]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commit
added r_shadow_bouncegrid_static cvar which makes a proper static mode
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 28 Mar 2011 06:56:32 +0000 (06:56 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 28 Mar 2011 06:56:32 +0000 (06:56 +0000)
commit0acf3f75fc97b3ccb695d96291ea8cdba9d9328b
treed0925cc36f80e2c1d9da56e46ae29ee29e2e87eb
parent5db3cb274a011fcba94fa0df402d76256e8526b3
added r_shadow_bouncegrid_static cvar which makes a proper static mode
and this is now the default, its framerate cost is very low and it makes
realtime world lighting look nicer, tweaked all relevant cvars for this
detect whether any lights warrant bouncegrid each frame - this means
that the cvar could be defaulted on and still do nothing when realtime
world lighting is turned off

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@10971 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249
r_shadow.c