]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/radiant/qe3.cpp
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / radiant / qe3.cpp
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/radiant/qe3.cpp b/misc/mediasource/netradiant-src/radiant/qe3.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 67ffebe..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,386 +0,0 @@
-/*
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-
-//
-// Linux stuff
-//
-// Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
-//
-
-#include "qe3.h"
-
-#include "debugging/debugging.h"
-
-#include "ifilesystem.h"
-//#include "imap.h"
-
-#include <map>
-
-#include <gtk/gtktearoffmenuitem.h>
-
-#include "stream/textfilestream.h"
-#include "cmdlib.h"
-#include "stream/stringstream.h"
-#include "os/path.h"
-#include "scenelib.h"
-
-#include "gtkutil/messagebox.h"
-#include "error.h"
-#include "map.h"
-#include "build.h"
-#include "points.h"
-#include "camwindow.h"
-#include "mainframe.h"
-#include "preferences.h"
-#include "watchbsp.h"
-#include "autosave.h"
-#include "convert.h"
-
-QEGlobals_t  g_qeglobals;
-
-
-#if defined(WIN32)
-#define PATH_MAX 260
-#endif
-
-
-void QE_InitVFS()
-{
-  // VFS initialization -----------------------
-  // we will call GlobalFileSystem().initDirectory, giving the directories to look in (for files in pk3's and for standalone files)
-  // we need to call in order, the mod ones first, then the base ones .. they will be searched in this order
-  // *nix systems have a dual filesystem in ~/.q3a, which is searched first .. so we need to add that too
-
-  const char* gamename = gamename_get();
-  const char* basegame = basegame_get();
-#if defined(POSIX)
-  const char* userRoot = g_qeglobals.m_userEnginePath.c_str();
-#endif
-  const char* globalRoot = EnginePath_get();
-
-  // if we have a mod dir
-  if(!string_equal(gamename, basegame))
-  {
-#if defined(POSIX)
-    // ~/.<gameprefix>/<fs_game>
-    {
-      StringOutputStream userGamePath(256);
-      userGamePath << userRoot << gamename << '/';
-      GlobalFileSystem().initDirectory(userGamePath.c_str());
-    }
-#endif
-
-    // <fs_basepath>/<fs_game>
-    {
-      StringOutputStream globalGamePath(256);
-      globalGamePath << globalRoot << gamename << '/';
-      GlobalFileSystem().initDirectory(globalGamePath.c_str());
-    }
-  }
-
-#if defined(POSIX)
-  // ~/.<gameprefix>/<fs_main>
-  {
-    StringOutputStream userBasePath(256);
-    userBasePath << userRoot << basegame << '/';
-    GlobalFileSystem().initDirectory(userBasePath.c_str());
-  }
-#endif
-
-  // <fs_basepath>/<fs_main>
-  {
-    StringOutputStream globalBasePath(256);
-    globalBasePath << globalRoot << basegame << '/';
-    GlobalFileSystem().initDirectory(globalBasePath.c_str());
-  }
-}
-
-int g_numbrushes = 0;
-int g_numentities = 0;
-
-void QE_UpdateStatusBar()
-{
-  char buffer[128];
-  sprintf(buffer, "Brushes: %d Entities: %d", g_numbrushes, g_numentities);
-  g_pParentWnd->SetStatusText(g_pParentWnd->m_brushcount_status, buffer);
-}
-
-SimpleCounter g_brushCount;
-
-void QE_brushCountChanged()
-{
-  g_numbrushes = int(g_brushCount.get());
-  QE_UpdateStatusBar();
-}
-
-SimpleCounter g_entityCount;
-
-void QE_entityCountChanged()
-{
-  g_numentities = int(g_entityCount.get());
-  QE_UpdateStatusBar();
-}
-
-bool ConfirmModified(const char* title)
-{
-  if (!Map_Modified(g_map))
-    return true;
-
-  EMessageBoxReturn result = gtk_MessageBox(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow()), "The current map has changed since it was last saved.\nDo you want to save the current map before continuing?", title, eMB_YESNOCANCEL, eMB_ICONQUESTION);
-  if(result == eIDCANCEL)
-  {
-    return false;
-  }
-  if(result == eIDYES)
-  {
-    if(Map_Unnamed(g_map))
-    {
-      return Map_SaveAs();
-    }
-    else
-    {
-      return Map_Save();
-    }
-  }
-  return true;
-}
-
-void bsp_init()
-{
-  build_set_variable("RadiantPath", AppPath_get());
-  build_set_variable("ExecutableType", RADIANT_EXECUTABLE);
-  build_set_variable("EnginePath", EnginePath_get());
-  build_set_variable("MonitorAddress", (g_WatchBSP_Enabled) ? "127.0.0.1:39000" : "");
-  build_set_variable("GameName", gamename_get());
-
-  const char* mapname = Map_Name(g_map);
-  StringOutputStream name(256);
-  name << StringRange(mapname, path_get_filename_base_end(mapname)) << ".bsp";
-
-  build_set_variable("MapFile", mapname);
-  build_set_variable("BspFile", name.c_str());
-}
-
-void bsp_shutdown()
-{
-  build_clear_variables();
-}
-
-class ArrayCommandListener : public CommandListener
-{
-  GPtrArray* m_array;
-public:
-  ArrayCommandListener()
-  {
-    m_array = g_ptr_array_new();
-  }
-  ~ArrayCommandListener()
-  {
-    g_ptr_array_free(m_array, TRUE);
-  }
-
-  void execute(const char* command)
-  {
-    g_ptr_array_add(m_array, g_strdup(command));
-  }
-
-  GPtrArray* array() const
-  {
-    return m_array;
-  }
-};
-
-class BatchCommandListener : public CommandListener
-{
-  TextOutputStream& m_file;
-  std::size_t m_commandCount;
-  const char* m_outputRedirect;
-public:
-  BatchCommandListener(TextOutputStream& file, const char* outputRedirect) : m_file(file), m_commandCount(0), m_outputRedirect(outputRedirect)
-  {
-  }
-
-  void execute(const char* command)
-  {
-    m_file << command;
-    if (m_commandCount == 0)
-    {
-      m_file << " > ";
-    }
-    else
-    {
-      m_file << " >> ";
-    }
-    m_file << "\"" << m_outputRedirect << "\"";
-    m_file << "\n";
-    ++m_commandCount;
-  }
-};
-
-bool Region_cameraValid()
-{
-  Vector3 vOrig(vector3_snapped(Camera_getOrigin(*g_pParentWnd->GetCamWnd())));
-
-  for (int i=0 ; i<3 ; i++)
-  {
-    if (vOrig[i] > region_maxs[i] || vOrig[i] < region_mins[i])
-    {
-      return false;
-    }
-  }
-  return true;
-}
-
-
-void RunBSP(const char* name)
-{
-  // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
-  // make sure we don't attempt to region compile a map with the camera outside the region
-  if (region_active && !Region_cameraValid())
-  {
-    globalErrorStream() << "The camera must be in the region to start a region compile.\n";
-    return;
-  }
-
-  SaveMap();
-
-  if(Map_Unnamed(g_map))
-  {
-    globalOutputStream() << "build cancelled\n";
-    return;
-  }
-
-  if (g_SnapShots_Enabled && !Map_Unnamed(g_map) && Map_Modified(g_map))
-  {
-    Map_Snapshot();
-  }
-
-  if (region_active)
-  {
-    const char* mapname = Map_Name(g_map);
-    StringOutputStream name(256);
-    name << StringRange(mapname, path_get_filename_base_end(mapname)) << ".reg";
-    Map_SaveRegion(name.c_str());
-  }
-
-  Pointfile_Delete();
-
-  bsp_init();
-
-  if (g_WatchBSP_Enabled)
-  {
-    ArrayCommandListener listener;
-    build_run(name, listener);
-    // grab the file name for engine running
-    const char* fullname = Map_Name(g_map);
-    StringOutputStream bspname(64);
-    bspname << StringRange(path_get_filename_start(fullname), path_get_filename_base_end(fullname));
-    BuildMonitor_Run( listener.array(), bspname.c_str() );
-  }
-  else
-  {
-    char junkpath[PATH_MAX];
-    strcpy(junkpath, SettingsPath_get());
-    strcat(junkpath, "junk.txt");
-
-    char batpath[PATH_MAX];
-#if defined(POSIX)
-    strcpy(batpath, SettingsPath_get());
-    strcat(batpath, "qe3bsp.sh");
-#elif defined(WIN32)
-    strcpy(batpath, SettingsPath_get());
-    strcat(batpath, "qe3bsp.bat");
-#else
-#error "unsupported platform"
-#endif
-    bool written = false;
-    {
-      TextFileOutputStream batchFile(batpath);
-      if(!batchFile.failed())
-      {
-#if defined (POSIX)
-        batchFile << "#!/bin/sh \n\n";
-#endif
-        BatchCommandListener listener(batchFile, junkpath);
-        build_run(name, listener);
-        written = true;
-      }
-    }
-    if(written)
-    {
-#if defined (POSIX)
-      chmod (batpath, 0744);
-#endif
-      globalOutputStream() << "Writing the compile script to '" << batpath << "'\n";
-      globalOutputStream() << "The build output will be saved in '" << junkpath << "'\n";
-      Q_Exec(batpath, NULL, NULL, true, false);
-    }
-  }
-
-  bsp_shutdown();
-}
-
-// =============================================================================
-// Sys_ functions
-
-void Sys_SetTitle(const char *text, bool modified)
-{
-  StringOutputStream title;
-  title << text;
-
-  if(modified)
-  {
-    title << " *";
-  }
-
-  gtk_window_set_title(MainFrame_getWindow(), title.c_str());
-}
-
-bool g_bWaitCursor = false;
-
-void Sys_BeginWait (void)
-{
-  ScreenUpdates_Disable("Processing...", "Please Wait");
-  GdkCursor *cursor = gdk_cursor_new (GDK_WATCH);
-  gdk_window_set_cursor(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow())->window, cursor);
-  gdk_cursor_unref (cursor);
-  g_bWaitCursor = true;
-}
-
-void Sys_EndWait (void)
-{
-  ScreenUpdates_Enable();
-  gdk_window_set_cursor(GTK_WIDGET(MainFrame_getWindow())->window, 0);
-  g_bWaitCursor = false;
-}
-
-void Sys_Beep (void)
-{
-  gdk_beep();
-}
-