]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic.wiki.git/commitdiff
(Commit created by redmine exporter script from page "Mapping-Setup" version 2)
authorhutty <huttyblue@gmail.com>
Wed, 25 Jul 2012 06:20:00 +0000 (06:20 +0000)
committerRedmineExport <redmineexport@dev.xonotic.org>
Mon, 17 Nov 2014 17:53:33 +0000 (17:53 +0000)
Mapping-Setup.textile

index d8a7f035570e63dd81682d51e8fb78687ffa2bda..c6bbfa424d5e1ccb47dae7b28b7b41af746fc13e 100644 (file)
@@ -2,13 +2,13 @@ h1. Mapping-Setup
 
 h2. How to get your system all set up to start mapping ^^
 
-h3. Step 1
+h3. Step 1 -- Obtain mapping support
 
 Wait for the mapping support download I linked to in the intro to finish downloading
 
 ... >.< this one http://dl.xonotic.org/xonotic-0.6.0-mappingsupport.zip
 
-h3. Step 2
+h3. Step 2 -- Extract zip
 
 Un extract the .zip archive using your favorite archiving tool ... this could be 
 * winrar
@@ -16,15 +16,64 @@ Un extract the .zip archive using your favorite archiving tool ... this could be
 * on a mac you just open it like a folder 
 * any other tool that reads .zip files
 
-h3. Step 3
+h3. Step 3 -- Find the magic folders
 
 Locate your .xonotic folder ... this step can be a little confusing ...
 
 With xonotic there are 2 locations the game looks to find data ... 
-   there is the folder that the xonotic program sits in ... this is called the _install location_
-       this is located ... wherever you put it ... if you dont know ... try a search
 
-   there is also the personal/hidden xonotic folder ... its called the _personal location_
-       on linux this should be in ~/.xonotic 
-       on windows (7) its in ~/saved games ... or something like that
-       on mac ... its in ~/libraries/appdata ?? maybe ??
+there is the folder that the xonotic program sits in ... this is called the _install location_
+* this is located ... wherever you put it ... if you dont know ... try a search
+
+there is also the personal/hidden xonotic folder ... its called the _personal location_
+* on linux this should be in ~/.xonotic 
+* on windows (7) its in ~/saved games ... or something like that
+* on mac ... its in ~/libraries/appdata ?? maybe ??
+
+h3. Step 4 -- Understand the magic folders
+
+if/when you find both of these folders ... you will see a data folder in *BOTH* of them
+
+this data folder is treated the same ... xonotic will read data from both of them ...
+this data can include ... maps -- textures -- sound -- models -- configurations -- and more ...
+
+we will be saving stuff in the _personal location_ ... because it is both safer (doesn't get wiped when updating xonotic) and it only applies to you ... not everyone using the computer
+
+h3. Step 5 -- Moving stuff
+
+remember that zip we extracted? ... there should be 2 folders in it .
+
+* data (yes ... another data folder)
+* mapping
+
+first open up the data folder and find the .pk3 file (may look similar to xonotic-maps-mapping.pk3)
+
+take the pk3 and move it to the data folder in  the _personal location_ 
+
+... if you are clever and found out that a .pk3 is really a renamed .zip *DONT EXRTACT IT* ... xonotic and netradiant read from the pk3 ... extracting is not necessary ...
+
+all done ... ok
+
+now take the mapping folder and move it to the root of _personal location_ (dont put it in any of the data folders)
+
+h3. Step 6 -- Get net-radaint working
+
+* if your on windows ... you are ready to go ... just double click on radiant.exe
+* linux users may have to compile theirs ... dont worry ... netradiant is a pretty easy compile ... i'll fill in with greater detail later
+* mac ... um ... its possible ... but complicated ... ill change this once I found that forum thread that explained how it is done
+
+
+
+h3. Step 7 -- Setting up netradiant
+
+remember the _install location_ ... netradaint wants to know where that is ... so ... be nice and tell it ... 
+
+If all went well you should be looking back at a nice net radiant (although the windows version is ugly) 
+also the textures window should be populated with lists of texture packs  ... if it isn't refer to step 5 ...
+
+h3. Step 8 -- Final words 
+
+YAY .. you finished the hardest part of mapping ... now you advanced to rank _1 - shape gazer_
+
+<< [[mapping-Introduction]] 1 [[mapping-NetRadiant]] >>