Kill_Notification(NOTIF_ONE_ONLY, e, MSG_CENTER_CPID, CPID_MINSTA_FINDAMMO);
e.minstagib_needammo = FALSE;
}
-void minstagib_ammocheck(void)
+void minstagib_ammocheck()
{
if not(IS_PLAYER(self))
return; // not a player
MUTATOR_HOOKFUNCTION(minstagib_ForbidThrowing)
{
- if (self.health < 1)
- return FALSE;
-
return TRUE;
}