]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/contrib/bobtoolz/DPlane.cpp
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / contrib / bobtoolz / DPlane.cpp
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/contrib/bobtoolz/DPlane.cpp b/misc/mediasource/netradiant-src/contrib/bobtoolz/DPlane.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index c16db74..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,268 +0,0 @@
-/*
-BobToolz plugin for GtkRadiant
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-*/
-
-// DPlane.cpp: implementation of the DPlane class.
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#include "DPlane.h"
-
-#include <list>
-
-#include "DPoint.h"
-#include "DWinding.h"
-
-#include "str.h"
-#include "misc.h"
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Construction/Destruction
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-DPlane::DPlane(const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const _QERFaceData* texData)
-{
-       MakeNormal( va, vb, vc, normal );
-       if(VectorNormalize(normal, normal) == 0)        // normalizes and returns length
-               globalErrorStream() << "DPlane::DPlane: Bad Normal.\n";
-
-       _d = (normal[0]*va[0]) + (normal[1]*va[1]) + (normal[2]*va[2]);
-
-       VectorCopy(va, points[0]);
-       VectorCopy(vb, points[1]);
-       VectorCopy(vc, points[2]);
-
-       m_bChkOk = true;
-
-       if(texData)
-               memcpy(&texInfo, texData, sizeof(_QERFaceData));
-       else
-               FillDefaultTexture(&texInfo, points[0], points[1], points[2], "textures/common/caulk");
-}
-
-DPlane::~DPlane()
-{
-
-}
-
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Implementation
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-vec_t DPlane::DistanceToPoint(vec3_t pnt)
-{
-       vec3_t tmp;
-       VectorSubtract(pnt, points[0], tmp);
-       return DotProduct(tmp, normal);
-}
-
-bool DPlane::PlaneIntersection(DPlane *pl1, DPlane *pl2, vec3_t out)
-{
-       float a1, a2, a3;
-       float b1, b2, b3;
-       float c1, c2, c3;
-       
-       a1 = normal[0];                 a2 = normal[1];                 a3 = normal[2];
-       b1 = pl1->normal[0];    b2 = pl1->normal[1];    b3 = pl1->normal[2];
-       c1 = pl2->normal[0];    c2 = pl2->normal[1];    c3 = pl2->normal[2];
-
-       float d = Determinant3x3(a1, a2, a3, b1, b2, b3, c1, c2, c3);
-
-       if(d == 0)
-               return false;
-       
-       float v1 = _d;
-       float v2 = pl1->_d;
-       float v3 = pl2->_d;
-
-       float d1 = Determinant3x3(v1, a2, a3, v2, b2, b3, v3, c2, c3);
-       float d2 = Determinant3x3(a1, v1, a3, b1, v2, b3, c1, v3, c3);
-       float d3 = Determinant3x3(a1, a2, v1, b1, b2, v2, c1, c2, v3);
-
-       out[0] = d1/d;  
-       out[1] = d2/d;  
-       out[2] = d3/d;  
-
-       return true;
-}
-
-bool DPlane::IsRedundant(std::list<DPoint*>& pointList)
-{
-       int cnt = 0;
-
-       //std::list<DPoint *>::const_iterator point=pointList.begin();
-       for(std::list<DPoint *>::const_iterator point=pointList.begin(); point!=pointList.end(); point++)
-       {
-                if(fabs(DistanceToPoint((*point)->_pnt)) < MAX_ROUND_ERROR)
-                        cnt++;
-
-                if(cnt == 3)
-                        return false;
-       }
-       return true;
-}
-
-bool DPlane::operator == (DPlane& other)
-{
-       vec3_t chk;
-       VectorSubtract(other.normal, normal, chk);
-       if(fabs(VectorLength(chk)) > MAX_ROUND_ERROR)
-               return false;
-
-       if(fabs(other._d - _d) > MAX_ROUND_ERROR)
-               return false;
-
-       return true;
-}
-
-bool DPlane::operator != (DPlane& other)
-{
-       vec3_t chk;
-       VectorAdd(other.normal, normal, chk);
-       if(fabs(VectorLength(chk)) > MAX_ROUND_ERROR)
-               return false;
-
-       return true;
-}
-
-DWinding* DPlane::BaseWindingForPlane()
-{
-       int             i, x;
-       vec_t   max, v;
-       vec3_t  org, vright, vup;
-       
-// find the major axis
-
-       max = -131072;
-       x = -1;
-       for (i=0 ; i<3; i++)
-       {
-               v = (float)fabs(normal[i]);
-               if (v > max)
-               {
-                       x = i;
-                       max = v;
-               }
-       }
-       if (x==-1)
-               globalOutputStream() << "BaseWindingForPlane: no axis found";
-               
-       VectorCopy (vec3_origin, vup);  
-       switch (x)
-       {
-       case 0:
-       case 1:
-               vup[2] = 1;
-               break;          
-       case 2:
-               vup[0] = 1;
-               break;          
-       }
-
-       v = DotProduct (vup, normal);
-       VectorMA (vup, -v, normal, vup);
-       VectorNormalize (vup, vup);
-               
-       VectorScale (normal, _d, org);
-       
-       CrossProduct (vup, normal, vright);
-       
-       VectorScale (vup, 131072, vup);
-       VectorScale (vright, 131072, vright);
-
-// project a really big        axis aligned box onto the plane
-       DWinding* w = new DWinding;
-       w->AllocWinding(4);
-       
-       VectorSubtract (org, vright, w->p[0]);
-       VectorAdd (w->p[0], vup, w->p[0]);
-       
-       VectorAdd (org, vright, w->p[1]);
-       VectorAdd (w->p[1], vup, w->p[1]);
-       
-       VectorAdd (org, vright, w->p[2]);
-       VectorSubtract (w->p[2], vup, w->p[2]);
-       
-       VectorSubtract (org, vright, w->p[3]);
-       VectorSubtract (w->p[3], vup, w->p[3]);
-               
-       return w;       
-}
-
-void DPlane::Rebuild()
-{
-       vec3_t v1, v2;
-       VectorSubtract(points[0], points[1], v1);
-       VectorSubtract(points[2], points[1], v2);
-       CrossProduct(v1, v2, normal);
-
-       if(VectorNormalize(normal, normal) == 0)        // normalizes and returns length
-               globalErrorStream() << "DPlane::Rebuild: Bad Normal.\n";
-
-       _d = (normal[0]*points[0][0]) + (normal[1]*points[0][1]) + (normal[2]*points[0][2]);
-
-       VectorCopy(points[0], texInfo.m_p0);
-       VectorCopy(points[1], texInfo.m_p1);
-       VectorCopy(points[2], texInfo.m_p2);
-}
-
-bool DPlane::AddToBrush(scene::Node& brush)
-{
-  bool changed = false;
-  if(!(m_bChkOk || !strcmp(m_shader.c_str(), "textures/common/caulk")))
-  {
-         m_shader = "textures/common/caulk";
-    changed = true;
-  }
-
-  _QERFaceData faceData;
-  faceData.m_p0 = vector3_from_array(points[0]);
-  faceData.m_p1 = vector3_from_array(points[1]);
-  faceData.m_p2 = vector3_from_array(points[2]);
-  faceData.m_texdef = texInfo.m_texdef;
-  faceData.m_shader = m_shader.c_str();
-  GlobalBrushCreator().Brush_addFace(brush, faceData);
-
-       return changed;
-}
-
-void DPlane::ScaleTexture()
-{ }
-
-DPlane::DPlane(const vec3_t va, const vec3_t vb, const vec3_t vc, const char* textureName, bool bDetail)
-{
-       vec3_t v1, v2;
-       VectorSubtract(va, vb, v1);
-       VectorSubtract(vc, vb, v2);
-       CrossProduct(v1, v2, normal);
-
-       if(VectorNormalize(normal, normal) == 0)        // normalizes and returns length
-               globalErrorStream() << "DPlane::DPlane: Bad Normal.\n";
-
-       _d = (normal[0]*va[0]) + (normal[1]*va[1]) + (normal[2]*va[2]);
-
-       VectorCopy(va, points[0]);
-       VectorCopy(vb, points[1]);
-       VectorCopy(vc, points[2]);
-
-       m_bChkOk = true;
-
-       FillDefaultTexture(&texInfo, points[0], points[1], points[2], textureName);
-       if(bDetail)
-               texInfo.contents |= FACE_DETAIL;
-}