]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - netconn.c
improved r_shadows mode, new cvars for better use with overhead camera mods:
[xonotic/darkplaces.git] / netconn.c
index fc2b34c320f6b368047fe5f4fb584bc312cdd69b..b079a370d3fb2a941b0b717459cd0ac0ab5022fd 100755 (executable)
--- a/netconn.c
+++ b/netconn.c
@@ -81,7 +81,9 @@ static cvar_t net_slist_timeout = {0, "net_slist_timeout", "4", "how long to lis
 static cvar_t net_slist_pause = {0, "net_slist_pause", "0", "when set to 1, the server list won't update until it is set back to 0"};
 static cvar_t net_slist_maxtries = {0, "net_slist_maxtries", "3", "how many times to ask the same server for information (more times gives better ping reports but takes longer)"};
 static cvar_t net_slist_favorites = {CVAR_SAVE | CVAR_NQUSERINFOHACK, "net_slist_favorites", "", "contains a list of IP addresses and ports to always query explicitly"};
-static cvar_t gameversion = {0, "gameversion", "0", "version of game data (mod-specific), when client and server gameversion mismatch in the server browser the server is shown as incompatible"};
+static cvar_t gameversion = {0, "gameversion", "0", "version of game data (mod-specific) to be sent to querying clients"};
+static cvar_t gameversion_min = {0, "gameversion_min", "-1", "minimum version of game data (mod-specific), when client and server gameversion mismatch in the server browser the server is shown as incompatible; if -1, gameversion is used alone"};
+static cvar_t gameversion_max = {0, "gameversion_max", "-1", "maximum version of game data (mod-specific), when client and server gameversion mismatch in the server browser the server is shown as incompatible; if -1, gameversion is used alone"};
 static cvar_t rcon_restricted_password = {CVAR_PRIVATE, "rcon_restricted_password", "", "password to authenticate rcon commands in restricted mode"};
 static cvar_t rcon_restricted_commands = {0, "rcon_restricted_commands", "", "allowed commands for rcon when the restricted mode password was used"};
 static cvar_t rcon_secure_maxdiff = {0, "rcon_secure_maxdiff", "5", "maximum time difference between rcon request and server system clock (to protect against replay attack)"};
@@ -105,12 +107,12 @@ int masterreplycount = 0;
 int serverquerycount = 0;
 int serverreplycount = 0;
 
-// this is only false if there are still servers left to query
+/// this is only false if there are still servers left to query
 static qboolean serverlist_querysleep = true;
 static qboolean serverlist_paused = false;
-// this is pushed a second or two ahead of realtime whenever a master server
-// reply is received, to avoid issuing queries while master replies are still
-// flooding in (which would make a mess of the ping times)
+/// this is pushed a second or two ahead of realtime whenever a master server
+/// reply is received, to avoid issuing queries while master replies are still
+/// flooding in (which would make a mess of the ping times)
 static double serverlist_querywaittime = 0;
 
 static unsigned char sendbuffer[NET_HEADERSIZE+NET_MAXMESSAGE];
@@ -151,7 +153,7 @@ qboolean serverlist_consoleoutput;
 static int nFavorites = 0;
 static lhnetaddress_t favorites[256];
 
-void NetConn_UpdateFavorites()
+void NetConn_UpdateFavorites(void)
 {
        const char *p;
        nFavorites = 0;
@@ -163,8 +165,8 @@ void NetConn_UpdateFavorites()
        }
 }
 
-// helper function to insert a value into the viewset
-// spare entries will be removed
+/// helper function to insert a value into the viewset
+/// spare entries will be removed
 static void _ServerList_ViewList_Helper_InsertBefore( int index, serverlist_entry_t *entry )
 {
     int i;
@@ -180,7 +182,7 @@ static void _ServerList_ViewList_Helper_InsertBefore( int index, serverlist_entr
        serverlist_viewlist[index] = entry;
 }
 
-// we suppose serverlist_viewcount to be valid, ie > 0
+/// we suppose serverlist_viewcount to be valid, ie > 0
 static void _ServerList_ViewList_Helper_Remove( int index )
 {
        serverlist_viewcount--;
@@ -188,7 +190,7 @@ static void _ServerList_ViewList_Helper_Remove( int index )
                serverlist_viewlist[index] = serverlist_viewlist[index + 1];
 }
 
-// returns true if A should be inserted before B
+/// \returns true if A should be inserted before B
 static qboolean _ServerList_Entry_Compare( serverlist_entry_t *A, serverlist_entry_t *B )
 {
        int result = 0; // > 0 if for numbers A > B and for text if A < B
@@ -377,7 +379,16 @@ static void ServerList_ViewList_Insert( serverlist_entry_t *entry )
        lhnetaddress_t addr;
 
        // reject incompatible servers
-       if (entry->info.gameversion != gameversion.integer)
+       if(
+               entry->info.gameversion != gameversion.integer
+               &&
+               !(
+                          gameversion_min.integer >= 0 // min/max range set by user/mod?
+                       && gameversion_max.integer >= 0
+                       && gameversion_min.integer >= entry->info.gameversion // version of server in min/max range?
+                       && gameversion_max.integer <= entry->info.gameversion
+                )
+       )
                return;
 
        // refresh the "favorite" status
@@ -554,11 +565,11 @@ int NetConn_Read(lhnetsocket_t *mysocket, void *data, int maxlength, lhnetaddres
                if (length > 0)
                {
                        LHNETADDRESS_ToString(peeraddress, addressstring2, sizeof(addressstring2), true);
-                       Con_Printf("LHNET_Read(%p (%s), %p, %i, %p) = %i from %s:\n", mysocket, addressstring, data, maxlength, peeraddress, length, addressstring2);
+                       Con_Printf("LHNET_Read(%p (%s), %p, %i, %p) = %i from %s:\n", (void *)mysocket, addressstring, (void *)data, maxlength, (void *)peeraddress, length, addressstring2);
                        Com_HexDumpToConsole((unsigned char *)data, length);
                }
                else
-                       Con_Printf("LHNET_Read(%p (%s), %p, %i, %p) = %i\n", mysocket, addressstring, data, maxlength, peeraddress, length);
+                       Con_Printf("LHNET_Read(%p (%s), %p, %i, %p) = %i\n", (void *)mysocket, addressstring, (void *)data, maxlength, (void *)peeraddress, length);
        }
        return length;
 }
@@ -577,7 +588,7 @@ int NetConn_Write(lhnetsocket_t *mysocket, const void *data, int length, const l
                char addressstring[128], addressstring2[128];
                LHNETADDRESS_ToString(LHNET_AddressFromSocket(mysocket), addressstring, sizeof(addressstring), true);
                LHNETADDRESS_ToString(peeraddress, addressstring2, sizeof(addressstring2), true);
-               Con_Printf("LHNET_Write(%p (%s), %p, %i, %p (%s)) = %i%s\n", mysocket, addressstring, data, length, peeraddress, addressstring2, length, ret == length ? "" : " (ERROR)");
+               Con_Printf("LHNET_Write(%p (%s), %p, %i, %p (%s)) = %i%s\n", (void *)mysocket, addressstring, (void *)data, length, (void *)peeraddress, addressstring2, length, ret == length ? "" : " (ERROR)");
                Com_HexDumpToConsole((unsigned char *)data, length);
        }
        return ret;
@@ -1369,7 +1380,18 @@ static void NetConn_ClientParsePacket_ServerList_UpdateCache(int n)
        serverlist_info_t *info = &entry->info;
        // update description strings for engine menu and console output
        dpsnprintf(entry->line1, sizeof(serverlist_cache[n].line1), "^%c%5d^7 ^%c%3u^7/%3u %-65.65s", info->ping >= 300 ? '1' : (info->ping >= 200 ? '3' : '7'), (int)info->ping, ((info->numhumans > 0 && info->numhumans < info->maxplayers) ? (info->numhumans >= 4 ? '7' : '3') : '1'), info->numplayers, info->maxplayers, info->name);
-       dpsnprintf(entry->line2, sizeof(serverlist_cache[n].line2), "^4%-21.21s %-19.19s ^%c%-17.17s^4 %-20.20s", info->cname, info->game, (info->gameversion != gameversion.integer) ? '1' : '4', info->mod, info->map);
+       dpsnprintf(entry->line2, sizeof(serverlist_cache[n].line2), "^4%-21.21s %-19.19s ^%c%-17.17s^4 %-20.20s", info->cname, info->game,
+                       (
+                        info->gameversion != gameversion.integer
+                        &&
+                        !(
+                                   gameversion_min.integer >= 0 // min/max range set by user/mod?
+                                && gameversion_max.integer >= 0
+                                && gameversion_min.integer >= info->gameversion // version of server in min/max range?
+                                && gameversion_max.integer <= info->gameversion
+                         )
+                       ) ? '1' : '4',
+                       info->mod, info->map);
        if (entry->query == SQS_QUERIED)
        {
                if(!serverlist_paused)
@@ -1453,7 +1475,7 @@ static void NetConn_ClientParsePacket_ServerList_ParseDPList(lhnetaddress_t *sen
                        {
                                const char *ifname;
 
-                               // TODO: make some basic checks of the IP address (broadcast, ...)
+                               /// \TODO: make some basic checks of the IP address (broadcast, ...)
 
                                ifname = LHNETADDRESS_GetInterfaceName(senderaddress);
                                if (ifname != NULL)
@@ -1892,7 +1914,7 @@ void NetConn_QueryQueueFrame(void)
 
        if(!net_slist_pause.integer && serverlist_paused)
                ServerList_RebuildViewList();
-       serverlist_paused = net_slist_pause.integer;
+       serverlist_paused = net_slist_pause.integer != 0;
 
        if (serverlist_querysleep)
                return;
@@ -2037,7 +2059,7 @@ static void NetConn_BuildChallengeString(char *buffer, int bufferlength)
        buffer[i] = 0;
 }
 
-// (div0) build the full response only if possible; better a getinfo response than no response at all if getstatus won't fit
+/// (div0) build the full response only if possible; better a getinfo response than no response at all if getstatus won't fit
 static qboolean NetConn_BuildStatusResponse(const char* challenge, char* out_msg, size_t out_size, qboolean fullstatus)
 {
        char qcstatus[256];
@@ -2074,7 +2096,7 @@ static qboolean NetConn_BuildStatusResponse(const char* challenge, char* out_msg
                }
        }
 
-       // TODO: we should add more information for the full status string
+       /// \TODO: we should add more information for the full status string
        length = dpsnprintf(out_msg, out_size,
                                                "\377\377\377\377%s\x0A"
                                                "\\gamename\\%s\\modname\\%s\\gameversion\\%d\\sv_maxclients\\%d"
@@ -2288,7 +2310,7 @@ qboolean plaintext_matching(const char *password, const char *hash, const char *
        return !strcmp(password, hash);
 }
 
-// returns a string describing the user level, or NULL for auth failure
+/// returns a string describing the user level, or NULL for auth failure
 const char *RCon_Authenticate(const char *password, const char *s, const char *endpos, rcon_matchfunc_t comparator, const char *cs, int cslen)
 {
        const char *text;
@@ -3142,6 +3164,8 @@ void NetConn_Init(void)
        for (i = 0;sv_masters[i].name;i++)
                Cvar_RegisterVariable(&sv_masters[i]);
        Cvar_RegisterVariable(&gameversion);
+       Cvar_RegisterVariable(&gameversion_min);
+       Cvar_RegisterVariable(&gameversion_max);
 // COMMANDLINEOPTION: Server: -ip <ipaddress> sets the ip address of this machine for purposes of networking (default 0.0.0.0 also known as INADDR_ANY), use only if you have multiple network adapters and need to choose one specifically.
        if ((i = COM_CheckParm("-ip")) && i + 1 < com_argc)
        {