]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
experimental makefile option make DP_LINK_TO_JPEG=1 - use libjpeg.h instead of dynami...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 44b17df3763636329773c85064e028829d5ecad8..7417844b5d67a72792e3837e14c9fd45db3c7917 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -82,30 +82,30 @@ static void M_ServerList_Draw (void);
 static void M_ModList_Draw (void);
 
 
-static void M_Main_Key (int key, char ascii);
-       static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
-                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Load_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Save_Key (int key, char ascii);
-       static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Setup_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Keys_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Reset_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Video_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Help_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Credits_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Quit_Key (int key, char ascii);
-static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
-static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
-static void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
-static void M_ModList_Key (int key, char ascii);
-
-static qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
+static void M_Main_Key (int key, int ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Load_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Save_Key (int key, int ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Setup_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Keys_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Reset_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Video_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Help_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Credits_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Quit_Key (int key, int ascii);
+static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii);
+static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii);
+static void M_ServerList_Key (int key, int ascii);
+static void M_ModList_Key (int key, int ascii);
+
+static qboolean        m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
 void M_Update_Return_Reason(char *s)
 {
@@ -316,7 +316,7 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
 }
 
 
-static void M_Demo_Key (int k, char ascii)
+static void M_Demo_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -467,7 +467,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Main_Key (int key, char ascii)
+static void M_Main_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -748,7 +748,7 @@ static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -810,7 +810,7 @@ static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* LOAD/SAVE MENU */
 
-static int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
+static int             load_cursor;            ///< 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
 
 #define        MAX_SAVEGAMES           12
 static char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
@@ -830,7 +830,7 @@ static void M_ScanSaves (void)
                strlcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---", sizeof(m_filenames[i]));
                loadable[i] = false;
                dpsnprintf (name, sizeof(name), "s%i.sav", (int)i);
-               f = FS_Open (name, "rb", false, false);
+               f = FS_OpenRealFile (name, "rb", false);
                if (!f)
                        continue;
                // read enough to get the comment
@@ -913,7 +913,7 @@ static void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Load_Key (int k, char ascii)
+static void M_Load_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -954,7 +954,7 @@ static void M_Load_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-static void M_Save_Key (int k, char ascii)
+static void M_Save_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1017,7 +1017,7 @@ static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1075,7 +1075,7 @@ static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1189,7 +1189,7 @@ static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1382,7 +1382,7 @@ static void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Setup_Key (int k, char ascii)
+static void M_Setup_Key (int k, int ascii)
 {
        int                     l;
 
@@ -1553,7 +1553,7 @@ static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++) ;
        else if (options_cursor == optnum++) ;
        else if (options_cursor == optnum++) ;
-       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
+       else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 7));
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&m_pitch, -m_pitch.value);
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&scr_fov, bound(1, scr_fov.integer + dir * 1, 170));
@@ -1642,7 +1642,7 @@ static void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCommand( "         Go to console", true);
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
        M_Options_PrintCommand( "     Change Video Mode", true);
-       M_Options_PrintSlider(  "             Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "             Crosshair", true, crosshair.value, 0, 7);
        M_Options_PrintSlider(  "           Mouse Speed", true, sensitivity.value, 1, 50);
        M_Options_PrintCheckbox("          Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
        M_Options_PrintSlider(  "         Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
@@ -1668,7 +1668,7 @@ static void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1883,7 +1883,7 @@ static void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Effects_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2019,7 +2019,7 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2246,7 +2246,7 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2511,7 +2511,7 @@ static int                bind_grab;
 
 void M_Menu_Keys_f (void)
 {
-       key_dest = key_menu;
+       key_dest = key_menu_grabbed;
        m_state = m_keys;
        m_entersound = true;
 }
@@ -2620,7 +2620,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Keys_Key (int k, char ascii)
+static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
 {
        char    cmd[80];
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2696,7 +2696,7 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-static void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+static void M_Reset_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2959,7 +2959,7 @@ static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-static void M_Video_Key (int key, char ascii)
+static void M_Video_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3042,7 +3042,7 @@ static void M_Help_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Help_Key (int key, char ascii)
+static void M_Help_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3089,7 +3089,7 @@ static void M_Credits_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Credits_Key (int key, char ascii)
+static void M_Credits_Key (int key, int ascii)
 {
                M_Menu_Main_f ();
 }
@@ -3177,7 +3177,7 @@ static int M_ChooseQuitMessage(int request)
                break;
        }
        return 0;
-};
+}
 
 void M_Menu_Quit_f (void)
 {
@@ -3196,7 +3196,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-static void M_Quit_Key (int key, char ascii)
+static void M_Quit_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3257,7 +3257,7 @@ static int                lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 84, 120};
 
 static int     lanConfig_port;
 static char    lanConfig_portname[6];
-static char    lanConfig_joinname[22];
+static char    lanConfig_joinname[40];
 
 void M_Menu_LanConfig_f (void)
 {
@@ -3301,7 +3301,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
        basex += 8;
 
        M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
-       M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
+       M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, sizeof(lanConfig_portname), 1);
        M_Print(basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
 
        if (JoiningGame)
@@ -3309,7 +3309,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
                M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for DarkPlaces games...");
                M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2], "Search for QuakeWorld games...");
                M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[3]-16, "Join game at:");
-               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, 22, 1);
+               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, sizeof(lanConfig_joinname), 1);
                M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[3], lanConfig_joinname);
        }
        else
@@ -3331,7 +3331,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
+static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
 {
        int             l;
 
@@ -3407,7 +3407,7 @@ static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
-                       if (l < 21)
+                       if (l < (int)sizeof(lanConfig_joinname) - 1)
                        {
                                lanConfig_joinname[l+1] = 0;
                                lanConfig_joinname[l] = ascii;
@@ -3419,7 +3419,7 @@ static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                if (lanConfig_cursor == 0)
                {
                        l = (int)strlen(lanConfig_portname);
-                       if (l < 5)
+                       if (l < (int)sizeof(lanConfig_portname) - 1)
                        {
                                lanConfig_portname[l+1] = 0;
                                lanConfig_portname[l] = ascii;
@@ -4239,7 +4239,7 @@ static void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
+static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
 {
        gamelevels_t *g;
        int l;
@@ -4395,7 +4395,7 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ServerList_Key(int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -4615,7 +4615,7 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        }
 }
 
-static void M_ModList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ModList_Key(int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -4665,7 +4665,7 @@ static void M_ModList_Key(int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-static void M_KeyEvent(int key, char ascii, qboolean downevent);
+static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qboolean downevent);
 static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
 static void M_Shutdown(void);
@@ -4902,7 +4902,7 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
+void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
 {
        if (!downevent)
                return;
@@ -5067,7 +5067,7 @@ void MP_Error(const char *format, ...)
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
-void MP_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
+void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
@@ -5182,7 +5182,7 @@ void MP_Restart(void)
 //============================================================================
 // Menu router
 
-void (*MR_KeyEvent) (int key, char ascii, qboolean downevent);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qboolean downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
 void (*MR_Shutdown) (void);
@@ -5245,7 +5245,7 @@ void MR_Init_Commands(void)
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat");
+       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat)");
        Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }