)-16, s);y+=8;
+               y+=8;
+               s = "You may consider adding";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               s = "-basedir /path/to/game";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               s = "to your launch commandline";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
+               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(realtime*4)&1));
+               return;
+       }
+
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
@@ -444,18 +468,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
                M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va("gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
                return;
        }
-       else if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
-       {
-               M_Background(640, 480); //fall back is always to 640x480, this makes it most readable at that.
-               M_PrintRed (40, (480/3)-16, "You have reached this menu due to missing or unlocatable content/data");
-               M_Print ((640/2)-92, (480/3), "You may consider adding");
-               M_Print ((640/2)-136, (480/3)+8, "-basedir /path/to/nexuiz");
-               M_Print ((640/2)-76, (480/3)+16, "to your launch commandline");
-               M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
-               M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
-               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(realtime*4)&1));
-               return;
-       }
+
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", true);
@@ -506,7 +519,24 @@ static void M_Main_Key (int key, char ascii)
        case K_ENTER:
                m_entersound = true;
 
-               if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+               if (m_missingdata)
+               {
+                       switch (m_main_cursor)
+                       {
+                       case 0:
+                               if (cls.state == ca_connected)
+                               {
+                                       m_state = m_none;
+                                       key_dest = key_game;
+                               }
+                               Con_ToggleConsole_f ();
+                               break;
+                       case 1:
+                               M_Menu_Quit_f ();
+                               break;
+                       }
+               }
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                {
                        switch (NehGameType)
                        {
@@ -693,22 +723,6 @@ static void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                }
                        }
                }
-               else if (gamemode == GAME_NEXUIZ) {
-                       switch (m_main_cursor)
-                       {
-                       case 0:
-                               if (cls.state == ca_connected)
-                               {
-                                       m_state = m_none;
-                                       key_dest = key_game;
-                               }
-                               Con_ToggleConsole_f ();
-                               break;
-                       case 1:
-                               M_Menu_Quit_f ();
-                               break;
-                       }
-               }
                else
                {
                        switch (m_main_cursor)
@@ -877,10 +891,10 @@ static void M_ScanSaves (void)
                buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
                t = buf;
                // version
-               COM_ParseToken(&t, false);
+               COM_ParseTokenConsole(&t);
                version = atoi(com_token);
                // description
-               COM_ParseToken(&t, false);
+               COM_ParseTokenConsole(&t);
                strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
@@ -1539,7 +1553,7 @@ static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 40
+#define OPTIONS_ITEMS 39
 
 static int options_cursor;
 
@@ -1603,8 +1617,6 @@ static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1721,7 +1733,6 @@ static void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("       Text Shadow", true, r_textshadow.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "    Crosshair Size", true, crosshair_size.value, 1, 5);
-       M_Options_PrintCheckbox("  Static Crosshair", true, crosshair_static.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("    Show Framerate", true, showfps.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Show Time", true, showtime.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Show Date", true, showdate.integer);
@@ -1965,7 +1976,7 @@ static void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
+#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  18
 
 static int options_graphics_cursor;
 
@@ -1988,6 +1999,10 @@ extern cvar_t r_bloom_intensity;
 extern cvar_t r_bloom_power;
 extern cvar_t r_bloom_blur;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
+extern cvar_t r_hdr;
+extern cvar_t r_hdr_bloomintensity;
+extern cvar_t r_hdr_scenebrightness;
+extern cvar_t r_hdr_glowintensity;
 extern cvar_t gl_picmip;
 
 static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
@@ -2005,10 +2020,14 @@ static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           bound(0, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_shadows,                     !r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom,                                 !r_bloom.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_intensity,                       bound(1, r_bloom_intensity.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr,                                   !r_hdr.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_bloomintensity,                    bound(0.125, r_hdr_bloomintensity.value + dir * 0.125, 4));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_glowintensity,                     bound(0, r_hdr_glowintensity.value + dir * 0.25, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_power,                           bound(1, r_bloom_power.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_intensity,                       bound(1, r_bloom_intensity.value + dir * 0.25, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_scenebrightness,                   bound(0.25, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.125, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip,                               bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
 }
@@ -2037,11 +2056,15 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("RT World DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "     RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("        RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("           Bloom Effect", true, r_bloom.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "        Bloom Intensity", true, r_bloom_intensity.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Power", true, r_bloom_power.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", true, r_bloom_blur.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", true, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintCheckbox("           Bloom Effect", !r_hdr.integer, r_bloom.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("       HDR Bloom Effect", r_hdr.integer, r_hdr.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "    HDR Bloom Intensity", r_hdr.integer, r_hdr_bloomintensity.value, 0.125, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "     HDR Glow Intensity", r_hdr.integer, r_hdr_glowintensity.value, 0, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "Non-HDR Bloom Darkening", !r_hdr.integer && r_bloom.integer, r_bloom_power.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Bloom Intensity", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_intensity.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_blur.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Scene Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 0.25, 4);
        M_Options_PrintSlider(  "        Texture Quality", true, gl_picmip.value, 3, 0);
        M_Options_PrintCommand( "       Restart Renderer", true);
 }
@@ -2730,7 +2753,7 @@ static void M_Reset_Key (int key, char ascii)
        {
        case 'Y':
        case 'y':
-               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+               Cbuf_AddText ("cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
                // no break here since we also exit the menu
 
        case K_ESCAPE:
@@ -3121,6 +3144,12 @@ static int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, cha
 
 static int M_ChooseQuitMessage(int request)
 {
+       if (m_missingdata)
+       {
+               // frag related quit messages are pointless for a fallback menu, so use something generic
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               return 0;
+       }
        switch (gamemode)
        {
        case GAME_NORMAL:
@@ -3166,9 +3195,6 @@ static int M_ChooseQuitMessage(int request)
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("You prefer free beer over free speech?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Is OpenQuartz Propaganda?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                break;
-       case GAME_NEXUIZ: //frag related quit messages are pointless for a fallback menu!
-               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
-               break;
        default:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Tired of fragging already?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quit now and forfeit your bodycount?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -3190,7 +3216,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
        m_state = m_quit;
        m_entersound = true;
        // count how many there are
-       for (n = 0;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
+       for (n = 1;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
        // choose one
        M_ChooseQuitMessage(rand() % n);
 }
@@ -3242,8 +3268,8 @@ static void M_Quit_Draw (void)
        }
        lines = (lastline - firstline) + 1;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
-       if (gamemode != GAME_NEXUIZ) //since this is a fallback menu for Nexuiz (no graphics), it is very hard to read with the box
-               M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines); //this is less obtrusive than hacking up the M_DrawTextBox function for Nexuiz
+       if (!m_missingdata) //since this is a fallback menu for missing data, it is very hard to read with the box
+               M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines); //this is less obtrusive than hacking up the M_DrawTextBox function
        for (i = 0, l = firstline;i < lines;i++, l++)
                M_Print(8 + 4 * (linelength - strlen(m_quit_message[l])), 8 + 8 * i, m_quit_message[l]);
 }
@@ -4609,7 +4635,7 @@ void M_Draw (void)
                break;
        }
 
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION && !m_missingdata) {
                if (m_state != m_credits) {
                        cachepic_t      *p, *drop1, *drop2, *drop3;
                        int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;