]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - netconn.h
added sv_waterfriction, sv_airaccelerate, sv_wateraccelerate cvars (and corresponding...
[xonotic/darkplaces.git] / netconn.h
index b3c328c6cd854f7f78a23fdef10ec6629280cb0e..e798cfda32dac900bc8fea330c3023593df935a8 100755 (executable)
--- a/netconn.h
+++ b/netconn.h
@@ -193,8 +193,6 @@ extern mempool_t *netconn_mempool;
 
 extern cvar_t hostname;
 extern cvar_t developer_networking;
-extern char playername[];
-extern int playercolor;
 
 #define SERVERLIST_TOTALSIZE           2048
 #define SERVERLIST_VIEWLISTSIZE                SERVERLIST_TOTALSIZE
@@ -237,6 +235,10 @@ typedef struct serverlist_info_s
        int numplayers;
        // protocol version
        int protocol;
+       // game data version
+       // (an integer that is used for filtering incompatible servers,
+       //  not filterable by QC)
+       int gameversion;
 } serverlist_info_t;
 
 typedef enum
@@ -354,17 +356,18 @@ int NetConn_WriteString(lhnetsocket_t *mysocket, const char *string, const lhnet
 int NetConn_IsLocalGame(void);
 void NetConn_ClientFrame(void);
 void NetConn_ServerFrame(void);
-void NetConn_QueryMasters(void);
+void NetConn_QueryMasters(qboolean querydp, qboolean queryqw);
 void NetConn_Heartbeat(int priority);
 void NetConn_QueryQueueFrame(void);
 void Net_Stats_f(void);
 void Net_Slist_f(void);
+void Net_SlistQW_f(void);
 
 // ServerList interface (public)
 // manually refresh the view set, do this after having changed the mask or any other flag
 void ServerList_RebuildViewList(void);
 void ServerList_ResetMasks(void);
-void ServerList_QueryList(void);
+void ServerList_QueryList(qboolean querydp, qboolean queryqw);
 
 #endif