int drawfont; // csqc / menu
int require_spawnfunc_prefix; // ssqc
int worldstatus; // ssqc
+ int servertime; // csqc
+ int serverprevtime; // csqc
+ int serverdeltatime; // csqc
}
prvm_prog_globaloffsets_t;
func_t SV_ChangeTeam; // ssqc
func_t SV_ParseClientCommand; // ssqc
func_t SV_PlayerPhysics; // ssqc
+ func_t SV_OnEntityPreSpawnFunction; // ssqc
func_t SV_OnEntityNoSpawnFunction; // ssqc
+ func_t SV_OnEntityPostSpawnFunction; // ssqc
func_t GameCommand; // any
func_t SV_Shutdown; // ssqc
func_t URI_Get_Callback; // any