Fewer particles and light for player respawns
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   pointparticles(particleeffectnum("player_respawn"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
843 effect player_respawn\r
844 countabsolute 1\r
845 type static\r
846 color 0xF263EA 0xF263EA\r
847 size 48 48\r
848 alpha 128 128 96\r
849 lightradius 200\r
850 lightradiusfade 120\r
851 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
852 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
853 effect player_respawn\r
854 count 768\r
855 type spark\r
856 tex 41 41\r
857 color 0xF263EA 0xF263EA\r
858 size 2 2\r
859 alpha 256 256 512\r
860 //originjitter 24 24 24\r
861 velocityjitter 256 256 256\r
862 // sparks flying and floating around\r
863 effect player_respawn\r
864 count 512\r
865 type spark\r
866 tex 40 40\r
867 color 0x807aff 0x4463d5\r
868 size 1 3\r
869 alpha 0 256 128\r
870 //gravity 1\r
871 bounce 1.5\r
872 originjitter 1 1 1\r
873 velocityjitter 750 750 1250\r
874 velocitymultiplier 0.5\r
875 airfriction 2\r
876 stretchfactor 0.6\r
877 \r
878 // flare particle and light\r
879 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
880 effect item_respawn\r
881 countabsolute 1\r
882 type static\r
883 color 0xF263EA 0xF263EA\r
884 size 32 32\r
885 alpha 128 128 128\r
886 lightradius 140\r
887 lightradiusfade 120\r
888 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
889 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
890 effect item_respawn\r
891 count 256\r
892 type spark\r
893 tex 41 41\r
894 color 0xF263EA 0xF263EA\r
895 size 2 2\r
896 alpha 256 256 1280\r
897 //originjitter 24 24 24\r
898 velocityjitter 256 256 256\r
899 \r
900 \r
901 \r
902 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
903 effect jumppad_activate\r
904 lightradius 200\r
905 lightradiusfade 2000\r
906 lightcolor 2 2 2\r
907 \r
908 \r
909 \r
910 // used nowhere in code\r
911 effect laser_muzzleflash\r
912 count 1\r
913 type smoke\r
914 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
915 tex 0 8\r
916 size 5 5\r
917 alpha 64 64 128\r
918 airfriction 12\r
919 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
920 velocityjitter 6 6 6\r
921 velocitymultiplier 0.01\r
922 lightradius 200\r
923 lightradiusfade 2000\r
924 lightcolor 3 0.1 0.1\r
925 \r
926 \r
927 \r
928 // decal\r
929 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
930 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
931 effect laser_impact\r
932 countabsolute 1\r
933 type decal\r
934 tex 47 47\r
935 size 24 24\r
936 alpha 256 256 0\r
937 originjitter 14 14 14\r
938 lightradius 200\r
939 lightradiusfade 500\r
940 lightcolor 8 0.4 0.4\r
941 // flare effect\r
942 effect laser_impact\r
943 countabsolute 1\r
944 type static\r
945 tex 39 39\r
946 color 0xFF2010 0xFF2010\r
947 alpha 256 256 1024\r
948 size 24 24\r
949 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
950 effect laser_impact\r
951 count 256\r
952 type spark\r
953 color 0x800000 0xFF8020\r
954 alpha 256 256 1024\r
955 size 4 4\r
956 //bounce 1.5\r
957 airfriction 6\r
958 liquidfriction 6\r
959 //originjitter 32 32 32\r
960 velocityjitter 256 256 256\r
961 effect laser_impact\r
962 count 8\r
963 type smoke\r
964 tex 48 55\r
965 color 0x800000 0xFF8020\r
966 size 12 12\r
967 alpha 128 256 256\r
968 originjitter 1 1 1\r
969 velocitymultiplier 0.01\r
970 velocityjitter 16 16 16\r
971 sizeincrease 6\r
972 \r
973 \r
974 \r
975 // used nowhere in code\r
976 effect shotgun_muzzleflash\r
977 count 3\r
978 type smoke\r
979 color 0x202020 0x404040\r
980 tex 0 8\r
981 size 5 5\r
982 alpha 256 256 512\r
983 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
984 velocityjitter 6 6 6\r
985 velocitymultiplier 0.01\r
986 lightradius 200\r
987 lightradiusfade 2000\r
988 lightcolor 2 1.5 0.2\r
989 sizeincrease 12\r
990 velocitymultiplier 0.05\r
991 effect shotgun_muzzleflash\r
992 count 10\r
993 type spark\r
994 tex 40 40\r
995 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
996 size 2 2\r
997 alpha 0 128 1024\r
998 originjitter 1 1 1\r
999 velocityjitter 444 444 444\r
1000 velocitymultiplier 1.7\r
1001 gravity 0.3\r
1002 airfriction 5\r
1003 \r
1004 \r
1005 \r
1006 // shotgun pellet impact\r
1007 // decal\r
1008 // used nowhere in code\r
1009 effect shotgun_impact\r
1010 countabsolute 1\r
1011 type decal\r
1012 tex 56 59\r
1013 size 3 3\r
1014 alpha 256 256 0\r
1015 originjitter 10 10 10\r
1016 //lightradius 30\r
1017 //lightradiusfade 90\r
1018 //lightcolor 1 1 1\r
1019 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1020 effect shotgun_impact\r
1021 count 5\r
1022 type smoke\r
1023 tex 0 8\r
1024 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1025 size 7 7\r
1026 alpha 0 64 32\r
1027 originjitter 1 1 1\r
1028 airfriction 7\r
1029 liquidfriction 16\r
1030 velocityjitter 100 100 100\r
1031 sizeincrease 12\r
1032 velocitymultiplier 0.25\r
1033 // dust/smoke staying at the impact\r
1034 effect shotgun_impact\r
1035 count 1\r
1036 type smoke\r
1037 tex 0 8\r
1038 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1039 size 17 17\r
1040 alpha 64 64 32\r
1041 sizeincrease 4\r
1042 // sparks\r
1043 effect shotgun_impact\r
1044 notunderwater\r
1045 count 20\r
1046 type spark\r
1047 tex 40 40\r
1048 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1049 size 0.6 0.6\r
1050 alpha 256 256 768\r
1051 gravity 1\r
1052 bounce 1\r
1053 airfriction 5\r
1054 originjitter 1 1 1\r
1055 velocityjitter 400 400 400\r
1056 velocitymultiplier 0.1\r
1057 \r
1058 \r
1059 \r
1060 // used nowhere in code\r
1061 effect machinegun_muzzleflash\r
1062 count 2\r
1063 type static\r
1064 color 0x202020 0x404040\r
1065 tex 0 8\r
1066 size 5 5\r
1067 alpha 256 256 512\r
1068 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1069 velocityjitter 1 1 1\r
1070 velocitymultiplier 0.03\r
1071 lightradius 200\r
1072 lightradiusfade 2000\r
1073 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1074 gravity -0.1\r
1075 effect machinegun_muzzleflash\r
1076 count 20\r
1077 type spark\r
1078 tex 40 40\r
1079 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1080 size 2 2\r
1081 alpha 0 128 1024\r
1082 originjitter 1 1 1\r
1083 velocityjitter 300 300 300\r
1084 velocitymultiplier 0.5\r
1085 airfriction 12\r
1086 \r
1087 \r
1088 // decal\r
1089 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1090 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1091 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1092 effect machinegun_impact\r
1093 countabsolute 1\r
1094 type decal\r
1095 tex 56 59\r
1096 size 5 5\r
1097 alpha 256 256 0\r
1098 originjitter 10 10 10\r
1099 lightradius 80\r
1100 lightradiusfade 800\r
1101 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1102 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1103 effect machinegun_impact\r
1104 count 5\r
1105 type smoke\r
1106 tex 0 8\r
1107 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1108 size 7 7\r
1109 alpha 0 64 32\r
1110 originjitter 1 1 1\r
1111 airfriction 7\r
1112 liquidfriction 16\r
1113 velocityjitter 100 100 100\r
1114 sizeincrease 12\r
1115 velocitymultiplier 0.25\r
1116 // dust/smoke staying at the impact\r
1117 effect machinegun_impact\r
1118 count 1\r
1119 type smoke\r
1120 tex 0 8\r
1121 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1122 size 17 17\r
1123 alpha 64 64 32\r
1124 sizeincrease 4\r
1125 // sparks\r
1126 effect machinegun_impact\r
1127 notunderwater\r
1128 count 20\r
1129 type spark\r
1130 tex 40 40\r
1131 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1132 size 0.3 0.3\r
1133 alpha 256 256 768\r
1134 gravity 1\r
1135 bounce 1\r
1136 airfriction 5\r
1137 originjitter 1 1 1\r
1138 velocityjitter 400 400 400\r
1139 velocitymultiplier 0.1\r
1140 \r
1141 \r
1142 \r
1143 // used nowhere in code\r
1144 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1145 count 3\r
1146 type smoke\r
1147 color 0x202020 0x404040\r
1148 tex 0 8\r
1149 size 5 5\r
1150 alpha 256 256 512\r
1151 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1152 airfriction 12\r
1153 velocityjitter 20 20 20\r
1154 velocitymultiplier 0.03\r
1155 lightradius 200\r
1156 lightradiusfade 2000\r
1157 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1158 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1159 count 30\r
1160 type spark\r
1161 tex 40 40\r
1162 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1163 size 3 3\r
1164 alpha 0 128 1024\r
1165 originjitter 1 1 1\r
1166 velocityjitter 300 300 300\r
1167 velocitymultiplier 0.5\r
1168 airfriction 12\r
1169 \r
1170 \r
1171 \r
1172 // small rocket trail\r
1173 // smoke\r
1174 // used nowhere in code\r
1175 effect TR_GRENADE\r
1176 trailspacing 6\r
1177 type alphastatic\r
1178 color 0x303030 0x000000\r
1179 tex 0 8\r
1180 size 1 2\r
1181 bounce 1\r
1182 sizeincrease 2\r
1183 alpha 100 200 280\r
1184 originjitter 1 1 1\r
1185 velocityjitter 1 1 1\r
1186 velocitymultiplier -0.02\r
1187 //gravity -0.11\r
1188 // fire\r
1189 effect TR_GRENADE\r
1190 notunderwater\r
1191 trailspacing 2\r
1192 type static\r
1193 color 0xffdf72 0x811200\r
1194 tex 48 55\r
1195 size 1 2\r
1196 sizeincrease -15\r
1197 alpha 100 144 988\r
1198 airfriction 8\r
1199 velocityjitter 32 32 32\r
1200 velocitymultiplier -1.0\r
1201 // bubbles\r
1202 effect TR_GRENADE\r
1203 underwater\r
1204 trailspacing 8\r
1205 type bubble\r
1206 tex 62 62\r
1207 color 0x404040 0x808080\r
1208 size 1 1\r
1209 alpha 256 256 256\r
1210 gravity -0.125\r
1211 bounce 1.5\r
1212 liquidfriction 4\r
1213 velocityjitter 16 16 16\r
1214 \r
1215 \r
1216 \r
1217 // grenade trail\r
1218 // smoke\r
1219 // used nowhere in code\r
1220 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1221 notunderwater\r
1222 trailspacing 5\r
1223 type alphastatic\r
1224 color 0x303030 0x000000\r
1225 tex 0 8\r
1226 size 3 3\r
1227 bounce 1\r
1228 sizeincrease 11\r
1229 alpha 100 200 400\r
1230 originjitter 2 2 2\r
1231 velocityjitter 3 3 3\r
1232 velocitymultiplier -0.02\r
1233 gravity -0.11\r
1234 //marker\r
1235 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1236 type alphastatic\r
1237 color 0x666666 0x000000\r
1238 tex 62 62\r
1239 size 1 1\r
1240 sizeincrease -0.1\r
1241 trailspacing 1\r
1242 alpha 256 256 720\r
1243 // bubbles\r
1244 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1245 underwater\r
1246 trailspacing 16\r
1247 type bubble\r
1248 tex 62 62\r
1249 color 0x404040 0x808080\r
1250 size 1 1\r
1251 alpha 256 256 256\r
1252 gravity -0.125\r
1253 bounce 1.5\r
1254 liquidfriction 4\r
1255 velocityjitter 16 16 16\r
1256 \r
1257 \r
1258 \r
1259 // decal\r
1260 // used nowhere in code\r
1261 effect grenade_explode\r
1262 countabsolute 1\r
1263 type decal\r
1264 tex 8 16\r
1265 size 72 72\r
1266 alpha 256 256 0\r
1267 originjitter 23 23 23\r
1268 lightradius 400\r
1269 lightradiusfade 750\r
1270 lightcolor 8 4 1\r
1271 // fire effect\r
1272 effect grenade_explode\r
1273 notunderwater\r
1274 count 64\r
1275 type static\r
1276 tex 48 55\r
1277 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1278 size 33 44\r
1279 sizeincrease 45\r
1280 alpha 200 256 512\r
1281 bounce 1.5\r
1282 airfriction 8\r
1283 liquidfriction 8\r
1284 originjitter 8 8 8\r
1285 velocityjitter 512 512 512\r
1286 // fire effect 2\r
1287 effect grenade_explode\r
1288 notunderwater\r
1289 count 28\r
1290 type smoke\r
1291 tex 48 55\r
1292 color 0xea691b 0xeed05a\r
1293 size 33 44\r
1294 sizeincrease 55\r
1295 alpha 200 256 612\r
1296 bounce 2.5\r
1297 airfriction 19\r
1298 liquidfriction 19\r
1299 originjitter 8 8 8\r
1300 velocityjitter 912 912 912\r
1301 // smoke\r
1302 effect grenade_explode\r
1303 type alphastatic\r
1304 notunderwater\r
1305 tex 0 8\r
1306 count 64\r
1307 size 20 40\r
1308 sizeincrease 44\r
1309 alpha 200 450 456\r
1310 velocityjitter 444 444 444\r
1311 airfriction 5\r
1312 color 0x000000 0x111111\r
1313 bounce 2\r
1314 // underwater bubbles\r
1315 effect grenade_explode\r
1316 underwater\r
1317 count 64\r
1318 type bubble\r
1319 tex 62 62\r
1320 color 0x404040 0x808080\r
1321 size 3 3\r
1322 alpha 128 256 64\r
1323 gravity -0.125\r
1324 bounce 1.5\r
1325 liquidfriction 0.25\r
1326 originjitter 16 16 16\r
1327 velocityjitter 144 144 144\r
1328 // bouncing sparks\r
1329 effect grenade_explode\r
1330 notunderwater\r
1331 count 64\r
1332 type spark\r
1333 tex 40 40\r
1334 color 0xffa800 0xffedaf\r
1335 size 1 1\r
1336 sizeincrease 2\r
1337 alpha 44 256 384\r
1338 gravity 1\r
1339 airfriction -1\r
1340 bounce 1.5\r
1341 liquidfriction 0.8\r
1342 velocityoffset 0 0 80\r
1343 originjitter 16 16 16\r
1344 velocityjitter 224 224 324\r
1345 \r
1346 \r
1347 \r
1348 // used nowhere in code\r
1349 effect electric_muzzleflash\r
1350 count 1\r
1351 type smoke\r
1352 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1353 tex 0 8\r
1354 size 5 5\r
1355 alpha 256 256 512\r
1356 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1357 velocityjitter 6 6 6\r
1358 velocitymultiplier 0.01\r
1359 lightradius 200\r
1360 lightradiusfade 2000\r
1361 lightcolor 1.5 3 6\r
1362 effect electric_muzzleflash\r
1363 count 30\r
1364 type spark\r
1365 tex 31 31\r
1366 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1367 size 3 3\r
1368 alpha 0 128 1024\r
1369 originjitter 1 1 1\r
1370 velocityjitter 300 300 300\r
1371 velocitymultiplier 0.5\r
1372 airfriction 12\r
1373 \r
1374 \r
1375 \r
1376 // electric trail\r
1377 // glowing vapor trail\r
1378 // used nowhere in code\r
1379 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1380 trailspacing 1\r
1381 type static\r
1382 color 0x283880 0x283880\r
1383 size 3 3\r
1384 tex 38 38\r
1385 alpha 256 256 968\r
1386 //velocityjitter 16 16 16\r
1387 lightradius 90\r
1388 lighttime 0\r
1389 lightcolor 1.5 3 6\r
1390 velocitymultiplier -0.1\r
1391 // bright sparks\r
1392 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1393 trailspacing 6\r
1394 count 3\r
1395 type snow\r
1396 tex 42 42\r
1397 color 0x629dff 0x0018ff\r
1398 size 2 4\r
1399 sizeincrease -20\r
1400 alpha 444 512 1866\r
1401 bounce 1\r
1402 velocityoffset 0 0 15\r
1403 airfriction 12\r
1404 originjitter 1 1 1\r
1405 velocityjitter 50 50 50\r
1406 \r
1407 \r
1408 \r
1409 // decal\r
1410 // used nowhere in code\r
1411 effect electric_impact\r
1412 countabsolute 1\r
1413 type decal\r
1414 tex 59 59\r
1415 size 32 32\r
1416 alpha 256 256 0\r
1417 originjitter 17 17 17\r
1418 lightradius 250\r
1419 lightradiusfade 250\r
1420 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1421 // flare effect\r
1422 effect electric_impact\r
1423 countabsolute 1\r
1424 type static\r
1425 tex 38 38\r
1426 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1427 size 12 32\r
1428 alpha 256 256 512\r
1429 // cloud of bouncing sparks\r
1430 effect electric_impact\r
1431 count 60\r
1432 type smoke\r
1433 tex 42 42\r
1434 color 0x629dff 0x0018ff\r
1435 size 36 36\r
1436 sizeincrease -50\r
1437 alpha 256 256 1024\r
1438 bounce 2\r
1439 gravity -0.3\r
1440 airfriction 6\r
1441 originjitter 1 1 1\r
1442 velocityjitter 512 512 512\r
1443 // inner cloud of smoke\r
1444 effect electric_impact\r
1445 count 60\r
1446 type smoke\r
1447 color 0x629dff 0x0018ff\r
1448 tex 0 8\r
1449 size 20 24\r
1450 sizeincrease 50\r
1451 alpha 200 256 512\r
1452 airfriction 30\r
1453 originjitter 20 20 20\r
1454 velocityjitter 320 320 320\r
1455 \r
1456 // decal\r
1457 // used nowhere in code\r
1458 effect electric_ballexplode\r
1459 countabsolute 1\r
1460 type decal\r
1461 tex 59 59\r
1462 size 32 32\r
1463 alpha 256 256 0\r
1464 originjitter 17 17 17\r
1465 lightradius 250\r
1466 lightradiusfade 250\r
1467 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1468 // flare effect\r
1469 effect electric_ballexplode\r
1470 countabsolute 1\r
1471 type static\r
1472 tex 38 38\r
1473 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1474 size 32 32\r
1475 alpha 256 256 512\r
1476 // cloud of bouncing sparks\r
1477 effect electric_ballexplode\r
1478 count 128\r
1479 type spark\r
1480 tex 41 41\r
1481 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1482 size 16 16\r
1483 alpha 256 256 1024\r
1484 bounce 2\r
1485 //airfriction 2\r
1486 originjitter 1 1 1\r
1487 velocityjitter 512 512 512\r
1488 // inner cloud of smoke\r
1489 effect electric_ballexplode\r
1490 count 16\r
1491 type smoke\r
1492 color 0x202020 0x404040\r
1493 tex 0 8\r
1494 size 24 24\r
1495 alpha 256 256 512\r
1496 originjitter 20 20 20\r
1497 velocityjitter 32 32 32\r
1498 \r
1499 \r
1500 \r
1501 // decal\r
1502 // used nowhere in code\r
1503 effect electric_combo\r
1504 countabsolute 1\r
1505 type decal\r
1506 tex 59 59\r
1507 size 64 64\r
1508 alpha 256 256 0\r
1509 originjitter 17 17 17\r
1510 lightradius 400\r
1511 lightradiusfade 300\r
1512 lightcolor 4 5 6\r
1513 // flare effect\r
1514 effect electric_combo\r
1515 countabsolute 1\r
1516 type static\r
1517 tex 38 38\r
1518 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1519 size 48 48\r
1520 alpha 128 128 64\r
1521 // large sparks\r
1522 effect electric_combo\r
1523 count 20\r
1524 type static\r
1525 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1526 size 32 32\r
1527 alpha 256 256 256\r
1528 bounce 2\r
1529 airfriction 6\r
1530 liquidfriction 16\r
1531 //velocityoffset 0 0 120\r
1532 velocityjitter 512 512 512\r
1533 effect electric_combo\r
1534 count 64\r
1535 type spark\r
1536 tex 41 41\r
1537 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1538 size 16 16\r
1539 alpha 444 512 866\r
1540 bounce 2\r
1541 //airfriction 2\r
1542 originjitter 1 1 1\r
1543 velocityjitter 512 512 512\r
1544 // inner cloud of smoke\r
1545 effect electric_combo\r
1546 count 0.25\r
1547 type smoke\r
1548 color 0x202020 0x404040\r
1549 tex 0 8\r
1550 size 24 24\r
1551 alpha 256 256 256\r
1552 originjitter 20 20 20\r
1553 velocityjitter 32 32 32\r
1554 \r
1555 \r
1556 \r
1557 // used nowhere in code\r
1558 effect plasma_muzzleflash\r
1559 count 1\r
1560 type smoke\r
1561 color 0x202020 0x404040\r
1562 tex 0 8\r
1563 size 5 5\r
1564 alpha 128 128 256\r
1565 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1566 velocityjitter 6 6 6\r
1567 velocitymultiplier 0.01\r
1568 lightradius 200\r
1569 lightradiusfade 2000\r
1570 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1571 effect plasma_muzzleflash\r
1572 count 10\r
1573 type spark\r
1574 tex 40 40\r
1575 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1576 size 3 3\r
1577 alpha 0 128 1024\r
1578 originjitter 1 1 1\r
1579 velocityjitter 200 200 200\r
1580 velocitymultiplier 0.3\r
1581 airfriction 12\r
1582 \r
1583 \r
1584 \r
1585 // plasma impact effect\r
1586 // decal\r
1587 // used nowhere in code\r
1588 effect plasma_impact\r
1589 countabsolute 1\r
1590 type decal\r
1591 tex 47 47\r
1592 size 8 8\r
1593 alpha 256 256 0\r
1594 originjitter 12 12 12\r
1595 //lightradius 60\r
1596 //lightradiusfade 300\r
1597 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1598 // purple flare effect\r
1599 effect plasma_impact\r
1600 countabsolute 1\r
1601 type static\r
1602 tex 39 39\r
1603 color 0x504060 0x504060\r
1604 size 8 8\r
1605 alpha 256 256 512\r
1606 // purple sparks\r
1607 effect plasma_impact\r
1608 count 20\r
1609 type spark\r
1610 tex 41 41\r
1611 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1612 bounce 2\r
1613 size 4 4\r
1614 alpha 256 256 1024\r
1615 velocityjitter 256 256 256\r
1616 // purple splash\r
1617 effect plasma_impact\r
1618 count 3\r
1619 type static\r
1620 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1621 size 8 8\r
1622 alpha 256 256 512\r
1623 velocityjitter 8 8 8\r
1624 // purple splash\r
1625 effect plasma_impact\r
1626 count 3\r
1627 type static\r
1628 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1629 size 8 8\r
1630 alpha 256 256 1024\r
1631 velocityjitter 32 32 32\r
1632 \r
1633 \r
1634 \r
1635 // used nowhere in code\r
1636 effect lightning_muzzleflash\r
1637 count 10\r
1638 type smoke\r
1639 color 0x202020 0x404040\r
1640 tex 0 8\r
1641 size 16 16\r
1642 alpha 128 128 192\r
1643 originjitter 4 4 4\r
1644 velocityjitter 24 24 24\r
1645 velocitymultiplier 0.02\r
1646 lightradius 200\r
1647 lightradiusfade 200\r
1648 lightcolor 2 2.5 3\r
1649 effect lightning_muzzleflash\r
1650 count 150\r
1651 type spark\r
1652 tex 41 41\r
1653 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1654 size 3 3\r
1655 alpha 0 128 1024\r
1656 originjitter 1 1 1\r
1657 velocityjitter 600 600 600\r
1658 velocitymultiplier 0.5\r
1659 airfriction 9\r
1660 \r
1661 \r
1662 \r
1663 //// lightning beam\r
1664 //effect lightning_beam\r
1665 //countabsolute 1\r
1666 //type beam\r
1667 //tex 60 60\r
1668 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1669 //size 6 6\r
1670 //alpha 128 128 192\r
1671 // lightning beam: ring smoke\r
1672 // used nowhere in code\r
1673 effect lightning_beam\r
1674 trailspacing 32\r
1675 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1676 size 4 4\r
1677 tex 32 32\r
1678 alpha 64 128 64\r
1679 airfriction 5\r
1680 sizeincrease 2\r
1681 type static\r
1682 // lightning beam: drifting smoke\r
1683 effect lightning_beam\r
1684 trailspacing 6\r
1685 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1686 size 1 1\r
1687 tex 0 8\r
1688 alpha 32 64 32\r
1689 airfriction 9\r
1690 sizeincrease 8\r
1691 velocityjitter 64 64 64\r
1692 type static\r
1693 // lightning beam: bright core\r
1694 effect lightning_beam\r
1695 trailspacing 6\r
1696 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1697 size 4 4\r
1698 //tex 48 55\r
1699 alpha 256 256 1280\r
1700 type static\r
1701 //sparks\r
1702 effect lightning_beam\r
1703 trailspacing 8\r
1704 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1705 size 1 1\r
1706 tex 63 63\r
1707 alpha 64 128 80\r
1708 airfriction 5\r
1709 gravity -0.01\r
1710 type snow\r
1711 \r
1712 // lightning impact\r
1713 // decal\r
1714 // used nowhere in code\r
1715 effect lightning_impact\r
1716 countabsolute 1\r
1717 type decal\r
1718 tex 47 47\r
1719 size 24 24\r
1720 alpha 256 256 0\r
1721 originjitter 14 14 14\r
1722 lightradius 200\r
1723 lightradiusfade 250\r
1724 lightcolor 4 6 8\r
1725 // shockwave\r
1726 effect lightning_impact\r
1727 countabsolute 1\r
1728 type static\r
1729 tex 34 34\r
1730 size 16 16\r
1731 alpha 100 100 300\r
1732 sizeincrease 200\r
1733 \r
1734 \r
1735 // flare effect\r
1736 effect lightning_impact\r
1737 countabsolute 1\r
1738 type static\r
1739 tex 37 37\r
1740 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1741 size 8 8\r
1742 alpha 256 256 256\r
1743 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1744 //effect lightning_impact\r
1745 //count 256\r
1746 //type spark\r
1747 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1748 //size 1 2\r
1749 //alpha 256 256 512\r
1750 //bounce 2\r
1751 //airfriction 8\r
1752 //liquidfriction 8\r
1753 //velocityjitter 384 384 384\r
1754 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1755 effect lightning_impact\r
1756 count 128\r
1757 type spark\r
1758 tex 41 41\r
1759 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1760 size 4 4\r
1761 alpha 0 128 512\r
1762 bounce 2\r
1763 velocityjitter 600 600 600\r
1764 velocitymultiplier 0.5\r
1765 airfriction 9\r
1766 \r
1767 \r
1768 \r
1769 // used nowhere in code\r
1770 effect small_rocket_muzzleflash\r
1771 count 4\r
1772 type smoke\r
1773 color 0x202020 0x404040\r
1774 tex 0 8\r
1775 size 5 5\r
1776 alpha 256 256 512\r
1777 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1778 velocityjitter 6 6 6\r
1779 velocitymultiplier 0.01\r
1780 lightradius 200\r
1781 lightradiusfade 2000\r
1782 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1783 effect small_rocket_muzzleflash\r
1784 count 30\r
1785 type spark\r
1786 tex 40 40\r
1787 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1788 size 3 3\r
1789 alpha 0 128 1024\r
1790 originjitter 1 1 1\r
1791 velocityjitter 300 300 300\r
1792 velocitymultiplier 0.5\r
1793 airfriction 12\r
1794 \r
1795 \r
1796 \r
1797 // used nowhere in code\r
1798 effect small_rocket_bounce\r
1799 count 4\r
1800 type smoke\r
1801 color 0x202020 0x404040\r
1802 tex 0 8\r
1803 size 5 5\r
1804 alpha 256 256 256\r
1805 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1806 velocityjitter 6 6 6\r
1807 velocitymultiplier 0.01\r
1808 lightradius 60\r
1809 lightradiusfade 300\r
1810 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1811 effect small_rocket_bounce\r
1812 count 30\r
1813 type spark\r
1814 tex 40 40\r
1815 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1816 size 3 3\r
1817 alpha 0 256 256\r
1818 gravity 1\r
1819 bounce 1.5\r
1820 originjitter 1 1 1\r
1821 velocityjitter 600 600 600\r
1822 velocitymultiplier 0.5\r
1823 airfriction 12\r
1824 \r
1825 \r
1826 \r
1827 // decal\r
1828 // used nowhere in code\r
1829 effect small_rocket_explode\r
1830 countabsolute 1\r
1831 type decal\r
1832 tex 8 16\r
1833 size 28 38\r
1834 alpha 256 256 0\r
1835 originjitter 14 14 14\r
1836 lightradius 120\r
1837 lightradiusfade 400\r
1838 lightcolor 8 4 1\r
1839 // fire effect which make bright dot inside\r
1840 effect small_rocket_explode\r
1841 notunderwater\r
1842 count 10\r
1843 type smoke\r
1844 tex 48 55\r
1845 color 0xffe955 0xff5a00\r
1846 size 16 26\r
1847 sizeincrease 5\r
1848 alpha 80 200 356\r
1849 bounce 1.5\r
1850 airfriction 8\r
1851 liquidfriction 8\r
1852 originjitter 8 8 8\r
1853 velocityjitter 156 156 156\r
1854 // fire effect which expands then slows\r
1855 effect small_rocket_explode\r
1856 notunderwater\r
1857 count 24\r
1858 type static\r
1859 tex 48 55\r
1860 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1861 size 20 26\r
1862 sizeincrease 15\r
1863 alpha 128 256 456\r
1864 bounce 1.5\r
1865 airfriction 12\r
1866 liquidfriction 8\r
1867 originjitter 8 8 8\r
1868 velocityjitter 286 286 286\r
1869 \r
1870 // smoke\r
1871 effect small_rocket_explode\r
1872 type alphastatic\r
1873 notunderwater\r
1874 tex 0 8\r
1875 count 20\r
1876 size 20 40\r
1877 sizeincrease 20\r
1878 alpha 200 500 600\r
1879 velocityjitter 244 244 244\r
1880 airfriction 5\r
1881 color 0x000000 0x111111\r
1882 bounce 2\r
1883 \r
1884 // underwater bubbles\r
1885 effect small_rocket_explode\r
1886 underwater\r
1887 count 32\r
1888 type bubble\r
1889 tex 62 62\r
1890 color 0x404040 0x808080\r
1891 size 3 3\r
1892 alpha 128 256 64\r
1893 gravity -0.125\r
1894 bounce 1.5\r
1895 liquidfriction 0.25\r
1896 originjitter 16 16 16\r
1897 velocityjitter 96 96 96\r
1898 // bouncing sparks\r
1899 effect small_rocket_explode\r
1900 notunderwater\r
1901 count 16\r
1902 type spark\r
1903 color 0x903010 0xFFD030\r
1904 size 2 2\r
1905 tex 40 40\r
1906 alpha 256 256 384\r
1907 gravity 1\r
1908 airfriction 0.2\r
1909 bounce 1.5\r
1910 liquidfriction 0.8\r
1911 velocityoffset 0 0 80\r
1912 velocityjitter 256 256 256\r
1913 \r
1914 \r
1915 \r
1916 // used nowhere in code\r
1917 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1918 count 20\r
1919 type smoke\r
1920 color 0x202020 0x404040\r
1921 tex 0 8\r
1922 size 1 1\r
1923 sizeincrease 20\r
1924 alpha 256 256 256\r
1925 airfriction 2\r
1926 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1927 velocityjitter 40 40 40\r
1928 velocitymultiplier -0.13\r
1929 //lightradius 200\r
1930 //lightradiusfade 2000\r
1931 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1932 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1933 count 30\r
1934 type spark\r
1935 tex 40 40\r
1936 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1937 size 3 3\r
1938 alpha 0 128 1024\r
1939 originjitter 1 1 1\r
1940 velocityjitter 300 300 300\r
1941 velocitymultiplier 0.5\r
1942 airfriction 12\r
1943 \r
1944 \r
1945 \r
1946 // rocket trail\r
1947 // smoke\r
1948 // used nowhere in code\r
1949 effect TR_ROCKET\r
1950 trailspacing 5\r
1951 type alphastatic\r
1952 color 0x000000 0x666666\r
1953 tex 0 8\r
1954 size 1 4\r
1955 bounce 1\r
1956 sizeincrease 11\r
1957 alpha 200 300 200\r
1958 lightradius 150\r
1959 lighttime 0\r
1960 lightcolor 6 3 1\r
1961 originjitter 2 2 2\r
1962 velocityjitter 3 3 3\r
1963 velocitymultiplier -0.02\r
1964 //gravity -0.11\r
1965 // fire\r
1966 effect TR_ROCKET\r
1967 notunderwater\r
1968 trailspacing 2\r
1969 type static\r
1970 color 0xffdf72 0x811200\r
1971 tex 48 55\r
1972 size 7 7\r
1973 sizeincrease -30\r
1974 alpha 100 144 588\r
1975 airfriction 8\r
1976 velocityjitter 32 32 32\r
1977 velocitymultiplier -1.5\r
1978 // bubbles\r
1979 effect TR_ROCKET\r
1980 underwater\r
1981 trailspacing 8\r
1982 type bubble\r
1983 tex 62 62\r
1984 color 0x404040 0x808080\r
1985 size 1 1\r
1986 alpha 256 256 256\r
1987 gravity -0.125\r
1988 bounce 1.5\r
1989 liquidfriction 4\r
1990 velocityjitter 16 16 16\r
1991 // sparks\r
1992 effect TR_ROCKET\r
1993 trailspacing 10\r
1994 type spark\r
1995 tex 40 40\r
1996 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1997 size 1 1\r
1998 alpha 444 512 1866\r
1999 //gravity 1\r
2000 bounce 1\r
2001 //velocityoffset 0 0 15\r
2002 airfriction 5\r
2003 originjitter 1 1 1\r
2004 velocityjitter 100 100 100\r
2005 velocitymultiplier -0.31\r
2006 \r
2007 // rocket explosion\r
2008 effect rocket_explode\r
2009 countabsolute 1\r
2010 type decal\r
2011 tex 8 16\r
2012 size 48 48\r
2013 alpha 256 256 0\r
2014 originjitter 26 26 26\r
2015 lightradius 250\r
2016 lightradiusfade 400\r
2017 lightcolor 8 4 1\r
2018 // fire effect which expands then slows\r
2019 effect rocket_explode\r
2020 notunderwater\r
2021 count 80\r
2022 type static\r
2023 tex 48 55\r
2024 color 0xe03f00 0x5e0000\r
2025 size 16 26\r
2026 sizeincrease 20\r
2027 alpha 128 228 356\r
2028 bounce 4.5\r
2029 airfriction 8\r
2030 liquidfriction 8\r
2031 originjitter 8 8 8\r
2032 velocityjitter 256 256 256\r
2033 // fire effect which make brigt dot inside\r
2034 effect rocket_explode\r
2035 notunderwater\r
2036 count 30\r
2037 type static\r
2038 tex 48 55\r
2039 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2040 size 6 16\r
2041 sizeincrease 40\r
2042 alpha 228 328 756\r
2043 bounce 1\r
2044 airfriction 8\r
2045 liquidfriction 8\r
2046 originjitter 8 8 8\r
2047 velocityjitter 256 256 256\r
2048 // smoke\r
2049 effect rocket_explode\r
2050 type alphastatic\r
2051 notunderwater\r
2052 tex 0 8\r
2053 count 20\r
2054 size 20 40\r
2055 sizeincrease 34\r
2056 alpha 300 550 556\r
2057 velocityjitter 256 256 256\r
2058 airfriction 5\r
2059 color 0x000000 0x111111\r
2060 bounce 6\r
2061 // underwater bubbles\r
2062 effect rocket_explode\r
2063 underwater\r
2064 count 32\r
2065 type bubble\r
2066 tex 62 62\r
2067 color 0x404040 0x808080\r
2068 size 3 3\r
2069 alpha 128 256 64\r
2070 gravity -0.125\r
2071 bounce 1.5\r
2072 liquidfriction 0.25\r
2073 originjitter 16 16 16\r
2074 velocityjitter 96 96 96\r
2075 // bouncing sparks\r
2076 effect rocket_explode\r
2077 notunderwater\r
2078 count 16\r
2079 type spark\r
2080 color 0x903010 0xFFD030\r
2081 size 2 2\r
2082 tex 40 40\r
2083 alpha 256 256 384\r
2084 gravity 1\r
2085 airfriction 0.2\r
2086 bounce 1.5\r
2087 liquidfriction 0.8\r
2088 velocityoffset 0 0 80\r
2089 velocityjitter 256 256 256\r
2090 \r
2091 \r
2092 \r
2093 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2094 effect grapple_muzzleflash\r
2095 lightradius 160\r
2096 lightradiusfade 600\r
2097 lightcolor 1 0.2 0.1\r
2098 \r
2099 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2100 // decal\r
2101 effect grabber_impact\r
2102 countabsolute 1\r
2103 type decal\r
2104 tex 47 47\r
2105 size 10 10\r
2106 alpha 256 256 0\r
2107 originjitter 14 14 14\r
2108 lightradius 90\r
2109 lightradiusfade 480\r
2110 lightcolor 0 2 4\r
2111 rotate -180 180 0 0\r
2112 // rotating something\r
2113 effect grabber_impact\r
2114 count 5\r
2115 type smoke\r
2116 tex 46 46\r
2117 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2118 size 18 24\r
2119 sizeincrease 15\r
2120 alpha 55 55 65\r
2121 rotate 90 -90 250 -250\r
2122 // shockwave\r
2123 effect grabber_impact\r
2124 countabsolute 1\r
2125 type static\r
2126 tex 33 33\r
2127 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2128 size 12 12\r
2129 alpha 50 50 400\r
2130 sizeincrease 450\r
2131 // shockwave2\r
2132 effect grabber_impact\r
2133 countabsolute 1\r
2134 type static\r
2135 tex 65 65\r
2136 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2137 size 5 5\r
2138 alpha 50 50 100\r
2139 sizeincrease 250\r
2140 // flare effect\r
2141 effect grabber_impact\r
2142 countabsolute 1\r
2143 type static\r
2144 tex 37 37\r
2145 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2146 size 8 8\r
2147 alpha 256 256 128\r
2148 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2149 //effect grabber_impact\r
2150 //count 128\r
2151 //type spark\r
2152 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2153 //size 1 2\r
2154 //alpha 256 256 512\r
2155 //bounce 2\r
2156 //airfriction 8\r
2157 //liquidfriction 8\r
2158 //velocityjitter 384 384 384\r
2159 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2160 effect grabber_impact\r
2161 count 32\r
2162 type spark\r
2163 tex 41 41\r
2164 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2165 size 2 2\r
2166 alpha 0 128 512\r
2167 bounce 2\r
2168 stretchfactor 3\r
2169 velocityjitter 600 600 600\r
2170 velocitymultiplier 0.5\r
2171 airfriction 9\r
2172 // small sparks that live longer\r
2173 effect grabber_impact\r
2174 count 8\r
2175 type spark\r
2176 tex 41 41\r
2177 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2178 size 1 1\r
2179 alpha 255 255 112\r
2180 bounce 1.6\r
2181 stretchfactor 0.7\r
2182 velocityjitter 300 300 600\r
2183 velocitymultiplier 2.5\r
2184 airfriction 2\r
2185 gravity 1\r
2186 \r
2187 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
2188 // decal\r
2189 effect grabber_impact2\r
2190 countabsolute 1\r
2191 type decal\r
2192 tex 47 47\r
2193 size 18 18\r
2194 alpha 256 256 0\r
2195 originjitter 14 14 14\r
2196 lightradius 180\r
2197 lightradiusfade 240\r
2198 lightcolor 0 2 4\r
2199 rotate -180 180 0 0\r
2200 // rotating something\r
2201 effect grabber_impact2\r
2202 count 15\r
2203 type smoke\r
2204 tex 46 46\r
2205 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2206 size 20 26\r
2207 sizeincrease 15\r
2208 alpha 55 55 50\r
2209 rotate 180 -180 500 -500\r
2210 // shockwave\r
2211 effect grabber_impact2\r
2212 countabsolute 1\r
2213 type static\r
2214 tex 33 33\r
2215 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2216 size 16 16\r
2217 alpha 50 50 400\r
2218 sizeincrease 900\r
2219 // shockwave2\r
2220 effect grabber_impact2\r
2221 countabsolute 1\r
2222 type static\r
2223 tex 65 65\r
2224 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2225 size 7 7\r
2226 alpha 50 50 100\r
2227 sizeincrease 500\r
2228 // flare effect\r
2229 effect grabber_impact2\r
2230 countabsolute 1\r
2231 type static\r
2232 tex 37 37\r
2233 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2234 size 14 14\r
2235 alpha 256 256 64\r
2236 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2237 //effect grabber_impact2\r
2238 //count 128\r
2239 //type spark\r
2240 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2241 //size 1 2\r
2242 //alpha 256 256 512\r
2243 //bounce 2\r
2244 //airfriction 8\r
2245 //liquidfriction 8\r
2246 //velocityjitter 384 384 384\r
2247 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2248 effect grabber_impact2\r
2249 count 64\r
2250 type spark\r
2251 tex 41 41\r
2252 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2253 size 4 4\r
2254 alpha 0 128 512\r
2255 bounce 2\r
2256 stretchfactor 3\r
2257 velocityjitter 600 600 600\r
2258 velocitymultiplier 0.5\r
2259 airfriction 9\r
2260 // small sparks that live longer\r
2261 effect grabber_impact2\r
2262 count 24\r
2263 type spark\r
2264 tex 41 41\r
2265 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2266 size 2 2\r
2267 alpha 255 255 112\r
2268 bounce 1.6\r
2269 stretchfactor 0.7\r
2270 velocityjitter 300 300 600\r
2271 velocitymultiplier 2.5\r
2272 airfriction 2\r
2273 gravity 1\r
2274 \r
2275 // used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
2276 effect grabber_reload\r
2277 count 10\r
2278 type blood\r
2279 tex 24 32\r
2280 size 2 4\r
2281 alpha 512 512 128\r
2282 color 0xFF9900 0x994400\r
2283 bounce -1\r
2284 airfriction 1\r
2285 liquidfriction 4\r
2286 velocityjitter 128 128 32\r
2287 velocitymultiplier 5\r
2288 color 0xFF9900 0x994400\r
2289 staintex 16 24\r
2290 //blood mist\r
2291 effect grabber_reload\r
2292 countabsolute 5\r
2293 type alphastatic\r
2294 tex 0 8\r
2295 size 4 5\r
2296 alpha 100 256 400\r
2297 color 0xFF9900 0x994400\r
2298 originjitter 4 4 4\r
2299 \r
2300 \r
2301 \r
2302 // used nowhere in code\r
2303 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2304 countabsolute 1\r
2305 type beam\r
2306 tex 60 60\r
2307 size 1 1\r
2308 alpha 256 256 64\r
2309 color 0xff0000 0xff0000\r
2310 sizeincrease 1\r
2311 \r
2312 // used nowhere in code\r
2313 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2314 count 1\r
2315 type spark\r
2316 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2317 size 0.4 0.4\r
2318 alpha 128 256 768\r
2319 gravity 1\r
2320 bounce -1\r
2321 velocityjitter 64 64 64\r
2322 velocitymultiplier 100\r
2323 \r
2324 \r
2325 \r
2326 // used nowhere in code\r
2327 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2328 countabsolute 1\r
2329 type beam\r
2330 tex 60 60\r
2331 size 1 1\r
2332 alpha 256 256 640\r
2333 color 0xff0000 0xff0000\r
2334 sizeincrease 0.1\r
2335 \r
2336 // used nowhere in code\r
2337 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2338 count 1\r
2339 type spark\r
2340 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2341 size 0.4 0.4\r
2342 alpha 128 256 768\r
2343 gravity 1\r
2344 bounce -1\r
2345 velocityjitter 64 64 64\r
2346 velocitymultiplier 100\r
2347 \r
2348 // additional laser colors (mike)\r
2349 // used nowhere in code\r
2350 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2351 countabsolute 1\r
2352 type beam\r
2353 tex 60 60\r
2354 size 1 1\r
2355 alpha 256 256 64\r
2356 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2357 sizeincrease 1\r
2358 \r
2359 // used nowhere in code\r
2360 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2361 count 1\r
2362 type spark\r
2363 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2364 size 0.4 0.4\r
2365 alpha 128 256 768\r
2366 gravity 1\r
2367 bounce -1\r
2368 velocityjitter 64 64 64\r
2369 velocitymultiplier 100\r
2370 \r
2371 // used nowhere in code\r
2372 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2373 countabsolute 1\r
2374 type beam\r
2375 tex 60 60\r
2376 size 1 1\r
2377 alpha 256 256 64\r
2378 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2379 sizeincrease 1\r
2380 \r
2381 // used nowhere in code\r
2382 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2383 count 1\r
2384 type spark\r
2385 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2386 size 0.4 0.4\r
2387 alpha 128 256 768\r
2388 gravity 1\r
2389 bounce -1\r
2390 velocityjitter 64 64 64\r
2391 velocitymultiplier 100\r
2392 \r
2393 // used nowhere in code\r
2394 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2395 countabsolute 1\r
2396 type beam\r
2397 tex 60 60\r
2398 size 1 1\r
2399 alpha 256 256 64\r
2400 color 0xffff00 0xffff00\r
2401 sizeincrease 1\r
2402 \r
2403 // used nowhere in code\r
2404 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2405 count 1\r
2406 type spark\r
2407 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2408 size 0.4 0.4\r
2409 alpha 128 256 768\r
2410 gravity 1\r
2411 bounce -1\r
2412 velocityjitter 64 64 64\r
2413 velocitymultiplier 100\r
2414 \r
2415 // used nowhere in code\r
2416 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2417 countabsolute 1\r
2418 type beam\r
2419 tex 60 60\r
2420 size 1 1\r
2421 alpha 256 256 64\r
2422 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2423 sizeincrease 1\r
2424 \r
2425 // used nowhere in code\r
2426 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2427 count 1\r
2428 type spark\r
2429 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2430 size 0.4 0.4\r
2431 alpha 128 256 768\r
2432 gravity 1\r
2433 bounce -1\r
2434 velocityjitter 64 64 64\r
2435 velocitymultiplier 100\r
2436 \r
2437 // used nowhere in code\r
2438 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2439 countabsolute 1\r
2440 type beam\r
2441 tex 60 60\r
2442 size 1 1\r
2443 alpha 256 256 64\r
2444 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2445 sizeincrease 1\r
2446 \r
2447 // used nowhere in code\r
2448 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2449 count 1\r
2450 type spark\r
2451 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2452 size 0.4 0.4\r
2453 alpha 128 256 768\r
2454 gravity 1\r
2455 bounce -1\r
2456 velocityjitter 64 64 64\r
2457 velocitymultiplier 100\r
2458 \r
2459 // used nowhere in code\r
2460 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2461 countabsolute 1\r
2462 type beam\r
2463 tex 60 60\r
2464 size 1 1\r
2465 alpha 256 256 64\r
2466 color 0xffffff 0xffffff\r
2467 sizeincrease 1\r
2468 \r
2469 // used nowhere in code\r
2470 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2471 count 1\r
2472 type spark\r
2473 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2474 size 0.4 0.4\r
2475 alpha 128 256 768\r
2476 gravity 1\r
2477 bounce -1\r
2478 velocityjitter 64 64 64\r
2479 velocitymultiplier 100\r
2480 \r
2481 // used nowhere in code\r
2482 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2483 countabsolute 1\r
2484 type beam\r
2485 tex 60 60\r
2486 size 1 1\r
2487 alpha 256 256 64\r
2488 color 0x000000 0x000000\r
2489 sizeincrease 1\r
2490 \r
2491 // used nowhere in code\r
2492 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2493 count 1\r
2494 type spark\r
2495 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2496 size 0.4 0.4\r
2497 alpha 128 256 768\r
2498 gravity 1\r
2499 bounce -1\r
2500 velocityjitter 64 64 64\r
2501 velocitymultiplier 100\r
2502 \r
2503 // used nowhere in code\r
2504 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2505 countabsolute 1\r
2506 type beam\r
2507 tex 60 60\r
2508 size 1 1\r
2509 alpha 256 256 64\r
2510 color 0xff6600 0xff6600\r
2511 sizeincrease 1\r
2512 \r
2513 // used nowhere in code\r
2514 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2515 count 1\r
2516 type spark\r
2517 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2518 size 0.4 0.4\r
2519 alpha 128 256 768\r
2520 gravity 1\r
2521 bounce -1\r
2522 velocityjitter 64 64 64\r
2523 velocitymultiplier 100\r
2524 \r
2525 \r
2526 \r
2527 \r
2528 // bigger plasma impact effect\r
2529 // decal\r
2530 // used nowhere in code\r
2531 effect plasma_impactbig\r
2532 countabsolute 1\r
2533 type decal\r
2534 tex 47 47\r
2535 size 24 24\r
2536 alpha 256 256 0\r
2537 originjitter 12 12 12\r
2538 //lightradius 200\r
2539 //lightradiusfade 800\r
2540 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2541 // purple flare effect\r
2542 effect plasma_impactbig\r
2543 countabsolute 1\r
2544 type static\r
2545 tex 39 39\r
2546 color 0x504060 0x504060\r
2547 size 24 24\r
2548 alpha 256 256 512\r
2549 // purple sparks\r
2550 effect plasma_impactbig\r
2551 count 80\r
2552 type spark\r
2553 tex 41 41\r
2554 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2555 bounce 2\r
2556 size 6 6\r
2557 alpha 256 256 1024\r
2558 velocityjitter 512 512 512\r
2559 // purple splash\r
2560 effect plasma_impactbig\r
2561 count 3\r
2562 type static\r
2563 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2564 size 16 16\r
2565 alpha 256 256 512\r
2566 velocityjitter 32 32 32\r
2567 // purple splash\r
2568 effect plasma_impactbig\r
2569 count 6\r
2570 type static\r
2571 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2572 size 16 16\r
2573 alpha 256 256 1024\r
2574 velocityjitter 256 256 256\r
2575 \r
2576 // Zero-violence effects\r
2577 \r
2578 // impact effect indicating damage\r
2579 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2580 effect damage_hit\r
2581 tex 48 55\r
2582 count 1\r
2583 type alphastatic\r
2584 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2585 size 16 16\r
2586 sizeincrease -24\r
2587 alpha 128 128 192\r
2588 gravity -0.4\r
2589 bounce 1.5\r
2590 airfriction 5\r
2591 liquidfriction 10\r
2592 velocityjitter 256 256 256\r
2593 effect damage_hit\r
2594 tex 48 55\r
2595 count 1\r
2596 type alphastatic\r
2597 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2598 size 16 16\r
2599 sizeincrease -24\r
2600 alpha 128 128 192\r
2601 gravity -0.4\r
2602 bounce 1.5\r
2603 airfriction 5\r
2604 liquidfriction 10\r
2605 velocityjitter 256 256 256\r
2606 effect damage_hit\r
2607 tex 48 55\r
2608 count 1\r
2609 type alphastatic\r
2610 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2611 size 16 16\r
2612 sizeincrease -24\r
2613 alpha 128 128 192\r
2614 gravity -0.4\r
2615 bounce 1.5\r
2616 airfriction 5\r
2617 liquidfriction 10\r
2618 velocityjitter 256 256 256\r
2619 \r
2620 // effect for removing player model\r
2621 // "teleport"\r
2622 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2623 // large sparks\r
2624 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2625 effect damage_dissolve\r
2626 tex 48 55\r
2627 count 30\r
2628 type alphastatic\r
2629 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2630 size 32 32\r
2631 sizeincrease -16\r
2632 alpha 256 256 128\r
2633 gravity -0.4\r
2634 bounce 1.5\r
2635 airfriction 3\r
2636 liquidfriction 6\r
2637 velocityjitter 512 512 512\r
2638 effect damage_dissolve\r
2639 tex 48 55\r
2640 count 30\r
2641 type alphastatic\r
2642 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2643 size 32 32\r
2644 sizeincrease -16\r
2645 alpha 256 256 128\r
2646 gravity -0.4\r
2647 bounce 1.5\r
2648 airfriction 3\r
2649 liquidfriction 6\r
2650 velocityjitter 512 512 512\r
2651 effect damage_dissolve\r
2652 tex 48 55\r
2653 count 30\r
2654 type alphastatic\r
2655 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2656 size 32 32\r
2657 sizeincrease -16\r
2658 alpha 256 256 128\r
2659 gravity -0.4\r
2660 bounce 1.5\r
2661 airfriction 3\r
2662 liquidfriction 6\r
2663 velocityjitter 512 512 512\r
2664 \r
2665 // decal\r
2666 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2667 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2668 effect laser_deadly\r
2669 countabsolute 1\r
2670 type decal\r
2671 tex 56 59\r
2672 size 5 5\r
2673 alpha 256 256 0\r
2674 originjitter 6 6 6\r
2675 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2676 effect laser_deadly\r
2677 count 0.05 // 50 per second\r
2678 type smoke\r
2679 tex 48 55\r
2680 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2681 size 3 3\r
2682 alpha 0 64 64\r
2683 originjitter 1 1 1\r
2684 airfriction 7\r
2685 liquidfriction 16\r
2686 velocityjitter 15 15 15\r
2687 sizeincrease 2\r
2688 velocitymultiplier 20\r
2689 // sparks\r
2690 effect laser_deadly\r
2691 notunderwater\r
2692 count 0.05 // 50 per second\r
2693 type spark\r
2694 tex 40 40\r
2695 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2696 size 0.6 0.6\r
2697 alpha 256 256 768\r
2698 gravity 1\r
2699 bounce 1\r
2700 airfriction 5\r
2701 originjitter 1 1 1\r
2702 velocityjitter 100 100 100\r
2703 velocitymultiplier 100\r
2704 \r
2705 \r
2706 //torch\r
2707 //fire\r
2708 // used nowhere in code\r
2709 effect torch_small\r
2710 //notunderwater\r
2711 count 16\r
2712 type smoke\r
2713 tex 48 55\r
2714 size 1 11\r
2715 alpha 200 256 512\r
2716 gravity -0.5\r
2717 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2718 //bounce 1\r
2719 sizeincrease -1\r
2720 originjitter 5 5 5\r
2721 velocityjitter 1 1 50\r
2722 // smoke\r
2723 effect torch_small\r
2724 type alphastatic\r
2725 count 8\r
2726 tex 0 8\r
2727 size 5 10\r
2728 sizeincrease 5\r
2729 alpha 200 256 200\r
2730 color 0x000000 0x111111\r
2731 gravity -0.3\r
2732 originjitter 3 3 3\r
2733 velocityjitter 11 11 50\r
2734 //bounce 1\r
2735 \r
2736 //fountain01\r
2737 // used nowhere in code\r
2738 effect fountain01\r
2739 count 32\r
2740 tex 0 8\r
2741 size 10 15\r
2742 alpha 0 100 100\r
2743 gravity 0.6\r
2744 bounce 1\r
2745 sizeincrease 20\r
2746 type snow\r
2747 bounce 1\r
2748 originjitter 5 5 5\r
2749 velocityjitter 81 81 150\r
2750 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2751 velocitymultiplier 2\r
2752 \r
2753 // decal\r
2754 // used nowhere in code\r
2755 effect bomb_explode\r
2756 count 50\r
2757 type static\r
2758 tex 38 38\r
2759 color 0x807aff 0x4463d5\r
2760 size 150 200\r
2761 sizeincrease -160\r
2762 alpha 0 256 200\r
2763 //gravity 1\r
2764 bounce 1.5\r
2765 originjitter 10 10 10\r
2766 velocityjitter 550 550 550\r
2767 //velocitymultiplier -20\r
2768 airfriction 10\r
2769 // decal in the air\r
2770 effect bomb_explode\r
2771 countabsolute 3\r
2772 type static\r
2773 tex 38 38\r
2774 color 0x807aff 0x4463d5\r
2775 size 160 200\r
2776 alpha 256 265 100\r
2777 sizeincrease -60\r
2778 originoffset 0 0 6\r
2779 // decal on the ground\r
2780 effect bomb_explode\r
2781 countabsolute 1\r
2782 type decal\r
2783 tex 39 39\r
2784 size 80 100\r
2785 alpha 256 256 0\r
2786 originjitter 6 6 6\r
2787 // some sparks\r
2788 effect bomb_explode\r
2789 count 60\r
2790 type spark\r
2791 tex 38 38\r
2792 color 0x807aff 0x4463d5\r
2793 size 20 30\r
2794 alpha 256 256 456\r
2795 sizeincrease -60\r
2796 gravity 1\r
2797 bounce 1.5\r
2798 originjitter 1 1 1\r
2799 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2800 velocitymultiplier 0.5\r
2801 airfriction 2\r
2802 \r
2803 \r
2804 // smoke\r
2805 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2806 notunderwater\r
2807 trailspacing 5\r
2808 type smoke\r
2809 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2810 tex 0 8\r
2811 size 5 4\r
2812 alpha 128 196 768\r
2813 sizeincrease -8\r
2814 gravity -0.01\r
2815 // bubbles\r
2816 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2817 underwater\r
2818 trailspacing 16\r
2819 type bubble\r
2820 tex 62 62\r
2821 color 0x404040 0x808080\r
2822 size 1 1\r
2823 alpha 256 256 256\r
2824 gravity -0.125\r
2825 bounce 1.5\r
2826 liquidfriction 4\r
2827 velocityjitter 16 16 16\r
2828 \r
2829 //fire_big\r
2830 //fire\r
2831 // used nowhere in code\r
2832 effect fire_big\r
2833 //notunderwater\r
2834 count 52\r
2835 type smoke\r
2836 tex 48 55\r
2837 size 11 31\r
2838 alpha 200 356 512\r
2839 gravity -0.5\r
2840 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2841 bounce 2\r
2842 sizeincrease -3\r
2843 originjitter 33 33 33\r
2844 velocityjitter 22 22 50\r
2845 // smoke\r
2846 effect fire_big\r
2847 type alphastatic\r
2848 count 22\r
2849 tex 0 8\r
2850 size 22 33\r
2851 sizeincrease 11\r
2852 alpha 200 256 200\r
2853 color 0x000000 0x111111\r
2854 gravity -0.3\r
2855 originjitter 44 44 44\r
2856 velocityjitter 11 11 50\r
2857 bounce 2\r
2858 \r
2859 //red_flare\r
2860 //smoke\r
2861 // used nowhere in code\r
2862 effect red_flare\r
2863 type alphastatic\r
2864 count 21\r
2865 tex 0 8\r
2866 size 1 11\r
2867 sizeincrease 11\r
2868 alpha 200 256 160\r
2869 color 0xff0000 0xdc7171\r
2870 gravity -0.24\r
2871 originjitter 2 2 0\r
2872 velocityjitter 15 15 30\r
2873 bounce 1\r
2874 \r
2875 //blue_flare\r
2876 //smoke\r
2877 // used nowhere in code\r
2878 effect blue_flare\r
2879 type alphastatic\r
2880 count 21\r
2881 tex 0 8\r
2882 size 1 11\r
2883 sizeincrease 11\r
2884 alpha 200 256 160\r
2885 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2886 gravity -0.24\r
2887 originjitter 2 2 0\r
2888 velocityjitter 15 15 30\r
2889 bounce 1\r
2890 \r
2891 //smoke_ring\r
2892 //smoke\r
2893 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2894 effect smoke_ring\r
2895 type smoke\r
2896 count 90\r
2897 tex 0 8\r
2898 size 1 11\r
2899 sizeincrease 21\r
2900 gravity 0.1\r
2901 airfriction 3\r
2902 alpha 100 156 200\r
2903 color 0x111111 0x979797\r
2904 //originjitter 2 2 0\r
2905 velocityjitter 190 190 50\r
2906 bounce 1.1\r
2907 notunderwater\r
2908 \r
2909 //smoke_large\r
2910 //smoke\r
2911 // used nowhere in code\r
2912 effect smoke_large\r
2913 type alphastatic\r
2914 count 50\r
2915 tex 0 8\r
2916 size 11 21\r
2917 sizeincrease 21\r
2918 gravity -0.15\r
2919 airfriction 7\r
2920 alpha 140 256 190\r
2921 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2922 //originjitter 2 2 0\r
2923 velocityjitter 390 390 390\r
2924 bounce 1.1\r
2925 notunderwater\r
2926 \r
2927 //sparks\r
2928 // used nowhere in code\r
2929 effect sparks\r
2930 count 30\r
2931 type spark\r
2932 tex 40 40\r
2933 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2934 size 1 3\r
2935 alpha 0 256 256\r
2936 gravity 1\r
2937 bounce 1.5\r
2938 originjitter 1 1 1\r
2939 velocityjitter 300 300 200\r
2940 velocitymultiplier 1.5\r
2941 airfriction 3\r
2942 \r
2943 //sparks\r
2944 // used nowhere in code\r
2945 effect electricity_sparks\r
2946 count 70\r
2947 type spark\r
2948 tex 40 40\r
2949 color 0x807aff 0x4463d5\r
2950 size 1 3\r
2951 alpha 0 256 556\r
2952 gravity 1\r
2953 bounce 1.5\r
2954 originjitter 1 1 1\r
2955 velocityjitter 300 300 300\r
2956 velocitymultiplier 0.5\r
2957 airfriction 3\r
2958 \r
2959 //steam, it needs direction\r
2960 // used nowhere in code\r
2961 effect steam\r
2962 type smoke\r
2963 count 2\r
2964 tex 0 8\r
2965 size 1 3\r
2966 sizeincrease 7\r
2967 gravity -0.25\r
2968 velocitymultiplier 14\r
2969 airfriction 5\r
2970 alpha 140 256 190\r
2971 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2972 //originjitter 2 2 0\r
2973 velocityjitter 19 19 19\r
2974 bounce 1.1\r
2975 notunderwater\r
2976 \r
2977 // smoke emiter\r
2978 // used nowhere in code\r
2979 effect smoking\r
2980 count 20\r
2981 type alphastatic\r
2982 tex 0 8\r
2983 color 0x292929 0x000000\r
2984 size 10 40\r
2985 sizeincrease 5\r
2986 alpha 100 256 100\r
2987 gravity -0.1\r
2988 bounce 1.5\r
2989 originjitter 10 10 10\r
2990 velocityjitter 5 5 20\r
2991 //velocitymultiplier -20\r
2992 airfriction -1\r
2993 \r
2994 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2995 // used nowhere in code\r
2996 effect goldendust\r
2997 count 50\r
2998 type snow\r
2999 tex 38 38\r
3000 color 0xff9600 0xffefb8\r
3001 size 2 3\r
3002 sizeincrease -0.3\r
3003 alpha 256 256 70\r
3004 //gravity -0.1\r
3005 bounce 1.5\r
3006 originjitter 500 500 500\r
3007 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
3008 //velocitymultiplier -20\r
3009 //airfriction -0.1\r
3010 \r
3011 // used nowhere in code\r
3012 effect healing_fx\r
3013 count 50\r
3014 type spark\r
3015 tex 40 40\r
3016 color 0xff0000 0xff0000\r
3017 size 1 3\r
3018 sizeincrease -0.05\r
3019 alpha 256 256 170\r
3020 gravity -0.1\r
3021 bounce 1.5\r
3022 originjitter 5 5 100\r
3023 velocityjitter 50 50 0\r
3024 //velocitymultiplier 20\r
3025 airfriction -0.5\r
3026 \r
3027 // used nowhere in code\r
3028 effect armorrepair_fx\r
3029 count 50\r
3030 type spark\r
3031 tex 40 40\r
3032 color 0x00ff00 0x00ff00\r
3033 size 1 3\r
3034 sizeincrease -0.05\r
3035 alpha 256 256 170\r
3036 gravity -0.1\r
3037 bounce 1.5\r
3038 originjitter 5 5 50\r
3039 velocityjitter 50 50 0\r
3040 //velocitymultiplier 20\r
3041 airfriction -0.5\r
3042 \r
3043 // used nowhere in code\r
3044 effect ammoregen_fx\r
3045 count 50\r
3046 type spark\r
3047 tex 40 40\r
3048 color 0x0000ff 0x0000ff\r
3049 size 1 3\r
3050 sizeincrease -0.05\r
3051 alpha 256 256 170\r
3052 gravity -0.1\r
3053 bounce 1.5\r
3054 originjitter 5 5 50\r
3055 velocityjitter 50 50 0\r
3056 //velocitymultiplier 20\r
3057 airfriction -0.5\r
3058 \r
3059 // red-yellow flame like fx\r
3060 // used nowhere in code\r
3061 effect rage\r
3062 count 5\r
3063 type smoke\r
3064 tex 35 36\r
3065 color 0xff0000 0xff7800\r
3066 size 1 3\r
3067 sizeincrease 10\r
3068 gravity -0.06\r
3069 alpha 256 256 190\r
3070 originjitter 5 5 5\r
3071 velocityjitter 25 25 25\r
3072 airfriction 2\r
3073 \r
3074 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
3075 // used nowhere in code\r
3076 effect iceorglass\r
3077 count 30\r
3078 type alphastatic\r
3079 tex 44 44\r
3080 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
3081 size 3 7\r
3082 //sizeincrease 10\r
3083 gravity 1.3\r
3084 alpha 256 256 0\r
3085 time 1 3\r
3086 bounce 2\r
3087 originjitter 30 30 30\r
3088 velocityjitter 100 100 100\r
3089 airfriction 3\r
3090 \r
3091 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
3092 // used nowhere in code\r
3093 effect poisonfield\r
3094 count 30\r
3095 type smoke\r
3096 tex 0 8\r
3097 color 0x00ff00 0x7db843\r
3098 size 1 1\r
3099 sizeincrease 30\r
3100  gravity -0.01\r
3101 alpha 256 256 50\r
3102 bounce 1.5\r
3103 originjitter 333 333 50\r
3104 velocityjitter 5 5 5\r
3105 airfriction 1\r
3106 \r
3107 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
3108 // used nowhere in code\r
3109 effect icefield\r
3110 count 20\r
3111 type smoke\r
3112 tex 0 8\r
3113 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3114 size 1 1\r
3115 sizeincrease 10\r
3116  gravity -0.01\r
3117 alpha 256 256 50\r
3118 bounce 1.5\r
3119 originjitter 333 333 0\r
3120 velocityjitter 5 5 30\r
3121 airfriction 1\r
3122 effect icefield\r
3123 count 10\r
3124 type smoke\r
3125 tex 48 55\r
3126 size 1 1\r
3127 sizeincrease 10\r
3128 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3129 alpha 256 256 50\r
3130 gravity -0.001\r
3131 originjitter 333 333 0\r
3132 \r
3133 \r
3134 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
3135 // flames that go up\r
3136 // used nowhere in code\r
3137 effect firefield\r
3138 count 200\r
3139 type smoke\r
3140 tex 48 55\r
3141 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3142 size 1 1\r
3143 sizeincrease 20\r
3144  gravity -0.06\r
3145 alpha 50 256 200\r
3146 bounce 1.5\r
3147 originjitter 180 180 0\r
3148 velocityjitter 5 5 30\r
3149 airfriction 1\r
3150 //flames that stay on the ground\r
3151 effect firefield\r
3152 count 100\r
3153 type smoke\r
3154 tex 48 55\r
3155 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3156 size 1 1\r
3157 sizeincrease 40\r
3158 alpha 50 256 200\r
3159 originjitter 180 180 0\r
3160 // smoke\r
3161 effect firefield\r
3162 count 40\r
3163 type alphastatic\r
3164 tex 0 8\r
3165 size 1 1\r
3166 sizeincrease 7\r
3167 color 0x000000 0x111111\r
3168 alpha 256 256 70\r
3169 gravity -0.02\r
3170 originjitter 180 180 0\r
3171 \r
3172 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
3173 //fast fire\r
3174 // used nowhere in code\r
3175 effect flamethrower\r
3176 count 6\r
3177 type smoke\r
3178 tex 48 55\r
3179 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3180 size 5 5\r
3181 sizeincrease 20\r
3182  gravity -0.06\r
3183 alpha 50 256 250\r
3184 bounce 1.5\r
3185 velocityjitter 40 40 11\r
3186 velocitymultiplier 30\r
3187 airfriction 1.2\r
3188 //slowfire\r
3189 effect flamethrower\r
3190 count 5\r
3191 type smoke\r
3192 tex 48 55\r
3193 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3194 size 5 5\r
3195 sizeincrease 20\r
3196  gravity -0.06\r
3197 alpha 50 256 200\r
3198 bounce 1.5\r
3199 velocityjitter 40 40 40\r
3200 velocitymultiplier 20\r
3201 airfriction 1.2\r
3202 // very slow and small fire\r
3203 effect flamethrower\r
3204 count 3\r
3205 type smoke\r
3206 tex 48 55\r
3207 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3208 size 5 5\r
3209 sizeincrease 10\r
3210  gravity -0.06\r
3211 alpha 50 256 200\r
3212 bounce 1.5\r
3213 velocityjitter 30 30 30\r
3214 velocitymultiplier 10\r
3215 airfriction 0.3\r
3216 //decreasing fire\r
3217 effect flamethrower\r
3218 count 4\r
3219 type smoke\r
3220 tex 48 55\r
3221 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3222 size 20 30\r
3223 sizeincrease -10\r
3224  gravity -0.06\r
3225 alpha 50 256 200\r
3226 bounce 1.5\r
3227 velocityjitter 10 10 10\r
3228 velocitymultiplier 15\r
3229 airfriction 0.3\r
3230 //smoke\r
3231 effect flamethrower\r
3232 count 1\r
3233 type alphastatic\r
3234 tex 0 8\r
3235 size 5 15\r
3236 sizeincrease 7\r
3237 color 0x000000 0x111111\r
3238 alpha 256 256 90\r
3239 //gravity -0.2\r
3240 originjitter 10 10 10\r
3241 velocitymultiplier 20\r
3242 velocityoffset 0 0 10\r
3243 airfriction 1\r
3244 \r
3245 // portal trail\r
3246 // glowing vapor trail\r
3247 // used nowhere in code\r
3248 effect TR_WIZSPIKE\r
3249 trailspacing 2\r
3250 type static\r
3251 color 0x404040 0x404040\r
3252 size 3 3\r
3253 tex 62 62\r
3254 alpha 256 256 968\r
3255 //velocityjitter 16 16 16\r
3256 lightradius 90\r
3257 lighttime 0\r
3258 lightcolor 1.5 3 6\r
3259 velocitymultiplier -0.1\r
3260 // bright sparks\r
3261 effect TR_WIZSPIKE\r
3262 trailspacing 6\r
3263 count 3\r
3264 type snow\r
3265 tex 42 42\r
3266 color 0x404040 0x404040\r
3267 size 2 4\r
3268 sizeincrease -20\r
3269 alpha 444 512 1866\r
3270 bounce 1\r
3271 velocityoffset 0 0 15\r
3272 airfriction 12\r
3273 originjitter 1 1 1\r
3274 velocityjitter 50 50 50\r
3275 \r
3276 // TAG trail\r
3277 // glowing vapor trail\r
3278 // used nowhere in code\r
3279 effect TR_VORESPIKE\r
3280 trailspacing 2\r
3281 type static\r
3282 color 0x804000 0x804000\r
3283 size 3 3\r
3284 tex 62 62\r
3285 alpha 256 256 968\r
3286 //velocityjitter 16 16 16\r
3287 lightradius 90\r
3288 lighttime 0\r
3289 lightcolor 1.5 3 6\r
3290 velocitymultiplier -0.1\r
3291 // bright sparks\r
3292 effect TR_VORESPIKE\r
3293 trailspacing 6\r
3294 count 3\r
3295 type snow\r
3296 tex 42 42\r
3297 color 0xff8000 0xff8000\r
3298 size 2 4\r
3299 sizeincrease -20\r
3300 alpha 444 512 1866\r
3301 bounce 1\r
3302 velocityoffset 0 0 15\r
3303 airfriction 12\r
3304 originjitter 1 1 1\r
3305 velocityjitter 50 50 50\r
3306 \r
3307 // used nowhere in code\r
3308 effect flac_explode\r
3309 countabsolute 1\r
3310 type decal\r
3311 tex 8 16\r
3312 size 18 28\r
3313 alpha 256 256 0\r
3314 originjitter 40 40 40\r
3315 lightradius 150\r
3316 lightradiusfade 400\r
3317 lightcolor 8 4 1\r
3318 // fire effect which make bright dot inside\r
3319 effect flac_explode\r
3320 notunderwater\r
3321 count 6\r
3322 type smoke\r
3323 tex 48 55\r
3324 color 0xffe955 0xff5a00\r
3325 size 6 16\r
3326 sizeincrease 5\r
3327 alpha 128 256 456\r
3328 bounce 1.5\r
3329 airfriction 8\r
3330 liquidfriction 8\r
3331 originjitter 8 8 8\r
3332 velocityjitter 156 156 156\r
3333 // fire effect which expands then slows\r
3334 effect flac_explode\r
3335 notunderwater\r
3336 count 12\r
3337 type static\r
3338 tex 48 55\r
3339 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3340 size 10 16\r
3341 sizeincrease 15\r
3342 alpha 128 256 456\r
3343 bounce 1.5\r
3344 airfriction 12\r
3345 liquidfriction 8\r
3346 originjitter 8 8 8\r
3347 velocityjitter 256 256 256\r
3348 \r
3349 // smoke\r
3350 effect flac_explode\r
3351 type alphastatic\r
3352 notunderwater\r
3353 tex 0 8\r
3354 count 10\r
3355 size 10 20\r
3356 sizeincrease 20\r
3357 alpha 500 600 556\r
3358 velocityjitter 244 244 244\r
3359 airfriction 5\r
3360 color 0x000000 0x111111\r
3361 bounce 2\r
3362 \r
3363 // underwater bubbles\r
3364 effect flac_explode\r
3365 underwater\r
3366 count 16\r
3367 type bubble\r
3368 tex 62 62\r
3369 color 0x404040 0x808080\r
3370 size 1 2\r
3371 alpha 128 256 64\r
3372 gravity -0.125\r
3373 bounce 1.5\r
3374 liquidfriction 0.25\r
3375 originjitter 16 16 16\r
3376 velocityjitter 96 96 96\r
3377 // bouncing sparks\r
3378 effect flac_explode\r
3379 notunderwater\r
3380 count 8\r
3381 type spark\r
3382 color 0x903010 0xFFD030\r
3383 size 2 2\r
3384 tex 40 40\r
3385 alpha 256 256 384\r
3386 gravity 1\r
3387 airfriction 0.2\r
3388 bounce 1.5\r
3389 liquidfriction 0.8\r
3390 velocityoffset 0 0 80\r
3391 velocityjitter 256 256 256\r
3392 \r
3393 \r
3394 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3395 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3396 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3397 effect tr_bullet\r
3398 trailspacing 128\r
3399 type spark\r
3400 color 0x800000 0xFF8020\r
3401 alpha 256 256 2560\r
3402 size 3 3\r
3403 stretchfactor 0.6\r
3404 velocitymultiplier 0.7\r
3405 \r
3406 // smoke emitter for small pipes\r
3407 // used nowhere in code\r
3408 effect smoking_smallemitter\r
3409 count 20\r
3410 type alphastatic\r
3411 tex 0 8\r
3412 color 0x292929 0x000000\r
3413 size 6 15\r
3414 sizeincrease 20\r
3415 alpha 200 256 100\r
3416 gravity -0.1\r
3417 bounce 0\r
3418 originjitter 10 10 10\r
3419 velocityjitter 5 5 20\r
3420 //velocitymultiplier -20\r
3421 airfriction -1\r
3422 \r
3423 // plasma trail\r
3424 // plasma smoke\r
3425 // used nowhere in code\r
3426 effect TR_plasmaPLASMA\r
3427 trailspacing 64\r
3428 type static\r
3429 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3430 size 2 2\r
3431 sizeincrease 8\r
3432 tex 32 32\r
3433 alpha 256 256 1024\r
3434 velocityjitter 8 8 8\r
3435 //lightradius 90\r
3436 //lighttime 0\r
3437 //lightcolor 1 0 1\r
3438 velocitymultiplier -0.01\r
3439 // plasma main trail\r
3440 effect TR_plasmaPLASMA\r
3441 trailspacing 8\r
3442 type static\r
3443 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3444 size 3 3\r
3445 sizeincrease 15\r
3446 tex 3 3\r
3447 alpha 256 256 2600\r
3448 velocityjitter 2 2 2\r
3449 velocitymultiplier 0.01\r
3450 \r
3451 effect cherryblossom\r
3452 count 3\r
3453 type static\r
3454 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3455 size 1.5 2\r
3456 alpha 128 256 32\r
3457 gravity 0.05\r
3458 bounce 1.5\r
3459 airfriction 1\r
3460 liquidfriction 1\r
3461 originjitter 16 16 16\r
3462 velocityjitter 32 32 0\r
3463 tex 40 40\r
3464 //lightradius 200\r
3465 //lighttime 0\r
3466 \r
3467 effect alien_blood\r
3468 count 0.333\r
3469 type blood\r
3470 tex 24 32\r
3471 size 3 8\r
3472 alpha 256 256 64\r
3473 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3474 bounce -1\r
3475 airfriction 1\r
3476 liquidfriction 4\r
3477 velocityjitter 64 64 64\r
3478 velocitymultiplier 5\r
3479 staincolor 0x808080 0x808080\r
3480 staintex 16 24\r
3481 //blood mist\r
3482 effect alien_blood\r
3483 countabsolute 1\r
3484 type alphastatic\r
3485 tex 0 8\r
3486 size 25 30\r
3487 alpha 100 256 400\r
3488 color 0x000000 0x204010\r
3489 originjitter 11 11 11\r
3490 \r
3491 effect robot_blood\r
3492 count 0.333\r
3493 type blood\r
3494 tex 24 32\r
3495 size 3 8\r
3496 alpha 256 256 64\r
3497 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3498 bounce -1\r
3499 airfriction 1\r
3500 liquidfriction 4\r
3501 velocityjitter 64 64 64\r
3502 velocitymultiplier 5\r
3503 staincolor 0x808080 0x808080\r
3504 staintex 16 24\r
3505 //blood mist\r
3506 effect robot_blood\r
3507 countabsolute 1\r
3508 type alphastatic\r
3509 tex 0 8\r
3510 size 25 30\r
3511 alpha 100 256 400\r
3512 color 0x000000 0x301860\r
3513 originjitter 11 11 11\r
3514 \r
3515 \r
3516 effect alien_TR_BLOOD\r
3517 trailspacing 16\r
3518 type blood\r
3519 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3520 tex 24 32\r
3521 size 8 8\r
3522 alpha 384 384 192\r
3523 bounce -1\r
3524 airfriction 1\r
3525 liquidfriction 4\r
3526 velocityjitter 64 64 64\r
3527 velocitymultiplier 0.5\r
3528 staincolor 0x808080 0x808080\r
3529 staintex 16 24\r
3530 \r
3531 effect robot_TR_BLOOD\r
3532 trailspacing 16\r
3533 type blood\r
3534 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3535 tex 24 32\r
3536 size 8 8\r
3537 alpha 384 384 192\r
3538 bounce -1\r
3539 airfriction 1\r
3540 liquidfriction 4\r
3541 velocityjitter 64 64 64\r
3542 velocitymultiplier 0.5\r
3543 staincolor 0x808080 0x808080\r
3544 staintex 16 24\r
3545 \r
3546 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3547 trailspacing 32\r
3548 type blood\r
3549 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3550 tex 24 32\r
3551 size 80 80\r
3552 alpha 384 384 192\r
3553 bounce -1\r
3554 airfriction 1\r
3555 liquidfriction 4\r
3556 velocityjitter 64 64 64\r
3557 velocitymultiplier 0.5\r
3558 staincolor 0x808080 0x808080\r
3559 staintex 16 24\r
3560 \r
3561 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3562 trailspacing 32\r
3563 type blood\r
3564 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3565 tex 24 32\r
3566 size 8 8\r
3567 alpha 384 384 192\r
3568 bounce -1\r
3569 airfriction 1\r
3570 liquidfriction 4\r
3571 velocityjitter 64 64 64\r
3572 velocitymultiplier 0.5\r
3573 staincolor 0x808080 0x808080\r
3574 staintex 16 24\r
3575 \r
3576 // flare particle and light\r
3577 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3578 effect item_pickup\r
3579 countabsolute 1\r
3580 type static\r
3581 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3582 size 8 16\r
3583 alpha 128 64 64\r
3584 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3585 effect item_pickup\r
3586 count 64\r
3587 type spark\r
3588 tex 41 41\r
3589 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3590 size 1 1\r
3591 alpha 256 256 1280\r
3592 //originjitter 24 24 24\r
3593 velocityjitter 256 256 256\r
3594 \r
3595 effect bloodshower\r
3596 countabsolute 1\r
3597 type blood\r
3598 tex 24 32\r
3599 size 8 8\r
3600 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3601 alpha 256 256 64\r
3602 bounce -1\r
3603 airfriction 1\r
3604 liquidfriction 4\r
3605 velocityjitter 64 64 64\r
3606 velocitymultiplier 1\r
3607 staincolor 0x808080 0x808080\r
3608 staintex 16 24\r
3609 \r
3610 effect alien_bloodshower\r
3611 countabsolute 1\r
3612 type blood\r
3613 tex 24 32\r
3614 size 8 8\r
3615 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3616 alpha 256 256 64\r
3617 bounce -1\r
3618 airfriction 1\r
3619 liquidfriction 4\r
3620 velocityjitter 64 64 64\r
3621 velocitymultiplier 1\r
3622 staincolor 0x808080 0x808080\r
3623 staintex 16 24\r
3624 \r
3625 effect robot_bloodshower\r
3626 countabsolute 1\r
3627 type blood\r
3628 tex 24 32\r
3629 size 8 8\r
3630 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3631 alpha 256 256 64\r
3632 bounce -1\r
3633 airfriction 1\r
3634 liquidfriction 4\r
3635 velocityjitter 64 64 64\r
3636 velocitymultiplier 1\r
3637 staincolor 0x808080 0x808080\r
3638 staintex 16 24\r
3639 \r
3640 \r
3641 //red_ground_quake\r
3642 //smoke\r
3643 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3644 effect red_ground_quake\r
3645 type smoke\r
3646 count 180\r
3647 tex 0 8\r
3648 size 20 50\r
3649 sizeincrease 100\r
3650 gravity 0.5\r
3651 time 5 10\r
3652 airfriction 3\r
3653 alpha 100 126 200\r
3654 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3655 //originjitter 2 2 0\r
3656 velocityjitter 190 190 50\r
3657 bounce 1.1\r
3658 notunderwater\r
3659 effect red_ground_quake\r
3660 type smoke\r
3661 count 80\r
3662 tex 0 8\r
3663 size 10 30\r
3664 sizeincrease 60\r
3665 gravity 0.2\r
3666 time 10 15\r
3667 airfriction 4\r
3668 alpha 100 126 200\r
3669 color 0x111111 0x979797\r
3670 //originjitter 2 2 0\r
3671 velocityjitter 190 190 50\r
3672 bounce 1.2\r
3673 notunderwater\r
3674 effect red_ground_quake\r
3675 //notunderwater\r
3676 count 32\r
3677 type smoke\r
3678 tex 48 55\r
3679 size 4 20\r
3680 time 15 25\r
3681 alpha 200 356 512\r
3682 gravity -0.5\r
3683 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3684 bounce 6\r
3685 sizeincrease 5\r
3686 originjitter 33 33 33\r
3687 velocityjitter 22 22 50\r
3688 // smoke\r
3689 effect red_ground_quake\r
3690 type alphastatic\r
3691 count 22\r
3692 tex 0 8\r
3693 size 22 33\r
3694 sizeincrease 11\r
3695 time 25 35\r
3696 alpha 200 256 200\r
3697 color 0x000000 0xffffff\r
3698 gravity -0.3\r
3699 originjitter 44 44 44\r
3700 velocityjitter 11 11 50\r
3701 bounce 2\r
3702 \r
3703 //blue_ground_quake\r
3704 //smoke\r
3705 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3706 effect blue_ground_quake\r
3707 type smoke\r
3708 count 180\r
3709 tex 0 8\r
3710 size 20 50\r
3711 sizeincrease 100\r
3712 gravity 0.5\r
3713 time 5 10\r
3714 airfriction 3\r
3715 alpha 100 126 200\r
3716 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3717 //originjitter 2 2 0\r
3718 velocityjitter 190 190 50\r
3719 bounce 1.1\r
3720 notunderwater\r
3721 effect blue_ground_quake\r
3722 type smoke\r
3723 count 80\r
3724 tex 0 8\r
3725 size 10 30\r
3726 sizeincrease 60\r
3727 gravity 0.2\r
3728 time 10 15\r
3729 airfriction 4\r
3730 alpha 100 126 200\r
3731 color 0x111111 0x979797\r
3732 //originjitter 2 2 0\r
3733 velocityjitter 190 190 50\r
3734 bounce 1.2\r
3735 notunderwater\r
3736 effect blue_ground_quake\r
3737 //notunderwater\r
3738 count 32\r
3739 type smoke\r
3740 tex 48 55\r
3741 size 4 20\r
3742 time 15 25\r
3743 alpha 200 356 512\r
3744 gravity -0.5\r
3745 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3746 bounce 6\r
3747 sizeincrease 5\r
3748 originjitter 33 33 33\r
3749 velocityjitter 22 22 50\r
3750 // smoke\r
3751 effect blue_ground_quake\r
3752 type alphastatic\r
3753 count 22\r
3754 tex 0 8\r
3755 size 22 33\r
3756 sizeincrease 11\r
3757 time 25 35\r
3758 alpha 200 256 200\r
3759 color 0x000000 0xffffff\r
3760 gravity -0.3\r
3761 originjitter 44 44 44\r
3762 velocityjitter 11 11 50\r
3763 bounce 2\r
3764 \r
3765 \r
3766 \r
3767 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3768 // maintained by morphed\r
3769 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3770 effect morphed_damage_hit\r
3771 tex 43 43\r
3772 count 1\r
3773 type spark\r
3774 color 0xffffff 0x9271fb\r
3775 size 14 24\r
3776 sizeincrease -24\r
3777 alpha 128 128 292\r
3778 gravity -0.4\r
3779 airfriction 5\r
3780 liquidfriction 10\r
3781 velocityjitter 356 356 456\r
3782 \r
3783 effect morphed_damage_hit\r
3784 tex 0 8\r
3785 count 1\r
3786 type smoke\r
3787 color 0xffffff 0x9271fb\r
3788 size 24 24\r
3789 sizeincrease -24\r
3790 alpha 128 128 292\r
3791 airfriction 5\r
3792 liquidfriction 10\r
3793 originjitter 10 10 10\r
3794 \r
3795 \r
3796 // effect for removing player model\r
3797 // "teleport"\r
3798 \r
3799 // cl_gentle deathfx\r
3800 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3801 effect morphed_damage_dissolve\r
3802 tex 43 43\r
3803 count 20\r
3804 type spark\r
3805 color 0xffffff 0x9271fb\r
3806 size 62 62\r
3807 sizeincrease -16\r
3808 alpha 256 256 328\r
3809 gravity -0.4\r
3810 airfriction 3\r
3811 liquidfriction 6\r
3812 velocityjitter 256 256 512\r
3813 \r
3814 effect morphed_damage_dissolve\r
3815 tex 43 43\r
3816 count 5\r
3817 type spark\r
3818 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3819 size 62 62\r
3820 sizeincrease -16\r
3821 alpha 256 256 328\r
3822 gravity -0.8\r
3823 airfriction 5\r
3824 liquidfriction 6\r
3825 velocityjitter 256 256 512\r
3826 \r
3827 effect morphed_damage_dissolve\r
3828 tex 0 8\r
3829 count 10\r
3830 type smoke\r
3831 color 0xffffff 0x9271fb\r
3832 size 44 44\r
3833 sizeincrease -16\r
3834 alpha 256 256 228\r
3835 airfriction 3\r
3836 liquidfriction 6\r
3837 originjitter 32 32 96\r
3838 \r
3839 \r
3840 effect morphed_damage_dissolve\r
3841 tex 46 46\r
3842 count 30\r
3843 type smoke\r
3844 color 0xffffff 0x9271fb\r
3845 size 32 32\r
3846 sizeincrease -16\r
3847 alpha 256 256 228\r
3848 gravity 1\r
3849 bounce 1.5\r
3850 airfriction 3\r
3851 liquidfriction 6\r
3852 velocityjitter 400 400 0\r
3853 \r
3854 // Team / hit minsta effects\r
3855 effect TE_TEI_G3RED\r
3856 countabsolute 1\r
3857 type beam\r
3858 tex 60 60\r
3859 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3860 size 4 4\r
3861 alpha 128 128 256\r
3862 // experimental\r
3863 effect TE_TEI_G3RED\r
3864 trailspacing 4\r
3865 type static\r
3866 color 0x200000 0x400000\r
3867 size 0.3 0.3\r
3868 sizeincrease 3\r
3869 tex 46 46\r
3870 alpha 256 256 512\r
3871 airfriction -4\r
3872 //liquidfriction -4\r
3873 velocityjitter 3 3 3\r
3874 type smoke\r
3875 \r
3876 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3877 countabsolute 1\r
3878 type beam\r
3879 tex 60 60\r
3880 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3881 size 8 8\r
3882 alpha 128 128 256\r
3883 // experimental\r
3884 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3885 trailspacing 10\r
3886 type static\r
3887 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3888 size 2 2\r
3889 sizeincrease -2\r
3890 alpha 256 256 512\r
3891 airfriction -4\r
3892 //liquidfriction -4\r
3893 velocityjitter 2 2 2\r
3894 type smoke\r
3895 // rings\r
3896 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3897 trailspacing 20\r
3898 type static\r
3899 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3900 size 10 10 \r
3901 sizeincrease -6\r
3902 alpha 256 256 512\r
3903 airfriction -4\r
3904 //liquidfriction -4\r
3905 type smoke\r
3906 \r
3907 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3908 countabsolute 1\r
3909 type beam\r
3910 tex 60 60\r
3911 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3912 size 4 4\r
3913 alpha 128 128 256\r
3914 // experimental\r
3915 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3916 trailspacing 4\r
3917 type static\r
3918 color 0x000020 0x000040\r
3919 size 0.3 0.3\r
3920 sizeincrease 3\r
3921 tex 46 46\r
3922 alpha 256 256 512\r
3923 airfriction -4\r
3924 //liquidfriction -4\r
3925 velocityjitter 3 3 3\r
3926 type smoke\r
3927 \r
3928 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3929 countabsolute 1\r
3930 type beam\r
3931 tex 60 60\r
3932 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3933 size 8 8\r
3934 alpha 128 128 256\r
3935 // experimental\r
3936 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3937 trailspacing 10\r
3938 type static\r
3939 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3940 size 2 2\r
3941 sizeincrease -2\r
3942 alpha 256 256 512\r
3943 airfriction -4\r
3944 //liquidfriction -4\r
3945 velocityjitter 2 2 2\r
3946 type smoke\r
3947 // rings\r
3948 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3949 trailspacing 20\r
3950 type static\r
3951 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3952 size 10 10 \r
3953 sizeincrease -6\r
3954 alpha 256 256 512\r
3955 airfriction -4\r
3956 //liquidfriction -4\r
3957 type smoke\r
3958 \r
3959 // Yellow \r
3960 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3961 countabsolute 1\r
3962 type beam\r
3963 tex 60 60\r
3964 color 0xffff00 0xffff11\r
3965 size 4 4\r
3966 alpha 128 128 256\r
3967 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3968 trailspacing 4\r
3969 type static\r
3970 color 0x202000 0x404000\r
3971 size 0.3 0.3\r
3972 sizeincrease 3\r
3973 tex 46 46\r
3974 alpha 256 256 512\r
3975 airfriction -4\r
3976 velocityjitter 3 3 3\r
3977 type smoke\r
3978 \r
3979 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3980 countabsolute 1\r
3981 type beam\r
3982 tex 60 60\r
3983 color 0xffff00 0xffff11\r
3984 size 8 8\r
3985 alpha 128 128 256\r
3986 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3987 trailspacing 10\r
3988 type static\r
3989 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3990 size 2 2\r
3991 sizeincrease -2\r
3992 alpha 256 256 512\r
3993 airfriction -4\r
3994 velocityjitter 2 2 2\r
3995 type smoke\r
3996 // rings\r
3997 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3998 trailspacing 20\r
3999 type static\r
4000 color 0xffff00 0xffff11\r
4001 size 10 10 \r
4002 sizeincrease -6\r
4003 alpha 256 256 512\r
4004 airfriction -4\r
4005 //liquidfriction -4\r
4006 type smoke\r
4007 \r
4008 \r
4009 // Pink\r
4010 effect TE_TEI_G3PINK\r
4011 countabsolute 1\r
4012 type beam\r
4013 tex 60 60\r
4014 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4015 size 4 4\r
4016 alpha 128 128 256\r
4017 // experimental\r
4018 effect TE_TEI_G3PINK\r
4019 trailspacing 4\r
4020 type static\r
4021 color 0x200020 0x400040\r
4022 size 0.3 0.3\r
4023 sizeincrease 3\r
4024 tex 46 46\r
4025 alpha 256 256 512\r
4026 airfriction -4\r
4027 //liquidfriction -4\r
4028 velocityjitter 3 3 3\r
4029 type smoke\r
4030 \r
4031 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4032 countabsolute 1\r
4033 type beam\r
4034 tex 60 60\r
4035 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4036 size 8 8\r
4037 alpha 128 128 256\r
4038 // experimental\r
4039 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4040 trailspacing 10\r
4041 type static\r
4042 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
4043 size 2 2\r
4044 sizeincrease -2\r
4045 alpha 256 256 512\r
4046 airfriction -4\r
4047 //liquidfriction -4\r
4048 velocityjitter 2 2 2\r
4049 type smoke\r
4050 // rings\r
4051 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4052 trailspacing 20\r
4053 type static\r
4054 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4055 size 10 10 \r
4056 sizeincrease -6\r
4057 alpha 256 256 512\r
4058 airfriction -4\r
4059 //liquidfriction -4\r
4060 type smoke\r
4061 \r
4062 \r
4063 \r
4064 \r
4065 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
4066 // maintained by particlegibs\r
4067 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
4068 // core decal\r
4069 effect particlegibs_damage_hit\r
4070 type blood\r
4071 count 1\r
4072 tex 0 8\r
4073 size 5 10\r
4074 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4075 alpha 256 256 428\r
4076 gravity 1\r
4077 bounce -1\r
4078 airfriction 3\r
4079 liquidfriction 6\r
4080 velocityjitter 156 156 212\r
4081 staincolor 0x808080 0x808080\r
4082 staintex 16 24\r
4083 // front blood\r
4084 effect particlegibs_damage_hit\r
4085 type blood\r
4086 count 0.2\r
4087 tex 24 32\r
4088 size 10 20\r
4089 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4090 sizeincrease -15\r
4091 alpha 256 256 328\r
4092 bounce -1\r
4093 gravity 0.5\r
4094 airfriction 1\r
4095 liquidfriction 3\r
4096 velocityjitter 6 6 30\r
4097 velocitymultiplier -1\r
4098 staincolor 0x808080 0x808080\r
4099 staintex 16 24\r
4100 // back blood\r
4101 effect particlegibs_damage_hit\r
4102 type blood\r
4103 count 0.2\r
4104 tex 24 32\r
4105 size 5 15\r
4106 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4107 sizeincrease 10\r
4108 alpha 256 256 328\r
4109 bounce -1\r
4110 gravity 1\r
4111 airfriction 1\r
4112 liquidfriction 3\r
4113 velocityjitter 26 26 112\r
4114 originjitter 3 3 3\r
4115 velocitymultiplier 2\r
4116 staincolor 0x808080 0x808080\r
4117 staintex 16 24\r
4118  \r
4119 // effect for removing player model\r
4120 // "teleport"\r
4121  \r
4122 // cl_gentle deathfx\r
4123 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
4124 // small core blood no decals\r
4125 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4126 type blood\r
4127 count 64\r
4128 tex 0 8\r
4129 size 15 20\r
4130 color 0x00ffff 0x82ffff\r
4131 alpha 256 256 328\r
4132 gravity 1\r
4133 airfriction 3\r
4134 liquidfriction 6\r
4135 originjitter 10 10 25\r
4136 velocityjitter 256 256 312\r
4137 staincolor 0x808080 0x808080\r
4138 staintex 16 24\r
4139 // core decal\r
4140 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4141 type blood\r
4142 count 24\r
4143 tex 0 8\r
4144 size 20 40\r
4145 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4146 alpha 256 256 528\r
4147 gravity 2\r
4148 bounce -1\r
4149 airfriction 2\r
4150 liquidfriction 6\r
4151 originjitter 10 10 25\r
4152 velocityjitter 356 356 412\r
4153 staincolor 0x808080 0x808080\r
4154 staintex 16 24\r
4155 // front blood\r
4156 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4157 type blood\r
4158 count 64\r
4159 tex 24 32\r
4160 size 10 20\r
4161 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4162 sizeincrease -15\r
4163 alpha 256 256 328\r
4164 bounce -1\r
4165 gravity 0.5\r
4166 airfriction 1\r
4167 liquidfriction 3\r
4168 velocityjitter 56 56 212\r
4169 originjitter 5 5 10\r
4170 velocitymultiplier -0.3\r
4171 staincolor 0x808080 0x808080\r
4172 staintex 16 24\r
4173 // back blood\r
4174 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4175 type blood\r
4176 count 64\r
4177 tex 24 32\r
4178 size 5 15\r
4179 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4180 sizeincrease 10\r
4181 alpha 256 256 328\r
4182 bounce -1\r
4183 gravity 1\r
4184 airfriction 1\r
4185 liquidfriction 3\r
4186 velocityjitter 56 56 212\r
4187 originjitter 5 5 10\r
4188 velocitymultiplier 0.5\r
4189 staincolor 0x808080 0x808080\r
4190 staintex 16 24\r
4191 // small bits\r
4192 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4193 type blood\r
4194 count 150\r
4195 tex 24 32\r
4196 size 1 1\r
4197 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4198 sizeincrease 10\r
4199 alpha 256 256 328\r
4200 gravity 1\r
4201 airfriction 1.5\r
4202 liquidfriction 3\r
4203 originjitter 10 10 25\r
4204 velocityjitter 656 656 912\r
4205 staincolor 0x808080 0x808080\r
4206 staintex 16 24\r
4207 \r
4208 // fire effect which expands then slows\r
4209 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4210 notunderwater\r
4211 count 34\r
4212 type static\r
4213 tex 48 55\r
4214 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4215 size 20 26\r
4216 sizeincrease 45\r
4217 alpha 128 256 356\r
4218 bounce 1.5\r
4219 airfriction 5\r
4220 liquidfriction 8\r
4221 originjitter 8 8 8\r
4222 velocityjitter 286 286 286\r
4223 \r
4224 // smoke\r
4225 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4226 type alphastatic\r
4227 notunderwater\r
4228 tex 0 8\r
4229 count 12\r
4230 size 1 10\r
4231 sizeincrease 90\r
4232 gravity -0.3\r
4233 alpha 200 500 600\r
4234 velocityjitter 244 244 244\r
4235 airfriction 5\r
4236 color 0x000000 0x111111\r
4237 bounce 2\r
4238 \r
4239 // underwater bubbles\r
4240 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4241 underwater\r
4242 count 32\r
4243 type bubble\r
4244 tex 62 62\r
4245 color 0x404040 0x808080\r
4246 size 3 3\r
4247 alpha 128 256 64\r
4248 gravity -0.125\r
4249 bounce 1.5\r
4250 liquidfriction 0.25\r
4251 originjitter 16 16 16\r
4252 velocityjitter 96 96 96\r
4253 \r
4254 // fire effect which expands then slows\r
4255 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4256 notunderwater\r
4257 count 30\r
4258 type static\r
4259 tex 48 55\r
4260 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4261 size 5 10\r
4262 sizeincrease 25\r
4263 alpha 128 256 356\r
4264 gravity -0.5\r
4265 airfriction 5\r
4266 liquidfriction 8\r
4267 originjitter 3 3 3\r
4268 velocityjitter 86 86 86\r
4269 // smoke\r
4270 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4271 type alphastatic\r
4272 notunderwater\r
4273 tex 0 8\r
4274 count 2\r
4275 size 10 20\r
4276 sizeincrease 30\r
4277 gravity -0.8\r
4278 alpha 200 500 600\r
4279 velocityjitter 44 44 44\r
4280 airfriction 5\r
4281 color 0x000000 0x111111\r
4282 bounce 2\r
4283 \r
4284 // underwater bubbles\r
4285 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4286 underwater\r
4287 count 32\r
4288 type bubble\r
4289 tex 62 62\r
4290 color 0x404040 0x808080\r
4291 size 3 3\r
4292 alpha 128 256 64\r
4293 gravity -0.125\r
4294 bounce 1.5\r
4295 liquidfriction 0.25\r
4296 originjitter 16 16 16\r
4297 velocityjitter 96 96 96\r
4298 \r
4299 \r
4300 // used nowhere in code\r
4301 effect firemine\r
4302 trailspacing 1\r
4303 count 1\r
4304 type smoke\r
4305 tex 48 55\r
4306 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4307 size 1 1\r
4308 sizeincrease 5\r
4309 gravity -0.06\r
4310 alpha 50 256 250\r
4311 bounce 1.5\r
4312 velocityjitter 10 10 2\r
4313 airfriction 1.2\r
4314 //slowfire\r
4315 effect firemine\r
4316 trailspacing 1\r
4317 count 1\r
4318 type smoke\r
4319 tex 48 55\r
4320 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4321 size 1 1\r
4322 sizeincrease 5\r
4323 gravity -0.06\r
4324 alpha 50 256 200\r
4325 bounce 1.5\r
4326 velocityjitter 10 10 10\r
4327 airfriction 1.2\r
4328 // very slow and small fire\r
4329 effect firemine\r
4330 trailspacing 2\r
4331 count 1\r
4332 type smoke\r
4333 tex 48 55\r
4334 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4335 size 1 1\r
4336 sizeincrease 2\r
4337 gravity -0.06\r
4338 alpha 50 256 200\r
4339 bounce 1.5\r
4340 velocityjitter 8 8 8\r
4341 airfriction 0.3\r
4342 //decreasing fire\r
4343 effect firemine\r
4344 trailspacing 2\r