No sparks for the reload effect
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
844 effect item_respawn\r
845 countabsolute 1\r
846 type static\r
847 color 0xF263EA 0xF263EA\r
848 size 32 32\r
849 alpha 128 128 128\r
850 lightradius 140\r
851 lightradiusfade 140\r
852 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
853 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
854 effect item_respawn\r
855 count 256\r
856 type spark\r
857 tex 41 41\r
858 color 0xF263EA 0xF263EA\r
859 size 2 2\r
860 alpha 256 256 1280\r
861 //originjitter 24 24 24\r
862 velocityjitter 256 256 256\r
863 \r
864 \r
865 \r
866 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
867 effect jumppad_activate\r
868 lightradius 200\r
869 lightradiusfade 2000\r
870 lightcolor 2 2 2\r
871 \r
872 \r
873 \r
874 // used nowhere in code\r
875 effect laser_muzzleflash\r
876 count 1\r
877 type smoke\r
878 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
879 tex 0 8\r
880 size 5 5\r
881 alpha 64 64 128\r
882 airfriction 12\r
883 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
884 velocityjitter 6 6 6\r
885 velocitymultiplier 0.01\r
886 lightradius 200\r
887 lightradiusfade 2000\r
888 lightcolor 3 0.1 0.1\r
889 \r
890 \r
891 \r
892 // decal\r
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
894 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
895 effect laser_impact\r
896 countabsolute 1\r
897 type decal\r
898 tex 47 47\r
899 size 24 24\r
900 alpha 256 256 0\r
901 originjitter 14 14 14\r
902 lightradius 200\r
903 lightradiusfade 500\r
904 lightcolor 8 0.4 0.4\r
905 // flare effect\r
906 effect laser_impact\r
907 countabsolute 1\r
908 type static\r
909 tex 39 39\r
910 color 0xFF2010 0xFF2010\r
911 alpha 256 256 1024\r
912 size 24 24\r
913 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
914 effect laser_impact\r
915 count 256\r
916 type spark\r
917 color 0x800000 0xFF8020\r
918 alpha 256 256 1024\r
919 size 4 4\r
920 //bounce 1.5\r
921 airfriction 6\r
922 liquidfriction 6\r
923 //originjitter 32 32 32\r
924 velocityjitter 256 256 256\r
925 effect laser_impact\r
926 count 8\r
927 type smoke\r
928 tex 48 55\r
929 color 0x800000 0xFF8020\r
930 size 12 12\r
931 alpha 128 256 256\r
932 originjitter 1 1 1\r
933 velocitymultiplier 0.01\r
934 velocityjitter 16 16 16\r
935 sizeincrease 6\r
936 \r
937 \r
938 \r
939 // used nowhere in code\r
940 effect shotgun_muzzleflash\r
941 count 3\r
942 type smoke\r
943 color 0x202020 0x404040\r
944 tex 0 8\r
945 size 5 5\r
946 alpha 256 256 512\r
947 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
948 velocityjitter 6 6 6\r
949 velocitymultiplier 0.01\r
950 lightradius 200\r
951 lightradiusfade 2000\r
952 lightcolor 2 1.5 0.2\r
953 sizeincrease 12\r
954 velocitymultiplier 0.05\r
955 effect shotgun_muzzleflash\r
956 count 10\r
957 type spark\r
958 tex 40 40\r
959 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
960 size 2 2\r
961 alpha 0 128 1024\r
962 originjitter 1 1 1\r
963 velocityjitter 444 444 444\r
964 velocitymultiplier 1.7\r
965 gravity 0.3\r
966 airfriction 5\r
967 \r
968 \r
969 \r
970 // shotgun pellet impact\r
971 // decal\r
972 // used nowhere in code\r
973 effect shotgun_impact\r
974 countabsolute 1\r
975 type decal\r
976 tex 56 59\r
977 size 3 3\r
978 alpha 256 256 0\r
979 originjitter 10 10 10\r
980 //lightradius 30\r
981 //lightradiusfade 90\r
982 //lightcolor 1 1 1\r
983 // dust/smoke drifting away from the impact\r
984 effect shotgun_impact\r
985 count 5\r
986 type smoke\r
987 tex 0 8\r
988 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
989 size 7 7\r
990 alpha 0 64 32\r
991 originjitter 1 1 1\r
992 airfriction 7\r
993 liquidfriction 16\r
994 velocityjitter 100 100 100\r
995 sizeincrease 12\r
996 velocitymultiplier 0.25\r
997 // dust/smoke staying at the impact\r
998 effect shotgun_impact\r
999 count 1\r
1000 type smoke\r
1001 tex 0 8\r
1002 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1003 size 17 17\r
1004 alpha 64 64 32\r
1005 sizeincrease 4\r
1006 // sparks\r
1007 effect shotgun_impact\r
1008 notunderwater\r
1009 count 20\r
1010 type spark\r
1011 tex 40 40\r
1012 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1013 size 0.6 0.6\r
1014 alpha 256 256 768\r
1015 gravity 1\r
1016 bounce 1\r
1017 airfriction 5\r
1018 originjitter 1 1 1\r
1019 velocityjitter 400 400 400\r
1020 velocitymultiplier 0.1\r
1021 \r
1022 \r
1023 \r
1024 // used nowhere in code\r
1025 effect machinegun_muzzleflash\r
1026 count 2\r
1027 type static\r
1028 color 0x202020 0x404040\r
1029 tex 0 8\r
1030 size 5 5\r
1031 alpha 256 256 512\r
1032 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1033 velocityjitter 1 1 1\r
1034 velocitymultiplier 0.03\r
1035 lightradius 200\r
1036 lightradiusfade 2000\r
1037 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1038 gravity -0.1\r
1039 effect machinegun_muzzleflash\r
1040 count 20\r
1041 type spark\r
1042 tex 40 40\r
1043 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1044 size 2 2\r
1045 alpha 0 128 1024\r
1046 originjitter 1 1 1\r
1047 velocityjitter 300 300 300\r
1048 velocitymultiplier 0.5\r
1049 airfriction 12\r
1050 \r
1051 \r
1052 // decal\r
1053 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1054 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1055 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1056 effect machinegun_impact\r
1057 countabsolute 1\r
1058 type decal\r
1059 tex 56 59\r
1060 size 5 5\r
1061 alpha 256 256 0\r
1062 originjitter 10 10 10\r
1063 lightradius 80\r
1064 lightradiusfade 800\r
1065 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1066 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1067 effect machinegun_impact\r
1068 count 5\r
1069 type smoke\r
1070 tex 0 8\r
1071 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1072 size 7 7\r
1073 alpha 0 64 32\r
1074 originjitter 1 1 1\r
1075 airfriction 7\r
1076 liquidfriction 16\r
1077 velocityjitter 100 100 100\r
1078 sizeincrease 12\r
1079 velocitymultiplier 0.25\r
1080 // dust/smoke staying at the impact\r
1081 effect machinegun_impact\r
1082 count 1\r
1083 type smoke\r
1084 tex 0 8\r
1085 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1086 size 17 17\r
1087 alpha 64 64 32\r
1088 sizeincrease 4\r
1089 // sparks\r
1090 effect machinegun_impact\r
1091 notunderwater\r
1092 count 20\r
1093 type spark\r
1094 tex 40 40\r
1095 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1096 size 0.3 0.3\r
1097 alpha 256 256 768\r
1098 gravity 1\r
1099 bounce 1\r
1100 airfriction 5\r
1101 originjitter 1 1 1\r
1102 velocityjitter 400 400 400\r
1103 velocitymultiplier 0.1\r
1104 \r
1105 \r
1106 \r
1107 // used nowhere in code\r
1108 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1109 count 3\r
1110 type smoke\r
1111 color 0x202020 0x404040\r
1112 tex 0 8\r
1113 size 5 5\r
1114 alpha 256 256 512\r
1115 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1116 airfriction 12\r
1117 velocityjitter 20 20 20\r
1118 velocitymultiplier 0.03\r
1119 lightradius 200\r
1120 lightradiusfade 2000\r
1121 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1122 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1123 count 30\r
1124 type spark\r
1125 tex 40 40\r
1126 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1127 size 3 3\r
1128 alpha 0 128 1024\r
1129 originjitter 1 1 1\r
1130 velocityjitter 300 300 300\r
1131 velocitymultiplier 0.5\r
1132 airfriction 12\r
1133 \r
1134 \r
1135 \r
1136 // small rocket trail\r
1137 // smoke\r
1138 // used nowhere in code\r
1139 effect TR_GRENADE\r
1140 trailspacing 6\r
1141 type alphastatic\r
1142 color 0x303030 0x000000\r
1143 tex 0 8\r
1144 size 1 2\r
1145 bounce 1\r
1146 sizeincrease 2\r
1147 alpha 100 200 280\r
1148 originjitter 1 1 1\r
1149 velocityjitter 1 1 1\r
1150 velocitymultiplier -0.02\r
1151 //gravity -0.11\r
1152 // fire\r
1153 effect TR_GRENADE\r
1154 notunderwater\r
1155 trailspacing 2\r
1156 type static\r
1157 color 0xffdf72 0x811200\r
1158 tex 48 55\r
1159 size 1 2\r
1160 sizeincrease -15\r
1161 alpha 100 144 988\r
1162 airfriction 8\r
1163 velocityjitter 32 32 32\r
1164 velocitymultiplier -1.0\r
1165 // bubbles\r
1166 effect TR_GRENADE\r
1167 underwater\r
1168 trailspacing 8\r
1169 type bubble\r
1170 tex 62 62\r
1171 color 0x404040 0x808080\r
1172 size 1 1\r
1173 alpha 256 256 256\r
1174 gravity -0.125\r
1175 bounce 1.5\r
1176 liquidfriction 4\r
1177 velocityjitter 16 16 16\r
1178 \r
1179 \r
1180 \r
1181 // grenade trail\r
1182 // smoke\r
1183 // used nowhere in code\r
1184 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1185 notunderwater\r
1186 trailspacing 5\r
1187 type alphastatic\r
1188 color 0x303030 0x000000\r
1189 tex 0 8\r
1190 size 3 3\r
1191 bounce 1\r
1192 sizeincrease 11\r
1193 alpha 100 200 400\r
1194 originjitter 2 2 2\r
1195 velocityjitter 3 3 3\r
1196 velocitymultiplier -0.02\r
1197 gravity -0.11\r
1198 //marker\r
1199 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1200 type alphastatic\r
1201 color 0x666666 0x000000\r
1202 tex 62 62\r
1203 size 1 1\r
1204 sizeincrease -0.1\r
1205 trailspacing 1\r
1206 alpha 256 256 720\r
1207 // bubbles\r
1208 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1209 underwater\r
1210 trailspacing 16\r
1211 type bubble\r
1212 tex 62 62\r
1213 color 0x404040 0x808080\r
1214 size 1 1\r
1215 alpha 256 256 256\r
1216 gravity -0.125\r
1217 bounce 1.5\r
1218 liquidfriction 4\r
1219 velocityjitter 16 16 16\r
1220 \r
1221 \r
1222 \r
1223 // decal\r
1224 // used nowhere in code\r
1225 effect grenade_explode\r
1226 countabsolute 1\r
1227 type decal\r
1228 tex 8 16\r
1229 size 72 72\r
1230 alpha 256 256 0\r
1231 originjitter 23 23 23\r
1232 lightradius 400\r
1233 lightradiusfade 750\r
1234 lightcolor 8 4 1\r
1235 // fire effect\r
1236 effect grenade_explode\r
1237 notunderwater\r
1238 count 64\r
1239 type static\r
1240 tex 48 55\r
1241 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1242 size 33 44\r
1243 sizeincrease 45\r
1244 alpha 200 256 512\r
1245 bounce 1.5\r
1246 airfriction 8\r
1247 liquidfriction 8\r
1248 originjitter 8 8 8\r
1249 velocityjitter 512 512 512\r
1250 // fire effect 2\r
1251 effect grenade_explode\r
1252 notunderwater\r
1253 count 28\r
1254 type smoke\r
1255 tex 48 55\r
1256 color 0xea691b 0xeed05a\r
1257 size 33 44\r
1258 sizeincrease 55\r
1259 alpha 200 256 612\r
1260 bounce 2.5\r
1261 airfriction 19\r
1262 liquidfriction 19\r
1263 originjitter 8 8 8\r
1264 velocityjitter 912 912 912\r
1265 // smoke\r
1266 effect grenade_explode\r
1267 type alphastatic\r
1268 notunderwater\r
1269 tex 0 8\r
1270 count 64\r
1271 size 20 40\r
1272 sizeincrease 44\r
1273 alpha 200 450 456\r
1274 velocityjitter 444 444 444\r
1275 airfriction 5\r
1276 color 0x000000 0x111111\r
1277 bounce 2\r
1278 // underwater bubbles\r
1279 effect grenade_explode\r
1280 underwater\r
1281 count 64\r
1282 type bubble\r
1283 tex 62 62\r
1284 color 0x404040 0x808080\r
1285 size 3 3\r
1286 alpha 128 256 64\r
1287 gravity -0.125\r
1288 bounce 1.5\r
1289 liquidfriction 0.25\r
1290 originjitter 16 16 16\r
1291 velocityjitter 144 144 144\r
1292 // bouncing sparks\r
1293 effect grenade_explode\r
1294 notunderwater\r
1295 count 64\r
1296 type spark\r
1297 tex 40 40\r
1298 color 0xffa800 0xffedaf\r
1299 size 1 1\r
1300 sizeincrease 2\r
1301 alpha 44 256 384\r
1302 gravity 1\r
1303 airfriction -1\r
1304 bounce 1.5\r
1305 liquidfriction 0.8\r
1306 velocityoffset 0 0 80\r
1307 originjitter 16 16 16\r
1308 velocityjitter 224 224 324\r
1309 \r
1310 \r
1311 \r
1312 // used nowhere in code\r
1313 effect electric_muzzleflash\r
1314 count 1\r
1315 type smoke\r
1316 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1317 tex 0 8\r
1318 size 5 5\r
1319 alpha 256 256 512\r
1320 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1321 velocityjitter 6 6 6\r
1322 velocitymultiplier 0.01\r
1323 lightradius 200\r
1324 lightradiusfade 2000\r
1325 lightcolor 1.5 3 6\r
1326 effect electric_muzzleflash\r
1327 count 30\r
1328 type spark\r
1329 tex 31 31\r
1330 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1331 size 3 3\r
1332 alpha 0 128 1024\r
1333 originjitter 1 1 1\r
1334 velocityjitter 300 300 300\r
1335 velocitymultiplier 0.5\r
1336 airfriction 12\r
1337 \r
1338 \r
1339 \r
1340 // electric trail\r
1341 // glowing vapor trail\r
1342 // used nowhere in code\r
1343 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1344 trailspacing 1\r
1345 type static\r
1346 color 0x283880 0x283880\r
1347 size 3 3\r
1348 tex 38 38\r
1349 alpha 256 256 968\r
1350 //velocityjitter 16 16 16\r
1351 lightradius 90\r
1352 lighttime 0\r
1353 lightcolor 1.5 3 6\r
1354 velocitymultiplier -0.1\r
1355 // bright sparks\r
1356 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1357 trailspacing 6\r
1358 count 3\r
1359 type snow\r
1360 tex 42 42\r
1361 color 0x629dff 0x0018ff\r
1362 size 2 4\r
1363 sizeincrease -20\r
1364 alpha 444 512 1866\r
1365 bounce 1\r
1366 velocityoffset 0 0 15\r
1367 airfriction 12\r
1368 originjitter 1 1 1\r
1369 velocityjitter 50 50 50\r
1370 \r
1371 \r
1372 \r
1373 // decal\r
1374 // used nowhere in code\r
1375 effect electric_impact\r
1376 countabsolute 1\r
1377 type decal\r
1378 tex 59 59\r
1379 size 32 32\r
1380 alpha 256 256 0\r
1381 originjitter 17 17 17\r
1382 lightradius 250\r
1383 lightradiusfade 250\r
1384 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1385 // flare effect\r
1386 effect electric_impact\r
1387 countabsolute 1\r
1388 type static\r
1389 tex 38 38\r
1390 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1391 size 12 32\r
1392 alpha 256 256 512\r
1393 // cloud of bouncing sparks\r
1394 effect electric_impact\r
1395 count 60\r
1396 type smoke\r
1397 tex 42 42\r
1398 color 0x629dff 0x0018ff\r
1399 size 36 36\r
1400 sizeincrease -50\r
1401 alpha 256 256 1024\r
1402 bounce 2\r
1403 gravity -0.3\r
1404 airfriction 6\r
1405 originjitter 1 1 1\r
1406 velocityjitter 512 512 512\r
1407 // inner cloud of smoke\r
1408 effect electric_impact\r
1409 count 60\r
1410 type smoke\r
1411 color 0x629dff 0x0018ff\r
1412 tex 0 8\r
1413 size 20 24\r
1414 sizeincrease 50\r
1415 alpha 200 256 512\r
1416 airfriction 30\r
1417 originjitter 20 20 20\r
1418 velocityjitter 320 320 320\r
1419 \r
1420 // decal\r
1421 // used nowhere in code\r
1422 effect electric_ballexplode\r
1423 countabsolute 1\r
1424 type decal\r
1425 tex 59 59\r
1426 size 32 32\r
1427 alpha 256 256 0\r
1428 originjitter 17 17 17\r
1429 lightradius 250\r
1430 lightradiusfade 250\r
1431 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1432 // flare effect\r
1433 effect electric_ballexplode\r
1434 countabsolute 1\r
1435 type static\r
1436 tex 38 38\r
1437 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1438 size 32 32\r
1439 alpha 256 256 512\r
1440 // cloud of bouncing sparks\r
1441 effect electric_ballexplode\r
1442 count 128\r
1443 type spark\r
1444 tex 41 41\r
1445 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1446 size 16 16\r
1447 alpha 256 256 1024\r
1448 bounce 2\r
1449 //airfriction 2\r
1450 originjitter 1 1 1\r
1451 velocityjitter 512 512 512\r
1452 // inner cloud of smoke\r
1453 effect electric_ballexplode\r
1454 count 16\r
1455 type smoke\r
1456 color 0x202020 0x404040\r
1457 tex 0 8\r
1458 size 24 24\r
1459 alpha 256 256 512\r
1460 originjitter 20 20 20\r
1461 velocityjitter 32 32 32\r
1462 \r
1463 \r
1464 \r
1465 // decal\r
1466 // used nowhere in code\r
1467 effect electric_combo\r
1468 countabsolute 1\r
1469 type decal\r
1470 tex 59 59\r
1471 size 64 64\r
1472 alpha 256 256 0\r
1473 originjitter 17 17 17\r
1474 lightradius 400\r
1475 lightradiusfade 300\r
1476 lightcolor 4 5 6\r
1477 // flare effect\r
1478 effect electric_combo\r
1479 countabsolute 1\r
1480 type static\r
1481 tex 38 38\r
1482 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1483 size 48 48\r
1484 alpha 128 128 64\r
1485 // large sparks\r
1486 effect electric_combo\r
1487 count 20\r
1488 type static\r
1489 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1490 size 32 32\r
1491 alpha 256 256 256\r
1492 bounce 2\r
1493 airfriction 6\r
1494 liquidfriction 16\r
1495 //velocityoffset 0 0 120\r
1496 velocityjitter 512 512 512\r
1497 effect electric_combo\r
1498 count 64\r
1499 type spark\r
1500 tex 41 41\r
1501 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1502 size 16 16\r
1503 alpha 444 512 866\r
1504 bounce 2\r
1505 //airfriction 2\r
1506 originjitter 1 1 1\r
1507 velocityjitter 512 512 512\r
1508 // inner cloud of smoke\r
1509 effect electric_combo\r
1510 count 0.25\r
1511 type smoke\r
1512 color 0x202020 0x404040\r
1513 tex 0 8\r
1514 size 24 24\r
1515 alpha 256 256 256\r
1516 originjitter 20 20 20\r
1517 velocityjitter 32 32 32\r
1518 \r
1519 \r
1520 \r
1521 // used nowhere in code\r
1522 effect plasma_muzzleflash\r
1523 count 1\r
1524 type smoke\r
1525 color 0x202020 0x404040\r
1526 tex 0 8\r
1527 size 5 5\r
1528 alpha 128 128 256\r
1529 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1530 velocityjitter 6 6 6\r
1531 velocitymultiplier 0.01\r
1532 lightradius 200\r
1533 lightradiusfade 2000\r
1534 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1535 effect plasma_muzzleflash\r
1536 count 10\r
1537 type spark\r
1538 tex 40 40\r
1539 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1540 size 3 3\r
1541 alpha 0 128 1024\r
1542 originjitter 1 1 1\r
1543 velocityjitter 200 200 200\r
1544 velocitymultiplier 0.3\r
1545 airfriction 12\r
1546 \r
1547 \r
1548 \r
1549 // plasma impact effect\r
1550 // decal\r
1551 // used nowhere in code\r
1552 effect plasma_impact\r
1553 countabsolute 1\r
1554 type decal\r
1555 tex 47 47\r
1556 size 8 8\r
1557 alpha 256 256 0\r
1558 originjitter 12 12 12\r
1559 //lightradius 60\r
1560 //lightradiusfade 300\r
1561 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1562 // purple flare effect\r
1563 effect plasma_impact\r
1564 countabsolute 1\r
1565 type static\r
1566 tex 39 39\r
1567 color 0x504060 0x504060\r
1568 size 8 8\r
1569 alpha 256 256 512\r
1570 // purple sparks\r
1571 effect plasma_impact\r
1572 count 20\r
1573 type spark\r
1574 tex 41 41\r
1575 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1576 bounce 2\r
1577 size 4 4\r
1578 alpha 256 256 1024\r
1579 velocityjitter 256 256 256\r
1580 // purple splash\r
1581 effect plasma_impact\r
1582 count 3\r
1583 type static\r
1584 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1585 size 8 8\r
1586 alpha 256 256 512\r
1587 velocityjitter 8 8 8\r
1588 // purple splash\r
1589 effect plasma_impact\r
1590 count 3\r
1591 type static\r
1592 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1593 size 8 8\r
1594 alpha 256 256 1024\r
1595 velocityjitter 32 32 32\r
1596 \r
1597 \r
1598 \r
1599 // used nowhere in code\r
1600 effect lightning_muzzleflash\r
1601 count 10\r
1602 type smoke\r
1603 color 0x202020 0x404040\r
1604 tex 0 8\r
1605 size 16 16\r
1606 alpha 128 128 192\r
1607 originjitter 4 4 4\r
1608 velocityjitter 24 24 24\r
1609 velocitymultiplier 0.02\r
1610 lightradius 200\r
1611 lightradiusfade 200\r
1612 lightcolor 2 2.5 3\r
1613 effect lightning_muzzleflash\r
1614 count 150\r
1615 type spark\r
1616 tex 41 41\r
1617 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1618 size 3 3\r
1619 alpha 0 128 1024\r
1620 originjitter 1 1 1\r
1621 velocityjitter 600 600 600\r
1622 velocitymultiplier 0.5\r
1623 airfriction 9\r
1624 \r
1625 \r
1626 \r
1627 //// lightning beam\r
1628 //effect lightning_beam\r
1629 //countabsolute 1\r
1630 //type beam\r
1631 //tex 60 60\r
1632 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1633 //size 6 6\r
1634 //alpha 128 128 192\r
1635 // lightning beam: ring smoke\r
1636 // used nowhere in code\r
1637 effect lightning_beam\r
1638 trailspacing 32\r
1639 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1640 size 4 4\r
1641 tex 32 32\r
1642 alpha 64 128 64\r
1643 airfriction 5\r
1644 sizeincrease 2\r
1645 type static\r
1646 // lightning beam: drifting smoke\r
1647 effect lightning_beam\r
1648 trailspacing 6\r
1649 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1650 size 1 1\r
1651 tex 0 8\r
1652 alpha 32 64 32\r
1653 airfriction 9\r
1654 sizeincrease 8\r
1655 velocityjitter 64 64 64\r
1656 type static\r
1657 // lightning beam: bright core\r
1658 effect lightning_beam\r
1659 trailspacing 6\r
1660 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1661 size 4 4\r
1662 //tex 48 55\r
1663 alpha 256 256 1280\r
1664 type static\r
1665 //sparks\r
1666 effect lightning_beam\r
1667 trailspacing 8\r
1668 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1669 size 1 1\r
1670 tex 63 63\r
1671 alpha 64 128 80\r
1672 airfriction 5\r
1673 gravity -0.01\r
1674 type snow\r
1675 \r
1676 // lightning impact\r
1677 // decal\r
1678 // used nowhere in code\r
1679 effect lightning_impact\r
1680 countabsolute 1\r
1681 type decal\r
1682 tex 47 47\r
1683 size 24 24\r
1684 alpha 256 256 0\r
1685 originjitter 14 14 14\r
1686 lightradius 200\r
1687 lightradiusfade 250\r
1688 lightcolor 4 6 8\r
1689 // shockwave\r
1690 effect lightning_impact\r
1691 countabsolute 1\r
1692 type static\r
1693 tex 34 34\r
1694 size 16 16\r
1695 alpha 100 100 300\r
1696 sizeincrease 200\r
1697 \r
1698 \r
1699 // flare effect\r
1700 effect lightning_impact\r
1701 countabsolute 1\r
1702 type static\r
1703 tex 37 37\r
1704 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1705 size 8 8\r
1706 alpha 256 256 256\r
1707 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1708 //effect lightning_impact\r
1709 //count 256\r
1710 //type spark\r
1711 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1712 //size 1 2\r
1713 //alpha 256 256 512\r
1714 //bounce 2\r
1715 //airfriction 8\r
1716 //liquidfriction 8\r
1717 //velocityjitter 384 384 384\r
1718 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1719 effect lightning_impact\r
1720 count 128\r
1721 type spark\r
1722 tex 41 41\r
1723 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1724 size 4 4\r
1725 alpha 0 128 512\r
1726 bounce 2\r
1727 velocityjitter 600 600 600\r
1728 velocitymultiplier 0.5\r
1729 airfriction 9\r
1730 \r
1731 \r
1732 \r
1733 // used nowhere in code\r
1734 effect small_rocket_muzzleflash\r
1735 count 4\r
1736 type smoke\r
1737 color 0x202020 0x404040\r
1738 tex 0 8\r
1739 size 5 5\r
1740 alpha 256 256 512\r
1741 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1742 velocityjitter 6 6 6\r
1743 velocitymultiplier 0.01\r
1744 lightradius 200\r
1745 lightradiusfade 2000\r
1746 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1747 effect small_rocket_muzzleflash\r
1748 count 30\r
1749 type spark\r
1750 tex 40 40\r
1751 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1752 size 3 3\r
1753 alpha 0 128 1024\r
1754 originjitter 1 1 1\r
1755 velocityjitter 300 300 300\r
1756 velocitymultiplier 0.5\r
1757 airfriction 12\r
1758 \r
1759 \r
1760 \r
1761 // used nowhere in code\r
1762 effect small_rocket_bounce\r
1763 count 4\r
1764 type smoke\r
1765 color 0x202020 0x404040\r
1766 tex 0 8\r
1767 size 5 5\r
1768 alpha 256 256 256\r
1769 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1770 velocityjitter 6 6 6\r
1771 velocitymultiplier 0.01\r
1772 lightradius 60\r
1773 lightradiusfade 300\r
1774 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1775 effect small_rocket_bounce\r
1776 count 30\r
1777 type spark\r
1778 tex 40 40\r
1779 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1780 size 3 3\r
1781 alpha 0 256 256\r
1782 gravity 1\r
1783 bounce 1.5\r
1784 originjitter 1 1 1\r
1785 velocityjitter 600 600 600\r
1786 velocitymultiplier 0.5\r
1787 airfriction 12\r
1788 \r
1789 \r
1790 \r
1791 // decal\r
1792 // used nowhere in code\r
1793 effect small_rocket_explode\r
1794 countabsolute 1\r
1795 type decal\r
1796 tex 8 16\r
1797 size 28 38\r
1798 alpha 256 256 0\r
1799 originjitter 14 14 14\r
1800 lightradius 120\r
1801 lightradiusfade 400\r
1802 lightcolor 8 4 1\r
1803 // fire effect which make bright dot inside\r
1804 effect small_rocket_explode\r
1805 notunderwater\r
1806 count 10\r
1807 type smoke\r
1808 tex 48 55\r
1809 color 0xffe955 0xff5a00\r
1810 size 16 26\r
1811 sizeincrease 5\r
1812 alpha 80 200 356\r
1813 bounce 1.5\r
1814 airfriction 8\r
1815 liquidfriction 8\r
1816 originjitter 8 8 8\r
1817 velocityjitter 156 156 156\r
1818 // fire effect which expands then slows\r
1819 effect small_rocket_explode\r
1820 notunderwater\r
1821 count 24\r
1822 type static\r
1823 tex 48 55\r
1824 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1825 size 20 26\r
1826 sizeincrease 15\r
1827 alpha 128 256 456\r
1828 bounce 1.5\r
1829 airfriction 12\r
1830 liquidfriction 8\r
1831 originjitter 8 8 8\r
1832 velocityjitter 286 286 286\r
1833 \r
1834 // smoke\r
1835 effect small_rocket_explode\r
1836 type alphastatic\r
1837 notunderwater\r
1838 tex 0 8\r
1839 count 20\r
1840 size 20 40\r
1841 sizeincrease 20\r
1842 alpha 200 500 600\r
1843 velocityjitter 244 244 244\r
1844 airfriction 5\r
1845 color 0x000000 0x111111\r
1846 bounce 2\r
1847 \r
1848 // underwater bubbles\r
1849 effect small_rocket_explode\r
1850 underwater\r
1851 count 32\r
1852 type bubble\r
1853 tex 62 62\r
1854 color 0x404040 0x808080\r
1855 size 3 3\r
1856 alpha 128 256 64\r
1857 gravity -0.125\r
1858 bounce 1.5\r
1859 liquidfriction 0.25\r
1860 originjitter 16 16 16\r
1861 velocityjitter 96 96 96\r
1862 // bouncing sparks\r
1863 effect small_rocket_explode\r
1864 notunderwater\r
1865 count 16\r
1866 type spark\r
1867 color 0x903010 0xFFD030\r
1868 size 2 2\r
1869 tex 40 40\r
1870 alpha 256 256 384\r
1871 gravity 1\r
1872 airfriction 0.2\r
1873 bounce 1.5\r
1874 liquidfriction 0.8\r
1875 velocityoffset 0 0 80\r
1876 velocityjitter 256 256 256\r
1877 \r
1878 \r
1879 \r
1880 // used nowhere in code\r
1881 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1882 count 20\r
1883 type smoke\r
1884 color 0x202020 0x404040\r
1885 tex 0 8\r
1886 size 1 1\r
1887 sizeincrease 20\r
1888 alpha 256 256 256\r
1889 airfriction 2\r
1890 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1891 velocityjitter 40 40 40\r
1892 velocitymultiplier -0.13\r
1893 //lightradius 200\r
1894 //lightradiusfade 2000\r
1895 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1896 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1897 count 30\r
1898 type spark\r
1899 tex 40 40\r
1900 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1901 size 3 3\r
1902 alpha 0 128 1024\r
1903 originjitter 1 1 1\r
1904 velocityjitter 300 300 300\r
1905 velocitymultiplier 0.5\r
1906 airfriction 12\r
1907 \r
1908 \r
1909 \r
1910 // rocket trail\r
1911 // smoke\r
1912 // used nowhere in code\r
1913 effect TR_ROCKET\r
1914 trailspacing 5\r
1915 type alphastatic\r
1916 color 0x000000 0x666666\r
1917 tex 0 8\r
1918 size 1 4\r
1919 bounce 1\r
1920 sizeincrease 11\r
1921 alpha 200 300 200\r
1922 lightradius 150\r
1923 lighttime 0\r
1924 lightcolor 6 3 1\r
1925 originjitter 2 2 2\r
1926 velocityjitter 3 3 3\r
1927 velocitymultiplier -0.02\r
1928 //gravity -0.11\r
1929 // fire\r
1930 effect TR_ROCKET\r
1931 notunderwater\r
1932 trailspacing 2\r
1933 type static\r
1934 color 0xffdf72 0x811200\r
1935 tex 48 55\r
1936 size 7 7\r
1937 sizeincrease -30\r
1938 alpha 100 144 588\r
1939 airfriction 8\r
1940 velocityjitter 32 32 32\r
1941 velocitymultiplier -1.5\r
1942 // bubbles\r
1943 effect TR_ROCKET\r
1944 underwater\r
1945 trailspacing 8\r
1946 type bubble\r
1947 tex 62 62\r
1948 color 0x404040 0x808080\r
1949 size 1 1\r
1950 alpha 256 256 256\r
1951 gravity -0.125\r
1952 bounce 1.5\r
1953 liquidfriction 4\r
1954 velocityjitter 16 16 16\r
1955 // sparks\r
1956 effect TR_ROCKET\r
1957 trailspacing 10\r
1958 type spark\r
1959 tex 40 40\r
1960 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1961 size 1 1\r
1962 alpha 444 512 1866\r
1963 //gravity 1\r
1964 bounce 1\r
1965 //velocityoffset 0 0 15\r
1966 airfriction 5\r
1967 originjitter 1 1 1\r
1968 velocityjitter 100 100 100\r
1969 velocitymultiplier -0.31\r
1970 \r
1971 // rocket explosion\r
1972 effect rocket_explode\r
1973 countabsolute 1\r
1974 type decal\r
1975 tex 8 16\r
1976 size 48 48\r
1977 alpha 256 256 0\r
1978 originjitter 26 26 26\r
1979 lightradius 250\r
1980 lightradiusfade 400\r
1981 lightcolor 8 4 1\r
1982 // fire effect which expands then slows\r
1983 effect rocket_explode\r
1984 notunderwater\r
1985 count 80\r
1986 type static\r
1987 tex 48 55\r
1988 color 0xe03f00 0x5e0000\r
1989 size 16 26\r
1990 sizeincrease 20\r
1991 alpha 128 228 356\r
1992 bounce 4.5\r
1993 airfriction 8\r
1994 liquidfriction 8\r
1995 originjitter 8 8 8\r
1996 velocityjitter 256 256 256\r
1997 // fire effect which make brigt dot inside\r
1998 effect rocket_explode\r
1999 notunderwater\r
2000 count 30\r
2001 type static\r
2002 tex 48 55\r
2003 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2004 size 6 16\r
2005 sizeincrease 40\r
2006 alpha 228 328 756\r
2007 bounce 1\r
2008 airfriction 8\r
2009 liquidfriction 8\r
2010 originjitter 8 8 8\r
2011 velocityjitter 256 256 256\r
2012 // smoke\r
2013 effect rocket_explode\r
2014 type alphastatic\r
2015 notunderwater\r
2016 tex 0 8\r
2017 count 20\r
2018 size 20 40\r
2019 sizeincrease 34\r
2020 alpha 300 550 556\r
2021 velocityjitter 256 256 256\r
2022 airfriction 5\r
2023 color 0x000000 0x111111\r
2024 bounce 6\r
2025 // underwater bubbles\r
2026 effect rocket_explode\r
2027 underwater\r
2028 count 32\r
2029 type bubble\r
2030 tex 62 62\r
2031 color 0x404040 0x808080\r
2032 size 3 3\r
2033 alpha 128 256 64\r
2034 gravity -0.125\r
2035 bounce 1.5\r
2036 liquidfriction 0.25\r
2037 originjitter 16 16 16\r
2038 velocityjitter 96 96 96\r
2039 // bouncing sparks\r
2040 effect rocket_explode\r
2041 notunderwater\r
2042 count 16\r
2043 type spark\r
2044 color 0x903010 0xFFD030\r
2045 size 2 2\r
2046 tex 40 40\r
2047 alpha 256 256 384\r
2048 gravity 1\r
2049 airfriction 0.2\r
2050 bounce 1.5\r
2051 liquidfriction 0.8\r
2052 velocityoffset 0 0 80\r
2053 velocityjitter 256 256 256\r
2054 \r
2055 \r
2056 \r
2057 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2058 effect grapple_muzzleflash\r
2059 lightradius 160\r
2060 lightradiusfade 600\r
2061 lightcolor 1 0.2 0.1\r
2062 \r
2063 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2064 // decal\r
2065 effect grabber_impact\r
2066 countabsolute 1\r
2067 type decal\r
2068 tex 47 47\r
2069 size 10 10\r
2070 alpha 256 256 0\r
2071 originjitter 14 14 14\r
2072 lightradius 90\r
2073 lightradiusfade 480\r
2074 lightcolor 0 2 4\r
2075 rotate -180 180 0 0\r
2076 // rotating something\r
2077 effect grabber_impact\r
2078 count 5\r
2079 type smoke\r
2080 tex 46 46\r
2081 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2082 size 18 24\r
2083 sizeincrease 15\r
2084 alpha 55 55 65\r
2085 rotate 90 -90 250 -250\r
2086 // shockwave\r
2087 effect grabber_impact\r
2088 countabsolute 1\r
2089 type static\r
2090 tex 33 33\r
2091 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2092 size 12 12\r
2093 alpha 50 50 400\r
2094 sizeincrease 450\r
2095 // shockwave2\r
2096 effect grabber_impact\r
2097 countabsolute 1\r
2098 type static\r
2099 tex 65 65\r
2100 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2101 size 5 5\r
2102 alpha 50 50 100\r
2103 sizeincrease 250\r
2104 // flare effect\r
2105 effect grabber_impact\r
2106 countabsolute 1\r
2107 type static\r
2108 tex 37 37\r
2109 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2110 size 8 8\r
2111 alpha 256 256 128\r
2112 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2113 //effect grabber_impact\r
2114 //count 128\r
2115 //type spark\r
2116 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2117 //size 1 2\r
2118 //alpha 256 256 512\r
2119 //bounce 2\r
2120 //airfriction 8\r
2121 //liquidfriction 8\r
2122 //velocityjitter 384 384 384\r
2123 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2124 effect grabber_impact\r
2125 count 32\r
2126 type spark\r
2127 tex 41 41\r
2128 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2129 size 2 2\r
2130 alpha 0 128 512\r
2131 bounce 2\r
2132 stretchfactor 3\r
2133 velocityjitter 600 600 600\r
2134 velocitymultiplier 0.5\r
2135 airfriction 9\r
2136 // small sparks that live longer\r
2137 effect grabber_impact\r
2138 count 8\r
2139 type spark\r
2140 tex 41 41\r
2141 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2142 size 1 1\r
2143 alpha 255 255 112\r
2144 bounce 1.6\r
2145 stretchfactor 0.7\r
2146 velocityjitter 300 300 600\r
2147 velocitymultiplier 2.5\r
2148 airfriction 2\r
2149 gravity 1\r
2150 \r
2151 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
2152 // decal\r
2153 effect grabber_impact2\r
2154 countabsolute 1\r
2155 type decal\r
2156 tex 47 47\r
2157 size 18 18\r
2158 alpha 256 256 0\r
2159 originjitter 14 14 14\r
2160 lightradius 180\r
2161 lightradiusfade 240\r
2162 lightcolor 0 2 4\r
2163 rotate -180 180 0 0\r
2164 // rotating something\r
2165 effect grabber_impact2\r
2166 count 15\r
2167 type smoke\r
2168 tex 46 46\r
2169 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2170 size 20 26\r
2171 sizeincrease 15\r
2172 alpha 55 55 50\r
2173 rotate 180 -180 500 -500\r
2174 // shockwave\r
2175 effect grabber_impact2\r
2176 countabsolute 1\r
2177 type static\r
2178 tex 33 33\r
2179 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2180 size 16 16\r
2181 alpha 50 50 400\r
2182 sizeincrease 900\r
2183 // shockwave2\r
2184 effect grabber_impact2\r
2185 countabsolute 1\r
2186 type static\r
2187 tex 65 65\r
2188 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2189 size 7 7\r
2190 alpha 50 50 100\r
2191 sizeincrease 500\r
2192 // flare effect\r
2193 effect grabber_impact2\r
2194 countabsolute 1\r
2195 type static\r
2196 tex 37 37\r
2197 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2198 size 14 14\r
2199 alpha 256 256 64\r
2200 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2201 //effect grabber_impact2\r
2202 //count 128\r
2203 //type spark\r
2204 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2205 //size 1 2\r
2206 //alpha 256 256 512\r
2207 //bounce 2\r
2208 //airfriction 8\r
2209 //liquidfriction 8\r
2210 //velocityjitter 384 384 384\r
2211 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2212 effect grabber_impact2\r
2213 count 64\r
2214 type spark\r
2215 tex 41 41\r
2216 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2217 size 4 4\r
2218 alpha 0 128 512\r
2219 bounce 2\r
2220 stretchfactor 3\r
2221 velocityjitter 600 600 600\r
2222 velocitymultiplier 0.5\r
2223 airfriction 9\r
2224 // small sparks that live longer\r
2225 effect grabber_impact2\r
2226 count 24\r
2227 type spark\r
2228 tex 41 41\r
2229 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2230 size 2 2\r
2231 alpha 255 255 112\r
2232 bounce 1.6\r
2233 stretchfactor 0.7\r
2234 velocityjitter 300 300 600\r
2235 velocitymultiplier 2.5\r
2236 airfriction 2\r
2237 gravity 1\r
2238 \r
2239 // used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
2240 effect grabber_reload\r
2241 count 10\r
2242 type blood\r
2243 tex 24 32\r
2244 size 2 4\r
2245 alpha 512 512 128\r
2246 color 0xFF9900 0x994400\r
2247 bounce -1\r
2248 airfriction 1\r
2249 liquidfriction 4\r
2250 velocityjitter 128 128 32\r
2251 velocitymultiplier 5\r
2252 color 0xFF9900 0x994400\r
2253 staintex 16 24\r
2254 //blood mist\r
2255 effect grabber_reload\r
2256 countabsolute 5\r
2257 type alphastatic\r
2258 tex 0 8\r
2259 size 4 5\r
2260 alpha 100 256 400\r
2261 color 0xFF9900 0x994400\r
2262 originjitter 4 4 4\r
2263 \r
2264 \r
2265 \r
2266 // used nowhere in code\r
2267 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2268 countabsolute 1\r
2269 type beam\r
2270 tex 60 60\r
2271 size 1 1\r
2272 alpha 256 256 64\r
2273 color 0xff0000 0xff0000\r
2274 sizeincrease 1\r
2275 \r
2276 // used nowhere in code\r
2277 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2278 count 1\r
2279 type spark\r
2280 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2281 size 0.4 0.4\r
2282 alpha 128 256 768\r
2283 gravity 1\r
2284 bounce -1\r
2285 velocityjitter 64 64 64\r
2286 velocitymultiplier 100\r
2287 \r
2288 \r
2289 \r
2290 // used nowhere in code\r
2291 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2292 countabsolute 1\r
2293 type beam\r
2294 tex 60 60\r
2295 size 1 1\r
2296 alpha 256 256 640\r
2297 color 0xff0000 0xff0000\r
2298 sizeincrease 0.1\r
2299 \r
2300 // used nowhere in code\r
2301 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2302 count 1\r
2303 type spark\r
2304 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2305 size 0.4 0.4\r
2306 alpha 128 256 768\r
2307 gravity 1\r
2308 bounce -1\r
2309 velocityjitter 64 64 64\r
2310 velocitymultiplier 100\r
2311 \r
2312 // additional laser colors (mike)\r
2313 // used nowhere in code\r
2314 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2315 countabsolute 1\r
2316 type beam\r
2317 tex 60 60\r
2318 size 1 1\r
2319 alpha 256 256 64\r
2320 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2321 sizeincrease 1\r
2322 \r
2323 // used nowhere in code\r
2324 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2325 count 1\r
2326 type spark\r
2327 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2328 size 0.4 0.4\r
2329 alpha 128 256 768\r
2330 gravity 1\r
2331 bounce -1\r
2332 velocityjitter 64 64 64\r
2333 velocitymultiplier 100\r
2334 \r
2335 // used nowhere in code\r
2336 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2337 countabsolute 1\r
2338 type beam\r
2339 tex 60 60\r
2340 size 1 1\r
2341 alpha 256 256 64\r
2342 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2343 sizeincrease 1\r
2344 \r
2345 // used nowhere in code\r
2346 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2347 count 1\r
2348 type spark\r
2349 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2350 size 0.4 0.4\r
2351 alpha 128 256 768\r
2352 gravity 1\r
2353 bounce -1\r
2354 velocityjitter 64 64 64\r
2355 velocitymultiplier 100\r
2356 \r
2357 // used nowhere in code\r
2358 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2359 countabsolute 1\r
2360 type beam\r
2361 tex 60 60\r
2362 size 1 1\r
2363 alpha 256 256 64\r
2364 color 0xffff00 0xffff00\r
2365 sizeincrease 1\r
2366 \r
2367 // used nowhere in code\r
2368 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2369 count 1\r
2370 type spark\r
2371 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2372 size 0.4 0.4\r
2373 alpha 128 256 768\r
2374 gravity 1\r
2375 bounce -1\r
2376 velocityjitter 64 64 64\r
2377 velocitymultiplier 100\r
2378 \r
2379 // used nowhere in code\r
2380 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2381 countabsolute 1\r
2382 type beam\r
2383 tex 60 60\r
2384 size 1 1\r
2385 alpha 256 256 64\r
2386 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2387 sizeincrease 1\r
2388 \r
2389 // used nowhere in code\r
2390 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2391 count 1\r
2392 type spark\r
2393 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2394 size 0.4 0.4\r
2395 alpha 128 256 768\r
2396 gravity 1\r
2397 bounce -1\r
2398 velocityjitter 64 64 64\r
2399 velocitymultiplier 100\r
2400 \r
2401 // used nowhere in code\r
2402 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2403 countabsolute 1\r
2404 type beam\r
2405 tex 60 60\r
2406 size 1 1\r
2407 alpha 256 256 64\r
2408 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2409 sizeincrease 1\r
2410 \r
2411 // used nowhere in code\r
2412 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2413 count 1\r
2414 type spark\r
2415 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2416 size 0.4 0.4\r
2417 alpha 128 256 768\r
2418 gravity 1\r
2419 bounce -1\r
2420 velocityjitter 64 64 64\r
2421 velocitymultiplier 100\r
2422 \r
2423 // used nowhere in code\r
2424 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2425 countabsolute 1\r
2426 type beam\r
2427 tex 60 60\r
2428 size 1 1\r
2429 alpha 256 256 64\r
2430 color 0xffffff 0xffffff\r
2431 sizeincrease 1\r
2432 \r
2433 // used nowhere in code\r
2434 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2435 count 1\r
2436 type spark\r
2437 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2438 size 0.4 0.4\r
2439 alpha 128 256 768\r
2440 gravity 1\r
2441 bounce -1\r
2442 velocityjitter 64 64 64\r
2443 velocitymultiplier 100\r
2444 \r
2445 // used nowhere in code\r
2446 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2447 countabsolute 1\r
2448 type beam\r
2449 tex 60 60\r
2450 size 1 1\r
2451 alpha 256 256 64\r
2452 color 0x000000 0x000000\r
2453 sizeincrease 1\r
2454 \r
2455 // used nowhere in code\r
2456 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2457 count 1\r
2458 type spark\r
2459 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2460 size 0.4 0.4\r
2461 alpha 128 256 768\r
2462 gravity 1\r
2463 bounce -1\r
2464 velocityjitter 64 64 64\r
2465 velocitymultiplier 100\r
2466 \r
2467 // used nowhere in code\r
2468 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2469 countabsolute 1\r
2470 type beam\r
2471 tex 60 60\r
2472 size 1 1\r
2473 alpha 256 256 64\r
2474 color 0xff6600 0xff6600\r
2475 sizeincrease 1\r
2476 \r
2477 // used nowhere in code\r
2478 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2479 count 1\r
2480 type spark\r
2481 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2482 size 0.4 0.4\r
2483 alpha 128 256 768\r
2484 gravity 1\r
2485 bounce -1\r
2486 velocityjitter 64 64 64\r
2487 velocitymultiplier 100\r
2488 \r
2489 \r
2490 \r
2491 \r
2492 // bigger plasma impact effect\r
2493 // decal\r
2494 // used nowhere in code\r
2495 effect plasma_impactbig\r
2496 countabsolute 1\r
2497 type decal\r
2498 tex 47 47\r
2499 size 24 24\r
2500 alpha 256 256 0\r
2501 originjitter 12 12 12\r
2502 //lightradius 200\r
2503 //lightradiusfade 800\r
2504 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2505 // purple flare effect\r
2506 effect plasma_impactbig\r
2507 countabsolute 1\r
2508 type static\r
2509 tex 39 39\r
2510 color 0x504060 0x504060\r
2511 size 24 24\r
2512 alpha 256 256 512\r
2513 // purple sparks\r
2514 effect plasma_impactbig\r
2515 count 80\r
2516 type spark\r
2517 tex 41 41\r
2518 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2519 bounce 2\r
2520 size 6 6\r
2521 alpha 256 256 1024\r
2522 velocityjitter 512 512 512\r
2523 // purple splash\r
2524 effect plasma_impactbig\r
2525 count 3\r
2526 type static\r
2527 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2528 size 16 16\r
2529 alpha 256 256 512\r
2530 velocityjitter 32 32 32\r
2531 // purple splash\r
2532 effect plasma_impactbig\r
2533 count 6\r
2534 type static\r
2535 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2536 size 16 16\r
2537 alpha 256 256 1024\r
2538 velocityjitter 256 256 256\r
2539 \r
2540 // Zero-violence effects\r
2541 \r
2542 // impact effect indicating damage\r
2543 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2544 effect damage_hit\r
2545 tex 48 55\r
2546 count 1\r
2547 type alphastatic\r
2548 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2549 size 16 16\r
2550 sizeincrease -24\r
2551 alpha 128 128 192\r
2552 gravity -0.4\r
2553 bounce 1.5\r
2554 airfriction 5\r
2555 liquidfriction 10\r
2556 velocityjitter 256 256 256\r
2557 effect damage_hit\r
2558 tex 48 55\r
2559 count 1\r
2560 type alphastatic\r
2561 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2562 size 16 16\r
2563 sizeincrease -24\r
2564 alpha 128 128 192\r
2565 gravity -0.4\r
2566 bounce 1.5\r
2567 airfriction 5\r
2568 liquidfriction 10\r
2569 velocityjitter 256 256 256\r
2570 effect damage_hit\r
2571 tex 48 55\r
2572 count 1\r
2573 type alphastatic\r
2574 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2575 size 16 16\r
2576 sizeincrease -24\r
2577 alpha 128 128 192\r
2578 gravity -0.4\r
2579 bounce 1.5\r
2580 airfriction 5\r
2581 liquidfriction 10\r
2582 velocityjitter 256 256 256\r
2583 \r
2584 // effect for removing player model\r
2585 // "teleport"\r
2586 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2587 // large sparks\r
2588 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2589 effect damage_dissolve\r
2590 tex 48 55\r
2591 count 30\r
2592 type alphastatic\r
2593 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2594 size 32 32\r
2595 sizeincrease -16\r
2596 alpha 256 256 128\r
2597 gravity -0.4\r
2598 bounce 1.5\r
2599 airfriction 3\r
2600 liquidfriction 6\r
2601 velocityjitter 512 512 512\r
2602 effect damage_dissolve\r
2603 tex 48 55\r
2604 count 30\r
2605 type alphastatic\r
2606 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2607 size 32 32\r
2608 sizeincrease -16\r
2609 alpha 256 256 128\r
2610 gravity -0.4\r
2611 bounce 1.5\r
2612 airfriction 3\r
2613 liquidfriction 6\r
2614 velocityjitter 512 512 512\r
2615 effect damage_dissolve\r
2616 tex 48 55\r
2617 count 30\r
2618 type alphastatic\r
2619 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2620 size 32 32\r
2621 sizeincrease -16\r
2622 alpha 256 256 128\r
2623 gravity -0.4\r
2624 bounce 1.5\r
2625 airfriction 3\r
2626 liquidfriction 6\r
2627 velocityjitter 512 512 512\r
2628 \r
2629 // decal\r
2630 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2631 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2632 effect laser_deadly\r
2633 countabsolute 1\r
2634 type decal\r
2635 tex 56 59\r
2636 size 5 5\r
2637 alpha 256 256 0\r
2638 originjitter 6 6 6\r
2639 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2640 effect laser_deadly\r
2641 count 0.05 // 50 per second\r
2642 type smoke\r
2643 tex 48 55\r
2644 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2645 size 3 3\r
2646 alpha 0 64 64\r
2647 originjitter 1 1 1\r
2648 airfriction 7\r
2649 liquidfriction 16\r
2650 velocityjitter 15 15 15\r
2651 sizeincrease 2\r
2652 velocitymultiplier 20\r
2653 // sparks\r
2654 effect laser_deadly\r
2655 notunderwater\r
2656 count 0.05 // 50 per second\r
2657 type spark\r
2658 tex 40 40\r
2659 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2660 size 0.6 0.6\r
2661 alpha 256 256 768\r
2662 gravity 1\r
2663 bounce 1\r
2664 airfriction 5\r
2665 originjitter 1 1 1\r
2666 velocityjitter 100 100 100\r
2667 velocitymultiplier 100\r
2668 \r
2669 \r
2670 //torch\r
2671 //fire\r
2672 // used nowhere in code\r
2673 effect torch_small\r
2674 //notunderwater\r
2675 count 16\r
2676 type smoke\r
2677 tex 48 55\r
2678 size 1 11\r
2679 alpha 200 256 512\r
2680 gravity -0.5\r
2681 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2682 //bounce 1\r
2683 sizeincrease -1\r
2684 originjitter 5 5 5\r
2685 velocityjitter 1 1 50\r
2686 // smoke\r
2687 effect torch_small\r
2688 type alphastatic\r
2689 count 8\r
2690 tex 0 8\r
2691 size 5 10\r
2692 sizeincrease 5\r
2693 alpha 200 256 200\r
2694 color 0x000000 0x111111\r
2695 gravity -0.3\r
2696 originjitter 3 3 3\r
2697 velocityjitter 11 11 50\r
2698 //bounce 1\r
2699 \r
2700 //fountain01\r
2701 // used nowhere in code\r
2702 effect fountain01\r
2703 count 32\r
2704 tex 0 8\r
2705 size 10 15\r
2706 alpha 0 100 100\r
2707 gravity 0.6\r
2708 bounce 1\r
2709 sizeincrease 20\r
2710 type snow\r
2711 bounce 1\r
2712 originjitter 5 5 5\r
2713 velocityjitter 81 81 150\r
2714 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2715 velocitymultiplier 2\r
2716 \r
2717 // decal\r
2718 // used nowhere in code\r
2719 effect bomb_explode\r
2720 count 50\r
2721 type static\r
2722 tex 38 38\r
2723 color 0x807aff 0x4463d5\r
2724 size 150 200\r
2725 sizeincrease -160\r
2726 alpha 0 256 200\r
2727 //gravity 1\r
2728 bounce 1.5\r
2729 originjitter 10 10 10\r
2730 velocityjitter 550 550 550\r
2731 //velocitymultiplier -20\r
2732 airfriction 10\r
2733 // decal in the air\r
2734 effect bomb_explode\r
2735 countabsolute 3\r
2736 type static\r
2737 tex 38 38\r
2738 color 0x807aff 0x4463d5\r
2739 size 160 200\r
2740 alpha 256 265 100\r
2741 sizeincrease -60\r
2742 originoffset 0 0 6\r
2743 // decal on the ground\r
2744 effect bomb_explode\r
2745 countabsolute 1\r
2746 type decal\r
2747 tex 39 39\r
2748 size 80 100\r
2749 alpha 256 256 0\r
2750 originjitter 6 6 6\r
2751 // some sparks\r
2752 effect bomb_explode\r
2753 count 60\r
2754 type spark\r
2755 tex 38 38\r
2756 color 0x807aff 0x4463d5\r
2757 size 20 30\r
2758 alpha 256 256 456\r
2759 sizeincrease -60\r
2760 gravity 1\r
2761 bounce 1.5\r
2762 originjitter 1 1 1\r
2763 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2764 velocitymultiplier 0.5\r
2765 airfriction 2\r
2766 \r
2767 \r
2768 // smoke\r
2769 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2770 notunderwater\r
2771 trailspacing 5\r
2772 type smoke\r
2773 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2774 tex 0 8\r
2775 size 5 4\r
2776 alpha 128 196 768\r
2777 sizeincrease -8\r
2778 gravity -0.01\r
2779 // bubbles\r
2780 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2781 underwater\r
2782 trailspacing 16\r
2783 type bubble\r
2784 tex 62 62\r
2785 color 0x404040 0x808080\r
2786 size 1 1\r
2787 alpha 256 256 256\r
2788 gravity -0.125\r
2789 bounce 1.5\r
2790 liquidfriction 4\r
2791 velocityjitter 16 16 16\r
2792 \r
2793 //fire_big\r
2794 //fire\r
2795 // used nowhere in code\r
2796 effect fire_big\r
2797 //notunderwater\r
2798 count 52\r
2799 type smoke\r
2800 tex 48 55\r
2801 size 11 31\r
2802 alpha 200 356 512\r
2803 gravity -0.5\r
2804 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2805 bounce 2\r
2806 sizeincrease -3\r
2807 originjitter 33 33 33\r
2808 velocityjitter 22 22 50\r
2809 // smoke\r
2810 effect fire_big\r
2811 type alphastatic\r
2812 count 22\r
2813 tex 0 8\r
2814 size 22 33\r
2815 sizeincrease 11\r
2816 alpha 200 256 200\r
2817 color 0x000000 0x111111\r
2818 gravity -0.3\r
2819 originjitter 44 44 44\r
2820 velocityjitter 11 11 50\r
2821 bounce 2\r
2822 \r
2823 //red_flare\r
2824 //smoke\r
2825 // used nowhere in code\r
2826 effect red_flare\r
2827 type alphastatic\r
2828 count 21\r
2829 tex 0 8\r
2830 size 1 11\r
2831 sizeincrease 11\r
2832 alpha 200 256 160\r
2833 color 0xff0000 0xdc7171\r
2834 gravity -0.24\r
2835 originjitter 2 2 0\r
2836 velocityjitter 15 15 30\r
2837 bounce 1\r
2838 \r
2839 //blue_flare\r
2840 //smoke\r
2841 // used nowhere in code\r
2842 effect blue_flare\r
2843 type alphastatic\r
2844 count 21\r
2845 tex 0 8\r
2846 size 1 11\r
2847 sizeincrease 11\r
2848 alpha 200 256 160\r
2849 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2850 gravity -0.24\r
2851 originjitter 2 2 0\r
2852 velocityjitter 15 15 30\r
2853 bounce 1\r
2854 \r
2855 //smoke_ring\r
2856 //smoke\r
2857 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2858 effect smoke_ring\r
2859 type smoke\r
2860 count 90\r
2861 tex 0 8\r
2862 size 1 11\r
2863 sizeincrease 21\r
2864 gravity 0.1\r
2865 airfriction 3\r
2866 alpha 100 156 200\r
2867 color 0x111111 0x979797\r
2868 //originjitter 2 2 0\r
2869 velocityjitter 190 190 50\r
2870 bounce 1.1\r
2871 notunderwater\r
2872 \r
2873 //smoke_large\r
2874 //smoke\r
2875 // used nowhere in code\r
2876 effect smoke_large\r
2877 type alphastatic\r
2878 count 50\r
2879 tex 0 8\r
2880 size 11 21\r
2881 sizeincrease 21\r
2882 gravity -0.15\r
2883 airfriction 7\r
2884 alpha 140 256 190\r
2885 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2886 //originjitter 2 2 0\r
2887 velocityjitter 390 390 390\r
2888 bounce 1.1\r
2889 notunderwater\r
2890 \r
2891 //sparks\r
2892 // used nowhere in code\r
2893 effect sparks\r
2894 count 30\r
2895 type spark\r
2896 tex 40 40\r
2897 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2898 size 1 3\r
2899 alpha 0 256 256\r
2900 gravity 1\r
2901 bounce 1.5\r
2902 originjitter 1 1 1\r
2903 velocityjitter 300 300 200\r
2904 velocitymultiplier 1.5\r
2905 airfriction 3\r
2906 \r
2907 //sparks\r
2908 // used nowhere in code\r
2909 effect electricity_sparks\r
2910 count 70\r
2911 type spark\r
2912 tex 40 40\r
2913 color 0x807aff 0x4463d5\r
2914 size 1 3\r
2915 alpha 0 256 556\r
2916 gravity 1\r
2917 bounce 1.5\r
2918 originjitter 1 1 1\r
2919 velocityjitter 300 300 300\r
2920 velocitymultiplier 0.5\r
2921 airfriction 3\r
2922 \r
2923 //steam, it needs direction\r
2924 // used nowhere in code\r
2925 effect steam\r
2926 type smoke\r
2927 count 2\r
2928 tex 0 8\r
2929 size 1 3\r
2930 sizeincrease 7\r
2931 gravity -0.25\r
2932 velocitymultiplier 14\r
2933 airfriction 5\r
2934 alpha 140 256 190\r
2935 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2936 //originjitter 2 2 0\r
2937 velocityjitter 19 19 19\r
2938 bounce 1.1\r
2939 notunderwater\r
2940 \r
2941 // smoke emiter\r
2942 // used nowhere in code\r
2943 effect smoking\r
2944 count 20\r
2945 type alphastatic\r
2946 tex 0 8\r
2947 color 0x292929 0x000000\r
2948 size 10 40\r
2949 sizeincrease 5\r
2950 alpha 100 256 100\r
2951 gravity -0.1\r
2952 bounce 1.5\r
2953 originjitter 10 10 10\r
2954 velocityjitter 5 5 20\r
2955 //velocitymultiplier -20\r
2956 airfriction -1\r
2957 \r
2958 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2959 // used nowhere in code\r
2960 effect goldendust\r
2961 count 50\r
2962 type snow\r
2963 tex 38 38\r
2964 color 0xff9600 0xffefb8\r
2965 size 2 3\r
2966 sizeincrease -0.3\r
2967 alpha 256 256 70\r
2968 //gravity -0.1\r
2969 bounce 1.5\r
2970 originjitter 500 500 500\r
2971 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
2972 //velocitymultiplier -20\r
2973 //airfriction -0.1\r
2974 \r
2975 // used nowhere in code\r
2976 effect healing_fx\r
2977 count 50\r
2978 type spark\r
2979 tex 40 40\r
2980 color 0xff0000 0xff0000\r
2981 size 1 3\r
2982 sizeincrease -0.05\r
2983 alpha 256 256 170\r
2984 gravity -0.1\r
2985 bounce 1.5\r
2986 originjitter 5 5 100\r
2987 velocityjitter 50 50 0\r
2988 //velocitymultiplier 20\r
2989 airfriction -0.5\r
2990 \r
2991 // used nowhere in code\r
2992 effect armorrepair_fx\r
2993 count 50\r
2994 type spark\r
2995 tex 40 40\r
2996 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2997 size 1 3\r
2998 sizeincrease -0.05\r
2999 alpha 256 256 170\r
3000 gravity -0.1\r
3001 bounce 1.5\r
3002 originjitter 5 5 50\r
3003 velocityjitter 50 50 0\r
3004 //velocitymultiplier 20\r
3005 airfriction -0.5\r
3006 \r
3007 // used nowhere in code\r
3008 effect ammoregen_fx\r
3009 count 50\r
3010 type spark\r
3011 tex 40 40\r
3012 color 0x0000ff 0x0000ff\r
3013 size 1 3\r
3014 sizeincrease -0.05\r
3015 alpha 256 256 170\r
3016 gravity -0.1\r
3017 bounce 1.5\r
3018 originjitter 5 5 50\r
3019 velocityjitter 50 50 0\r
3020 //velocitymultiplier 20\r
3021 airfriction -0.5\r
3022 \r
3023 // red-yellow flame like fx\r
3024 // used nowhere in code\r
3025 effect rage\r
3026 count 5\r
3027 type smoke\r
3028 tex 35 36\r
3029 color 0xff0000 0xff7800\r
3030 size 1 3\r
3031 sizeincrease 10\r
3032 gravity -0.06\r
3033 alpha 256 256 190\r
3034 originjitter 5 5 5\r
3035 velocityjitter 25 25 25\r
3036 airfriction 2\r
3037 \r
3038 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
3039 // used nowhere in code\r
3040 effect iceorglass\r
3041 count 30\r
3042 type alphastatic\r
3043 tex 44 44\r
3044 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
3045 size 3 7\r
3046 //sizeincrease 10\r
3047 gravity 1.3\r
3048 alpha 256 256 0\r
3049 time 1 3\r
3050 bounce 2\r
3051 originjitter 30 30 30\r
3052 velocityjitter 100 100 100\r
3053 airfriction 3\r
3054 \r
3055 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
3056 // used nowhere in code\r
3057 effect poisonfield\r
3058 count 30\r
3059 type smoke\r
3060 tex 0 8\r
3061 color 0x00ff00 0x7db843\r
3062 size 1 1\r
3063 sizeincrease 30\r
3064  gravity -0.01\r
3065 alpha 256 256 50\r
3066 bounce 1.5\r
3067 originjitter 333 333 50\r
3068 velocityjitter 5 5 5\r
3069 airfriction 1\r
3070 \r
3071 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
3072 // used nowhere in code\r
3073 effect icefield\r
3074 count 20\r
3075 type smoke\r
3076 tex 0 8\r
3077 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3078 size 1 1\r
3079 sizeincrease 10\r
3080  gravity -0.01\r
3081 alpha 256 256 50\r
3082 bounce 1.5\r
3083 originjitter 333 333 0\r
3084 velocityjitter 5 5 30\r
3085 airfriction 1\r
3086 effect icefield\r
3087 count 10\r
3088 type smoke\r
3089 tex 48 55\r
3090 size 1 1\r
3091 sizeincrease 10\r
3092 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3093 alpha 256 256 50\r
3094 gravity -0.001\r
3095 originjitter 333 333 0\r
3096 \r
3097 \r
3098 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
3099 // flames that go up\r
3100 // used nowhere in code\r
3101 effect firefield\r
3102 count 200\r
3103 type smoke\r
3104 tex 48 55\r
3105 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3106 size 1 1\r
3107 sizeincrease 20\r
3108  gravity -0.06\r
3109 alpha 50 256 200\r
3110 bounce 1.5\r
3111 originjitter 180 180 0\r
3112 velocityjitter 5 5 30\r
3113 airfriction 1\r
3114 //flames that stay on the ground\r
3115 effect firefield\r
3116 count 100\r
3117 type smoke\r
3118 tex 48 55\r
3119 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3120 size 1 1\r
3121 sizeincrease 40\r
3122 alpha 50 256 200\r
3123 originjitter 180 180 0\r
3124 // smoke\r
3125 effect firefield\r
3126 count 40\r
3127 type alphastatic\r
3128 tex 0 8\r
3129 size 1 1\r
3130 sizeincrease 7\r
3131 color 0x000000 0x111111\r
3132 alpha 256 256 70\r
3133 gravity -0.02\r
3134 originjitter 180 180 0\r
3135 \r
3136 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
3137 //fast fire\r
3138 // used nowhere in code\r
3139 effect flamethrower\r
3140 count 6\r
3141 type smoke\r
3142 tex 48 55\r
3143 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3144 size 5 5\r
3145 sizeincrease 20\r
3146  gravity -0.06\r
3147 alpha 50 256 250\r
3148 bounce 1.5\r
3149 velocityjitter 40 40 11\r
3150 velocitymultiplier 30\r
3151 airfriction 1.2\r
3152 //slowfire\r
3153 effect flamethrower\r
3154 count 5\r
3155 type smoke\r
3156 tex 48 55\r
3157 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3158 size 5 5\r
3159 sizeincrease 20\r
3160  gravity -0.06\r
3161 alpha 50 256 200\r
3162 bounce 1.5\r
3163 velocityjitter 40 40 40\r
3164 velocitymultiplier 20\r
3165 airfriction 1.2\r
3166 // very slow and small fire\r
3167 effect flamethrower\r
3168 count 3\r
3169 type smoke\r
3170 tex 48 55\r
3171 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3172 size 5 5\r
3173 sizeincrease 10\r
3174  gravity -0.06\r
3175 alpha 50 256 200\r
3176 bounce 1.5\r
3177 velocityjitter 30 30 30\r
3178 velocitymultiplier 10\r
3179 airfriction 0.3\r
3180 //decreasing fire\r
3181 effect flamethrower\r
3182 count 4\r
3183 type smoke\r
3184 tex 48 55\r
3185 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3186 size 20 30\r
3187 sizeincrease -10\r
3188  gravity -0.06\r
3189 alpha 50 256 200\r
3190 bounce 1.5\r
3191 velocityjitter 10 10 10\r
3192 velocitymultiplier 15\r
3193 airfriction 0.3\r
3194 //smoke\r
3195 effect flamethrower\r
3196 count 1\r
3197 type alphastatic\r
3198 tex 0 8\r
3199 size 5 15\r
3200 sizeincrease 7\r
3201 color 0x000000 0x111111\r
3202 alpha 256 256 90\r
3203 //gravity -0.2\r
3204 originjitter 10 10 10\r
3205 velocitymultiplier 20\r
3206 velocityoffset 0 0 10\r
3207 airfriction 1\r
3208 \r
3209 // portal trail\r
3210 // glowing vapor trail\r
3211 // used nowhere in code\r
3212 effect TR_WIZSPIKE\r
3213 trailspacing 2\r
3214 type static\r
3215 color 0x404040 0x404040\r
3216 size 3 3\r
3217 tex 62 62\r
3218 alpha 256 256 968\r
3219 //velocityjitter 16 16 16\r
3220 lightradius 90\r
3221 lighttime 0\r
3222 lightcolor 1.5 3 6\r
3223 velocitymultiplier -0.1\r
3224 // bright sparks\r
3225 effect TR_WIZSPIKE\r
3226 trailspacing 6\r
3227 count 3\r
3228 type snow\r
3229 tex 42 42\r
3230 color 0x404040 0x404040\r
3231 size 2 4\r
3232 sizeincrease -20\r
3233 alpha 444 512 1866\r
3234 bounce 1\r
3235 velocityoffset 0 0 15\r
3236 airfriction 12\r
3237 originjitter 1 1 1\r
3238 velocityjitter 50 50 50\r
3239 \r
3240 // TAG trail\r
3241 // glowing vapor trail\r
3242 // used nowhere in code\r
3243 effect TR_VORESPIKE\r
3244 trailspacing 2\r
3245 type static\r
3246 color 0x804000 0x804000\r
3247 size 3 3\r
3248 tex 62 62\r
3249 alpha 256 256 968\r
3250 //velocityjitter 16 16 16\r
3251 lightradius 90\r
3252 lighttime 0\r
3253 lightcolor 1.5 3 6\r
3254 velocitymultiplier -0.1\r
3255 // bright sparks\r
3256 effect TR_VORESPIKE\r
3257 trailspacing 6\r
3258 count 3\r
3259 type snow\r
3260 tex 42 42\r
3261 color 0xff8000 0xff8000\r
3262 size 2 4\r
3263 sizeincrease -20\r
3264 alpha 444 512 1866\r
3265 bounce 1\r
3266 velocityoffset 0 0 15\r
3267 airfriction 12\r
3268 originjitter 1 1 1\r
3269 velocityjitter 50 50 50\r
3270 \r
3271 // used nowhere in code\r
3272 effect flac_explode\r
3273 countabsolute 1\r
3274 type decal\r
3275 tex 8 16\r
3276 size 18 28\r
3277 alpha 256 256 0\r
3278 originjitter 40 40 40\r
3279 lightradius 150\r
3280 lightradiusfade 400\r
3281 lightcolor 8 4 1\r
3282 // fire effect which make bright dot inside\r
3283 effect flac_explode\r
3284 notunderwater\r
3285 count 6\r
3286 type smoke\r
3287 tex 48 55\r
3288 color 0xffe955 0xff5a00\r
3289 size 6 16\r
3290 sizeincrease 5\r
3291 alpha 128 256 456\r
3292 bounce 1.5\r
3293 airfriction 8\r
3294 liquidfriction 8\r
3295 originjitter 8 8 8\r
3296 velocityjitter 156 156 156\r
3297 // fire effect which expands then slows\r
3298 effect flac_explode\r
3299 notunderwater\r
3300 count 12\r
3301 type static\r
3302 tex 48 55\r
3303 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3304 size 10 16\r
3305 sizeincrease 15\r
3306 alpha 128 256 456\r
3307 bounce 1.5\r
3308 airfriction 12\r
3309 liquidfriction 8\r
3310 originjitter 8 8 8\r
3311 velocityjitter 256 256 256\r
3312 \r
3313 // smoke\r
3314 effect flac_explode\r
3315 type alphastatic\r
3316 notunderwater\r
3317 tex 0 8\r
3318 count 10\r
3319 size 10 20\r
3320 sizeincrease 20\r
3321 alpha 500 600 556\r
3322 velocityjitter 244 244 244\r
3323 airfriction 5\r
3324 color 0x000000 0x111111\r
3325 bounce 2\r
3326 \r
3327 // underwater bubbles\r
3328 effect flac_explode\r
3329 underwater\r
3330 count 16\r
3331 type bubble\r
3332 tex 62 62\r
3333 color 0x404040 0x808080\r
3334 size 1 2\r
3335 alpha 128 256 64\r
3336 gravity -0.125\r
3337 bounce 1.5\r
3338 liquidfriction 0.25\r
3339 originjitter 16 16 16\r
3340 velocityjitter 96 96 96\r
3341 // bouncing sparks\r
3342 effect flac_explode\r
3343 notunderwater\r
3344 count 8\r
3345 type spark\r
3346 color 0x903010 0xFFD030\r
3347 size 2 2\r
3348 tex 40 40\r
3349 alpha 256 256 384\r
3350 gravity 1\r
3351 airfriction 0.2\r
3352 bounce 1.5\r
3353 liquidfriction 0.8\r
3354 velocityoffset 0 0 80\r
3355 velocityjitter 256 256 256\r
3356 \r
3357 \r
3358 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3359 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3360 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3361 effect tr_bullet\r
3362 trailspacing 128\r
3363 type spark\r
3364 color 0x800000 0xFF8020\r
3365 alpha 256 256 2560\r
3366 size 3 3\r
3367 stretchfactor 0.6\r
3368 velocitymultiplier 0.7\r
3369 \r
3370 // smoke emitter for small pipes\r
3371 // used nowhere in code\r
3372 effect smoking_smallemitter\r
3373 count 20\r
3374 type alphastatic\r
3375 tex 0 8\r
3376 color 0x292929 0x000000\r
3377 size 6 15\r
3378 sizeincrease 20\r
3379 alpha 200 256 100\r
3380 gravity -0.1\r
3381 bounce 0\r
3382 originjitter 10 10 10\r
3383 velocityjitter 5 5 20\r
3384 //velocitymultiplier -20\r
3385 airfriction -1\r
3386 \r
3387 // plasma trail\r
3388 // plasma smoke\r
3389 // used nowhere in code\r
3390 effect TR_plasmaPLASMA\r
3391 trailspacing 64\r
3392 type static\r
3393 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3394 size 2 2\r
3395 sizeincrease 8\r
3396 tex 32 32\r
3397 alpha 256 256 1024\r
3398 velocityjitter 8 8 8\r
3399 //lightradius 90\r
3400 //lighttime 0\r
3401 //lightcolor 1 0 1\r
3402 velocitymultiplier -0.01\r
3403 // plasma main trail\r
3404 effect TR_plasmaPLASMA\r
3405 trailspacing 8\r
3406 type static\r
3407 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3408 size 3 3\r
3409 sizeincrease 15\r
3410 tex 3 3\r
3411 alpha 256 256 2600\r
3412 velocityjitter 2 2 2\r
3413 velocitymultiplier 0.01\r
3414 \r
3415 effect cherryblossom\r
3416 count 3\r
3417 type static\r
3418 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3419 size 1.5 2\r
3420 alpha 128 256 32\r
3421 gravity 0.05\r
3422 bounce 1.5\r
3423 airfriction 1\r
3424 liquidfriction 1\r
3425 originjitter 16 16 16\r
3426 velocityjitter 32 32 0\r
3427 tex 40 40\r
3428 //lightradius 200\r
3429 //lighttime 0\r
3430 \r
3431 effect alien_blood\r
3432 count 0.333\r
3433 type blood\r
3434 tex 24 32\r
3435 size 3 8\r
3436 alpha 256 256 64\r
3437 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3438 bounce -1\r
3439 airfriction 1\r
3440 liquidfriction 4\r
3441 velocityjitter 64 64 64\r
3442 velocitymultiplier 5\r
3443 staincolor 0x808080 0x808080\r
3444 staintex 16 24\r
3445 //blood mist\r
3446 effect alien_blood\r
3447 countabsolute 1\r
3448 type alphastatic\r
3449 tex 0 8\r
3450 size 25 30\r
3451 alpha 100 256 400\r
3452 color 0x000000 0x204010\r
3453 originjitter 11 11 11\r
3454 \r
3455 effect robot_blood\r
3456 count 0.333\r
3457 type blood\r
3458 tex 24 32\r
3459 size 3 8\r
3460 alpha 256 256 64\r
3461 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3462 bounce -1\r
3463 airfriction 1\r
3464 liquidfriction 4\r
3465 velocityjitter 64 64 64\r
3466 velocitymultiplier 5\r
3467 staincolor 0x808080 0x808080\r
3468 staintex 16 24\r
3469 //blood mist\r
3470 effect robot_blood\r
3471 countabsolute 1\r
3472 type alphastatic\r
3473 tex 0 8\r
3474 size 25 30\r
3475 alpha 100 256 400\r
3476 color 0x000000 0x301860\r
3477 originjitter 11 11 11\r
3478 \r
3479 \r
3480 effect alien_TR_BLOOD\r
3481 trailspacing 16\r
3482 type blood\r
3483 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3484 tex 24 32\r
3485 size 8 8\r
3486 alpha 384 384 192\r
3487 bounce -1\r
3488 airfriction 1\r
3489 liquidfriction 4\r
3490 velocityjitter 64 64 64\r
3491 velocitymultiplier 0.5\r
3492 staincolor 0x808080 0x808080\r
3493 staintex 16 24\r
3494 \r
3495 effect robot_TR_BLOOD\r
3496 trailspacing 16\r
3497 type blood\r
3498 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3499 tex 24 32\r
3500 size 8 8\r
3501 alpha 384 384 192\r
3502 bounce -1\r
3503 airfriction 1\r
3504 liquidfriction 4\r
3505 velocityjitter 64 64 64\r
3506 velocitymultiplier 0.5\r
3507 staincolor 0x808080 0x808080\r
3508 staintex 16 24\r
3509 \r
3510 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3511 trailspacing 32\r
3512 type blood\r
3513 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3514 tex 24 32\r
3515 size 80 80\r
3516 alpha 384 384 192\r
3517 bounce -1\r
3518 airfriction 1\r
3519 liquidfriction 4\r
3520 velocityjitter 64 64 64\r
3521 velocitymultiplier 0.5\r
3522 staincolor 0x808080 0x808080\r
3523 staintex 16 24\r
3524 \r
3525 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3526 trailspacing 32\r
3527 type blood\r
3528 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3529 tex 24 32\r
3530 size 8 8\r
3531 alpha 384 384 192\r
3532 bounce -1\r
3533 airfriction 1\r
3534 liquidfriction 4\r
3535 velocityjitter 64 64 64\r
3536 velocitymultiplier 0.5\r
3537 staincolor 0x808080 0x808080\r
3538 staintex 16 24\r
3539 \r
3540 // flare particle and light\r
3541 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3542 effect item_pickup\r
3543 countabsolute 1\r
3544 type static\r
3545 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3546 size 8 16\r
3547 alpha 128 64 64\r
3548 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3549 effect item_pickup\r
3550 count 64\r
3551 type spark\r
3552 tex 41 41\r
3553 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3554 size 1 1\r
3555 alpha 256 256 1280\r
3556 //originjitter 24 24 24\r
3557 velocityjitter 256 256 256\r
3558 \r
3559 effect bloodshower\r
3560 countabsolute 1\r
3561 type blood\r
3562 tex 24 32\r
3563 size 8 8\r
3564 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3565 alpha 256 256 64\r
3566 bounce -1\r
3567 airfriction 1\r
3568 liquidfriction 4\r
3569 velocityjitter 64 64 64\r
3570 velocitymultiplier 1\r
3571 staincolor 0x808080 0x808080\r
3572 staintex 16 24\r
3573 \r
3574 effect alien_bloodshower\r
3575 countabsolute 1\r
3576 type blood\r
3577 tex 24 32\r
3578 size 8 8\r
3579 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3580 alpha 256 256 64\r
3581 bounce -1\r
3582 airfriction 1\r
3583 liquidfriction 4\r
3584 velocityjitter 64 64 64\r
3585 velocitymultiplier 1\r
3586 staincolor 0x808080 0x808080\r
3587 staintex 16 24\r
3588 \r
3589 effect robot_bloodshower\r
3590 countabsolute 1\r
3591 type blood\r
3592 tex 24 32\r
3593 size 8 8\r
3594 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3595 alpha 256 256 64\r
3596 bounce -1\r
3597 airfriction 1\r
3598 liquidfriction 4\r
3599 velocityjitter 64 64 64\r
3600 velocitymultiplier 1\r
3601 staincolor 0x808080 0x808080\r
3602 staintex 16 24\r
3603 \r
3604 \r
3605 //red_ground_quake\r
3606 //smoke\r
3607 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3608 effect red_ground_quake\r
3609 type smoke\r
3610 count 180\r
3611 tex 0 8\r
3612 size 20 50\r
3613 sizeincrease 100\r
3614 gravity 0.5\r
3615 time 5 10\r
3616 airfriction 3\r
3617 alpha 100 126 200\r
3618 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3619 //originjitter 2 2 0\r
3620 velocityjitter 190 190 50\r
3621 bounce 1.1\r
3622 notunderwater\r
3623 effect red_ground_quake\r
3624 type smoke\r
3625 count 80\r
3626 tex 0 8\r
3627 size 10 30\r
3628 sizeincrease 60\r
3629 gravity 0.2\r
3630 time 10 15\r
3631 airfriction 4\r
3632 alpha 100 126 200\r
3633 color 0x111111 0x979797\r
3634 //originjitter 2 2 0\r
3635 velocityjitter 190 190 50\r
3636 bounce 1.2\r
3637 notunderwater\r
3638 effect red_ground_quake\r
3639 //notunderwater\r
3640 count 32\r
3641 type smoke\r
3642 tex 48 55\r
3643 size 4 20\r
3644 time 15 25\r
3645 alpha 200 356 512\r
3646 gravity -0.5\r
3647 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3648 bounce 6\r
3649 sizeincrease 5\r
3650 originjitter 33 33 33\r
3651 velocityjitter 22 22 50\r
3652 // smoke\r
3653 effect red_ground_quake\r
3654 type alphastatic\r
3655 count 22\r
3656 tex 0 8\r
3657 size 22 33\r
3658 sizeincrease 11\r
3659 time 25 35\r
3660 alpha 200 256 200\r
3661 color 0x000000 0xffffff\r
3662 gravity -0.3\r
3663 originjitter 44 44 44\r
3664 velocityjitter 11 11 50\r
3665 bounce 2\r
3666 \r
3667 //blue_ground_quake\r
3668 //smoke\r
3669 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3670 effect blue_ground_quake\r
3671 type smoke\r
3672 count 180\r
3673 tex 0 8\r
3674 size 20 50\r
3675 sizeincrease 100\r
3676 gravity 0.5\r
3677 time 5 10\r
3678 airfriction 3\r
3679 alpha 100 126 200\r
3680 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3681 //originjitter 2 2 0\r
3682 velocityjitter 190 190 50\r
3683 bounce 1.1\r
3684 notunderwater\r
3685 effect blue_ground_quake\r
3686 type smoke\r
3687 count 80\r
3688 tex 0 8\r
3689 size 10 30\r
3690 sizeincrease 60\r
3691 gravity 0.2\r
3692 time 10 15\r
3693 airfriction 4\r
3694 alpha 100 126 200\r
3695 color 0x111111 0x979797\r
3696 //originjitter 2 2 0\r
3697 velocityjitter 190 190 50\r
3698 bounce 1.2\r
3699 notunderwater\r
3700 effect blue_ground_quake\r
3701 //notunderwater\r
3702 count 32\r
3703 type smoke\r
3704 tex 48 55\r
3705 size 4 20\r
3706 time 15 25\r
3707 alpha 200 356 512\r
3708 gravity -0.5\r
3709 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3710 bounce 6\r
3711 sizeincrease 5\r
3712 originjitter 33 33 33\r
3713 velocityjitter 22 22 50\r
3714 // smoke\r
3715 effect blue_ground_quake\r
3716 type alphastatic\r
3717 count 22\r
3718 tex 0 8\r
3719 size 22 33\r
3720 sizeincrease 11\r
3721 time 25 35\r
3722 alpha 200 256 200\r
3723 color 0x000000 0xffffff\r
3724 gravity -0.3\r
3725 originjitter 44 44 44\r
3726 velocityjitter 11 11 50\r
3727 bounce 2\r
3728 \r
3729 \r
3730 \r
3731 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3732 // maintained by morphed\r
3733 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3734 effect morphed_damage_hit\r
3735 tex 43 43\r
3736 count 1\r
3737 type spark\r
3738 color 0xffffff 0x9271fb\r
3739 size 14 24\r
3740 sizeincrease -24\r
3741 alpha 128 128 292\r
3742 gravity -0.4\r
3743 airfriction 5\r
3744 liquidfriction 10\r
3745 velocityjitter 356 356 456\r
3746 \r
3747 effect morphed_damage_hit\r
3748 tex 0 8\r
3749 count 1\r
3750 type smoke\r
3751 color 0xffffff 0x9271fb\r
3752 size 24 24\r
3753 sizeincrease -24\r
3754 alpha 128 128 292\r
3755 airfriction 5\r
3756 liquidfriction 10\r
3757 originjitter 10 10 10\r
3758 \r
3759 \r
3760 // effect for removing player model\r
3761 // "teleport"\r
3762 \r
3763 // cl_gentle deathfx\r
3764 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3765 effect morphed_damage_dissolve\r
3766 tex 43 43\r
3767 count 20\r
3768 type spark\r
3769 color 0xffffff 0x9271fb\r
3770 size 62 62\r
3771 sizeincrease -16\r
3772 alpha 256 256 328\r
3773 gravity -0.4\r
3774 airfriction 3\r
3775 liquidfriction 6\r
3776 velocityjitter 256 256 512\r
3777 \r
3778 effect morphed_damage_dissolve\r
3779 tex 43 43\r
3780 count 5\r
3781 type spark\r
3782 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3783 size 62 62\r
3784 sizeincrease -16\r
3785 alpha 256 256 328\r
3786 gravity -0.8\r
3787 airfriction 5\r
3788 liquidfriction 6\r
3789 velocityjitter 256 256 512\r
3790 \r
3791 effect morphed_damage_dissolve\r
3792 tex 0 8\r
3793 count 10\r
3794 type smoke\r
3795 color 0xffffff 0x9271fb\r
3796 size 44 44\r
3797 sizeincrease -16\r
3798 alpha 256 256 228\r
3799 airfriction 3\r
3800 liquidfriction 6\r
3801 originjitter 32 32 96\r
3802 \r
3803 \r
3804 effect morphed_damage_dissolve\r
3805 tex 46 46\r
3806 count 30\r
3807 type smoke\r
3808 color 0xffffff 0x9271fb\r
3809 size 32 32\r
3810 sizeincrease -16\r
3811 alpha 256 256 228\r
3812 gravity 1\r
3813 bounce 1.5\r
3814 airfriction 3\r
3815 liquidfriction 6\r
3816 velocityjitter 400 400 0\r
3817 \r
3818 // Team / hit minsta effects\r
3819 effect TE_TEI_G3RED\r
3820 countabsolute 1\r
3821 type beam\r
3822 tex 60 60\r
3823 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3824 size 4 4\r
3825 alpha 128 128 256\r
3826 // experimental\r
3827 effect TE_TEI_G3RED\r
3828 trailspacing 4\r
3829 type static\r
3830 color 0x200000 0x400000\r
3831 size 0.3 0.3\r
3832 sizeincrease 3\r
3833 tex 46 46\r
3834 alpha 256 256 512\r
3835 airfriction -4\r
3836 //liquidfriction -4\r
3837 velocityjitter 3 3 3\r
3838 type smoke\r
3839 \r
3840 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3841 countabsolute 1\r
3842 type beam\r
3843 tex 60 60\r
3844 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3845 size 8 8\r
3846 alpha 128 128 256\r
3847 // experimental\r
3848 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3849 trailspacing 10\r
3850 type static\r
3851 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3852 size 2 2\r
3853 sizeincrease -2\r
3854 alpha 256 256 512\r
3855 airfriction -4\r
3856 //liquidfriction -4\r
3857 velocityjitter 2 2 2\r
3858 type smoke\r
3859 // rings\r
3860 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3861 trailspacing 20\r
3862 type static\r
3863 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3864 size 10 10 \r
3865 sizeincrease -6\r
3866 alpha 256 256 512\r
3867 airfriction -4\r
3868 //liquidfriction -4\r
3869 type smoke\r
3870 \r
3871 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3872 countabsolute 1\r
3873 type beam\r
3874 tex 60 60\r
3875 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3876 size 4 4\r
3877 alpha 128 128 256\r
3878 // experimental\r
3879 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3880 trailspacing 4\r
3881 type static\r
3882 color 0x000020 0x000040\r
3883 size 0.3 0.3\r
3884 sizeincrease 3\r
3885 tex 46 46\r
3886 alpha 256 256 512\r
3887 airfriction -4\r
3888 //liquidfriction -4\r
3889 velocityjitter 3 3 3\r
3890 type smoke\r
3891 \r
3892 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3893 countabsolute 1\r
3894 type beam\r
3895 tex 60 60\r
3896 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3897 size 8 8\r
3898 alpha 128 128 256\r
3899 // experimental\r
3900 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3901 trailspacing 10\r
3902 type static\r
3903 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3904 size 2 2\r
3905 sizeincrease -2\r
3906 alpha 256 256 512\r
3907 airfriction -4\r
3908 //liquidfriction -4\r
3909 velocityjitter 2 2 2\r
3910 type smoke\r
3911 // rings\r
3912 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3913 trailspacing 20\r
3914 type static\r
3915 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3916 size 10 10 \r
3917 sizeincrease -6\r
3918 alpha 256 256 512\r
3919 airfriction -4\r
3920 //liquidfriction -4\r
3921 type smoke\r
3922 \r
3923 // Yellow \r
3924 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3925 countabsolute 1\r
3926 type beam\r
3927 tex 60 60\r
3928 color 0xffff00 0xffff11\r
3929 size 4 4\r
3930 alpha 128 128 256\r
3931 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3932 trailspacing 4\r
3933 type static\r
3934 color 0x202000 0x404000\r
3935 size 0.3 0.3\r
3936 sizeincrease 3\r
3937 tex 46 46\r
3938 alpha 256 256 512\r
3939 airfriction -4\r
3940 velocityjitter 3 3 3\r
3941 type smoke\r
3942 \r
3943 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3944 countabsolute 1\r
3945 type beam\r
3946 tex 60 60\r
3947 color 0xffff00 0xffff11\r
3948 size 8 8\r
3949 alpha 128 128 256\r
3950 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3951 trailspacing 10\r
3952 type static\r
3953 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3954 size 2 2\r
3955 sizeincrease -2\r
3956 alpha 256 256 512\r
3957 airfriction -4\r
3958 velocityjitter 2 2 2\r
3959 type smoke\r
3960 // rings\r
3961 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3962 trailspacing 20\r
3963 type static\r
3964 color 0xffff00 0xffff11\r
3965 size 10 10 \r
3966 sizeincrease -6\r
3967 alpha 256 256 512\r
3968 airfriction -4\r
3969 //liquidfriction -4\r
3970 type smoke\r
3971 \r
3972 \r
3973 // Pink\r
3974 effect TE_TEI_G3PINK\r
3975 countabsolute 1\r
3976 type beam\r
3977 tex 60 60\r
3978 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3979 size 4 4\r
3980 alpha 128 128 256\r
3981 // experimental\r
3982 effect TE_TEI_G3PINK\r
3983 trailspacing 4\r
3984 type static\r
3985 color 0x200020 0x400040\r
3986 size 0.3 0.3\r
3987 sizeincrease 3\r
3988 tex 46 46\r
3989 alpha 256 256 512\r
3990 airfriction -4\r
3991 //liquidfriction -4\r
3992 velocityjitter 3 3 3\r
3993 type smoke\r
3994 \r
3995 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3996 countabsolute 1\r
3997 type beam\r
3998 tex 60 60\r
3999 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4000 size 8 8\r
4001 alpha 128 128 256\r
4002 // experimental\r
4003 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4004 trailspacing 10\r
4005 type static\r
4006 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
4007 size 2 2\r
4008 sizeincrease -2\r
4009 alpha 256 256 512\r
4010 airfriction -4\r
4011 //liquidfriction -4\r
4012 velocityjitter 2 2 2\r
4013 type smoke\r
4014 // rings\r
4015 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4016 trailspacing 20\r
4017 type static\r
4018 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4019 size 10 10 \r
4020 sizeincrease -6\r
4021 alpha 256 256 512\r
4022 airfriction -4\r
4023 //liquidfriction -4\r
4024 type smoke\r
4025 \r
4026 \r
4027 \r
4028 \r
4029 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
4030 // maintained by particlegibs\r
4031 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
4032 // core decal\r
4033 effect particlegibs_damage_hit\r
4034 type blood\r
4035 count 1\r
4036 tex 0 8\r
4037 size 5 10\r
4038 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4039 alpha 256 256 428\r
4040 gravity 1\r
4041 bounce -1\r
4042 airfriction 3\r
4043 liquidfriction 6\r
4044 velocityjitter 156 156 212\r
4045 staincolor 0x808080 0x808080\r
4046 staintex 16 24\r
4047 // front blood\r
4048 effect particlegibs_damage_hit\r
4049 type blood\r
4050 count 0.2\r
4051 tex 24 32\r
4052 size 10 20\r
4053 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4054 sizeincrease -15\r
4055 alpha 256 256 328\r
4056 bounce -1\r
4057 gravity 0.5\r
4058 airfriction 1\r
4059 liquidfriction 3\r
4060 velocityjitter 6 6 30\r
4061 velocitymultiplier -1\r
4062 staincolor 0x808080 0x808080\r
4063 staintex 16 24\r
4064 // back blood\r
4065 effect particlegibs_damage_hit\r
4066 type blood\r
4067 count 0.2\r
4068 tex 24 32\r
4069 size 5 15\r
4070 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4071 sizeincrease 10\r
4072 alpha 256 256 328\r
4073 bounce -1\r
4074 gravity 1\r
4075 airfriction 1\r
4076 liquidfriction 3\r
4077 velocityjitter 26 26 112\r
4078 originjitter 3 3 3\r
4079 velocitymultiplier 2\r
4080 staincolor 0x808080 0x808080\r
4081 staintex 16 24\r
4082  \r
4083 // effect for removing player model\r
4084 // "teleport"\r
4085  \r
4086 // cl_gentle deathfx\r
4087 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
4088 // small core blood no decals\r
4089 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4090 type blood\r
4091 count 64\r
4092 tex 0 8\r
4093 size 15 20\r
4094 color 0x00ffff 0x82ffff\r
4095 alpha 256 256 328\r
4096 gravity 1\r
4097 airfriction 3\r
4098 liquidfriction 6\r
4099 originjitter 10 10 25\r
4100 velocityjitter 256 256 312\r
4101 staincolor 0x808080 0x808080\r
4102 staintex 16 24\r
4103 // core decal\r
4104 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4105 type blood\r
4106 count 24\r
4107 tex 0 8\r
4108 size 20 40\r
4109 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4110 alpha 256 256 528\r
4111 gravity 2\r
4112 bounce -1\r
4113 airfriction 2\r
4114 liquidfriction 6\r
4115 originjitter 10 10 25\r
4116 velocityjitter 356 356 412\r
4117 staincolor 0x808080 0x808080\r
4118 staintex 16 24\r
4119 // front blood\r
4120 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4121 type blood\r
4122 count 64\r
4123 tex 24 32\r
4124 size 10 20\r
4125 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4126 sizeincrease -15\r
4127 alpha 256 256 328\r
4128 bounce -1\r
4129 gravity 0.5\r
4130 airfriction 1\r
4131 liquidfriction 3\r
4132 velocityjitter 56 56 212\r
4133 originjitter 5 5 10\r
4134 velocitymultiplier -0.3\r
4135 staincolor 0x808080 0x808080\r
4136 staintex 16 24\r
4137 // back blood\r
4138 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4139 type blood\r
4140 count 64\r
4141 tex 24 32\r
4142 size 5 15\r
4143 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4144 sizeincrease 10\r
4145 alpha 256 256 328\r
4146 bounce -1\r
4147 gravity 1\r
4148 airfriction 1\r
4149 liquidfriction 3\r
4150 velocityjitter 56 56 212\r
4151 originjitter 5 5 10\r
4152 velocitymultiplier 0.5\r
4153 staincolor 0x808080 0x808080\r
4154 staintex 16 24\r
4155 // small bits\r
4156 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4157 type blood\r
4158 count 150\r
4159 tex 24 32\r
4160 size 1 1\r
4161 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4162 sizeincrease 10\r
4163 alpha 256 256 328\r
4164 gravity 1\r
4165 airfriction 1.5\r
4166 liquidfriction 3\r
4167 originjitter 10 10 25\r
4168 velocityjitter 656 656 912\r
4169 staincolor 0x808080 0x808080\r
4170 staintex 16 24\r
4171 \r
4172 // fire effect which expands then slows\r
4173 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4174 notunderwater\r
4175 count 34\r
4176 type static\r
4177 tex 48 55\r
4178 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4179 size 20 26\r
4180 sizeincrease 45\r
4181 alpha 128 256 356\r
4182 bounce 1.5\r
4183 airfriction 5\r
4184 liquidfriction 8\r
4185 originjitter 8 8 8\r
4186 velocityjitter 286 286 286\r
4187 \r
4188 // smoke\r
4189 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4190 type alphastatic\r
4191 notunderwater\r
4192 tex 0 8\r
4193 count 12\r
4194 size 1 10\r
4195 sizeincrease 90\r
4196 gravity -0.3\r
4197 alpha 200 500 600\r
4198 velocityjitter 244 244 244\r
4199 airfriction 5\r
4200 color 0x000000 0x111111\r
4201 bounce 2\r
4202 \r
4203 // underwater bubbles\r
4204 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4205 underwater\r
4206 count 32\r
4207 type bubble\r
4208 tex 62 62\r
4209 color 0x404040 0x808080\r
4210 size 3 3\r
4211 alpha 128 256 64\r
4212 gravity -0.125\r
4213 bounce 1.5\r
4214 liquidfriction 0.25\r
4215 originjitter 16 16 16\r
4216 velocityjitter 96 96 96\r
4217 \r
4218 // fire effect which expands then slows\r
4219 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4220 notunderwater\r
4221 count 30\r
4222 type static\r
4223 tex 48 55\r
4224 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4225 size 5 10\r
4226 sizeincrease 25\r
4227 alpha 128 256 356\r
4228 gravity -0.5\r
4229 airfriction 5\r
4230 liquidfriction 8\r
4231 originjitter 3 3 3\r
4232 velocityjitter 86 86 86\r
4233 // smoke\r
4234 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4235 type alphastatic\r
4236 notunderwater\r
4237 tex 0 8\r
4238 count 2\r
4239 size 10 20\r
4240 sizeincrease 30\r
4241 gravity -0.8\r
4242 alpha 200 500 600\r
4243 velocityjitter 44 44 44\r
4244 airfriction 5\r
4245 color 0x000000 0x111111\r
4246 bounce 2\r
4247 \r
4248 // underwater bubbles\r
4249 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4250 underwater\r
4251 count 32\r
4252 type bubble\r
4253 tex 62 62\r
4254 color 0x404040 0x808080\r
4255 size 3 3\r
4256 alpha 128 256 64\r
4257 gravity -0.125\r
4258 bounce 1.5\r
4259 liquidfriction 0.25\r
4260 originjitter 16 16 16\r
4261 velocityjitter 96 96 96\r
4262 \r
4263 \r
4264 // used nowhere in code\r
4265 effect firemine\r
4266 trailspacing 1\r
4267 count 1\r
4268 type smoke\r
4269 tex 48 55\r
4270 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4271 size 1 1\r
4272 sizeincrease 5\r
4273 gravity -0.06\r
4274 alpha 50 256 250\r
4275 bounce 1.5\r
4276 velocityjitter 10 10 2\r
4277 airfriction 1.2\r
4278 //slowfire\r
4279 effect firemine\r
4280 trailspacing 1\r
4281 count 1\r
4282 type smoke\r
4283 tex 48 55\r
4284 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4285 size 1 1\r
4286 sizeincrease 5\r
4287 gravity -0.06\r
4288 alpha 50 256 200\r
4289 bounce 1.5\r
4290 velocityjitter 10 10 10\r
4291 airfriction 1.2\r
4292 // very slow and small fire\r
4293 effect firemine\r
4294 trailspacing 2\r
4295 count 1\r
4296 type smoke\r
4297 tex 48 55\r
4298 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4299 size 1 1\r
4300 sizeincrease 2\r
4301 gravity -0.06\r
4302 alpha 50 256 200\r
4303 bounce 1.5\r
4304 velocityjitter 8 8 8\r
4305 airfriction 0.3\r
4306 //decreasing fire\r
4307 effect firemine\r
4308 trailspacing 2\r
4309 count 1\r
4310 type smoke\r
4311 tex 48 55\r
4312 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4313 size 5 7\r
4314 sizeincrease -3\r
4315 gravity -0.06\r
4316 alpha 50 256 200\r
4317 bounce 1.5\r
4318 velocityjitter 3 3 3\r
4319 airfriction 0.3\r
4320 //smoke\r
4321 effect firemine\r
4322 trailspacing 4\r
4323 count 1\r
4324 type alphastatic\r
4325 tex 0 8\r
4326 size 1 4\r
4327 sizeincrease 1\r
4328 color 0x000000 0x111111\r
4329 alpha 256 256 90\r
4330 //gravity -0.2\r
4331 originjitter 2 2 2\r
4332 velocityoffset 0 0 3\r
4333 airfriction 1\r
4334 //fastfire\r
4335 effect firemine\r
4336 trailspacing 0.5\r
4337 count 1\r
4338 type smoke\r
4339 tex 48 55\r
4340 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4341 size 12 12\r
4342 sizeincrease 0\r
4343 gravity 0\r
4344 alpha 50 256 1600\r
4345 bounce 1.5<