]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - server.h
tighten the tolerances on water plane merging
[xonotic/darkplaces.git] / server.h
index ed552a1422b187dfa6b1bd7c1187422beff85d83..a83e6f30618d5780300495bafba532d4e403cfac 100644 (file)
--- a/server.h
+++ b/server.h
@@ -451,6 +451,8 @@ extern cvar_t sv_gameplayfix_swiminbmodels;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_downtracesupportsongroundflag;
 extern cvar_t sv_gameplayfix_q1bsptracelinereportstexture;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_unstickplayers;
+extern cvar_t sv_gameplayfix_unstickentities;
 extern cvar_t sv_gravity;
 extern cvar_t sv_idealpitchscale;
 extern cvar_t sv_jumpstep;
@@ -492,8 +494,8 @@ void SV_Init (void);
 
 void SV_StartParticle (vec3_t org, vec3_t dir, int color, int count);
 void SV_StartEffect (vec3_t org, int modelindex, int startframe, int framecount, int framerate);
-void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int volume, float attenuation, qboolean reliable);
-void SV_StartPointSound (vec3_t origin, const char *sample, int volume, float attenuation);
+void SV_StartSound (prvm_edict_t *entity, int channel, const char *sample, int volume, float attenuation, qboolean reliable, float speed);
+void SV_StartPointSound (vec3_t origin, const char *sample, int volume, float attenuation, float speed);
 
 void SV_ConnectClient (int clientnum, netconn_t *netconnection);
 void SV_DropClient (qboolean crash);