X-Git-Url: http://de.git.xonotic.org/?a=blobdiff_plain;f=qcsrc%2Fserver%2Fplayerdemo.qc;h=6f263ae448c9b4e96e0bb664bcf43fa1f2d5b83b;hb=21ebd02305f612a66f7ba69e4dbf36e4f8b3eb9f;hp=4d58a95f6ff0bc82da280d6f60bc22628d389f4b;hpb=cd109cf922bc405155c680582745d645bd057ded;p=xonotic%2Fxonotic-data.pk3dir.git diff --git a/qcsrc/server/playerdemo.qc b/qcsrc/server/playerdemo.qc index 4d58a95f6..6f263ae44 100644 --- a/qcsrc/server/playerdemo.qc +++ b/qcsrc/server/playerdemo.qc @@ -1,8 +1,6 @@ #if defined(CSQC) #elif defined(MENUQC) #elif defined(SVQC) - #include "../dpdefs/progsdefs.qh" - #include "../dpdefs/dpextensions.qh" #include "defs.qh" #include "playerdemo.qh" #endif @@ -14,21 +12,21 @@ const float PLAYERDEMO_MODE_OFF = 0; const float PLAYERDEMO_MODE_READING = 1; const float PLAYERDEMO_MODE_WRITING = 2; -void playerdemo_init() +void playerdemo_init(entity this) { - self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_OFF; + this.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_OFF; } void playerdemo_shutdown() -{ +{SELFPARAM(); if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_OFF) { - print("playerdemo: ", self.netname, " closed\n"); + LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " closed\n"); fclose(self.playerdemo_fh); } self.playerdemo_mode = 0; } void playerdemo_open_read(string f) -{ +{SELFPARAM(); playerdemo_shutdown(); self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_READING; self.playerdemo_fh = fopen(f, FILE_READ); @@ -36,16 +34,16 @@ void playerdemo_open_read(string f) self.playerdemo_time = stof(fgets(self.playerdemo_fh)); self.playerdemo_time += self.playerdemo_starttime; self.movetype = MOVETYPE_NONE; - print("playerdemo: ", self.netname, " reading from ", f, "\n"); + LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " reading from ", f, "\n"); } void playerdemo_open_write(string f) -{ +{SELFPARAM(); playerdemo_shutdown(); self.playerdemo_mode = PLAYERDEMO_MODE_WRITING; self.playerdemo_fh = fopen(f, FILE_WRITE); self.playerdemo_starttime = time - 1; - print("playerdemo: ", self.netname, " writing to ", f, "\n"); - print("WARNING: playerdemo file format is incomplete and not stable yet. DO NOT RELY ON IT!\n"); + LOG_INFO("playerdemo: ", self.netname, " writing to ", f, "\n"); + LOG_INFO("WARNING: playerdemo file format is incomplete and not stable yet. DO NOT RELY ON IT!\n"); } #define PLAYERDEMO_FIELD(func,t,f) func##t(f,#f); #define PLAYERDEMO_FIELDS(func) \ @@ -60,7 +58,7 @@ void playerdemo_open_write(string f) PLAYERDEMO_FIELD(func,string,playerskin) \ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,frame) \ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,effects) \ - PLAYERDEMO_FIELD(func,float,switchweapon) \ + /* PLAYERDEMO_FIELD(func,float,switchweapon) */ \ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_ATCK) \ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_ATCK2) \ PLAYERDEMO_FIELD(func,float,BUTTON_CROUCH) \ @@ -70,99 +68,97 @@ void playerdemo_open_write(string f) // end of list void playerdemo_write_originvector(.vector f, string name) -{ - fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.f), "\n")); +{SELFPARAM(); + fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n")); } void playerdemo_write_sizevector(.vector f, string name) -{ - fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.f), "\n")); +{SELFPARAM(); + fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n")); } void playerdemo_write_vector(.vector f, string name) -{ - fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.f), "\n")); +{SELFPARAM(); + fputs(self.playerdemo_fh, strcat(vtos(self.(f)), "\n")); } void playerdemo_write_string(.string f, string name) -{ - fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.f, "\n")); +{SELFPARAM(); + fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.(f), "\n")); } void playerdemo_write_modelstring(.string f, string name) -{ - fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.f, "\n")); +{SELFPARAM(); + fputs(self.playerdemo_fh, strcat(self.(f), "\n")); } void playerdemo_write_float(.float f, string name) -{ - fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(self.f), "\n")); +{SELFPARAM(); + fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(self.(f)), "\n")); } void playerdemo_write() -{ +{SELFPARAM(); if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_WRITING) return; fputs(self.playerdemo_fh, strcat(ftos(time - self.playerdemo_starttime), "\n")); PLAYERDEMO_FIELDS(playerdemo_write_) } void playerdemo_read_originvector(.vector f, string name) -{ +{SELFPARAM(); setorigin(self, stov(fgets(self.playerdemo_fh))); } void playerdemo_read_sizevector(.vector f, string name) -{ - self.f = stov(fgets(self.playerdemo_fh)); +{SELFPARAM(); + self.(f) = stov(fgets(self.playerdemo_fh)); setsize(self, self.mins, self.maxs); } void playerdemo_read_vector(.vector f, string name) -{ - self.f = stov(fgets(self.playerdemo_fh)); +{SELFPARAM(); + self.(f) = stov(fgets(self.playerdemo_fh)); } void playerdemo_read_string(.string f, string name) -{ - string s; - s = fgets(self.playerdemo_fh); - if(s != self.f) +{SELFPARAM(); + string s = fgets(self.playerdemo_fh); + if (s != self.(f)) { /* if(self.f) strunzone(self.f); */ - self.f = strzone(s); + self.(f) = strzone(s); } } void playerdemo_read_modelstring(.string f, string name) -{ - string s; - s = fgets(self.playerdemo_fh); - if(s != self.f) - setmodel(self, s); +{SELFPARAM(); + string s = fgets(self.playerdemo_fh); + if (s != self.(f)) + _setmodel(self, s); } void playerdemo_read_float(.float f, string name) -{ - self.f = stof(fgets(self.playerdemo_fh)); +{SELFPARAM(); + self.(f) = stof(fgets(self.playerdemo_fh)); } -float playerdemo_read() +float playerdemo_read(entity this) { - if(self.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_READING) + if(this.playerdemo_mode != PLAYERDEMO_MODE_READING) return 0; - if(self.playerdemo_time < 0) + if(this.playerdemo_time < 0) return 1; float t; t = time; - while(time >= self.playerdemo_time) + while(time >= this.playerdemo_time) { PLAYERDEMO_FIELDS(playerdemo_read_) { - time = self.playerdemo_time; - PlayerPreThink(); + time = this.playerdemo_time; + WITH(entity, self, this, PlayerPreThink()); // not running physics though... this is just so we can run weapon stuff - PlayerPostThink(); + WITH(entity, self, this, PlayerPostThink()); } - self.playerdemo_time = stof(fgets(self.playerdemo_fh)); - if(self.playerdemo_time == 0) + this.playerdemo_time = stof(fgets(this.playerdemo_fh)); + if(this.playerdemo_time == 0) { - self.playerdemo_time = -1; + this.playerdemo_time = -1; return 1; } - self.playerdemo_time += self.playerdemo_starttime; + this.playerdemo_time += this.playerdemo_starttime; } - self.velocity = '0 0 0'; + this.velocity = '0 0 0'; time = t; return 1; }