]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - render.h
fixed normalmap handling (my vectors were backwards), and corrected normalmap generat...
[xonotic/darkplaces.git] / render.h
index 339333ae0864306390786839ff59e797c883de54..d1194f3554380909db8f2eaba5b6579f85f66dc1 100644 (file)
--- a/render.h
+++ b/render.h
@@ -37,6 +37,8 @@ extern float fog_density, fog_red, fog_green, fog_blue;
 
 // sky stuff
 extern cvar_t r_sky;
+extern cvar_t r_skyscroll1;
+extern cvar_t r_skyscroll2;
 extern int skyrendernow, skyrendermasked;
 extern int R_SetSkyBox(const char *sky);
 extern void R_SkyStartFrame(void);
@@ -100,8 +102,10 @@ extern vec3_t r_viewright;
 extern vec3_t r_viewup;
 extern int r_view_x;
 extern int r_view_y;
+extern int r_view_z;
 extern int r_view_width;
 extern int r_view_height;
+extern int r_view_depth;
 extern float r_view_fov_x;
 extern float r_view_fov_y;
 extern matrix4x4_t r_view_matrix;