]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - todo
compile fix
[xonotic/darkplaces.git] / todo
diff --git a/todo b/todo
index 8161612603957b313a8dc8a06edf94bd6386d8de..0772aaabc44dea26c712eb6fd57b4fc0e8f6dca6 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -5,6 +5,7 @@
 0 bug darkplaces client csqc: input queue functions needed for csqc prediction aren't implemented (Spike)
 0 bug darkplaces client csqc: precaches on client don't work, have to precache on server - what's going wrong here? (daemon, Urre)
 0 bug darkplaces client csqc: there is no WriteFloat, making ReadFloat useless (Urre)
+0 bug darkplaces client qc: trace_dphittexturename should be a static buffer rather than a tempstring, it produces unnecessary warnings currently (div0)
 0 bug darkplaces client qw: add .mvd demo support
 0 bug darkplaces client qw: add .qwd demo support
 0 bug darkplaces client qw: add spectator cvar (Plague Monkey Rat)
@@ -14,6 +15,7 @@
 0 bug darkplaces client qw: qw skins should only be active on progs/player.mdl (Plague Monkey Rat)
 0 bug darkplaces client qw: qw/skins/*.pcx need to be cropped to 296x194 and loaded as internal textures so they are split into multiple layers (Plague Monkey Rat)
 0 bug darkplaces client qw: restrict wateralpha and such cvars according to what is permitted in qw serverinfo?
+0 bug darkplaces client sbar: when playing demos recorded from singleplayer, the deathmatch hud seems to be used, perhaps we have to force it off for maxplayers 1? (Spirit)
 0 bug darkplaces client timedemo: investigate bogus results of one-second min/avg/max, clearly not working properly (Willis)
 0 bug darkplaces client win64: crash in R_DrawRTLight due to stack overflow, change the pointer arrays to indexes into r_refdef.scene.entities, or increase projects to build with 4MB stack instead of 2MB - also clean up these warnings: http://dp.deathmask.net/log/dp_x64_buildlog_r8078.txt (Willis)
 0 bug darkplaces client: can't move mouse around in nexuiz menu if vid_mouse is 0
@@ -34,7 +36,9 @@
 0 bug darkplaces renderer: coronas are not affected by fog (div0)
 0 bug darkplaces renderer: if an animated model has transparent surfaces, each one calls RSurf_ActiveModelEntity, recomputing all vertices
 0 bug darkplaces renderer: if an animated model is entirely transparent, the RSurf_ActiveModelEntity call updating vertices is completely wasted
+0 bug darkplaces renderer: r_speeds counts entities twice with r_hdr 1, the whole counting code probably needs auditing (Morphed, and jim on inside3d)
 0 bug darkplaces server csqc networking: csqc entity sending code does not currently detect packet loss and repeat lost entities (FrikaC, Chris Page, div0)
+0 bug darkplaces server qc: trace_dphittexturename should be a static buffer rather than a tempstring, it produces unnecessary warnings currently (div0)
 0 bug darkplaces server: SV_PushMove is ignoring model type in its angles_x handling, where as the renderer checks only model type to determine angles_x handling (Urre)
 0 bug darkplaces server: SV_PushMove's call to SV_ClipMoveToEntity should do a trace, not just a point test, to support hollow pusher models (Urre)
 0 bug darkplaces server: savegames do not save precaches, which means that automatic precaching frequently results in invalid modelindex values when reloading the savegame, and this bug also exists in many quake mods that randomly choose multiple variants of a monster, each with separate precaches, resulting in a different precache order when reloading the savegame