]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
link to new/better playerstats response format idea
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Fri, 14 Dec 2012 10:00:16 +0000 (11:00 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Fri, 14 Dec 2012 10:00:16 +0000 (11:00 +0100)
qcsrc/server/playerstats.qc

index 4608b56df10f1330011e64e358e7c155035a42ef..5ddad200fe752499c8dffb78ef2db4b549407202 100644 (file)
@@ -210,22 +210,7 @@ void PlayerStats_TeamScore(float t, string event_id, float value) // TODO: doesn
                        acc-<weapon netname>-cnt-fired: amount of fired shots
                        acc-<weapon netname>-frags: amount of frags dealt by weapon
 
-       Response format (not used yet):
-
-       V: format version (always 1) - this MUST be the first line!
-       #: comment (MUST be ignored by any parser)
-       R: release information on the XonStat server
-       T: current time
-       S: in case of a stats submit request, the human readable xonstat URL for the submitted match
-       P: player ID of an existing player; this also sets the owner for all following "n", "e" and "t" lines (lower case!)
-       e: followed by an event name, a space, and the event count/score, and - if this is a reply to a stats submit request - a space, and the delta of the event count/score caused by this match
-               event names can be the same as above (they then are either sums, or minimum/maximum values, depending on context), as well as:
-                       elo: current Elo calculated by the stats server
-                       rank <number>: global rank of player for this game type (for stats submit requests)
-                       rank-<gametype> <number>: global rank of player for any game type (for non stats submit requests)
-               not all events need to be included, of course
-               if an event is counted additively from unprocessed submitted data, it should not be sent as part of stats submit response
-               achievement-<achievementname> events may be generated by the xonstat server and reported as part of stats submit responses!
+       Response format (not used yet): see https://gist.github.com/4284222
 */
 
 void PlayerStats_ready(entity fh, entity pass, float status)