]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Fix weaponstart cvars
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Thu, 6 Nov 2014 10:39:37 +0000 (21:39 +1100)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Thu, 6 Nov 2014 10:39:37 +0000 (21:39 +1100)
balance-xonotic.cfg
qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mutators.c
qcsrc/server/autocvars.qh
qcsrc/server/teamplay.qc

index dc4b4b9937917e14707214123d445b04dafe2cf2..4c3dcdb7a982f1a267e9a98ec8060d94a3db5881 100644 (file)
@@ -1,20 +1,6 @@
 g_mod_balance Xonotic
 
 // {{{ starting gear
-set g_start_weapon_laser -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_shotgun -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_machinegun -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_mortar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_vortex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_hagar -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_devastator -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_vaporizer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_porto -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_hook -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_tuba -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
-set g_start_weapon_fireball -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default"
 set g_balance_health_start 100
 set g_balance_armor_start 0
 set g_start_ammo_shells 15
index 6031a65a73a23ed235e8097237233e9c93cebfd9..6f2ee96b0e8df86ad16be2e8df0c140ecc92cf92 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ float checkCompatibility_weaponarena_weapon(entity me)
                return 0;
        if(cvar_string("g_weaponarena") == "0")
                return 0;
-       if(cvar_string("g_start_weapon_laser") == "0")
+       if(cvar_string("g_balance_blaster_weaponstart") == "0")
                return 0;
        return 1;
 }
@@ -263,9 +263,9 @@ void XonoticMutatorsDialog_fill(entity me)
                        setDependent(e, "g_nix", 1, 1);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_start_weapon_laser", "0", _("No start weapons")));
+               me.TD(me, 1, 1.8, e = makeXonoticRadioButton(1, "g_balance_blaster_weaponstart", "0", _("No start weapons")));
                        e.cvarOffValue = "-1";
-                       makeMulti(e, "g_start_weapon_shotgun g_start_weapon_machinegun g_start_weapon_grenadelauncher g_start_weapon_minelayer g_start_weapon_electro g_start_weapon_crylink g_start_weapon_nex g_start_weapon_hagar g_start_weapon_rocketlauncher g_start_weapon_porto g_start_weapon_minstanex g_start_weapon_hook g_start_weapon_hlac g_start_weapon_rifle g_start_weapon_fireball g_start_weapon_seeker g_start_weapon_tuba");
+                       makeMulti(e, "g_balance_shotgun_weaponstart g_balance_machinegun_weaponstart g_balance_devastator_weaponstart g_balance_minelayer_weaponstart g_balance_electro_weaponstart g_balance_crylink_weaponstart g_balance_hagar_weaponstart g_balance_porto_weaponstart g_balance_vaporizer_weaponstart g_balance_hook_weaponstart g_balance_rifle_weaponstart g_balance_fireball_weaponstart g_balance_seeker_weaponstart g_balance_tuba_weaponstart g_balance_shockwave_weaponstart g_balance_arc_weaponstart g_balance_vortex_weaponstart g_balance_mortar_weaponstart");
 
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
                me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
index 8387dc6037b05d1a6e167cfcd56824d688463f0b..7ebde3405acb03401c50f201ae04360b5926d0f7 100644 (file)
@@ -472,7 +472,6 @@ float autocvar_g_spawn_furthest;
 float autocvar_g_spawn_useallspawns;
 float autocvar_g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid;
 #define autocvar_g_spawnshieldtime cvar("g_spawnshieldtime")
-#define autocvar_g_start_weapon_laser cvar("g_start_weapon_laser")
 float autocvar_g_tdm_team_spawns;
 float autocvar_g_tdm_teams;
 float autocvar_g_tdm_teams_override;
index a0c80dbd2132b144f2ce0929249aca17d12050d5..94633dbd86adc5b7597586775983c2acb66d2bc3 100644 (file)
@@ -287,7 +287,7 @@ string getwelcomemessage(void)
                else
                        modifications = strcat(modifications, ", ", g_weaponarena_list, " Arena");
        }
-       if(autocvar_g_start_weapon_laser == 0)
+       if(cvar("g_balance_blaster_weaponstart") == 0)
                modifications = strcat(modifications, ", No start weapons");
        if(cvar("sv_gravity") < stof(cvar_defstring("sv_gravity")))
                modifications = strcat(modifications, ", Low gravity");