]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
move double break in pseudoalpha case to the right case...
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 06ab2a941d5d9d7104bc280c3051ea883b5872b7..8baeb9b065154deb3d99846a7489501ab05a69c2 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_LIGHTSTYLES                 64
 #define        MAX_STYLESTRING                 16
 #define        MAX_SCOREBOARD                  32
-#define        MAX_SCOREBOARDNAME              64
+#define        MAX_SCOREBOARDNAME              128
 #define        MAX_USERINFO_STRING             196
 #define        MAX_SERVERINFO_STRING   512
 #define        MAX_LOCALINFO_STRING    1 // not actually used by DP servers
@@ -113,8 +113,8 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_DECALSYSTEM_QUEUE   64
 #define        PAINTBUFFER_SIZE                512
 #define        MAX_BINDMAPS                    8
-#define        MAX_PARTICLES_INITIAL   32768
-#define        MAX_PARTICLES                   32768
+#define        MAX_PARTICLES_INITIAL   8192
+#define        MAX_PARTICLES                   8192
 #define        MAX_DECALS_INITIAL              1024
 #define        MAX_DECALS                              1024
 #define        MAX_ENITIES_INITIAL             256
@@ -140,7 +140,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_LIGHTSTYLES                 256 ///< max flickering light styles in level (note: affects savegame format)
 #define        MAX_STYLESTRING                 64 ///< max length of flicker pattern for light style
 #define        MAX_SCOREBOARD                  255 ///< max number of players in game at once (255 protocol limit)
-#define        MAX_SCOREBOARDNAME              64 ///< max length of player name in game
+#define        MAX_SCOREBOARDNAME              128 ///< max length of player name in game
 #define        MAX_USERINFO_STRING             1280 ///< max length of infostring for PROTOCOL_QUAKEWORLD (196 in QuakeWorld)
 #define        MAX_SERVERINFO_STRING   1280 ///< max length of server infostring for PROTOCOL_QUAKEWORLD (512 in QuakeWorld)
 #define        MAX_LOCALINFO_STRING    32768 ///< max length of server-local infostring for PROTOCOL_QUAKEWORLD (32768 in QuakeWorld)