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Move the netradiant and fteqcc sources
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / extra / netradiant-src / plugins / spritemodel / plugin.cpp
diff --git a/misc/mediasource/extra/netradiant-src/plugins/spritemodel/plugin.cpp b/misc/mediasource/extra/netradiant-src/plugins/spritemodel/plugin.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 5b74b87..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,221 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 2002 Dominic Clifton.
-
-This file is part of GtkRadiant.
-
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-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
-
-//
-// Sprite Model Plugin
-//
-// Code by Hydra aka Dominic Clifton
-//
-// Based on MD3Model source code by SPoG
-//
-
-/*
-    Overview
-    ========
-
-
-    Why ?
-    -----
-
-    It allows the user to see a graphical representation of the entity in the 3D view (maybe 2D views later) where the entity would just otherwise be a non-descriptive coloured box.
-
-    It is designed to be used with the entity view set to WireFrame (as the sprite images are rendered in the middle of the entity's bbox.
-
-    How ?
-    -----
-
-    Implemented as a model module, without any ISelect stuff.
-
-    For an entity to use an image (instead of a model) you just update the entity defintion file so that the eclass_t's modelpath is filled in with a relative path and filename of an image file.
-
-    e.g:
-
-      baseq3/scripts/entities.def
-      ===========================
-
-      \/\*QUAKED ammo_bfg (.3 .3 1) (-16 -16 -16) (16 16 16) SUSPENDED
-      ...
-      -------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-      model="sprites/powerups/ammo/bfgam.bmp"\*\/
-
-
-      valve/scripts/halflife.fgd
-      ==========================
-
-      @PointClass iconsprite("sprites/lightbulb.spr") base(Target, Targetname, Light) = light : "Invisible   lightsource"
-      [
-              ...
-      ]
-
-    What image formats are supported ?
-    ----------------------------------
-
-    This module can load any image format that there is an active image module for.  For q3 this would be bmp, tga and jpg.  For Half-Life this would be hlw and spr.
-
-    Version History
-    ===============
-
-    v0.1 - 27/May/2002
-      - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
-        According to the powers that be, it seems creating a model
-        plugin is hackish.
-        It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
-        to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
-        Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
-        mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
-
-    ToDo
-    ====
-
-    * make sprites always face the camera (is this done in camwindow.cpp ?)
-
-    * maybe add an option to scale the sprites in the prefs ?
-
-    * un-hack the default fall-though to "sprite" model version (see m_version)
-
-    * maybe convert to a new kind of class not based on model.
-
-    * allow sprites on non-fixedsize ents
-
-    * fix reversed alpha map in spr loader
-
-    * allow an entity to have both an .md? and a sprite model.
-*/
-
-#include "plugin.h"
-#include "spritemodel.h"
-
-// =============================================================================
-// Globals
-
-// function tables
-_QERFuncTable_1 __QERTABLENAME;
-OpenGLBinding g_QglTable;
-_QERShadersTable g_ShadersTable;
-
-// =============================================================================
-// SYNAPSE
-
-#include "synapse.h"
-
-
-char *supportedmodelformats[] = {"spr","bmp","tga","jpg","hlw",NULL}; // NULL is list delimiter
-
-static void add_model_apis(CSynapseClient& client)
-{
-  char **ext;
-  for (ext = supportedmodelformats; *ext != NULL; ext++)
-  {
-    client.AddAPI(MODEL_MAJOR, *ext, sizeof(_QERPlugModelTable));
-  }
-}
-
-static bool model_is_supported(const char* extension)
-{
-  char **ext;
-  for (ext = supportedmodelformats; *ext != NULL; ext++)
-  {
-    if (stricmp(extension,*ext)==0)
-      return true;
-  }
-  return false;
-}
-
-void init_filetypes()
-{
-  char **ext;
-  for (ext = supportedmodelformats; *ext != NULL; ext++)
-  {
-    GetFileTypeRegistry()->addType(MODEL_MAJOR, filetype_t("sprite", *ext));
-  }
-}
-
-extern CSynapseServer* g_pSynapseServer;
-
-class CSynapseClientModel : public CSynapseClient
-{
-public:
-  // CSynapseClient API
-  bool RequestAPI(APIDescriptor_t *pAPI);
-  const char* GetInfo();
-  const char* GetName();
-
-  CSynapseClientModel() { }
-  virtual ~CSynapseClientModel() { }
-
-  bool OnActivate()
-  {
-    init_filetypes(); // see todo list above.
-    return true;
-  }
-};
-
-CSynapseServer* g_pSynapseServer = NULL;
-CSynapseClientModel g_SynapseClient;
-    
-extern "C" CSynapseClient* SYNAPSE_DLL_EXPORT Synapse_EnumerateInterfaces (const char *version, CSynapseServer *pServer)
-{
-  if (strcmp(version, SYNAPSE_VERSION))
-  {
-    Syn_Printf("ERROR: synapse API version mismatch: should be '" SYNAPSE_VERSION "', got '%s'\n", version);
-    return NULL;
-  }
-  g_pSynapseServer = pServer;
-  g_pSynapseServer->IncRef();
-  Set_Syn_Printf(g_pSynapseServer->Get_Syn_Printf());
-
-  add_model_apis(g_SynapseClient); // see todo list above.
-
-  g_SynapseClient.AddAPI( PLUGIN_MAJOR, "sprite", sizeof( _QERPluginTable ) );
-  g_SynapseClient.AddAPI( RADIANT_MAJOR, NULL, sizeof( g_FuncTable ), SYN_REQUIRE, &g_FuncTable );
-  g_SynapseClient.AddAPI( QGL_MAJOR, NULL, sizeof( g_QglTable ), SYN_REQUIRE, &g_QglTable );
-  g_SynapseClient.AddAPI( SHADERS_MAJOR, "*", sizeof( g_ShadersTable ), SYN_REQUIRE, &g_ShadersTable );
-
-  return &g_SynapseClient;
-}
-
-bool CSynapseClientModel::RequestAPI(APIDescriptor_t *pAPI)
-{
-  if (!strcmp(pAPI->major_name, MODEL_MAJOR))
-  {
-    _QERPlugModelTable* pTable= static_cast<_QERPlugModelTable*>(pAPI->mpTable);
-
-    if (!strcmp(pAPI->minor_name, "sprite"))
-    {
-      pTable->m_pfnLoadModel = &LoadSpriteModel;
-      return true;
-    }
-  }
-
-  Syn_Printf("ERROR: RequestAPI( '%s' ) not found in '%s'\n", pAPI->major_name, GetInfo());
-  return false;
-}
-
-#include "version.h"
-
-const char* CSynapseClientModel::GetInfo()
-{
-  return "Sprite Model module built " __DATE__ " " RADIANT_VERSION;
-}
-
-const char* CSynapseClientModel::GetName()
-{
-  return "sprite";
-}