]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
simplify it, and make it a bit nicer to the GPU
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 975549672b9f336a35a67a69ad8025b56bacb769..06ab2a941d5d9d7104bc280c3051ea883b5872b7 100644 (file)
@@ -88,6 +88,9 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_LEVELNETWORKEYES    0 // no portal support
 #define        MAX_OCCLUSION_QUERIES   256
 
+#define CRYPTO_HOSTKEY_HASHSIZE 256
+#define MAX_NETWM_ICON 1026 // one 32x32
+
 #define        MAX_WATERPLANES                 2
 #define        MAX_CUBEMAPS                    64
 #define        MAX_EXPLOSIONS                  8
@@ -148,10 +151,13 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_DEMONAME                    16 ///< max demo name length for demos command
 #define        MAX_SAVEGAMES                   12 ///< max savegames listed in savegame menu
 #define        SAVEGAME_COMMENT_LENGTH 39 ///< max comment length of savegame in menu
-#define        MAX_CLIENTNETWORKEYES   8 ///< max number of locations that can be added to pvs when culling network entities (must be at least 2 for prediction)
-#define        MAX_LEVELNETWORKEYES    64 ///< max number of locations that can be added to pvs when culling network entities (must be at least 2 for prediction)
+#define        MAX_CLIENTNETWORKEYES   16 ///< max number of locations that can be added to pvs when culling network entities (must be at least 2 for prediction)
+#define        MAX_LEVELNETWORKEYES    512 ///< max number of locations that can be added to pvs when culling network entities (must be at least 2 for prediction)
 #define        MAX_OCCLUSION_QUERIES   4096 ///< max number of GL_ARB_occlusion_query objects that can be used in one frame
 
+#define CRYPTO_HOSTKEY_HASHSIZE 8192 ///< number of hash buckets for accelerating host key lookups
+#define MAX_NETWM_ICON 352822 // 16x16, 22x22, 24x24, 32x32, 48x48, 64x64, 128x128, 256x256, 512x512
+
 #define        MAX_WATERPLANES                 16 ///< max number of water planes visible (each one causes additional view renders)
 #define        MAX_CUBEMAPS                    256 ///< max number of cubemap textures loaded for light filters
 #define        MAX_EXPLOSIONS                  64 ///< max number of explosion shell effects active at once (not particle related)
@@ -229,6 +235,8 @@ extern char engineversion[128];
 //#define STAT_TIME                    17 ///< FTE
 //#define STAT_VIEW2           20 ///< FTE
 #define STAT_VIEWZOOM          21 ///< DP
+#define STAT_MOVEVARS_AIRCONTROL_PENALTY                                       221 ///< DP
+#define STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW 222 ///< DP
 #define STAT_MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW 223 ///< DP
 #define STAT_MOVEVARS_AIRCONTROL_POWER                                 224 ///< DP
 #define STAT_MOVEFLAGS                              225 ///< DP
@@ -368,6 +376,7 @@ extern char engineversion[128];
 
 #include "r_textures.h"
 
+#include "crypto.h"
 #include "draw.h"
 #include "screen.h"
 #include "netconn.h"
@@ -439,15 +448,28 @@ extern cvar_t developer_loading;
 #if defined(__GNUC__)
 # if defined(__i386__)
 #  define DP_ARCH_STR          "686"
+#  define SSE_POSSIBLE
 # elif defined(__x86_64__)
 #  define DP_ARCH_STR          "x86_64"
+#  define SSE_PRESENT
 # elif defined(__powerpc__)
 #  define DP_ARCH_STR          "ppc"
 # endif
 #elif defined(_WIN64)
 # define DP_ARCH_STR           "x86_64"
+# define SSE_PRESENT
 #elif defined(WIN32)
 # define DP_ARCH_STR           "x86"
+# define SSE_POSSIBLE
+#endif
+
+#ifdef SSE_PRESENT
+# define SSE_POSSIBLE
+#endif
+
+#ifdef NO_SSE
+# undef SSE_PRESENT
+# undef SSE_POSSIBLE
 #endif
 
 /// incremented every frame, never reset