]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blob - data/effectinfo.txt
Fix something I forgot in last commit
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
844 effect item_respawn\r
845 countabsolute 1\r
846 type static\r
847 color 0xF263EA 0xF263EA\r
848 size 32 32\r
849 alpha 128 128 128\r
850 lightradius 140\r
851 lightradiusfade 140\r
852 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
853 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
854 effect item_respawn\r
855 count 256\r
856 type spark\r
857 tex 41 41\r
858 color 0xF263EA 0xF263EA\r
859 size 2 2\r
860 alpha 256 256 1280\r
861 //originjitter 24 24 24\r
862 velocityjitter 256 256 256\r
863 \r
864 \r
865 \r
866 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
867 effect jumppad_activate\r
868 lightradius 200\r
869 lightradiusfade 2000\r
870 lightcolor 2 2 2\r
871 \r
872 \r
873 \r
874 // used nowhere in code\r
875 effect laser_muzzleflash\r
876 count 1\r
877 type smoke\r
878 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
879 tex 0 8\r
880 size 5 5\r
881 alpha 64 64 128\r
882 airfriction 12\r
883 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
884 velocityjitter 6 6 6\r
885 velocitymultiplier 0.01\r
886 lightradius 200\r
887 lightradiusfade 2000\r
888 lightcolor 3 0.1 0.1\r
889 \r
890 \r
891 \r
892 // decal\r
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
894 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
895 effect laser_impact\r
896 countabsolute 1\r
897 type decal\r
898 tex 47 47\r
899 size 24 24\r
900 alpha 256 256 0\r
901 originjitter 14 14 14\r
902 lightradius 200\r
903 lightradiusfade 500\r
904 lightcolor 8 0.4 0.4\r
905 // flare effect\r
906 effect laser_impact\r
907 countabsolute 1\r
908 type static\r
909 tex 39 39\r
910 color 0xFF2010 0xFF2010\r
911 alpha 256 256 1024\r
912 size 24 24\r
913 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
914 effect laser_impact\r
915 count 256\r
916 type spark\r
917 color 0x800000 0xFF8020\r
918 alpha 256 256 1024\r
919 size 4 4\r
920 //bounce 1.5\r
921 airfriction 6\r
922 liquidfriction 6\r
923 //originjitter 32 32 32\r
924 velocityjitter 256 256 256\r
925 effect laser_impact\r
926 count 8\r
927 type smoke\r
928 tex 48 55\r
929 color 0x800000 0xFF8020\r
930 size 12 12\r
931 alpha 128 256 256\r
932 originjitter 1 1 1\r
933 velocitymultiplier 0.01\r
934 velocityjitter 16 16 16\r
935 sizeincrease 6\r
936 \r
937 \r
938 \r
939 // used nowhere in code\r
940 effect shotgun_muzzleflash\r
941 count 3\r
942 type smoke\r
943 color 0x202020 0x404040\r
944 tex 0 8\r
945 size 5 5\r
946 alpha 256 256 512\r
947 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
948 velocityjitter 6 6 6\r
949 velocitymultiplier 0.01\r
950 lightradius 200\r
951 lightradiusfade 2000\r
952 lightcolor 2 1.5 0.2\r
953 sizeincrease 12\r
954 velocitymultiplier 0.05\r
955 effect shotgun_muzzleflash\r
956 count 10\r
957 type spark\r
958 tex 40 40\r
959 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
960 size 2 2\r
961 alpha 0 128 1024\r
962 originjitter 1 1 1\r
963 velocityjitter 444 444 444\r
964 velocitymultiplier 1.7\r
965 gravity 0.3\r
966 airfriction 5\r
967 \r
968 \r
969 \r
970 // shotgun pellet impact\r
971 // decal\r
972 // used nowhere in code\r
973 effect shotgun_impact\r
974 countabsolute 1\r
975 type decal\r
976 tex 56 59\r
977 size 3 3\r
978 alpha 256 256 0\r
979 originjitter 10 10 10\r
980 //lightradius 30\r
981 //lightradiusfade 90\r
982 //lightcolor 1 1 1\r
983 // dust/smoke drifting away from the impact\r
984 effect shotgun_impact\r
985 count 5\r
986 type smoke\r
987 tex 0 8\r
988 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
989 size 7 7\r
990 alpha 0 64 32\r
991 originjitter 1 1 1\r
992 airfriction 7\r
993 liquidfriction 16\r
994 velocityjitter 100 100 100\r
995 sizeincrease 12\r
996 velocitymultiplier 0.25\r
997 // dust/smoke staying at the impact\r
998 effect shotgun_impact\r
999 count 1\r
1000 type smoke\r
1001 tex 0 8\r
1002 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1003 size 17 17\r
1004 alpha 64 64 32\r
1005 sizeincrease 4\r
1006 // sparks\r
1007 effect shotgun_impact\r
1008 notunderwater\r
1009 count 20\r
1010 type spark\r
1011 tex 40 40\r
1012 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1013 size 0.6 0.6\r
1014 alpha 256 256 768\r
1015 gravity 1\r
1016 bounce 1\r
1017 airfriction 5\r
1018 originjitter 1 1 1\r
1019 velocityjitter 400 400 400\r
1020 velocitymultiplier 0.1\r
1021 \r
1022 \r
1023 \r
1024 // used nowhere in code\r
1025 effect machinegun_muzzleflash\r
1026 count 2\r
1027 type static\r
1028 color 0x202020 0x404040\r
1029 tex 0 8\r
1030 size 5 5\r
1031 alpha 256 256 512\r
1032 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1033 velocityjitter 1 1 1\r
1034 velocitymultiplier 0.03\r
1035 lightradius 200\r
1036 lightradiusfade 2000\r
1037 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1038 gravity -0.1\r
1039 effect machinegun_muzzleflash\r
1040 count 20\r
1041 type spark\r
1042 tex 40 40\r
1043 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1044 size 2 2\r
1045 alpha 0 128 1024\r
1046 originjitter 1 1 1\r
1047 velocityjitter 300 300 300\r
1048 velocitymultiplier 0.5\r
1049 airfriction 12\r
1050 \r
1051 \r
1052 // decal\r
1053 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1054 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1055 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1056 effect machinegun_impact\r
1057 countabsolute 1\r
1058 type decal\r
1059 tex 56 59\r
1060 size 5 5\r
1061 alpha 256 256 0\r
1062 originjitter 10 10 10\r
1063 lightradius 80\r
1064 lightradiusfade 800\r
1065 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1066 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1067 effect machinegun_impact\r
1068 count 5\r
1069 type smoke\r
1070 tex 0 8\r
1071 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1072 size 7 7\r
1073 alpha 0 64 32\r
1074 originjitter 1 1 1\r
1075 airfriction 7\r
1076 liquidfriction 16\r
1077 velocityjitter 100 100 100\r
1078 sizeincrease 12\r
1079 velocitymultiplier 0.25\r
1080 // dust/smoke staying at the impact\r
1081 effect machinegun_impact\r
1082 count 1\r
1083 type smoke\r
1084 tex 0 8\r
1085 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1086 size 17 17\r
1087 alpha 64 64 32\r
1088 sizeincrease 4\r
1089 // sparks\r
1090 effect machinegun_impact\r
1091 notunderwater\r
1092 count 20\r
1093 type spark\r
1094 tex 40 40\r
1095 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1096 size 0.3 0.3\r
1097 alpha 256 256 768\r
1098 gravity 1\r
1099 bounce 1\r
1100 airfriction 5\r
1101 originjitter 1 1 1\r
1102 velocityjitter 400 400 400\r
1103 velocitymultiplier 0.1\r
1104 \r
1105 \r
1106 \r
1107 // used nowhere in code\r
1108 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1109 count 3\r
1110 type smoke\r
1111 color 0x202020 0x404040\r
1112 tex 0 8\r
1113 size 5 5\r
1114 alpha 256 256 512\r
1115 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1116 airfriction 12\r
1117 velocityjitter 20 20 20\r
1118 velocitymultiplier 0.03\r
1119 lightradius 200\r
1120 lightradiusfade 2000\r
1121 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1122 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1123 count 30\r
1124 type spark\r
1125 tex 40 40\r
1126 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1127 size 3 3\r
1128 alpha 0 128 1024\r
1129 originjitter 1 1 1\r
1130 velocityjitter 300 300 300\r
1131 velocitymultiplier 0.5\r
1132 airfriction 12\r
1133 \r
1134 \r
1135 \r
1136 // small rocket trail\r
1137 // smoke\r
1138 // used nowhere in code\r
1139 effect TR_GRENADE\r
1140 trailspacing 6\r
1141 type alphastatic\r
1142 color 0x303030 0x000000\r
1143 tex 0 8\r
1144 size 1 2\r
1145 bounce 1\r
1146 sizeincrease 2\r
1147 alpha 100 200 280\r
1148 originjitter 1 1 1\r
1149 velocityjitter 1 1 1\r
1150 velocitymultiplier -0.02\r
1151 //gravity -0.11\r
1152 // fire\r
1153 effect TR_GRENADE\r
1154 notunderwater\r
1155 trailspacing 2\r
1156 type static\r
1157 color 0xffdf72 0x811200\r
1158 tex 48 55\r
1159 size 1 2\r
1160 sizeincrease -15\r
1161 alpha 100 144 988\r
1162 airfriction 8\r
1163 velocityjitter 32 32 32\r
1164 velocitymultiplier -1.0\r
1165 // bubbles\r
1166 effect TR_GRENADE\r
1167 underwater\r
1168 trailspacing 8\r
1169 type bubble\r
1170 tex 62 62\r
1171 color 0x404040 0x808080\r
1172 size 1 1\r
1173 alpha 256 256 256\r
1174 gravity -0.125\r
1175 bounce 1.5\r
1176 liquidfriction 4\r
1177 velocityjitter 16 16 16\r
1178 \r
1179 \r
1180 \r
1181 // grenade trail\r
1182 // smoke\r
1183 // used nowhere in code\r
1184 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1185 notunderwater\r
1186 trailspacing 5\r
1187 type alphastatic\r
1188 color 0x303030 0x000000\r
1189 tex 0 8\r
1190 size 3 3\r
1191 bounce 1\r
1192 sizeincrease 11\r
1193 alpha 100 200 400\r
1194 originjitter 2 2 2\r
1195 velocityjitter 3 3 3\r
1196 velocitymultiplier -0.02\r
1197 gravity -0.11\r
1198 //marker\r
1199 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1200 type alphastatic\r
1201 color 0x666666 0x000000\r
1202 tex 62 62\r
1203 size 1 1\r
1204 sizeincrease -0.1\r
1205 trailspacing 1\r
1206 alpha 256 256 720\r
1207 // bubbles\r
1208 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1209 underwater\r
1210 trailspacing 16\r
1211 type bubble\r
1212 tex 62 62\r
1213 color 0x404040 0x808080\r
1214 size 1 1\r
1215 alpha 256 256 256\r
1216 gravity -0.125\r
1217 bounce 1.5\r
1218 liquidfriction 4\r
1219 velocityjitter 16 16 16\r
1220 \r
1221 \r
1222 \r
1223 // decal\r
1224 // used nowhere in code\r
1225 effect grenade_explode\r
1226 countabsolute 1\r
1227 type decal\r
1228 tex 8 16\r
1229 size 72 72\r
1230 alpha 256 256 0\r
1231 originjitter 23 23 23\r
1232 lightradius 400\r
1233 lightradiusfade 750\r
1234 lightcolor 8 4 1\r
1235 // fire effect\r
1236 effect grenade_explode\r
1237 notunderwater\r
1238 count 64\r
1239 type static\r
1240 tex 48 55\r
1241 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1242 size 33 44\r
1243 sizeincrease 45\r
1244 alpha 200 256 512\r
1245 bounce 1.5\r
1246 airfriction 8\r
1247 liquidfriction 8\r
1248 originjitter 8 8 8\r
1249 velocityjitter 512 512 512\r
1250 // fire effect 2\r
1251 effect grenade_explode\r
1252 notunderwater\r
1253 count 28\r
1254 type smoke\r
1255 tex 48 55\r
1256 color 0xea691b 0xeed05a\r
1257 size 33 44\r
1258 sizeincrease 55\r
1259 alpha 200 256 612\r
1260 bounce 2.5\r
1261 airfriction 19\r
1262 liquidfriction 19\r
1263 originjitter 8 8 8\r
1264 velocityjitter 912 912 912\r
1265 // smoke\r
1266 effect grenade_explode\r
1267 type alphastatic\r
1268 notunderwater\r
1269 tex 0 8\r
1270 count 64\r
1271 size 20 40\r
1272 sizeincrease 44\r
1273 alpha 200 450 456\r
1274 velocityjitter 444 444 444\r
1275 airfriction 5\r
1276 color 0x000000 0x111111\r
1277 bounce 2\r
1278 // underwater bubbles\r
1279 effect grenade_explode\r
1280 underwater\r
1281 count 64\r
1282 type bubble\r
1283 tex 62 62\r
1284 color 0x404040 0x808080\r
1285 size 3 3\r
1286 alpha 128 256 64\r
1287 gravity -0.125\r
1288 bounce 1.5\r
1289 liquidfriction 0.25\r
1290 originjitter 16 16 16\r
1291 velocityjitter 144 144 144\r
1292 // bouncing sparks\r
1293 effect grenade_explode\r
1294 notunderwater\r
1295 count 64\r
1296 type spark\r
1297 tex 40 40\r
1298 color 0xffa800 0xffedaf\r
1299 size 1 1\r
1300 sizeincrease 2\r
1301 alpha 44 256 384\r
1302 gravity 1\r
1303 airfriction -1\r
1304 bounce 1.5\r
1305 liquidfriction 0.8\r
1306 velocityoffset 0 0 80\r
1307 originjitter 16 16 16\r
1308 velocityjitter 224 224 324\r
1309 \r
1310 \r
1311 \r
1312 // used nowhere in code\r
1313 effect electric_muzzleflash\r
1314 count 1\r
1315 type smoke\r
1316 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1317 tex 0 8\r
1318 size 5 5\r
1319 alpha 256 256 512\r
1320 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1321 velocityjitter 6 6 6\r
1322 velocitymultiplier 0.01\r
1323 lightradius 200\r
1324 lightradiusfade 2000\r
1325 lightcolor 1.5 3 6\r
1326 effect electric_muzzleflash\r
1327 count 30\r
1328 type spark\r
1329 tex 31 31\r
1330 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1331 size 3 3\r
1332 alpha 0 128 1024\r
1333 originjitter 1 1 1\r
1334 velocityjitter 300 300 300\r
1335 velocitymultiplier 0.5\r
1336 airfriction 12\r
1337 \r
1338 \r
1339 \r
1340 // electric trail\r
1341 // glowing vapor trail\r
1342 // used nowhere in code\r
1343 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1344 trailspacing 1\r
1345 type static\r
1346 color 0x283880 0x283880\r
1347 size 3 3\r
1348 tex 38 38\r
1349 alpha 256 256 968\r
1350 //velocityjitter 16 16 16\r
1351 lightradius 90\r
1352 lighttime 0\r
1353 lightcolor 1.5 3 6\r
1354 velocitymultiplier -0.1\r
1355 // bright sparks\r
1356 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1357 trailspacing 6\r
1358 count 3\r
1359 type snow\r
1360 tex 42 42\r
1361 color 0x629dff 0x0018ff\r
1362 size 2 4\r
1363 sizeincrease -20\r
1364 alpha 444 512 1866\r
1365 bounce 1\r
1366 velocityoffset 0 0 15\r
1367 airfriction 12\r
1368 originjitter 1 1 1\r
1369 velocityjitter 50 50 50\r
1370 \r
1371 \r
1372 \r
1373 // decal\r
1374 // used nowhere in code\r
1375 effect electric_impact\r
1376 countabsolute 1\r
1377 type decal\r
1378 tex 59 59\r
1379 size 32 32\r
1380 alpha 256 256 0\r
1381 originjitter 17 17 17\r
1382 lightradius 250\r
1383 lightradiusfade 250\r
1384 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1385 // flare effect\r
1386 effect electric_impact\r
1387 countabsolute 1\r
1388 type static\r
1389 tex 38 38\r
1390 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1391 size 12 32\r
1392 alpha 256 256 512\r
1393 // cloud of bouncing sparks\r
1394 effect electric_impact\r
1395 count 60\r
1396 type smoke\r
1397 tex 42 42\r
1398 color 0x629dff 0x0018ff\r
1399 size 36 36\r
1400 sizeincrease -50\r
1401 alpha 256 256 1024\r
1402 bounce 2\r
1403 gravity -0.3\r
1404 airfriction 6\r
1405 originjitter 1 1 1\r
1406 velocityjitter 512 512 512\r
1407 // inner cloud of smoke\r
1408 effect electric_impact\r
1409 count 60\r
1410 type smoke\r
1411 color 0x629dff 0x0018ff\r
1412 tex 0 8\r
1413 size 20 24\r
1414 sizeincrease 50\r
1415 alpha 200 256 512\r
1416 airfriction 30\r
1417 originjitter 20 20 20\r
1418 velocityjitter 320 320 320\r
1419 \r
1420 // decal\r
1421 // used nowhere in code\r
1422 effect electric_ballexplode\r
1423 countabsolute 1\r
1424 type decal\r
1425 tex 59 59\r
1426 size 32 32\r
1427 alpha 256 256 0\r
1428 originjitter 17 17 17\r
1429 lightradius 250\r
1430 lightradiusfade 250\r
1431 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1432 // flare effect\r
1433 effect electric_ballexplode\r
1434 countabsolute 1\r
1435 type static\r
1436 tex 38 38\r
1437 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1438 size 32 32\r
1439 alpha 256 256 512\r
1440 // cloud of bouncing sparks\r
1441 effect electric_ballexplode\r
1442 count 128\r
1443 type spark\r
1444 tex 41 41\r
1445 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1446 size 16 16\r
1447 alpha 256 256 1024\r
1448 bounce 2\r
1449 //airfriction 2\r
1450 originjitter 1 1 1\r
1451 velocityjitter 512 512 512\r
1452 // inner cloud of smoke\r
1453 effect electric_ballexplode\r
1454 count 16\r
1455 type smoke\r
1456 color 0x202020 0x404040\r
1457 tex 0 8\r
1458 size 24 24\r
1459 alpha 256 256 512\r
1460 originjitter 20 20 20\r
1461 velocityjitter 32 32 32\r
1462 \r
1463 \r
1464 \r
1465 // decal\r
1466 // used nowhere in code\r
1467 effect electric_combo\r
1468 countabsolute 1\r
1469 type decal\r
1470 tex 59 59\r
1471 size 64 64\r
1472 alpha 256 256 0\r
1473 originjitter 17 17 17\r
1474 lightradius 400\r
1475 lightradiusfade 300\r
1476 lightcolor 4 5 6\r
1477 // flare effect\r
1478 effect electric_combo\r
1479 countabsolute 1\r
1480 type static\r
1481 tex 38 38\r
1482 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1483 size 48 48\r
1484 alpha 128 128 64\r
1485 // large sparks\r
1486 effect electric_combo\r
1487 count 20\r
1488 type static\r
1489 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1490 size 32 32\r
1491 alpha 256 256 256\r
1492 bounce 2\r
1493 airfriction 6\r
1494 liquidfriction 16\r
1495 //velocityoffset 0 0 120\r
1496 velocityjitter 512 512 512\r
1497 effect electric_combo\r
1498 count 64\r
1499 type spark\r
1500 tex 41 41\r
1501 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1502 size 16 16\r
1503 alpha 444 512 866\r
1504 bounce 2\r
1505 //airfriction 2\r
1506 originjitter 1 1 1\r
1507 velocityjitter 512 512 512\r
1508 // inner cloud of smoke\r
1509 effect electric_combo\r
1510 count 0.25\r
1511 type smoke\r
1512 color 0x202020 0x404040\r
1513 tex 0 8\r
1514 size 24 24\r
1515 alpha 256 256 256\r
1516 originjitter 20 20 20\r
1517 velocityjitter 32 32 32\r
1518 \r
1519 \r
1520 \r
1521 // used nowhere in code\r
1522 effect plasma_muzzleflash\r
1523 count 1\r
1524 type smoke\r
1525 color 0x202020 0x404040\r
1526 tex 0 8\r
1527 size 5 5\r
1528 alpha 128 128 256\r
1529 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1530 velocityjitter 6 6 6\r
1531 velocitymultiplier 0.01\r
1532 lightradius 200\r
1533 lightradiusfade 2000\r
1534 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1535 effect plasma_muzzleflash\r
1536 count 10\r
1537 type spark\r
1538 tex 40 40\r
1539 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1540 size 3 3\r
1541 alpha 0 128 1024\r
1542 originjitter 1 1 1\r
1543 velocityjitter 200 200 200\r
1544 velocitymultiplier 0.3\r
1545 airfriction 12\r
1546 \r
1547 \r
1548 \r
1549 // plasma impact effect\r
1550 // decal\r
1551 // used nowhere in code\r
1552 effect plasma_impact\r
1553 countabsolute 1\r
1554 type decal\r
1555 tex 47 47\r
1556 size 8 8\r
1557 alpha 256 256 0\r
1558 originjitter 12 12 12\r
1559 //lightradius 60\r
1560 //lightradiusfade 300\r
1561 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1562 // purple flare effect\r
1563 effect plasma_impact\r
1564 countabsolute 1\r
1565 type static\r
1566 tex 39 39\r
1567 color 0x504060 0x504060\r
1568 size 8 8\r
1569 alpha 256 256 512\r
1570 // purple sparks\r
1571 effect plasma_impact\r
1572 count 20\r
1573 type spark\r
1574 tex 41 41\r
1575 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1576 bounce 2\r
1577 size 4 4\r
1578 alpha 256 256 1024\r
1579 velocityjitter 256 256 256\r
1580 // purple splash\r
1581 effect plasma_impact\r
1582 count 3\r
1583 type static\r
1584 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1585 size 8 8\r
1586 alpha 256 256 512\r
1587 velocityjitter 8 8 8\r
1588 // purple splash\r
1589 effect plasma_impact\r
1590 count 3\r
1591 type static\r
1592 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1593 size 8 8\r
1594 alpha 256 256 1024\r
1595 velocityjitter 32 32 32\r
1596 \r
1597 \r
1598 \r
1599 // used nowhere in code\r
1600 effect lightning_muzzleflash\r
1601 count 10\r
1602 type smoke\r
1603 color 0x202020 0x404040\r
1604 tex 0 8\r
1605 size 16 16\r
1606 alpha 128 128 192\r
1607 originjitter 4 4 4\r
1608 velocityjitter 24 24 24\r
1609 velocitymultiplier 0.02\r
1610 lightradius 200\r
1611 lightradiusfade 200\r
1612 lightcolor 2 2.5 3\r
1613 effect lightning_muzzleflash\r
1614 count 150\r
1615 type spark\r
1616 tex 41 41\r
1617 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1618 size 3 3\r
1619 alpha 0 128 1024\r
1620 originjitter 1 1 1\r
1621 velocityjitter 600 600 600\r
1622 velocitymultiplier 0.5\r
1623 airfriction 9\r
1624 \r
1625 \r
1626 \r
1627 //// lightning beam\r
1628 //effect lightning_beam\r
1629 //countabsolute 1\r
1630 //type beam\r
1631 //tex 60 60\r
1632 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1633 //size 6 6\r
1634 //alpha 128 128 192\r
1635 // lightning beam: ring smoke\r
1636 // used nowhere in code\r
1637 effect lightning_beam\r
1638 trailspacing 32\r
1639 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1640 size 4 4\r
1641 tex 32 32\r
1642 alpha 64 128 64\r
1643 airfriction 5\r
1644 sizeincrease 2\r
1645 type static\r
1646 // lightning beam: drifting smoke\r
1647 effect lightning_beam\r
1648 trailspacing 6\r
1649 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1650 size 1 1\r
1651 tex 0 8\r
1652 alpha 32 64 32\r
1653 airfriction 9\r
1654 sizeincrease 8\r
1655 velocityjitter 64 64 64\r
1656 type static\r
1657 // lightning beam: bright core\r
1658 effect lightning_beam\r
1659 trailspacing 6\r
1660 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1661 size 4 4\r
1662 //tex 48 55\r
1663 alpha 256 256 1280\r
1664 type static\r
1665 //sparks\r
1666 effect lightning_beam\r
1667 trailspacing 8\r
1668 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1669 size 1 1\r
1670 tex 63 63\r
1671 alpha 64 128 80\r
1672 airfriction 5\r
1673 gravity -0.01\r
1674 type snow\r
1675 \r
1676 // lightning impact\r
1677 // decal\r
1678 // used nowhere in code\r
1679 effect lightning_impact\r
1680 countabsolute 1\r
1681 type decal\r
1682 tex 47 47\r
1683 size 24 24\r
1684 alpha 256 256 0\r
1685 originjitter 14 14 14\r
1686 lightradius 200\r
1687 lightradiusfade 250\r
1688 lightcolor 4 6 8\r
1689 // shockwave\r
1690 effect lightning_impact\r
1691 countabsolute 1\r
1692 type static\r
1693 tex 34 34\r
1694 size 16 16\r
1695 alpha 100 100 300\r
1696 sizeincrease 200\r
1697 \r
1698 \r
1699 // flare effect\r
1700 effect lightning_impact\r
1701 countabsolute 1\r
1702 type static\r
1703 tex 37 37\r
1704 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1705 size 8 8\r
1706 alpha 256 256 256\r
1707 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1708 //effect lightning_impact\r
1709 //count 256\r
1710 //type spark\r
1711 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1712 //size 1 2\r
1713 //alpha 256 256 512\r
1714 //bounce 2\r
1715 //airfriction 8\r
1716 //liquidfriction 8\r
1717 //velocityjitter 384 384 384\r
1718 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1719 effect lightning_impact\r
1720 count 128\r
1721 type spark\r
1722 tex 41 41\r
1723 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1724 size 4 4\r
1725 alpha 0 128 512\r
1726 bounce 2\r
1727 velocityjitter 600 600 600\r
1728 velocitymultiplier 0.5\r
1729 airfriction 9\r
1730 \r
1731 \r
1732 \r
1733 // used nowhere in code\r
1734 effect small_rocket_muzzleflash\r
1735 count 4\r
1736 type smoke\r
1737 color 0x202020 0x404040\r
1738 tex 0 8\r
1739 size 5 5\r
1740 alpha 256 256 512\r
1741 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1742 velocityjitter 6 6 6\r
1743 velocitymultiplier 0.01\r
1744 lightradius 200\r
1745 lightradiusfade 2000\r
1746 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1747 effect small_rocket_muzzleflash\r
1748 count 30\r
1749 type spark\r
1750 tex 40 40\r
1751 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1752 size 3 3\r
1753 alpha 0 128 1024\r
1754 originjitter 1 1 1\r
1755 velocityjitter 300 300 300\r
1756 velocitymultiplier 0.5\r
1757 airfriction 12\r
1758 \r
1759 \r
1760 \r
1761 // used nowhere in code\r
1762 effect small_rocket_bounce\r
1763 count 4\r
1764 type smoke\r
1765 color 0x202020 0x404040\r
1766 tex 0 8\r
1767 size 5 5\r
1768 alpha 256 256 256\r
1769 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1770 velocityjitter 6 6 6\r
1771 velocitymultiplier 0.01\r
1772 lightradius 60\r
1773 lightradiusfade 300\r
1774 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1775 effect small_rocket_bounce\r
1776 count 30\r
1777 type spark\r
1778 tex 40 40\r
1779 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1780 size 3 3\r
1781 alpha 0 256 256\r
1782 gravity 1\r
1783 bounce 1.5\r
1784 originjitter 1 1 1\r
1785 velocityjitter 600 600 600\r
1786 velocitymultiplier 0.5\r
1787 airfriction 12\r
1788 \r
1789 \r
1790 \r
1791 // decal\r
1792 // used nowhere in code\r
1793 effect small_rocket_explode\r
1794 countabsolute 1\r
1795 type decal\r
1796 tex 8 16\r
1797 size 28 38\r
1798 alpha 256 256 0\r
1799 originjitter 14 14 14\r
1800 lightradius 120\r
1801 lightradiusfade 400\r
1802 lightcolor 8 4 1\r
1803 // fire effect which make bright dot inside\r
1804 effect small_rocket_explode\r
1805 notunderwater\r
1806 count 10\r
1807 type smoke\r
1808 tex 48 55\r
1809 color 0xffe955 0xff5a00\r
1810 size 16 26\r
1811 sizeincrease 5\r
1812 alpha 80 200 356\r
1813 bounce 1.5\r
1814 airfriction 8\r
1815 liquidfriction 8\r
1816 originjitter 8 8 8\r
1817 velocityjitter 156 156 156\r
1818 // fire effect which expands then slows\r
1819 effect small_rocket_explode\r
1820 notunderwater\r
1821 count 24\r
1822 type static\r
1823 tex 48 55\r
1824 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1825 size 20 26\r
1826 sizeincrease 15\r
1827 alpha 128 256 456\r
1828 bounce 1.5\r
1829 airfriction 12\r
1830 liquidfriction 8\r
1831 originjitter 8 8 8\r
1832 velocityjitter 286 286 286\r
1833 \r
1834 // smoke\r
1835 effect small_rocket_explode\r
1836 type alphastatic\r
1837 notunderwater\r
1838 tex 0 8\r
1839 count 20\r
1840 size 20 40\r
1841 sizeincrease 20\r
1842 alpha 200 500 600\r
1843 velocityjitter 244 244 244\r
1844 airfriction 5\r
1845 color 0x000000 0x111111\r
1846 bounce 2\r
1847 \r
1848 // underwater bubbles\r
1849 effect small_rocket_explode\r
1850 underwater\r
1851 count 32\r
1852 type bubble\r
1853 tex 62 62\r
1854 color 0x404040 0x808080\r
1855 size 3 3\r
1856 alpha 128 256 64\r
1857 gravity -0.125\r
1858 bounce 1.5\r
1859 liquidfriction 0.25\r
1860 originjitter 16 16 16\r
1861 velocityjitter 96 96 96\r
1862 // bouncing sparks\r
1863 effect small_rocket_explode\r
1864 notunderwater\r
1865 count 16\r
1866 type spark\r
1867 color 0x903010 0xFFD030\r
1868 size 2 2\r
1869 tex 40 40\r
1870 alpha 256 256 384\r
1871 gravity 1\r
1872 airfriction 0.2\r
1873 bounce 1.5\r
1874 liquidfriction 0.8\r
1875 velocityoffset 0 0 80\r
1876 velocityjitter 256 256 256\r
1877 \r
1878 \r
1879 \r
1880 // used nowhere in code\r
1881 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1882 count 20\r
1883 type smoke\r
1884 color 0x202020 0x404040\r
1885 tex 0 8\r
1886 size 1 1\r
1887 sizeincrease 20\r
1888 alpha 256 256 256\r
1889 airfriction 2\r
1890 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1891 velocityjitter 40 40 40\r
1892 velocitymultiplier -0.13\r
1893 //lightradius 200\r
1894 //lightradiusfade 2000\r
1895 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1896 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1897 count 30\r
1898 type spark\r
1899 tex 40 40\r
1900 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1901 size 3 3\r
1902 alpha 0 128 1024\r
1903 originjitter 1 1 1\r
1904 velocityjitter 300 300 300\r
1905 velocitymultiplier 0.5\r
1906 airfriction 12\r
1907 \r
1908 \r
1909 \r
1910 // rocket trail\r
1911 // smoke\r
1912 // used nowhere in code\r
1913 effect TR_ROCKET\r
1914 trailspacing 5\r
1915 type alphastatic\r
1916 color 0x000000 0x666666\r
1917 tex 0 8\r
1918 size 1 4\r
1919 bounce 1\r
1920 sizeincrease 11\r
1921 alpha 200 300 200\r
1922 lightradius 150\r
1923 lighttime 0\r
1924 lightcolor 6 3 1\r
1925 originjitter 2 2 2\r
1926 velocityjitter 3 3 3\r
1927 velocitymultiplier -0.02\r
1928 //gravity -0.11\r
1929 // fire\r
1930 effect TR_ROCKET\r
1931 notunderwater\r
1932 trailspacing 2\r
1933 type static\r
1934 color 0xffdf72 0x811200\r
1935 tex 48 55\r
1936 size 7 7\r
1937 sizeincrease -30\r
1938 alpha 100 144 588\r
1939 airfriction 8\r
1940 velocityjitter 32 32 32\r
1941 velocitymultiplier -1.5\r
1942 // bubbles\r
1943 effect TR_ROCKET\r
1944 underwater\r
1945 trailspacing 8\r
1946 type bubble\r
1947 tex 62 62\r
1948 color 0x404040 0x808080\r
1949 size 1 1\r
1950 alpha 256 256 256\r
1951 gravity -0.125\r
1952 bounce 1.5\r
1953 liquidfriction 4\r
1954 velocityjitter 16 16 16\r
1955 // sparks\r
1956 effect TR_ROCKET\r
1957 trailspacing 10\r
1958 type spark\r
1959 tex 40 40\r
1960 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1961 size 1 1\r
1962 alpha 444 512 1866\r
1963 //gravity 1\r
1964 bounce 1\r
1965 //velocityoffset 0 0 15\r
1966 airfriction 5\r
1967 originjitter 1 1 1\r
1968 velocityjitter 100 100 100\r
1969 velocitymultiplier -0.31\r
1970 \r
1971 // rocket explosion\r
1972 effect rocket_explode\r
1973 countabsolute 1\r
1974 type decal\r
1975 tex 8 16\r
1976 size 48 48\r
1977 alpha 256 256 0\r
1978 originjitter 26 26 26\r
1979 lightradius 250\r
1980 lightradiusfade 400\r
1981 lightcolor 8 4 1\r
1982 // fire effect which expands then slows\r
1983 effect rocket_explode\r
1984 notunderwater\r
1985 count 80\r
1986 type static\r
1987 tex 48 55\r
1988 color 0xe03f00 0x5e0000\r
1989 size 16 26\r
1990 sizeincrease 20\r
1991 alpha 128 228 356\r
1992 bounce 4.5\r
1993 airfriction 8\r
1994 liquidfriction 8\r
1995 originjitter 8 8 8\r
1996 velocityjitter 256 256 256\r
1997 // fire effect which make brigt dot inside\r
1998 effect rocket_explode\r
1999 notunderwater\r
2000 count 30\r
2001 type static\r
2002 tex 48 55\r
2003 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2004 size 6 16\r
2005 sizeincrease 40\r
2006 alpha 228 328 756\r
2007 bounce 1\r
2008 airfriction 8\r
2009 liquidfriction 8\r
2010 originjitter 8 8 8\r
2011 velocityjitter 256 256 256\r
2012 // smoke\r
2013 effect rocket_explode\r
2014 type alphastatic\r
2015 notunderwater\r
2016 tex 0 8\r
2017 count 20\r
2018 size 20 40\r
2019 sizeincrease 34\r
2020 alpha 300 550 556\r
2021 velocityjitter 256 256 256\r
2022 airfriction 5\r
2023 color 0x000000 0x111111\r
2024 bounce 6\r
2025 // underwater bubbles\r
2026 effect rocket_explode\r
2027 underwater\r
2028 count 32\r
2029 type bubble\r
2030 tex 62 62\r
2031 color 0x404040 0x808080\r
2032 size 3 3\r
2033 alpha 128 256 64\r
2034 gravity -0.125\r
2035 bounce 1.5\r
2036 liquidfriction 0.25\r
2037 originjitter 16 16 16\r
2038 velocityjitter 96 96 96\r
2039 // bouncing sparks\r
2040 effect rocket_explode\r
2041 notunderwater\r
2042 count 16\r
2043 type spark\r
2044 color 0x903010 0xFFD030\r
2045 size 2 2\r
2046 tex 40 40\r
2047 alpha 256 256 384\r
2048 gravity 1\r
2049 airfriction 0.2\r
2050 bounce 1.5\r
2051 liquidfriction 0.8\r
2052 velocityoffset 0 0 80\r
2053 velocityjitter 256 256 256\r
2054 \r
2055 \r
2056 \r
2057 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2058 effect grapple_muzzleflash\r
2059 lightradius 160\r
2060 lightradiusfade 600\r
2061 lightcolor 1 0.2 0.1\r
2062 \r
2063 \r
2064 \r
2065 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2066 effect grabber_impact\r
2067 lightradius 120\r
2068 lightradiusfade 700\r
2069 lightcolor 0.3 0.6 1\r
2070 \r
2071 \r
2072 \r
2073 // used nowhere in code\r
2074 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2075 countabsolute 1\r
2076 type beam\r
2077 tex 60 60\r
2078 size 1 1\r
2079 alpha 256 256 64\r
2080 color 0xff0000 0xff0000\r
2081 sizeincrease 1\r
2082 \r
2083 // used nowhere in code\r
2084 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2085 count 1\r
2086 type spark\r
2087 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2088 size 0.4 0.4\r
2089 alpha 128 256 768\r
2090 gravity 1\r
2091 bounce -1\r
2092 velocityjitter 64 64 64\r
2093 velocitymultiplier 100\r
2094 \r
2095 \r
2096 \r
2097 // used nowhere in code\r
2098 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2099 countabsolute 1\r
2100 type beam\r
2101 tex 60 60\r
2102 size 1 1\r
2103 alpha 256 256 640\r
2104 color 0xff0000 0xff0000\r
2105 sizeincrease 0.1\r
2106 \r
2107 // used nowhere in code\r
2108 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2109 count 1\r
2110 type spark\r
2111 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2112 size 0.4 0.4\r
2113 alpha 128 256 768\r
2114 gravity 1\r
2115 bounce -1\r
2116 velocityjitter 64 64 64\r
2117 velocitymultiplier 100\r
2118 \r
2119 // additional laser colors (mike)\r
2120 // used nowhere in code\r
2121 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2122 countabsolute 1\r
2123 type beam\r
2124 tex 60 60\r
2125 size 1 1\r
2126 alpha 256 256 64\r
2127 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2128 sizeincrease 1\r
2129 \r
2130 // used nowhere in code\r
2131 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2132 count 1\r
2133 type spark\r
2134 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2135 size 0.4 0.4\r
2136 alpha 128 256 768\r
2137 gravity 1\r
2138 bounce -1\r
2139 velocityjitter 64 64 64\r
2140 velocitymultiplier 100\r
2141 \r
2142 // used nowhere in code\r
2143 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2144 countabsolute 1\r
2145 type beam\r
2146 tex 60 60\r
2147 size 1 1\r
2148 alpha 256 256 64\r
2149 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2150 sizeincrease 1\r
2151 \r
2152 // used nowhere in code\r
2153 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2154 count 1\r
2155 type spark\r
2156 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2157 size 0.4 0.4\r
2158 alpha 128 256 768\r
2159 gravity 1\r
2160 bounce -1\r
2161 velocityjitter 64 64 64\r
2162 velocitymultiplier 100\r
2163 \r
2164 // used nowhere in code\r
2165 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2166 countabsolute 1\r
2167 type beam\r
2168 tex 60 60\r
2169 size 1 1\r
2170 alpha 256 256 64\r
2171 color 0xffff00 0xffff00\r
2172 sizeincrease 1\r
2173 \r
2174 // used nowhere in code\r
2175 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2176 count 1\r
2177 type spark\r
2178 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2179 size 0.4 0.4\r
2180 alpha 128 256 768\r
2181 gravity 1\r
2182 bounce -1\r
2183 velocityjitter 64 64 64\r
2184 velocitymultiplier 100\r
2185 \r
2186 // used nowhere in code\r
2187 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2188 countabsolute 1\r
2189 type beam\r
2190 tex 60 60\r
2191 size 1 1\r
2192 alpha 256 256 64\r
2193 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2194 sizeincrease 1\r
2195 \r
2196 // used nowhere in code\r
2197 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2198 count 1\r
2199 type spark\r
2200 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2201 size 0.4 0.4\r
2202 alpha 128 256 768\r
2203 gravity 1\r
2204 bounce -1\r
2205 velocityjitter 64 64 64\r
2206 velocitymultiplier 100\r
2207 \r
2208 // used nowhere in code\r
2209 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2210 countabsolute 1\r
2211 type beam\r
2212 tex 60 60\r
2213 size 1 1\r
2214 alpha 256 256 64\r
2215 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2216 sizeincrease 1\r
2217 \r
2218 // used nowhere in code\r
2219 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2220 count 1\r
2221 type spark\r
2222 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2223 size 0.4 0.4\r
2224 alpha 128 256 768\r
2225 gravity 1\r
2226 bounce -1\r
2227 velocityjitter 64 64 64\r
2228 velocitymultiplier 100\r
2229 \r
2230 // used nowhere in code\r
2231 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2232 countabsolute 1\r
2233 type beam\r
2234 tex 60 60\r
2235 size 1 1\r
2236 alpha 256 256 64\r
2237 color 0xffffff 0xffffff\r
2238 sizeincrease 1\r
2239 \r
2240 // used nowhere in code\r
2241 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2242 count 1\r
2243 type spark\r
2244 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2245 size 0.4 0.4\r
2246 alpha 128 256 768\r
2247 gravity 1\r
2248 bounce -1\r
2249 velocityjitter 64 64 64\r
2250 velocitymultiplier 100\r
2251 \r
2252 // used nowhere in code\r
2253 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2254 countabsolute 1\r
2255 type beam\r
2256 tex 60 60\r
2257 size 1 1\r
2258 alpha 256 256 64\r
2259 color 0x000000 0x000000\r
2260 sizeincrease 1\r
2261 \r
2262 // used nowhere in code\r
2263 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2264 count 1\r
2265 type spark\r
2266 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2267 size 0.4 0.4\r
2268 alpha 128 256 768\r
2269 gravity 1\r
2270 bounce -1\r
2271 velocityjitter 64 64 64\r
2272 velocitymultiplier 100\r
2273 \r
2274 // used nowhere in code\r
2275 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2276 countabsolute 1\r
2277 type beam\r
2278 tex 60 60\r
2279 size 1 1\r
2280 alpha 256 256 64\r
2281 color 0xff6600 0xff6600\r
2282 sizeincrease 1\r
2283 \r
2284 // used nowhere in code\r
2285 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2286 count 1\r
2287 type spark\r
2288 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2289 size 0.4 0.4\r
2290 alpha 128 256 768\r
2291 gravity 1\r
2292 bounce -1\r
2293 velocityjitter 64 64 64\r
2294 velocitymultiplier 100\r
2295 \r
2296 \r
2297 \r
2298 \r
2299 // bigger plasma impact effect\r
2300 // decal\r
2301 // used nowhere in code\r
2302 effect plasma_impactbig\r
2303 countabsolute 1\r
2304 type decal\r
2305 tex 47 47\r
2306 size 24 24\r
2307 alpha 256 256 0\r
2308 originjitter 12 12 12\r
2309 //lightradius 200\r
2310 //lightradiusfade 800\r
2311 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2312 // purple flare effect\r
2313 effect plasma_impactbig\r
2314 countabsolute 1\r
2315 type static\r
2316 tex 39 39\r
2317 color 0x504060 0x504060\r
2318 size 24 24\r
2319 alpha 256 256 512\r
2320 // purple sparks\r
2321 effect plasma_impactbig\r
2322 count 80\r
2323 type spark\r
2324 tex 41 41\r
2325 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2326 bounce 2\r
2327 size 6 6\r
2328 alpha 256 256 1024\r
2329 velocityjitter 512 512 512\r
2330 // purple splash\r
2331 effect plasma_impactbig\r
2332 count 3\r
2333 type static\r
2334 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2335 size 16 16\r
2336 alpha 256 256 512\r
2337 velocityjitter 32 32 32\r
2338 // purple splash\r
2339 effect plasma_impactbig\r
2340 count 6\r
2341 type static\r
2342 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2343 size 16 16\r
2344 alpha 256 256 1024\r
2345 velocityjitter 256 256 256\r
2346 \r
2347 // Zero-violence effects\r
2348 \r
2349 // impact effect indicating damage\r
2350 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2351 effect damage_hit\r
2352 tex 48 55\r
2353 count 1\r
2354 type alphastatic\r
2355 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2356 size 16 16\r
2357 sizeincrease -24\r
2358 alpha 128 128 192\r
2359 gravity -0.4\r
2360 bounce 1.5\r
2361 airfriction 5\r
2362 liquidfriction 10\r
2363 velocityjitter 256 256 256\r
2364 effect damage_hit\r
2365 tex 48 55\r
2366 count 1\r
2367 type alphastatic\r
2368 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2369 size 16 16\r
2370 sizeincrease -24\r
2371 alpha 128 128 192\r
2372 gravity -0.4\r
2373 bounce 1.5\r
2374 airfriction 5\r
2375 liquidfriction 10\r
2376 velocityjitter 256 256 256\r
2377 effect damage_hit\r
2378 tex 48 55\r
2379 count 1\r
2380 type alphastatic\r
2381 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2382 size 16 16\r
2383 sizeincrease -24\r
2384 alpha 128 128 192\r
2385 gravity -0.4\r
2386 bounce 1.5\r
2387 airfriction 5\r
2388 liquidfriction 10\r
2389 velocityjitter 256 256 256\r
2390 \r
2391 // effect for removing player model\r
2392 // "teleport"\r
2393 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2394 // large sparks\r
2395 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2396 effect damage_dissolve\r
2397 tex 48 55\r
2398 count 30\r
2399 type alphastatic\r
2400 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2401 size 32 32\r
2402 sizeincrease -16\r
2403 alpha 256 256 128\r
2404 gravity -0.4\r
2405 bounce 1.5\r
2406 airfriction 3\r
2407 liquidfriction 6\r
2408 velocityjitter 512 512 512\r
2409 effect damage_dissolve\r
2410 tex 48 55\r
2411 count 30\r
2412 type alphastatic\r
2413 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2414 size 32 32\r
2415 sizeincrease -16\r
2416 alpha 256 256 128\r
2417 gravity -0.4\r
2418 bounce 1.5\r
2419 airfriction 3\r
2420 liquidfriction 6\r
2421 velocityjitter 512 512 512\r
2422 effect damage_dissolve\r
2423 tex 48 55\r
2424 count 30\r
2425 type alphastatic\r
2426 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2427 size 32 32\r
2428 sizeincrease -16\r
2429 alpha 256 256 128\r
2430 gravity -0.4\r
2431 bounce 1.5\r
2432 airfriction 3\r
2433 liquidfriction 6\r
2434 velocityjitter 512 512 512\r
2435 \r
2436 // decal\r
2437 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2438 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2439 effect laser_deadly\r
2440 countabsolute 1\r
2441 type decal\r
2442 tex 56 59\r
2443 size 5 5\r
2444 alpha 256 256 0\r
2445 originjitter 6 6 6\r
2446 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2447 effect laser_deadly\r
2448 count 0.05 // 50 per second\r
2449 type smoke\r
2450 tex 48 55\r
2451 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2452 size 3 3\r
2453 alpha 0 64 64\r
2454 originjitter 1 1 1\r
2455 airfriction 7\r
2456 liquidfriction 16\r
2457 velocityjitter 15 15 15\r
2458 sizeincrease 2\r
2459 velocitymultiplier 20\r
2460 // sparks\r
2461 effect laser_deadly\r
2462 notunderwater\r
2463 count 0.05 // 50 per second\r
2464 type spark\r
2465 tex 40 40\r
2466 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2467 size 0.6 0.6\r
2468 alpha 256 256 768\r
2469 gravity 1\r
2470 bounce 1\r
2471 airfriction 5\r
2472 originjitter 1 1 1\r
2473 velocityjitter 100 100 100\r
2474 velocitymultiplier 100\r
2475 \r
2476 \r
2477 //torch\r
2478 //fire\r
2479 // used nowhere in code\r
2480 effect torch_small\r
2481 //notunderwater\r
2482 count 16\r
2483 type smoke\r
2484 tex 48 55\r
2485 size 1 11\r
2486 alpha 200 256 512\r
2487 gravity -0.5\r
2488 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2489 //bounce 1\r
2490 sizeincrease -1\r
2491 originjitter 5 5 5\r
2492 velocityjitter 1 1 50\r
2493 // smoke\r
2494 effect torch_small\r
2495 type alphastatic\r
2496 count 8\r
2497 tex 0 8\r
2498 size 5 10\r
2499 sizeincrease 5\r
2500 alpha 200 256 200\r
2501 color 0x000000 0x111111\r
2502 gravity -0.3\r
2503 originjitter 3 3 3\r
2504 velocityjitter 11 11 50\r
2505 //bounce 1\r
2506 \r
2507 //fountain01\r
2508 // used nowhere in code\r
2509 effect fountain01\r
2510 count 32\r
2511 tex 0 8\r
2512 size 10 15\r
2513 alpha 0 100 100\r
2514 gravity 0.6\r
2515 bounce 1\r
2516 sizeincrease 20\r
2517 type snow\r
2518 bounce 1\r
2519 originjitter 5 5 5\r
2520 velocityjitter 81 81 150\r
2521 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2522 velocitymultiplier 2\r
2523 \r
2524 // decal\r
2525 // used nowhere in code\r
2526 effect bomb_explode\r
2527 count 50\r
2528 type static\r
2529 tex 38 38\r
2530 color 0x807aff 0x4463d5\r
2531 size 150 200\r
2532 sizeincrease -160\r
2533 alpha 0 256 200\r
2534 //gravity 1\r
2535 bounce 1.5\r
2536 originjitter 10 10 10\r
2537 velocityjitter 550 550 550\r
2538 //velocitymultiplier -20\r
2539 airfriction 10\r
2540 // decal in the air\r
2541 effect bomb_explode\r
2542 countabsolute 3\r
2543 type static\r
2544 tex 38 38\r
2545 color 0x807aff 0x4463d5\r
2546 size 160 200\r
2547 alpha 256 265 100\r
2548 sizeincrease -60\r
2549 originoffset 0 0 6\r
2550 // decal on the ground\r
2551 effect bomb_explode\r
2552 countabsolute 1\r
2553 type decal\r
2554 tex 39 39\r
2555 size 80 100\r
2556 alpha 256 256 0\r
2557 originjitter 6 6 6\r
2558 // some sparks\r
2559 effect bomb_explode\r
2560 count 60\r
2561 type spark\r
2562 tex 38 38\r
2563 color 0x807aff 0x4463d5\r
2564 size 20 30\r
2565 alpha 256 256 456\r
2566 sizeincrease -60\r
2567 gravity 1\r
2568 bounce 1.5\r
2569 originjitter 1 1 1\r
2570 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2571 velocitymultiplier 0.5\r
2572 airfriction 2\r
2573 \r
2574 \r
2575 // smoke\r
2576 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2577 notunderwater\r
2578 trailspacing 5\r
2579 type smoke\r
2580 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2581 tex 0 8\r
2582 size 5 4\r
2583 alpha 128 196 768\r
2584 sizeincrease -8\r
2585 gravity -0.01\r
2586 // bubbles\r
2587 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2588 underwater\r
2589 trailspacing 16\r
2590 type bubble\r
2591 tex 62 62\r
2592 color 0x404040 0x808080\r
2593 size 1 1\r
2594 alpha 256 256 256\r
2595 gravity -0.125\r
2596 bounce 1.5\r
2597 liquidfriction 4\r
2598 velocityjitter 16 16 16\r
2599 \r
2600 //fire_big\r
2601 //fire\r
2602 // used nowhere in code\r
2603 effect fire_big\r
2604 //notunderwater\r
2605 count 52\r
2606 type smoke\r
2607 tex 48 55\r
2608 size 11 31\r
2609 alpha 200 356 512\r
2610 gravity -0.5\r
2611 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2612 bounce 2\r
2613 sizeincrease -3\r
2614 originjitter 33 33 33\r
2615 velocityjitter 22 22 50\r
2616 // smoke\r
2617 effect fire_big\r
2618 type alphastatic\r
2619 count 22\r
2620 tex 0 8\r
2621 size 22 33\r
2622 sizeincrease 11\r
2623 alpha 200 256 200\r
2624 color 0x000000 0x111111\r
2625 gravity -0.3\r
2626 originjitter 44 44 44\r
2627 velocityjitter 11 11 50\r
2628 bounce 2\r
2629 \r
2630 //red_flare\r
2631 //smoke\r
2632 // used nowhere in code\r
2633 effect red_flare\r
2634 type alphastatic\r
2635 count 21\r
2636 tex 0 8\r
2637 size 1 11\r
2638 sizeincrease 11\r
2639 alpha 200 256 160\r
2640 color 0xff0000 0xdc7171\r
2641 gravity -0.24\r
2642 originjitter 2 2 0\r
2643 velocityjitter 15 15 30\r
2644 bounce 1\r
2645 \r
2646 //blue_flare\r
2647 //smoke\r
2648 // used nowhere in code\r
2649 effect blue_flare\r
2650 type alphastatic\r
2651 count 21\r
2652 tex 0 8\r
2653 size 1 11\r
2654 sizeincrease 11\r
2655 alpha 200 256 160\r
2656 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2657 gravity -0.24\r
2658 originjitter 2 2 0\r
2659 velocityjitter 15 15 30\r
2660 bounce 1\r
2661 \r
2662 //smoke_ring\r
2663 //smoke\r
2664 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2665 effect smoke_ring\r
2666 type smoke\r
2667 count 90\r
2668 tex 0 8\r
2669 size 1 11\r
2670 sizeincrease 21\r
2671 gravity 0.1\r
2672 airfriction 3\r
2673 alpha 100 156 200\r
2674 color 0x111111 0x979797\r
2675 //originjitter 2 2 0\r
2676 velocityjitter 190 190 50\r
2677 bounce 1.1\r
2678 notunderwater\r
2679 \r
2680 //smoke_large\r
2681 //smoke\r
2682 // used nowhere in code\r
2683 effect smoke_large\r
2684 type alphastatic\r
2685 count 50\r
2686 tex 0 8\r
2687 size 11 21\r
2688 sizeincrease 21\r
2689 gravity -0.15\r
2690 airfriction 7\r
2691 alpha 140 256 190\r
2692 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2693 //originjitter 2 2 0\r
2694 velocityjitter 390 390 390\r
2695 bounce 1.1\r
2696 notunderwater\r
2697 \r
2698 //sparks\r
2699 // used nowhere in code\r
2700 effect sparks\r
2701 count 30\r
2702 type spark\r
2703 tex 40 40\r
2704 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2705 size 1 3\r
2706 alpha 0 256 256\r
2707 gravity 1\r
2708 bounce 1.5\r
2709 originjitter 1 1 1\r
2710 velocityjitter 300 300 200\r
2711 velocitymultiplier 1.5\r
2712 airfriction 3\r
2713 \r
2714 //sparks\r
2715 // used nowhere in code\r
2716 effect electricity_sparks\r
2717 count 70\r
2718 type spark\r
2719 tex 40 40\r
2720 color 0x807aff 0x4463d5\r
2721 size 1 3\r
2722 alpha 0 256 556\r
2723 gravity 1\r
2724 bounce 1.5\r
2725 originjitter 1 1 1\r
2726 velocityjitter 300 300 300\r
2727 velocitymultiplier 0.5\r
2728 airfriction 3\r
2729 \r
2730 //steam, it needs direction\r
2731 // used nowhere in code\r
2732 effect steam\r
2733 type smoke\r
2734 count 2\r
2735 tex 0 8\r
2736 size 1 3\r
2737 sizeincrease 7\r
2738 gravity -0.25\r
2739 velocitymultiplier 14\r
2740 airfriction 5\r
2741 alpha 140 256 190\r
2742 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2743 //originjitter 2 2 0\r
2744 velocityjitter 19 19 19\r
2745 bounce 1.1\r
2746 notunderwater\r
2747 \r
2748 // smoke emiter\r
2749 // used nowhere in code\r
2750 effect smoking\r
2751 count 20\r
2752 type alphastatic\r
2753 tex 0 8\r
2754 color 0x292929 0x000000\r
2755 size 10 40\r
2756 sizeincrease 5\r
2757 alpha 100 256 100\r
2758 gravity -0.1\r
2759 bounce 1.5\r
2760 originjitter 10 10 10\r
2761 velocityjitter 5 5 20\r
2762 //velocitymultiplier -20\r
2763 airfriction -1\r
2764 \r
2765 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2766 // used nowhere in code\r
2767 effect goldendust\r
2768 count 50\r
2769 type snow\r
2770 tex 38 38\r
2771 color 0xff9600 0xffefb8\r
2772 size 2 3\r
2773 sizeincrease -0.3\r
2774 alpha 256 256 70\r
2775 //gravity -0.1\r
2776 bounce 1.5\r
2777 originjitter 500 500 500\r
2778 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
2779 //velocitymultiplier -20\r
2780 //airfriction -0.1\r
2781 \r
2782 // used nowhere in code\r
2783 effect healing_fx\r
2784 count 50\r
2785 type spark\r
2786 tex 40 40\r
2787 color 0xff0000 0xff0000\r
2788 size 1 3\r
2789 sizeincrease -0.05\r
2790 alpha 256 256 170\r
2791 gravity -0.1\r
2792 bounce 1.5\r
2793 originjitter 5 5 100\r
2794 velocityjitter 50 50 0\r
2795 //velocitymultiplier 20\r
2796 airfriction -0.5\r
2797 \r
2798 // used nowhere in code\r
2799 effect armorrepair_fx\r
2800 count 50\r
2801 type spark\r
2802 tex 40 40\r
2803 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2804 size 1 3\r
2805 sizeincrease -0.05\r
2806 alpha 256 256 170\r
2807 gravity -0.1\r
2808 bounce 1.5\r
2809 originjitter 5 5 50\r
2810 velocityjitter 50 50 0\r
2811 //velocitymultiplier 20\r
2812 airfriction -0.5\r
2813 \r
2814 // used nowhere in code\r
2815 effect ammoregen_fx\r
2816 count 50\r
2817 type spark\r
2818 tex 40 40\r
2819 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2820 size 1 3\r
2821 sizeincrease -0.05\r
2822 alpha 256 256 170\r
2823 gravity -0.1\r
2824 bounce 1.5\r
2825 originjitter 5 5 50\r
2826 velocityjitter 50 50 0\r
2827 //velocitymultiplier 20\r
2828 airfriction -0.5\r
2829 \r
2830 // red-yellow flame like fx\r
2831 // used nowhere in code\r
2832 effect rage\r
2833 count 5\r
2834 type smoke\r
2835 tex 35 36\r
2836 color 0xff0000 0xff7800\r
2837 size 1 3\r
2838 sizeincrease 10\r
2839 gravity -0.06\r
2840 alpha 256 256 190\r
2841 originjitter 5 5 5\r
2842 velocityjitter 25 25 25\r
2843 airfriction 2\r
2844 \r
2845 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
2846 // used nowhere in code\r
2847 effect iceorglass\r
2848 count 30\r
2849 type alphastatic\r
2850 tex 44 44\r
2851 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
2852 size 3 7\r
2853 //sizeincrease 10\r
2854 gravity 1.3\r
2855 alpha 256 256 0\r
2856 time 1 3\r
2857 bounce 2\r
2858 originjitter 30 30 30\r
2859 velocityjitter 100 100 100\r
2860 airfriction 3\r
2861 \r
2862 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
2863 // used nowhere in code\r
2864 effect poisonfield\r
2865 count 30\r
2866 type smoke\r
2867 tex 0 8\r
2868 color 0x00ff00 0x7db843\r
2869 size 1 1\r
2870 sizeincrease 30\r
2871  gravity -0.01\r
2872 alpha 256 256 50\r
2873 bounce 1.5\r
2874 originjitter 333 333 50\r
2875 velocityjitter 5 5 5\r
2876 airfriction 1\r
2877 \r
2878 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
2879 // used nowhere in code\r
2880 effect icefield\r
2881 count 20\r
2882 type smoke\r
2883 tex 0 8\r
2884 color 0x008aff 0x75e7ff\r
2885 size 1 1\r
2886 sizeincrease 10\r
2887  gravity -0.01\r
2888 alpha 256 256 50\r
2889 bounce 1.5\r
2890 originjitter 333 333 0\r
2891 velocityjitter 5 5 30\r
2892 airfriction 1\r
2893 effect icefield\r
2894 count 10\r
2895 type smoke\r
2896 tex 48 55\r
2897 size 1 1\r
2898 sizeincrease 10\r
2899 color 0x008aff 0x75e7ff\r
2900 alpha 256 256 50\r
2901 gravity -0.001\r
2902 originjitter 333 333 0\r
2903 \r
2904 \r
2905 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
2906 // flames that go up\r
2907 // used nowhere in code\r
2908 effect firefield\r
2909 count 200\r
2910 type smoke\r
2911 tex 48 55\r
2912 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2913 size 1 1\r
2914 sizeincrease 20\r
2915  gravity -0.06\r
2916 alpha 50 256 200\r
2917 bounce 1.5\r
2918 originjitter 180 180 0\r
2919 velocityjitter 5 5 30\r
2920 airfriction 1\r
2921 //flames that stay on the ground\r
2922 effect firefield\r
2923 count 100\r
2924 type smoke\r
2925 tex 48 55\r
2926 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2927 size 1 1\r
2928 sizeincrease 40\r
2929 alpha 50 256 200\r
2930 originjitter 180 180 0\r
2931 // smoke\r
2932 effect firefield\r
2933 count 40\r
2934 type alphastatic\r
2935 tex 0 8\r
2936 size 1 1\r
2937 sizeincrease 7\r
2938 color 0x000000 0x111111\r
2939 alpha 256 256 70\r
2940 gravity -0.02\r
2941 originjitter 180 180 0\r
2942 \r
2943 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
2944 //fast fire\r
2945 // used nowhere in code\r
2946 effect flamethrower\r
2947 count 6\r
2948 type smoke\r
2949 tex 48 55\r
2950 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2951 size 5 5\r
2952 sizeincrease 20\r
2953  gravity -0.06\r
2954 alpha 50 256 250\r
2955 bounce 1.5\r
2956 velocityjitter 40 40 11\r
2957 velocitymultiplier 30\r
2958 airfriction 1.2\r
2959 //slowfire\r
2960 effect flamethrower\r
2961 count 5\r
2962 type smoke\r
2963 tex 48 55\r
2964 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2965 size 5 5\r
2966 sizeincrease 20\r
2967  gravity -0.06\r
2968 alpha 50 256 200\r
2969 bounce 1.5\r
2970 velocityjitter 40 40 40\r
2971 velocitymultiplier 20\r
2972 airfriction 1.2\r
2973 // very slow and small fire\r
2974 effect flamethrower\r
2975 count 3\r
2976 type smoke\r
2977 tex 48 55\r
2978 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2979 size 5 5\r
2980 sizeincrease 10\r
2981  gravity -0.06\r
2982 alpha 50 256 200\r
2983 bounce 1.5\r
2984 velocityjitter 30 30 30\r
2985 velocitymultiplier 10\r
2986 airfriction 0.3\r
2987 //decreasing fire\r
2988 effect flamethrower\r
2989 count 4\r
2990 type smoke\r
2991 tex 48 55\r
2992 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2993 size 20 30\r
2994 sizeincrease -10\r
2995  gravity -0.06\r
2996 alpha 50 256 200\r
2997 bounce 1.5\r
2998 velocityjitter 10 10 10\r
2999 velocitymultiplier 15\r
3000 airfriction 0.3\r
3001 //smoke\r
3002 effect flamethrower\r
3003 count 1\r
3004 type alphastatic\r
3005 tex 0 8\r
3006 size 5 15\r
3007 sizeincrease 7\r
3008 color 0x000000 0x111111\r
3009 alpha 256 256 90\r
3010 //gravity -0.2\r
3011 originjitter 10 10 10\r
3012 velocitymultiplier 20\r
3013 velocityoffset 0 0 10\r
3014 airfriction 1\r
3015 \r
3016 // portal trail\r
3017 // glowing vapor trail\r
3018 // used nowhere in code\r
3019 effect TR_WIZSPIKE\r
3020 trailspacing 2\r
3021 type static\r
3022 color 0x404040 0x404040\r
3023 size 3 3\r
3024 tex 62 62\r
3025 alpha 256 256 968\r
3026 //velocityjitter 16 16 16\r
3027 lightradius 90\r
3028 lighttime 0\r
3029 lightcolor 1.5 3 6\r
3030 velocitymultiplier -0.1\r
3031 // bright sparks\r
3032 effect TR_WIZSPIKE\r
3033 trailspacing 6\r
3034 count 3\r
3035 type snow\r
3036 tex 42 42\r
3037 color 0x404040 0x404040\r
3038 size 2 4\r
3039 sizeincrease -20\r
3040 alpha 444 512 1866\r
3041 bounce 1\r
3042 velocityoffset 0 0 15\r
3043 airfriction 12\r
3044 originjitter 1 1 1\r
3045 velocityjitter 50 50 50\r
3046 \r
3047 // TAG trail\r
3048 // glowing vapor trail\r
3049 // used nowhere in code\r
3050 effect TR_VORESPIKE\r
3051 trailspacing 2\r
3052 type static\r
3053 color 0x804000 0x804000\r
3054 size 3 3\r
3055 tex 62 62\r
3056 alpha 256 256 968\r
3057 //velocityjitter 16 16 16\r
3058 lightradius 90\r
3059 lighttime 0\r
3060 lightcolor 1.5 3 6\r
3061 velocitymultiplier -0.1\r
3062 // bright sparks\r
3063 effect TR_VORESPIKE\r
3064 trailspacing 6\r
3065 count 3\r
3066 type snow\r
3067 tex 42 42\r
3068 color 0xff8000 0xff8000\r
3069 size 2 4\r
3070 sizeincrease -20\r
3071 alpha 444 512 1866\r
3072 bounce 1\r
3073 velocityoffset 0 0 15\r
3074 airfriction 12\r
3075 originjitter 1 1 1\r
3076 velocityjitter 50 50 50\r
3077 \r
3078 // used nowhere in code\r
3079 effect flac_explode\r
3080 countabsolute 1\r
3081 type decal\r
3082 tex 8 16\r
3083 size 18 28\r
3084 alpha 256 256 0\r
3085 originjitter 40 40 40\r
3086 lightradius 150\r
3087 lightradiusfade 400\r
3088 lightcolor 8 4 1\r
3089 // fire effect which make bright dot inside\r
3090 effect flac_explode\r
3091 notunderwater\r
3092 count 6\r
3093 type smoke\r
3094 tex 48 55\r
3095 color 0xffe955 0xff5a00\r
3096 size 6 16\r
3097 sizeincrease 5\r
3098 alpha 128 256 456\r
3099 bounce 1.5\r
3100 airfriction 8\r
3101 liquidfriction 8\r
3102 originjitter 8 8 8\r
3103 velocityjitter 156 156 156\r
3104 // fire effect which expands then slows\r
3105 effect flac_explode\r
3106 notunderwater\r
3107 count 12\r
3108 type static\r
3109 tex 48 55\r
3110 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3111 size 10 16\r
3112 sizeincrease 15\r
3113 alpha 128 256 456\r
3114 bounce 1.5\r
3115 airfriction 12\r
3116 liquidfriction 8\r
3117 originjitter 8 8 8\r
3118 velocityjitter 256 256 256\r
3119 \r
3120 // smoke\r
3121 effect flac_explode\r
3122 type alphastatic\r
3123 notunderwater\r
3124 tex 0 8\r
3125 count 10\r
3126 size 10 20\r
3127 sizeincrease 20\r
3128 alpha 500 600 556\r
3129 velocityjitter 244 244 244\r
3130 airfriction 5\r
3131 color 0x000000 0x111111\r
3132 bounce 2\r
3133 \r
3134 // underwater bubbles\r
3135 effect flac_explode\r
3136 underwater\r
3137 count 16\r
3138 type bubble\r
3139 tex 62 62\r
3140 color 0x404040 0x808080\r
3141 size 1 2\r
3142 alpha 128 256 64\r
3143 gravity -0.125\r
3144 bounce 1.5\r
3145 liquidfriction 0.25\r
3146 originjitter 16 16 16\r
3147 velocityjitter 96 96 96\r
3148 // bouncing sparks\r
3149 effect flac_explode\r
3150 notunderwater\r
3151 count 8\r
3152 type spark\r
3153 color 0x903010 0xFFD030\r
3154 size 2 2\r
3155 tex 40 40\r
3156 alpha 256 256 384\r
3157 gravity 1\r
3158 airfriction 0.2\r
3159 bounce 1.5\r
3160 liquidfriction 0.8\r
3161 velocityoffset 0 0 80\r
3162 velocityjitter 256 256 256\r
3163 \r
3164 \r
3165 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3166 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3167 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3168 effect tr_bullet\r
3169 trailspacing 128\r
3170 type spark\r
3171 color 0x800000 0xFF8020\r
3172 alpha 256 256 2560\r
3173 size 3 3\r
3174 stretchfactor 0.6\r
3175 velocitymultiplier 0.7\r
3176 \r
3177 // smoke emitter for small pipes\r
3178 // used nowhere in code\r
3179 effect smoking_smallemitter\r
3180 count 20\r
3181 type alphastatic\r
3182 tex 0 8\r
3183 color 0x292929 0x000000\r
3184 size 6 15\r
3185 sizeincrease 20\r
3186 alpha 200 256 100\r
3187 gravity -0.1\r
3188 bounce 0\r
3189 originjitter 10 10 10\r
3190 velocityjitter 5 5 20\r
3191 //velocitymultiplier -20\r
3192 airfriction -1\r
3193 \r
3194 // plasma trail\r
3195 // plasma smoke\r
3196 // used nowhere in code\r
3197 effect TR_plasmaPLASMA\r
3198 trailspacing 64\r
3199 type static\r
3200 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3201 size 2 2\r
3202 sizeincrease 8\r
3203 tex 32 32\r
3204 alpha 256 256 1024\r
3205 velocityjitter 8 8 8\r
3206 //lightradius 90\r
3207 //lighttime 0\r
3208 //lightcolor 1 0 1\r
3209 velocitymultiplier -0.01\r
3210 // plasma main trail\r
3211 effect TR_plasmaPLASMA\r
3212 trailspacing 8\r
3213 type static\r
3214 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3215 size 3 3\r
3216 sizeincrease 15\r
3217 tex 3 3\r
3218 alpha 256 256 2600\r
3219 velocityjitter 2 2 2\r
3220 velocitymultiplier 0.01\r
3221 \r
3222 effect cherryblossom\r
3223 count 3\r
3224 type static\r
3225 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3226 size 1.5 2\r
3227 alpha 128 256 32\r
3228 gravity 0.05\r
3229 bounce 1.5\r
3230 airfriction 1\r
3231 liquidfriction 1\r
3232 originjitter 16 16 16\r
3233 velocityjitter 32 32 0\r
3234 tex 40 40\r
3235 //lightradius 200\r
3236 //lighttime 0\r
3237 \r
3238 effect alien_blood\r
3239 count 0.333\r
3240 type blood\r
3241 tex 24 32\r
3242 size 3 8\r
3243 alpha 256 256 64\r
3244 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3245 bounce -1\r
3246 airfriction 1\r
3247 liquidfriction 4\r
3248 velocityjitter 64 64 64\r
3249 velocitymultiplier 5\r
3250 staincolor 0x808080 0x808080\r
3251 staintex 16 24\r
3252 //blood mist\r
3253 effect alien_blood\r
3254 countabsolute 1\r
3255 type alphastatic\r
3256 tex 0 8\r
3257 size 25 30\r
3258 alpha 100 256 400\r
3259 color 0x000000 0x204010\r
3260 originjitter 11 11 11\r
3261 \r
3262 effect robot_blood\r
3263 count 0.333\r
3264 type blood\r
3265 tex 24 32\r
3266 size 3 8\r
3267 alpha 256 256 64\r
3268 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3269 bounce -1\r
3270 airfriction 1\r
3271 liquidfriction 4\r
3272 velocityjitter 64 64 64\r
3273 velocitymultiplier 5\r
3274 staincolor 0x808080 0x808080\r
3275 staintex 16 24\r
3276 //blood mist\r
3277 effect robot_blood\r
3278 countabsolute 1\r
3279 type alphastatic\r
3280 tex 0 8\r
3281 size 25 30\r
3282 alpha 100 256 400\r
3283 color 0x000000 0x301860\r
3284 originjitter 11 11 11\r
3285 \r
3286 \r
3287 effect alien_TR_BLOOD\r
3288 trailspacing 16\r
3289 type blood\r
3290 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3291 tex 24 32\r
3292 size 8 8\r
3293 alpha 384 384 192\r
3294 bounce -1\r
3295 airfriction 1\r
3296 liquidfriction 4\r
3297 velocityjitter 64 64 64\r
3298 velocitymultiplier 0.5\r
3299 staincolor 0x808080 0x808080\r
3300 staintex 16 24\r
3301 \r
3302 effect robot_TR_BLOOD\r
3303 trailspacing 16\r
3304 type blood\r
3305 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3306 tex 24 32\r
3307 size 8 8\r
3308 alpha 384 384 192\r
3309 bounce -1\r
3310 airfriction 1\r
3311 liquidfriction 4\r
3312 velocityjitter 64 64 64\r
3313 velocitymultiplier 0.5\r
3314 staincolor 0x808080 0x808080\r
3315 staintex 16 24\r
3316 \r
3317 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3318 trailspacing 32\r
3319 type blood\r
3320 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3321 tex 24 32\r
3322 size 80 80\r
3323 alpha 384 384 192\r
3324 bounce -1\r
3325 airfriction 1\r
3326 liquidfriction 4\r
3327 velocityjitter 64 64 64\r
3328 velocitymultiplier 0.5\r
3329 staincolor 0x808080 0x808080\r
3330 staintex 16 24\r
3331 \r
3332 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3333 trailspacing 32\r
3334 type blood\r
3335 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3336 tex 24 32\r
3337 size 8 8\r
3338 alpha 384 384 192\r
3339 bounce -1\r
3340 airfriction 1\r
3341 liquidfriction 4\r
3342 velocityjitter 64 64 64\r
3343 velocitymultiplier 0.5\r
3344 staincolor 0x808080 0x808080\r
3345 staintex 16 24\r
3346 \r
3347 // flare particle and light\r
3348 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3349 effect item_pickup\r
3350 countabsolute 1\r
3351 type static\r
3352 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3353 size 8 16\r
3354 alpha 128 64 64\r
3355 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3356 effect item_pickup\r
3357 count 64\r
3358 type spark\r
3359 tex 41 41\r
3360 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3361 size 1 1\r
3362 alpha 256 256 1280\r
3363 //originjitter 24 24 24\r
3364 velocityjitter 256 256 256\r
3365 \r
3366 effect bloodshower\r
3367 countabsolute 1\r
3368 type blood\r
3369 tex 24 32\r
3370 size 8 8\r
3371 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3372 alpha 256 256 64\r
3373 bounce -1\r
3374 airfriction 1\r
3375 liquidfriction 4\r
3376 velocityjitter 64 64 64\r
3377 velocitymultiplier 1\r
3378 staincolor 0x808080 0x808080\r
3379 staintex 16 24\r
3380 \r
3381 effect alien_bloodshower\r
3382 countabsolute 1\r
3383 type blood\r
3384 tex 24 32\r
3385 size 8 8\r
3386 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3387 alpha 256 256 64\r
3388 bounce -1\r
3389 airfriction 1\r
3390 liquidfriction 4\r
3391 velocityjitter 64 64 64\r
3392 velocitymultiplier 1\r
3393 staincolor 0x808080 0x808080\r
3394 staintex 16 24\r
3395 \r
3396 effect robot_bloodshower\r
3397 countabsolute 1\r
3398 type blood\r
3399 tex 24 32\r
3400 size 8 8\r
3401 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3402 alpha 256 256 64\r
3403 bounce -1\r
3404 airfriction 1\r
3405 liquidfriction 4\r
3406 velocityjitter 64 64 64\r
3407 velocitymultiplier 1\r
3408 staincolor 0x808080 0x808080\r
3409 staintex 16 24\r
3410 \r
3411 \r
3412 //red_ground_quake\r
3413 //smoke\r
3414 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3415 effect red_ground_quake\r
3416 type smoke\r
3417 count 180\r
3418 tex 0 8\r
3419 size 20 50\r
3420 sizeincrease 100\r
3421 gravity 0.5\r
3422 time 5 10\r
3423 airfriction 3\r
3424 alpha 100 126 200\r
3425 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3426 //originjitter 2 2 0\r
3427 velocityjitter 190 190 50\r
3428 bounce 1.1\r
3429 notunderwater\r
3430 effect red_ground_quake\r
3431 type smoke\r
3432 count 80\r
3433 tex 0 8\r
3434 size 10 30\r
3435 sizeincrease 60\r
3436 gravity 0.2\r
3437 time 10 15\r
3438 airfriction 4\r
3439 alpha 100 126 200\r
3440 color 0x111111 0x979797\r
3441 //originjitter 2 2 0\r
3442 velocityjitter 190 190 50\r
3443 bounce 1.2\r
3444 notunderwater\r
3445 effect red_ground_quake\r
3446 //notunderwater\r
3447 count 32\r
3448 type smoke\r
3449 tex 48 55\r
3450 size 4 20\r
3451 time 15 25\r
3452 alpha 200 356 512\r
3453 gravity -0.5\r
3454 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3455 bounce 6\r
3456 sizeincrease 5\r
3457 originjitter 33 33 33\r
3458 velocityjitter 22 22 50\r
3459 // smoke\r
3460 effect red_ground_quake\r
3461 type alphastatic\r
3462 count 22\r
3463 tex 0 8\r
3464 size 22 33\r
3465 sizeincrease 11\r
3466 time 25 35\r
3467 alpha 200 256 200\r
3468 color 0x000000 0xffffff\r
3469 gravity -0.3\r
3470 originjitter 44 44 44\r
3471 velocityjitter 11 11 50\r
3472 bounce 2\r
3473 \r
3474 //blue_ground_quake\r
3475 //smoke\r
3476 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3477 effect blue_ground_quake\r
3478 type smoke\r
3479 count 180\r
3480 tex 0 8\r
3481 size 20 50\r
3482 sizeincrease 100\r
3483 gravity 0.5\r
3484 time 5 10\r
3485 airfriction 3\r
3486 alpha 100 126 200\r
3487 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3488 //originjitter 2 2 0\r
3489 velocityjitter 190 190 50\r
3490 bounce 1.1\r
3491 notunderwater\r
3492 effect blue_ground_quake\r
3493 type smoke\r
3494 count 80\r
3495 tex 0 8\r
3496 size 10 30\r
3497 sizeincrease 60\r
3498 gravity 0.2\r
3499 time 10 15\r
3500 airfriction 4\r
3501 alpha 100 126 200\r
3502 color 0x111111 0x979797\r
3503 //originjitter 2 2 0\r
3504 velocityjitter 190 190 50\r
3505 bounce 1.2\r
3506 notunderwater\r
3507 effect blue_ground_quake\r
3508 //notunderwater\r
3509 count 32\r
3510 type smoke\r
3511 tex 48 55\r
3512 size 4 20\r
3513 time 15 25\r
3514 alpha 200 356 512\r
3515 gravity -0.5\r
3516 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3517 bounce 6\r
3518 sizeincrease 5\r
3519 originjitter 33 33 33\r
3520 velocityjitter 22 22 50\r
3521 // smoke\r
3522 effect blue_ground_quake\r
3523 type alphastatic\r
3524 count 22\r
3525 tex 0 8\r
3526 size 22 33\r
3527 sizeincrease 11\r
3528 time 25 35\r
3529 alpha 200 256 200\r
3530 color 0x000000 0xffffff\r
3531 gravity -0.3\r
3532 originjitter 44 44 44\r
3533 velocityjitter 11 11 50\r
3534 bounce 2\r
3535 \r
3536 \r
3537 \r
3538 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3539 // maintained by morphed\r
3540 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3541 effect morphed_damage_hit\r
3542 tex 43 43\r
3543 count 1\r
3544 type spark\r
3545 color 0xffffff 0x9271fb\r
3546 size 14 24\r
3547 sizeincrease -24\r
3548 alpha 128 128 292\r
3549 gravity -0.4\r
3550 airfriction 5\r
3551 liquidfriction 10\r
3552 velocityjitter 356 356 456\r
3553 \r
3554 effect morphed_damage_hit\r
3555 tex 0 8\r
3556 count 1\r
3557 type smoke\r
3558 color 0xffffff 0x9271fb\r
3559 size 24 24\r
3560 sizeincrease -24\r
3561 alpha 128 128 292\r
3562 airfriction 5\r
3563 liquidfriction 10\r
3564 originjitter 10 10 10\r
3565 \r
3566 \r
3567 // effect for removing player model\r
3568 // "teleport"\r
3569 \r
3570 // cl_gentle deathfx\r
3571 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3572 effect morphed_damage_dissolve\r
3573 tex 43 43\r
3574 count 20\r
3575 type spark\r
3576 color 0xffffff 0x9271fb\r
3577 size 62 62\r
3578 sizeincrease -16\r
3579 alpha 256 256 328\r
3580 gravity -0.4\r
3581 airfriction 3\r
3582 liquidfriction 6\r
3583 velocityjitter 256 256 512\r
3584 \r
3585 effect morphed_damage_dissolve\r
3586 tex 43 43\r
3587 count 5\r
3588 type spark\r
3589 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3590 size 62 62\r
3591 sizeincrease -16\r
3592 alpha 256 256 328\r
3593 gravity -0.8\r
3594 airfriction 5\r
3595 liquidfriction 6\r
3596 velocityjitter 256 256 512\r
3597 \r
3598 effect morphed_damage_dissolve\r
3599 tex 0 8\r
3600 count 10\r
3601 type smoke\r
3602 color 0xffffff 0x9271fb\r
3603 size 44 44\r
3604 sizeincrease -16\r
3605 alpha 256 256 228\r
3606 airfriction 3\r
3607 liquidfriction 6\r
3608 originjitter 32 32 96\r
3609 \r
3610 \r
3611 effect morphed_damage_dissolve\r
3612 tex 46 46\r
3613 count 30\r
3614 type smoke\r
3615 color 0xffffff 0x9271fb\r
3616 size 32 32\r
3617 sizeincrease -16\r
3618 alpha 256 256 228\r
3619 gravity 1\r
3620 bounce 1.5\r
3621 airfriction 3\r
3622 liquidfriction 6\r
3623 velocityjitter 400 400 0\r
3624 \r
3625 // Team / hit minsta effects\r
3626 effect TE_TEI_G3RED\r
3627 countabsolute 1\r
3628 type beam\r
3629 tex 60 60\r
3630 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3631 size 4 4\r
3632 alpha 128 128 256\r
3633 // experimental\r
3634 effect TE_TEI_G3RED\r
3635 trailspacing 4\r
3636 type static\r
3637 color 0x200000 0x400000\r
3638 size 0.3 0.3\r
3639 sizeincrease 3\r
3640 tex 46 46\r
3641 alpha 256 256 512\r
3642 airfriction -4\r
3643 //liquidfriction -4\r
3644 velocityjitter 3 3 3\r
3645 type smoke\r
3646 \r
3647 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3648 countabsolute 1\r
3649 type beam\r
3650 tex 60 60\r
3651 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3652 size 8 8\r
3653 alpha 128 128 256\r
3654 // experimental\r
3655 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3656 trailspacing 10\r
3657 type static\r
3658 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3659 size 2 2\r
3660 sizeincrease -2\r
3661 alpha 256 256 512\r
3662 airfriction -4\r
3663 //liquidfriction -4\r
3664 velocityjitter 2 2 2\r
3665 type smoke\r
3666 // rings\r
3667 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3668 trailspacing 20\r
3669 type static\r
3670 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3671 size 10 10 \r
3672 sizeincrease -6\r
3673 alpha 256 256 512\r
3674 airfriction -4\r
3675 //liquidfriction -4\r
3676 type smoke\r
3677 \r
3678 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3679 countabsolute 1\r
3680 type beam\r
3681 tex 60 60\r
3682 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3683 size 4 4\r
3684 alpha 128 128 256\r
3685 // experimental\r
3686 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3687 trailspacing 4\r
3688 type static\r
3689 color 0x000020 0x000040\r
3690 size 0.3 0.3\r
3691 sizeincrease 3\r
3692 tex 46 46\r
3693 alpha 256 256 512\r
3694 airfriction -4\r
3695 //liquidfriction -4\r
3696 velocityjitter 3 3 3\r
3697 type smoke\r
3698 \r
3699 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3700 countabsolute 1\r
3701 type beam\r
3702 tex 60 60\r
3703 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3704 size 8 8\r
3705 alpha 128 128 256\r
3706 // experimental\r
3707 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3708 trailspacing 10\r
3709 type static\r
3710 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3711 size 2 2\r
3712 sizeincrease -2\r
3713 alpha 256 256 512\r
3714 airfriction -4\r
3715 //liquidfriction -4\r
3716 velocityjitter 2 2 2\r
3717 type smoke\r
3718 // rings\r
3719 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3720 trailspacing 20\r
3721 type static\r
3722 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3723 size 10 10 \r
3724 sizeincrease -6\r
3725 alpha 256 256 512\r
3726 airfriction -4\r
3727 //liquidfriction -4\r
3728 type smoke\r
3729 \r
3730 // Yellow \r
3731 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3732 countabsolute 1\r
3733 type beam\r
3734 tex 60 60\r
3735 color 0xffff00 0xffff11\r
3736 size 4 4\r
3737 alpha 128 128 256\r
3738 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3739 trailspacing 4\r
3740 type static\r
3741 color 0x202000 0x404000\r
3742 size 0.3 0.3\r
3743 sizeincrease 3\r
3744 tex 46 46\r
3745 alpha 256 256 512\r
3746 airfriction -4\r
3747 velocityjitter 3 3 3\r
3748 type smoke\r
3749 \r
3750 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3751 countabsolute 1\r
3752 type beam\r
3753 tex 60 60\r
3754 color 0xffff00 0xffff11\r
3755 size 8 8\r
3756 alpha 128 128 256\r
3757 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3758 trailspacing 10\r
3759 type static\r
3760 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3761 size 2 2\r
3762 sizeincrease -2\r
3763 alpha 256 256 512\r
3764 airfriction -4\r
3765 velocityjitter 2 2 2\r
3766 type smoke\r
3767 // rings\r
3768 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3769 trailspacing 20\r
3770 type static\r
3771 color 0xffff00 0xffff11\r
3772 size 10 10 \r
3773 sizeincrease -6\r
3774 alpha 256 256 512\r
3775 airfriction -4\r
3776 //liquidfriction -4\r
3777 type smoke\r
3778 \r
3779 \r
3780 // Pink\r
3781 effect TE_TEI_G3PINK\r
3782 countabsolute 1\r
3783 type beam\r
3784 tex 60 60\r
3785 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3786 size 4 4\r
3787 alpha 128 128 256\r
3788 // experimental\r
3789 effect TE_TEI_G3PINK\r
3790 trailspacing 4\r
3791 type static\r
3792 color 0x200020 0x400040\r
3793 size 0.3 0.3\r
3794 sizeincrease 3\r
3795 tex 46 46\r
3796 alpha 256 256 512\r
3797 airfriction -4\r
3798 //liquidfriction -4\r
3799 velocityjitter 3 3 3\r
3800 type smoke\r
3801 \r
3802 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3803 countabsolute 1\r
3804 type beam\r
3805 tex 60 60\r
3806 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3807 size 8 8\r
3808 alpha 128 128 256\r
3809 // experimental\r
3810 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3811 trailspacing 10\r
3812 type static\r
3813 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
3814 size 2 2\r
3815 sizeincrease -2\r
3816 alpha 256 256 512\r
3817 airfriction -4\r
3818 //liquidfriction -4\r
3819 velocityjitter 2 2 2\r
3820 type smoke\r
3821 // rings\r
3822 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3823 trailspacing 20\r
3824 type static\r
3825 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3826 size 10 10 \r
3827 sizeincrease -6\r
3828 alpha 256 256 512\r
3829 airfriction -4\r
3830 //liquidfriction -4\r
3831 type smoke\r
3832 \r
3833 \r
3834 \r
3835 \r
3836 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3837 // maintained by particlegibs\r
3838 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3839 // core decal\r
3840 effect particlegibs_damage_hit\r
3841 type blood\r
3842 count 1\r
3843 tex 0 8\r
3844 size 5 10\r
3845 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3846 alpha 256 256 428\r
3847 gravity 1\r
3848 bounce -1\r
3849 airfriction 3\r
3850 liquidfriction 6\r
3851 velocityjitter 156 156 212\r
3852 staincolor 0x808080 0x808080\r
3853 staintex 16 24\r
3854 // front blood\r
3855 effect particlegibs_damage_hit\r
3856 type blood\r
3857 count 0.2\r
3858 tex 24 32\r
3859 size 10 20\r
3860 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3861 sizeincrease -15\r
3862 alpha 256 256 328\r
3863 bounce -1\r
3864 gravity 0.5\r
3865 airfriction 1\r
3866 liquidfriction 3\r
3867 velocityjitter 6 6 30\r
3868 velocitymultiplier -1\r
3869 staincolor 0x808080 0x808080\r
3870 staintex 16 24\r
3871 // back blood\r
3872 effect particlegibs_damage_hit\r
3873 type blood\r
3874 count 0.2\r
3875 tex 24 32\r
3876 size 5 15\r
3877 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3878 sizeincrease 10\r
3879 alpha 256 256 328\r
3880 bounce -1\r
3881 gravity 1\r
3882 airfriction 1\r
3883 liquidfriction 3\r
3884 velocityjitter 26 26 112\r
3885 originjitter 3 3 3\r
3886 velocitymultiplier 2\r
3887 staincolor 0x808080 0x808080\r
3888 staintex 16 24\r
3889  \r
3890 // effect for removing player model\r
3891 // "teleport"\r
3892  \r
3893 // cl_gentle deathfx\r
3894 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3895 // small core blood no decals\r
3896 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3897 type blood\r
3898 count 64\r
3899 tex 0 8\r
3900 size 15 20\r
3901 color 0x00ffff 0x82ffff\r
3902 alpha 256 256 328\r
3903 gravity 1\r
3904 airfriction 3\r
3905 liquidfriction 6\r
3906 originjitter 10 10 25\r
3907 velocityjitter 256 256 312\r
3908 staincolor 0x808080 0x808080\r
3909 staintex 16 24\r
3910 // core decal\r
3911 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3912 type blood\r
3913 count 24\r
3914 tex 0 8\r
3915 size 20 40\r
3916 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3917 alpha 256 256 528\r
3918 gravity 2\r
3919 bounce -1\r
3920 airfriction 2\r
3921 liquidfriction 6\r
3922 originjitter 10 10 25\r
3923 velocityjitter 356 356 412\r
3924 staincolor 0x808080 0x808080\r
3925 staintex 16 24\r
3926 // front blood\r
3927 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3928 type blood\r
3929 count 64\r
3930 tex 24 32\r
3931 size 10 20\r
3932 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3933 sizeincrease -15\r
3934 alpha 256 256 328\r
3935 bounce -1\r
3936 gravity 0.5\r
3937 airfriction 1\r
3938 liquidfriction 3\r
3939 velocityjitter 56 56 212\r
3940 originjitter 5 5 10\r
3941 velocitymultiplier -0.3\r
3942 staincolor 0x808080 0x808080\r
3943 staintex 16 24\r
3944 // back blood\r
3945 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3946 type blood\r
3947 count 64\r
3948 tex 24 32\r
3949 size 5 15\r
3950 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3951 sizeincrease 10\r
3952 alpha 256 256 328\r
3953 bounce -1\r
3954 gravity 1\r
3955 airfriction 1\r
3956 liquidfriction 3\r
3957 velocityjitter 56 56 212\r
3958 originjitter 5 5 10\r
3959 velocitymultiplier 0.5\r
3960 staincolor 0x808080 0x808080\r
3961 staintex 16 24\r
3962 // small bits\r
3963 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3964 type blood\r
3965 count 150\r
3966 tex 24 32\r
3967 size 1 1\r
3968 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3969 sizeincrease 10\r
3970 alpha 256 256 328\r
3971 gravity 1\r
3972 airfriction 1.5\r
3973 liquidfriction 3\r
3974 originjitter 10 10 25\r
3975 velocityjitter 656 656 912\r
3976 staincolor 0x808080 0x808080\r
3977 staintex 16 24\r
3978 \r
3979 // fire effect which expands then slows\r
3980 effect onslaught_generator_gib_explode\r
3981 notunderwater\r
3982 count 34\r
3983 type static\r
3984 tex 48 55\r
3985 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3986 size 20 26\r
3987 sizeincrease 45\r
3988 alpha 128 256 356\r
3989 bounce 1.5\r
3990 airfriction 5\r
3991 liquidfriction 8\r
3992 originjitter 8 8 8\r
3993 velocityjitter 286 286 286\r
3994 \r
3995 // smoke\r
3996 effect onslaught_generator_gib_explode\r
3997 type alphastatic\r
3998 notunderwater\r
3999 tex 0 8\r
4000 count 12\r
4001 size 1 10\r
4002 sizeincrease 90\r
4003 gravity -0.3\r
4004 alpha 200 500 600\r
4005 velocityjitter 244 244 244\r
4006 airfriction 5\r
4007 color 0x000000 0x111111\r
4008 bounce 2\r
4009 \r
4010 // underwater bubbles\r
4011 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4012 underwater\r
4013 count 32\r
4014 type bubble\r
4015 tex 62 62\r
4016 color 0x404040 0x808080\r
4017 size 3 3\r
4018 alpha 128 256 64\r
4019 gravity -0.125\r
4020 bounce 1.5\r
4021 liquidfriction 0.25\r
4022 originjitter 16 16 16\r
4023 velocityjitter 96 96 96\r
4024 \r
4025 // fire effect which expands then slows\r
4026 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4027 notunderwater\r
4028 count 30\r
4029 type static\r
4030 tex 48 55\r
4031 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4032 size 5 10\r
4033 sizeincrease 25\r
4034 alpha 128 256 356\r
4035 gravity -0.5\r
4036 airfriction 5\r
4037 liquidfriction 8\r
4038 originjitter 3 3 3\r
4039 velocityjitter 86 86 86\r
4040 // smoke\r
4041 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4042 type alphastatic\r
4043 notunderwater\r
4044 tex 0 8\r
4045 count 2\r
4046 size 10 20\r
4047 sizeincrease 30\r
4048 gravity -0.8\r
4049 alpha 200 500 600\r
4050 velocityjitter 44 44 44\r
4051 airfriction 5\r
4052 color 0x000000 0x111111\r
4053 bounce 2\r
4054 \r
4055 // underwater bubbles\r
4056 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4057 underwater\r
4058 count 32\r
4059 type bubble\r
4060 tex 62 62\r
4061 color 0x404040 0x808080\r
4062 size 3 3\r
4063 alpha 128 256 64\r
4064 gravity -0.125\r
4065 bounce 1.5\r
4066 liquidfriction 0.25\r
4067 originjitter 16 16 16\r
4068 velocityjitter 96 96 96\r
4069 \r
4070 \r
4071 // used nowhere in code\r
4072 effect firemine\r
4073 trailspacing 1\r
4074 count 1\r
4075 type smoke\r
4076 tex 48 55\r
4077 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4078 size 1 1\r
4079 sizeincrease 5\r
4080 gravity -0.06\r
4081 alpha 50 256 250\r
4082 bounce 1.5\r
4083 velocityjitter 10 10 2\r
4084 airfriction 1.2\r
4085 //slowfire\r
4086 effect firemine\r
4087 trailspacing 1\r
4088 count 1\r
4089 type smoke\r
4090 tex 48 55\r
4091 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4092 size 1 1\r
4093 sizeincrease 5\r
4094 gravity -0.06\r
4095 alpha 50 256 200\r
4096 bounce 1.5\r
4097 velocityjitter 10 10 10\r
4098 airfriction 1.2\r
4099 // very slow and small fire\r
4100 effect firemine\r
4101 trailspacing 2\r
4102 count 1\r
4103 type smoke\r
4104 tex 48 55\r
4105 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4106 size 1 1\r
4107 sizeincrease 2\r
4108 gravity -0.06\r
4109 alpha 50 256 200\r
4110 bounce 1.5\r
4111 velocityjitter 8 8 8\r
4112 airfriction 0.3\r
4113 //decreasing fire\r
4114 effect firemine\r
4115 trailspacing 2\r
4116 count 1\r
4117 type smoke\r
4118 tex 48 55\r
4119 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4120 size 5 7\r
4121 sizeincrease -3\r
4122 gravity -0.06\r
4123 alpha 50 256 200\r
4124 bounce 1.5\r
4125 velocityjitter 3 3 3\r
4126 airfriction 0.3\r
4127 //smoke\r
4128 effect firemine\r
4129 trailspacing 4\r
4130 count 1\r
4131 type alphastatic\r
4132 tex 0 8\r
4133 size 1 4\r
4134 sizeincrease 1\r
4135 color 0x000000 0x111111\r
4136 alpha 256 256 90\r
4137 //gravity -0.2\r
4138 originjitter 2 2 2\r
4139 velocityoffset 0 0 3\r
4140 airfriction 1\r
4141 //fastfire\r
4142 effect firemine\r
4143 trailspacing 0.5\r
4144 count 1\r
4145 type smoke\r
4146 tex 48 55\r
4147 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4148 size 12 12\r
4149 sizeincrease 0\r
4150 gravity 0\r
4151 alpha 50 256 1600\r
4152 bounce 1.5\r
4153 velocityjitter 0 0 0\r
4154 airfriction 1.2\r
4155 // light only\r
4156 effect firemine\r
4157 trailspacing 8\r
4158 lightradius 50\r
4159 lightradiusfade 50000\r
4160 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4161 \r
4162 // used nowhere in code\r
4163 effect fireball\r
4164 trailspacing 1\r
4165 count 1\r
4166 type smoke\r
4167 tex 48 55\r
4168 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4169 size 5 5\r
4170 sizeincrease 20\r
4171 gravity -0.06\r
4172 alpha 50 256 250\r
4173 bounce 1.5\r
4174 velocityjitter 40 40 11\r
4175 airfriction 1.2\r
4176 //slowfire\r
4177 effect fireball\r
4178 trailspacing 1\r
4179 count 1\r
4180 type smoke\r
4181 tex 48 55\r
4182 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4183 size 5 5\r
4184 sizeincrease 20\r
4185 gravity -0.06\r
4186 alpha 50 256 200\r
4187 bounce 1.5\r
4188 velocityjitter 40 40 40\r
4189 airfriction 1.2\r
4190 // very slow and small fire\r
4191 effect fireball\r
4192 trailspacing 2\r
4193 count 1\r
4194 type smoke\r
4195 tex 48 55\r
4196 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4197 size 5 5\r
4198 sizeincrease 10\r
4199 gravity -0.06\r
4200 alpha 50 256 200\r
4201 bounce 1.5\r
4202 velocityjitter 30 30 30\r
4203 airfriction 0.3\r
4204 //decreasing fire\r
4205 effect fireball\r
4206 trailspacing 2\r
4207 count 1\r
4208 type smoke\r
4209 tex 48 55\r
4210 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4211 size 20 30\r
4212 sizeincrease -10\r
4213 gravity -0.06\r
4214 alpha 50 256 200\r
4215 bounce 1.5\r
4216 velocityjitter 10 10 10\r
4217 airfriction 0.3\r
4218 //smoke\r
4219 effect fireball\r
4220 trailspacing 4\r
4221 count 1\r
4222 type alphastatic\r
4223 tex 0 8\r
4224 size 5 15\r
4225 sizeincrease 7\r
4226 color 0x000000 0x111111\r
4227 alpha 256 256 90\r
4228 //gravity -0.2\r
4229 originjitter 10 10 10\r
4230 velocityoffset 0 0 10\r
4231 airfriction 1\r
4232 //fastfire\r
4233 effect fireball\r
4234 trailspacing 0.5\r
4235 count 1\r
4236 type smoke\r
4237 tex 48 55\r
4238 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4239 size 48 48\r
4240 sizeincrease 0\r
4241 gravity 0\r
4242 alpha 50 256 1600\r
4243 bounce 1.5\r
4244 velocityjitter 0 0 0\r
4245 airfriction 1.2\r
4246 // light only\r
4247 effect fireball\r
4248 trailspacing 8\r
4249 lightradius 300\r
4250 lightradiusfade 3000\r
4251 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4252 \r
4253 // fireball\r
4254 effect fireball_laser\r
4255 count 20\r
4256 type spark\r
4257 color 0x800000 0xFF8020\r
4258 alpha 192 256 2560\r
4259 size 1 1\r
4260 velocityjitter 1 1 1\r
4261 velocitymultiplier 10\r
4262 stretchfactor 0.7\r
4263 \r
4264 // rocket explosion\r
4265 // decal\r
4266 // used nowhere in code\r
4267 effect fireball_explode\r
4268 countabsolute 1\r
4269 type decal\r
4270 tex 8 16\r
4271 size 72 72\r
4272 alpha 256 256 0\r
4273 originjitter 56 56 56\r
4274 lightradius 500\r
4275 lightradiusfade 500\r
4276 lightcolor 4 2 0.5\r
4277 // flare effect\r
4278 effect fireball_explode\r
4279 countabsolute 1\r
4280 type static\r
4281 tex 35 37\r
4282 color 0x404040 0x404040\r
4283 size 72 72\r
4284 alpha 192 192 64\r
4285 // fire effect\r
4286 effect fireball_explode\r
4287 notunderwater\r
4288 count 256\r
4289 type static\r
4290 tex 48 55\r
4291 color 0x902010 0xFFD080\r
4292 size 16 16\r
4293 alpha 128 128 256\r
4294 bounce 1.5\r
4295 airfriction 4\r
4296 liquidfriction 4\r
4297 originjitter 8 8 8\r
4298 velocityjitter 512 512 512\r
4299 // underwater bubbles\r
4300 effect fireball_explode\r
4301 underwater\r
4302 count 64\r
4303 type bubble\r
4304 tex 62 62\r
4305 color 0x404040 0x808080\r
4306 size 3 3\r
4307 alpha 128 256 64\r
4308 gravity -0.125\r
4309 bounce 1.5\r
4310 liquidfriction 0.25\r
4311 originjitter 16 16 16\r
4312 velocityjitter 144 144 144\r
4313 // bouncing sparks\r
4314 effect fireball_explode\r
4315 notunderwater\r
4316 count 128\r
4317 type spark\r
4318 color 0x903010 0xFFD030\r
4319 size 2 2\r
4320 alpha 256 256 384\r
4321 gravity 1\r
4322 airfriction 0.2\r
4323 bounce 1.5\r
4324 liquidfriction 0.8\r
4325 velocityoffset 0 0 80\r
4326 velocityjitter 384 384 384\r
4327 \r
4328 effect fireball_muzzleflash\r
4329 count 4\r
4330 type smoke\r
4331 color 0x202020 0x404040\r
4332 tex 0 8\r
4333 size 5 5\r
4334 alpha 256 256 512\r
4335 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4336 velocityjitter 6 6 6\r
4337 velocitymultiplier 0.01\r
4338 lightradius 200\r
4339 lightradiusfade 2000\r
4340 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4341 effect fireball_muzzleflash\r
4342 count 30\r
4343 type spark\r
4344 tex 40 40\r
4345 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4346 size 3 3\r
4347 alpha 0 128 1024\r
4348 originjitter 1 1 1\r
4349 velocityjitter 300 300 300\r
4350 velocitymultiplier 0.5\r
4351 airfriction 12\r
4352 \r
4353 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4354 count 4\r
4355 type smoke\r
4356 color 0x202020 0x404040\r
4357 tex 0 8\r
4358 size 5 5\r
4359 alpha 256 256 512\r
4360 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4361 velocityjitter 6 6 6\r
4362 velocitymultiplier 0.01\r
4363 lightradius 200\r
4364 lightradiusfade 2000\r
4365 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4366 effect fireball_preattack_muzzleflash\r
4367 count 30\r
4368 type spark\r
4369 tex 40 40\r
4370 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4371 size 3 3\r
4372 alpha 0 128 1024\r
4373 originjitter 1 1 1\r
4374 velocityjitter 300 300 300\r
4375 velocitymultiplier 0.5\r
4376 airfriction 12\r
4377 \r
4378 effect fireball_bfgdamage\r
4379 count 4\r
4380 type smoke\r
4381 color 0x202020 0x404040\r
4382 tex 0 8\r
4383 size 5 5\r
4384 alpha 256 256 512\r
4385 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4386 velocityjitter 6 6 6\r
4387 velocitymultiplier 0.01\r
4388 lightradius 200\r
4389 lightradiusfade 2000\r
4390 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4391 effect fireball_bfgdamage\r
4392 count 30\r
4393 type spark\r
4394 tex 40 40\r
4395 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4396 size 3 3\r
4397 alpha 0 128 1024\r
4398 originjitter 1 1 1\r
4399 velocityjitter 300 300 300\r
4400 velocitymultiplier 0.5\r
4401 airfriction 12\r
4402 \r
4403 //EF_FLAME\r
4404 //fire\r
4405 // used nowhere in code\r
4406 effect EF_FLAME\r
4407 //notunderwater\r
4408 count 200\r
4409 type smoke\r
4410 tex 48 55\r
4411 size 5 21\r
4412 alpha 200 356 512\r
4413 gravity -0.5\r
4414 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4415 bounce 2\r
4416 sizeincrease -1\r
4417 originoffset 0 0 10\r
4418 originjitter 12 12 34\r
4419 velocityjitter 22 22 50\r
4420 // smoke\r
4421 effect EF_FLAME\r
4422 type alphastatic\r
4423 count 100\r
4424 tex 0 8\r
4425 size 11 15\r
4426 sizeincrease 6\r
4427 alpha 200 256 200\r
4428 color 0x000000 0x111111\r
4429 gravity -0.3\r
4430 originoffset 0 0 10\r
4431 originjitter 12 12 34\r
4432 velocityjitter 11 11 50\r
4433 bounce 2\r
4434 effect EF_FLAME\r
4435 count 1\r
4436 lightradius 200\r
4437 lightradiusfade 10000\r
4438 lightcolor 0.9 0.9 0.2\r
4439 \r
4440 // rifle bullet trail (somewhat like a tracer)\r
4441 // used nowhere in code\r
4442 effect tr_rifle\r
4443 trailspacing 128\r
4444 type spark\r
4445 color 0x800000 0xFF8020\r
4446 alpha 256 256 2560\r
4447 size 3 3\r
4448 stretchfactor 0.6\r
4449 velocitymultiplier 0.7\r
4450 effect tr_rifle\r
4451 notunderwater\r
4452 tex 0 8\r
4453 trailspacing 8\r
4454 type static\r
4455 color 0x202020 0x404040\r
4456 size 2 2\r
4457 sizeincrease 2\r
4458 alpha 256 256 512\r
4459 airfriction -4\r
4460 velocityjitter 4 4 4\r
4461 type smoke\r
4462 effect tr_rifle\r
4463 underwater\r
4464 trailspacing 32\r
4465 type bubble\r
4466 tex 62 62\r
4467 color 0x404040 0x808080\r
4468 size 1 1\r
4469 alpha 256 256 256\r
4470 gravity -0.125\r
4471 bounce 1.5\r
4472 liquidfriction 4\r
4473 velocityjitter 16 16 16\r
4474 \r
4475 \r
4476 \r
4477 // rocket guiding start\r
4478 // smoke\r
4479 effect rocket_guide\r
4480 type alphastatic\r
4481 notunderwater\r
4482 tex 0 8\r
4483 count 5\r
4484 size 10 20\r
4485 sizeincrease 17\r
4486 alpha 300 550 556\r
4487 velocityjitter 128 128 128\r
4488 airfriction 5\r
4489 color 0x000000 0x111111\r
4490 bounce 6\r
4491 velocitymultiplier -0.1\r
4492 // underwater bubbles\r
4493 effect rocket_guide\r
4494 underwater\r
4495 count 4\r
4496 type bubble\r
4497 tex 62 62\r
4498 color 0x404040 0x808080\r
4499 size 1.5 1.5\r
4500 alpha 128 256 64\r
4501 gravity -0.125\r
4502 bounce 1.5\r
4503 liquidfriction 0.25\r
4504 originjitter 8 8 8\r
4505 velocityjitter 48 48 48\r
4506 velocitymultiplier -0.1\r
4507 // bouncing sparks\r
4508 effect rocket_guide\r
4509 notunderwater\r
4510 count 16\r
4511 type spark\r
4512 color 0x903010 0xFFD030\r
4513 size 2 2\r
4514 tex 40 40\r
4515 alpha 256 256 384\r
4516 gravity 1\r
4517 airfriction 0.2\r
4518 bounce 1.5\r
4519 liquidfriction 0.8\r
4520 velocityoffset 0 0 80\r
4521 velocityjitter 256 256 256\r
4522 velocitymultiplier -0.1\r
4523 \r
4524 \r
4525 // grabber melee\r
4526 // based off morphed's cl_gentle\r
4527 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc\r
4528 effect grabber_melee\r
4529 tex 43 43\r
4530 count 3\r
4531 type spark\r
4532 color 0xffffff 0x0033ff\r
4533 size 8 16\r
4534 sizeincrease 34\r
4535 alpha 128 128 292\r
4536 gravity 0\r
4537 airfriction 5\r
4538 liquidfriction 10\r
4539 velocityjitter 25 25 25\r
4540 lightradius 200\r
4541 lightradiusfade 200\r
4542 lightcolor 0.4 0.7 0.9\r
4543 \r
4544 \r
4545 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required\r
4546 //fast fire\r
4547 // used nowhere in code, meant for maps\r
4548 effect torchflame\r
4549 count 6\r
4550 type smoke\r
4551 tex 48 55\r
4552 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4553 size 5 5\r
4554 sizeincrease 20\r
4555  gravity -0.06\r
4556 alpha 50 256 250\r
4557 velocityjitter 40 40 11\r
4558 velocitymultiplier 30\r
4559 airfriction 1.2\r
4560 //slowfire\r
4561 effect torchflame\r
4562 count 5\r
4563 type smoke\r
4564 tex 48 55\r
4565 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4566 size 5 5\r
4567 sizeincrease 20\r
4568  gravity -0.06\r
4569 alpha 50 256 200\r
4570 velocityjitter 40 40 40\r
4571 velocitymultiplier 20\r
4572 airfriction 1.2\r
4573 // very slow and small fire\r
4574 effect torchflame\r
4575 count 3\r
4576 type smoke\r
4577 tex 48 55\r
4578 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4579 size 5 5\r
4580 sizeincrease 10\r
4581  gravity -0.06\r
4582 alpha 50 256 200\r
4583 velocityjitter 30 30 30\r
4584 velocitymultiplier 10\r
4585 airfriction 0.3\r
4586 //decreasing fire\r
4587 effect torchflame\r
4588 count 4\r
4589 type smoke\r
4590 tex 48 55\r
4591 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4592 size 20 30\r
4593 sizeincrease -10\r
4594  gravity -0.06\r
4595 alpha 50 256 200\r
4596 velocityjitter 10 10 10\r
4597 velocitymultiplier 15\r
4598 airfriction 0.3\r
4599 //smoke\r
4600 effect torchflame\r
4601 count 1\r
4602 type alphastatic\r
4603 tex 0 8\r
4604 size 5 15\r
4605 sizeincrease 7\r
4606 color 0x000000 0x111111\r
4607 alpha 256 256 90\r
4608 //gravity -0.2\r
4609 originjitter 10 10 10\r
4610 velocitymultiplier 20\r
4611 velocityoffset 0 0 10\r
4612 airfriction 1\r
4613 \r
4614 // regurgitate effect\r
4615 // used in: vore.qc:    pointparticles(particleeffectnum("regurgitate"), e.predator.origin, '0 0 0', 1)\r
4616 effect regurgitate\r
4617 count 30\r
4618 type blood\r
4619 tex 24 32\r
4620 size 12 24\r
4621 alpha 512 512 128\r
4622 color 0xDC9BCD 0x6937CD\r
4623 bounce -1\r
4624 airfriction 1\r
4625 liquidfriction 4\r
4626 velocityjitter 192 192 192\r
4627 velocitymultiplier 15\r
4628 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
4629 staintex 16 24\r
4630 //blood mist\r
4631 effect regurgitate\r
4632 countabsolute 10\r
4633 type alphastatic\r
4634 tex 0 8\r
4635 size 25 30\r
4636 alpha 100 256 400\r
4637 color 0x000000 0x408000\r
4638 originjitter 110 110 110\r