]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sbar.c
fix id1 demos to not show deathmatch overlay (they incorrectly contain
[xonotic/darkplaces.git] / sbar.c
diff --git a/sbar.c b/sbar.c
index bcf4d24dbce01cfc38b9a8a1f9281b1ffaa323d5..9e67b21a3d6bc5d95d2a358fafd22a80209825ec 100644 (file)
--- a/sbar.c
+++ b/sbar.c
@@ -97,6 +97,8 @@ cvar_t showdate_format = {CVAR_SAVE, "showdate_format", "%Y-%m-%d", "format stri
 cvar_t sbar_alpha_bg = {CVAR_SAVE, "sbar_alpha_bg", "0.4", "opacity value of the statusbar background image"};
 cvar_t sbar_alpha_fg = {CVAR_SAVE, "sbar_alpha_fg", "1", "opacity value of the statusbar weapon/item icons and numbers"};
 cvar_t sbar_hudselector = {CVAR_SAVE, "sbar_hudselector", "0", "selects which of the builtin hud layouts to use (meaning is somewhat dependent on gamemode, so nexuiz has a very different set of hud layouts than quake for example)"};
+cvar_t sbar_scorerank = {CVAR_SAVE, "sbar_scorerank", "1", "shows an overlay for your score (or team score) and rank in the scoreboard"};
+cvar_t sbar_gametime = {CVAR_SAVE, "sbar_gametime", "1", "shows an overlay for the time left in the current match/level (or current game time if there is no timelimit set)"};
 cvar_t sbar_miniscoreboard_size = {CVAR_SAVE, "sbar_miniscoreboard_size", "-1", "sets the size of the mini deathmatch overlay in items, or disables it when set to 0, or sets it to a sane default when set to -1"};
 cvar_t sbar_flagstatus_right = {CVAR_SAVE, "sbar_flagstatus_right", "0", "moves Nexuiz flag status icons to the right"};
 cvar_t sbar_flagstatus_pos = {CVAR_SAVE, "sbar_flagstatus_pos", "115", "pixel position of the Nexuiz flag status icons, from the bottom"};
@@ -381,6 +383,8 @@ void Sbar_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_alpha_bg);
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_alpha_fg);
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_hudselector);
+       Cvar_RegisterVariable(&sbar_scorerank);
+       Cvar_RegisterVariable(&sbar_gametime);
        Cvar_RegisterVariable(&sbar_miniscoreboard_size);
        Cvar_RegisterVariable(&cl_deathscoreboard);
 
@@ -458,7 +462,7 @@ void Sbar_DrawNum (int x, int y, int num, int digits, int color)
        char str[32], *ptr;
        int l, frame;
 
-       l = sprintf(str, "%i", num);
+       l = dpsnprintf(str, sizeof(str), "%i", num);
        ptr = str;
        if (l > digits)
                ptr += (l-digits);
@@ -493,10 +497,10 @@ void Sbar_DrawXNum (int x, int y, int num, int digits, int lettersize, float r,
        if (digits < 0)
        {
                digits = -digits;
-               l = sprintf(str, "%0*i", digits, num);
+               l = dpsnprintf(str, sizeof(str), "%0*i", digits, num);
        }
        else
-               l = sprintf(str, "%i", num);
+               l = dpsnprintf(str, sizeof(str), "%i", num);
        ptr = str;
        if (l > digits)
                ptr += (l-digits);
@@ -682,7 +686,7 @@ void Sbar_SoloScoreboard (void)
                *(strchr(str, '\n')) = 0;
 
        // make the time string
-       timelen = sprintf(timestr, " %i:%02i", minutes, seconds);
+       timelen = dpsnprintf(timestr, sizeof(timestr), " %i:%02i", minutes, seconds);
 
        // truncate the level name if necessary to make room for time
        max = 38 - timelen;
@@ -701,10 +705,10 @@ void Sbar_SoloScoreboard (void)
        int             l;
 
        if (gamemode != GAME_NEXUIZ) {
-               sprintf (str,"Monsters:%3i /%3i", cl.stats[STAT_MONSTERS], cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS]);
+               dpsnprintf (str, sizeof(str), "Monsters:%3i /%3i", cl.stats[STAT_MONSTERS], cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS]);
                Sbar_DrawString (8, 4, str);
 
-               sprintf (str,"Secrets :%3i /%3i", cl.stats[STAT_SECRETS], cl.stats[STAT_TOTALSECRETS]);
+               dpsnprintf (str, sizeof(str), "Secrets :%3i /%3i", cl.stats[STAT_SECRETS], cl.stats[STAT_TOTALSECRETS]);
                Sbar_DrawString (8, 12, str);
        }
 
@@ -713,7 +717,7 @@ void Sbar_SoloScoreboard (void)
        seconds = (int)(cl.time - 60*minutes);
        tens = seconds / 10;
        units = seconds - 10*tens;
-       sprintf (str,"Time :%3i:%i%i", minutes, tens, units);
+       dpsnprintf (str, sizeof(str), "Time :%3i:%i%i", minutes, tens, units);
        Sbar_DrawString (184, 4, str);
 
 // draw level name
@@ -870,7 +874,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
        // ammo counts
        for (i=0 ; i<4 ; i++)
        {
-               sprintf (num, "%4i",cl.stats[STAT_SHELLS+i] );
+               dpsnprintf (num, sizeof(num), "%4i",cl.stats[STAT_SHELLS+i] );
                if (num[0] != ' ')
                        Sbar_DrawCharacter ( (6*i+0)*8 - 2, -24, 18 + num[0] - '0');
                if (num[1] != ' ')
@@ -949,7 +953,7 @@ void Sbar_DrawFrags (void)
 
                // draw number
                f = s->frags;
-               sprintf (num, "%3i",f);
+               dpsnprintf (num, sizeof(num), "%3i",f);
 
                if (k == cl.viewentity - 1)
                {
@@ -993,7 +997,7 @@ void Sbar_DrawFace (void)
 
                // draw number
                f = s->frags;
-               sprintf (num, "%3i",f);
+               dpsnprintf (num, sizeof(num), "%3i",f);
 
                if ((s->colors & 0xf0)==0)
                {
@@ -1690,9 +1694,9 @@ float Sbar_PrintScoreboardItem(scoreboard_t *s, float x, float y)
                        //
                        //
                        c = palette_rgb_pantsscoreboard[(s->colors & 0xf0) >> 4];
-                       DrawQ_Fill(x + 14*8*FONT_SBAR->width_of[0], y+1, 40*FONT_SBAR->width_of[0], 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
+                       DrawQ_Fill(x + 14*8*FONT_SBAR->maxwidth, y+1, 40*FONT_SBAR->maxwidth, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
                        c = palette_rgb_shirtscoreboard[s->colors & 0xf];
-                       DrawQ_Fill(x + 14*8*FONT_SBAR->width_of[0], y+4, 40*FONT_SBAR->width_of[0], 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
+                       DrawQ_Fill(x + 14*8*FONT_SBAR->maxwidth, y+4, 40*FONT_SBAR->maxwidth, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
                        // print the text
                        //DrawQ_String(x, y, va("%c%4i %s", myself ? 13 : ' ', (int) s->frags, s->name), 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0, NULL, true);
                        if (s->qw_ping || s->qw_packetloss)
@@ -1714,9 +1718,9 @@ float Sbar_PrintScoreboardItem(scoreboard_t *s, float x, float y)
                {
                        // draw colors behind score
                        c = palette_rgb_pantsscoreboard[(s->colors & 0xf0) >> 4];
-                       DrawQ_Fill(x + 9*8*FONT_SBAR->width_of[0], y+1, 40*FONT_SBAR->width_of[0], 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
+                       DrawQ_Fill(x + 9*8*FONT_SBAR->maxwidth, y+1, 40*FONT_SBAR->maxwidth, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
                        c = palette_rgb_shirtscoreboard[s->colors & 0xf];
-                       DrawQ_Fill(x + 9*8*FONT_SBAR->width_of[0], y+4, 40*FONT_SBAR->width_of[0], 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
+                       DrawQ_Fill(x + 9*8*FONT_SBAR->maxwidth, y+4, 40*FONT_SBAR->maxwidth, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), sbar_alpha_fg.value, 0);
                        // print the text
                        //DrawQ_String(x, y, va("%c%4i %s", myself ? 13 : ' ', (int) s->frags, s->name), 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0, NULL, true);
                        if (s->qw_ping || s->qw_packetloss)
@@ -1774,9 +1778,9 @@ void Sbar_DeathmatchOverlay (void)
        ymax = 40 + 8 + (Sbar_IsTeammatch() ? (teamlines * 8 + 5): 0) + scoreboardlines * 8 - 1;
 
        if (cls.protocol == PROTOCOL_QUAKEWORLD)
-               xmin = (vid_conwidth.integer - (26 + 15) * 8 * FONT_SBAR->width_of[0]) / 2; // 26 characters until name, then we assume 15 character names (they can be longer but usually aren't)
+               xmin = (vid_conwidth.integer - (26 + 15) * 8 * FONT_SBAR->maxwidth) / 2; // 26 characters until name, then we assume 15 character names (they can be longer but usually aren't)
        else
-               xmin = (vid_conwidth.integer - (16 + 25) * 8 * FONT_SBAR->width_of[0]) / 2; // 16 characters until name, then we assume 25 character names (they can be longer but usually aren't)
+               xmin = (vid_conwidth.integer - (16 + 25) * 8 * FONT_SBAR->maxwidth) / 2; // 16 characters until name, then we assume 25 character names (they can be longer but usually aren't)
        xmax = vid_conwidth.integer - xmin;
 
        if(gamemode == GAME_NEXUIZ)
@@ -1927,11 +1931,12 @@ void Sbar_Score (int margin)
        int sbar_x_save = sbar_x;
        int sbar_y_save = sbar_y;
 
+
        sbar_y = vid_conheight.value - (32+12);
        sbar_x -= margin;
 
        me = cl.playerentity - 1;
-       if (me >= 0 && me < cl.maxclients)
+       if (sbar_scorerank.integer && me >= 0 && me < cl.maxclients)
        {
                if(Sbar_IsTeammatch())
                {
@@ -2021,7 +2026,7 @@ void Sbar_Score (int margin)
                }
        }
 
-       if (cl.statsf[STAT_TIMELIMIT])
+       if (sbar_gametime.integer && cl.statsf[STAT_TIMELIMIT])
        {
                timeleft = max(0, cl.statsf[STAT_TIMELIMIT] * 60 - cl.time);
                minutes = (int)floor(timeleft / 60);
@@ -2045,7 +2050,7 @@ void Sbar_Score (int margin)
                else
                        Sbar_DrawXNum(-12*2, 32, seconds, -2, 12, 1, 0, 0, 1, 0);
        }
-       else
+       else if (sbar_gametime.integer)
        {
                minutes = (int)floor(cl.time / 60);
                seconds = (int)(floor(cl.time) - minutes * 60);