// hard-coded menus
//
void M_Init (void);
-void M_Keydown (int key);
+void M_KeyEvent (int key);
void M_Draw (void);
void M_ToggleMenu_f (void);
// menu prog menu
//
void MP_Init (void);
-void MP_Keydown (int key);
+void MP_KeyEvent (int key);
void MP_Draw (void);
void MP_ToggleMenu_f (void);
void MP_Shutdown (void);*/
void MR_Init_Commands (void);
void MR_Init (void);
void MR_Restart (void);
-extern void (*MR_Keydown) (int key, char ascii);
+extern void (*MR_KeyEvent) (int key, char ascii, qboolean downevent);
extern void (*MR_Draw) (void);
extern void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
extern void (*MR_Shutdown) (void);