Better Grabber impact effects
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
844 effect item_respawn\r
845 countabsolute 1\r
846 type static\r
847 color 0xF263EA 0xF263EA\r
848 size 32 32\r
849 alpha 128 128 128\r
850 lightradius 140\r
851 lightradiusfade 140\r
852 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
853 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
854 effect item_respawn\r
855 count 256\r
856 type spark\r
857 tex 41 41\r
858 color 0xF263EA 0xF263EA\r
859 size 2 2\r
860 alpha 256 256 1280\r
861 //originjitter 24 24 24\r
862 velocityjitter 256 256 256\r
863 \r
864 \r
865 \r
866 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
867 effect jumppad_activate\r
868 lightradius 200\r
869 lightradiusfade 2000\r
870 lightcolor 2 2 2\r
871 \r
872 \r
873 \r
874 // used nowhere in code\r
875 effect laser_muzzleflash\r
876 count 1\r
877 type smoke\r
878 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
879 tex 0 8\r
880 size 5 5\r
881 alpha 64 64 128\r
882 airfriction 12\r
883 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
884 velocityjitter 6 6 6\r
885 velocitymultiplier 0.01\r
886 lightradius 200\r
887 lightradiusfade 2000\r
888 lightcolor 3 0.1 0.1\r
889 \r
890 \r
891 \r
892 // decal\r
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
894 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
895 effect laser_impact\r
896 countabsolute 1\r
897 type decal\r
898 tex 47 47\r
899 size 24 24\r
900 alpha 256 256 0\r
901 originjitter 14 14 14\r
902 lightradius 200\r
903 lightradiusfade 500\r
904 lightcolor 8 0.4 0.4\r
905 // flare effect\r
906 effect laser_impact\r
907 countabsolute 1\r
908 type static\r
909 tex 39 39\r
910 color 0xFF2010 0xFF2010\r
911 alpha 256 256 1024\r
912 size 24 24\r
913 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
914 effect laser_impact\r
915 count 256\r
916 type spark\r
917 color 0x800000 0xFF8020\r
918 alpha 256 256 1024\r
919 size 4 4\r
920 //bounce 1.5\r
921 airfriction 6\r
922 liquidfriction 6\r
923 //originjitter 32 32 32\r
924 velocityjitter 256 256 256\r
925 effect laser_impact\r
926 count 8\r
927 type smoke\r
928 tex 48 55\r
929 color 0x800000 0xFF8020\r
930 size 12 12\r
931 alpha 128 256 256\r
932 originjitter 1 1 1\r
933 velocitymultiplier 0.01\r
934 velocityjitter 16 16 16\r
935 sizeincrease 6\r
936 \r
937 \r
938 \r
939 // used nowhere in code\r
940 effect shotgun_muzzleflash\r
941 count 3\r
942 type smoke\r
943 color 0x202020 0x404040\r
944 tex 0 8\r
945 size 5 5\r
946 alpha 256 256 512\r
947 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
948 velocityjitter 6 6 6\r
949 velocitymultiplier 0.01\r
950 lightradius 200\r
951 lightradiusfade 2000\r
952 lightcolor 2 1.5 0.2\r
953 sizeincrease 12\r
954 velocitymultiplier 0.05\r
955 effect shotgun_muzzleflash\r
956 count 10\r
957 type spark\r
958 tex 40 40\r
959 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
960 size 2 2\r
961 alpha 0 128 1024\r
962 originjitter 1 1 1\r
963 velocityjitter 444 444 444\r
964 velocitymultiplier 1.7\r
965 gravity 0.3\r
966 airfriction 5\r
967 \r
968 \r
969 \r
970 // shotgun pellet impact\r
971 // decal\r
972 // used nowhere in code\r
973 effect shotgun_impact\r
974 countabsolute 1\r
975 type decal\r
976 tex 56 59\r
977 size 3 3\r
978 alpha 256 256 0\r
979 originjitter 10 10 10\r
980 //lightradius 30\r
981 //lightradiusfade 90\r
982 //lightcolor 1 1 1\r
983 // dust/smoke drifting away from the impact\r
984 effect shotgun_impact\r
985 count 5\r
986 type smoke\r
987 tex 0 8\r
988 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
989 size 7 7\r
990 alpha 0 64 32\r
991 originjitter 1 1 1\r
992 airfriction 7\r
993 liquidfriction 16\r
994 velocityjitter 100 100 100\r
995 sizeincrease 12\r
996 velocitymultiplier 0.25\r
997 // dust/smoke staying at the impact\r
998 effect shotgun_impact\r
999 count 1\r
1000 type smoke\r
1001 tex 0 8\r
1002 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1003 size 17 17\r
1004 alpha 64 64 32\r
1005 sizeincrease 4\r
1006 // sparks\r
1007 effect shotgun_impact\r
1008 notunderwater\r
1009 count 20\r
1010 type spark\r
1011 tex 40 40\r
1012 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1013 size 0.6 0.6\r
1014 alpha 256 256 768\r
1015 gravity 1\r
1016 bounce 1\r
1017 airfriction 5\r
1018 originjitter 1 1 1\r
1019 velocityjitter 400 400 400\r
1020 velocitymultiplier 0.1\r
1021 \r
1022 \r
1023 \r
1024 // used nowhere in code\r
1025 effect machinegun_muzzleflash\r
1026 count 2\r
1027 type static\r
1028 color 0x202020 0x404040\r
1029 tex 0 8\r
1030 size 5 5\r
1031 alpha 256 256 512\r
1032 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1033 velocityjitter 1 1 1\r
1034 velocitymultiplier 0.03\r
1035 lightradius 200\r
1036 lightradiusfade 2000\r
1037 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1038 gravity -0.1\r
1039 effect machinegun_muzzleflash\r
1040 count 20\r
1041 type spark\r
1042 tex 40 40\r
1043 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1044 size 2 2\r
1045 alpha 0 128 1024\r
1046 originjitter 1 1 1\r
1047 velocityjitter 300 300 300\r
1048 velocitymultiplier 0.5\r
1049 airfriction 12\r
1050 \r
1051 \r
1052 // decal\r
1053 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1054 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1055 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1056 effect machinegun_impact\r
1057 countabsolute 1\r
1058 type decal\r
1059 tex 56 59\r
1060 size 5 5\r
1061 alpha 256 256 0\r
1062 originjitter 10 10 10\r
1063 lightradius 80\r
1064 lightradiusfade 800\r
1065 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1066 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1067 effect machinegun_impact\r
1068 count 5\r
1069 type smoke\r
1070 tex 0 8\r
1071 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1072 size 7 7\r
1073 alpha 0 64 32\r
1074 originjitter 1 1 1\r
1075 airfriction 7\r
1076 liquidfriction 16\r
1077 velocityjitter 100 100 100\r
1078 sizeincrease 12\r
1079 velocitymultiplier 0.25\r
1080 // dust/smoke staying at the impact\r
1081 effect machinegun_impact\r
1082 count 1\r
1083 type smoke\r
1084 tex 0 8\r
1085 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1086 size 17 17\r
1087 alpha 64 64 32\r
1088 sizeincrease 4\r
1089 // sparks\r
1090 effect machinegun_impact\r
1091 notunderwater\r
1092 count 20\r
1093 type spark\r
1094 tex 40 40\r
1095 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1096 size 0.3 0.3\r
1097 alpha 256 256 768\r
1098 gravity 1\r
1099 bounce 1\r
1100 airfriction 5\r
1101 originjitter 1 1 1\r
1102 velocityjitter 400 400 400\r
1103 velocitymultiplier 0.1\r
1104 \r
1105 \r
1106 \r
1107 // used nowhere in code\r
1108 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1109 count 3\r
1110 type smoke\r
1111 color 0x202020 0x404040\r
1112 tex 0 8\r
1113 size 5 5\r
1114 alpha 256 256 512\r
1115 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1116 airfriction 12\r
1117 velocityjitter 20 20 20\r
1118 velocitymultiplier 0.03\r
1119 lightradius 200\r
1120 lightradiusfade 2000\r
1121 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1122 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1123 count 30\r
1124 type spark\r
1125 tex 40 40\r
1126 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1127 size 3 3\r
1128 alpha 0 128 1024\r
1129 originjitter 1 1 1\r
1130 velocityjitter 300 300 300\r
1131 velocitymultiplier 0.5\r
1132 airfriction 12\r
1133 \r
1134 \r
1135 \r
1136 // small rocket trail\r
1137 // smoke\r
1138 // used nowhere in code\r
1139 effect TR_GRENADE\r
1140 trailspacing 6\r
1141 type alphastatic\r
1142 color 0x303030 0x000000\r
1143 tex 0 8\r
1144 size 1 2\r
1145 bounce 1\r
1146 sizeincrease 2\r
1147 alpha 100 200 280\r
1148 originjitter 1 1 1\r
1149 velocityjitter 1 1 1\r
1150 velocitymultiplier -0.02\r
1151 //gravity -0.11\r
1152 // fire\r
1153 effect TR_GRENADE\r
1154 notunderwater\r
1155 trailspacing 2\r
1156 type static\r
1157 color 0xffdf72 0x811200\r
1158 tex 48 55\r
1159 size 1 2\r
1160 sizeincrease -15\r
1161 alpha 100 144 988\r
1162 airfriction 8\r
1163 velocityjitter 32 32 32\r
1164 velocitymultiplier -1.0\r
1165 // bubbles\r
1166 effect TR_GRENADE\r
1167 underwater\r
1168 trailspacing 8\r
1169 type bubble\r
1170 tex 62 62\r
1171 color 0x404040 0x808080\r
1172 size 1 1\r
1173 alpha 256 256 256\r
1174 gravity -0.125\r
1175 bounce 1.5\r
1176 liquidfriction 4\r
1177 velocityjitter 16 16 16\r
1178 \r
1179 \r
1180 \r
1181 // grenade trail\r
1182 // smoke\r
1183 // used nowhere in code\r
1184 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1185 notunderwater\r
1186 trailspacing 5\r
1187 type alphastatic\r
1188 color 0x303030 0x000000\r
1189 tex 0 8\r
1190 size 3 3\r
1191 bounce 1\r
1192 sizeincrease 11\r
1193 alpha 100 200 400\r
1194 originjitter 2 2 2\r
1195 velocityjitter 3 3 3\r
1196 velocitymultiplier -0.02\r
1197 gravity -0.11\r
1198 //marker\r
1199 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1200 type alphastatic\r
1201 color 0x666666 0x000000\r
1202 tex 62 62\r
1203 size 1 1\r
1204 sizeincrease -0.1\r
1205 trailspacing 1\r
1206 alpha 256 256 720\r
1207 // bubbles\r
1208 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1209 underwater\r
1210 trailspacing 16\r
1211 type bubble\r
1212 tex 62 62\r
1213 color 0x404040 0x808080\r
1214 size 1 1\r
1215 alpha 256 256 256\r
1216 gravity -0.125\r
1217 bounce 1.5\r
1218 liquidfriction 4\r
1219 velocityjitter 16 16 16\r
1220 \r
1221 \r
1222 \r
1223 // decal\r
1224 // used nowhere in code\r
1225 effect grenade_explode\r
1226 countabsolute 1\r
1227 type decal\r
1228 tex 8 16\r
1229 size 72 72\r
1230 alpha 256 256 0\r
1231 originjitter 23 23 23\r
1232 lightradius 400\r
1233 lightradiusfade 750\r
1234 lightcolor 8 4 1\r
1235 // fire effect\r
1236 effect grenade_explode\r
1237 notunderwater\r
1238 count 64\r
1239 type static\r
1240 tex 48 55\r
1241 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1242 size 33 44\r
1243 sizeincrease 45\r
1244 alpha 200 256 512\r
1245 bounce 1.5\r
1246 airfriction 8\r
1247 liquidfriction 8\r
1248 originjitter 8 8 8\r
1249 velocityjitter 512 512 512\r
1250 // fire effect 2\r
1251 effect grenade_explode\r
1252 notunderwater\r
1253 count 28\r
1254 type smoke\r
1255 tex 48 55\r
1256 color 0xea691b 0xeed05a\r
1257 size 33 44\r
1258 sizeincrease 55\r
1259 alpha 200 256 612\r
1260 bounce 2.5\r
1261 airfriction 19\r
1262 liquidfriction 19\r
1263 originjitter 8 8 8\r
1264 velocityjitter 912 912 912\r
1265 // smoke\r
1266 effect grenade_explode\r
1267 type alphastatic\r
1268 notunderwater\r
1269 tex 0 8\r
1270 count 64\r
1271 size 20 40\r
1272 sizeincrease 44\r
1273 alpha 200 450 456\r
1274 velocityjitter 444 444 444\r
1275 airfriction 5\r
1276 color 0x000000 0x111111\r
1277 bounce 2\r
1278 // underwater bubbles\r
1279 effect grenade_explode\r
1280 underwater\r
1281 count 64\r
1282 type bubble\r
1283 tex 62 62\r
1284 color 0x404040 0x808080\r
1285 size 3 3\r
1286 alpha 128 256 64\r
1287 gravity -0.125\r
1288 bounce 1.5\r
1289 liquidfriction 0.25\r
1290 originjitter 16 16 16\r
1291 velocityjitter 144 144 144\r
1292 // bouncing sparks\r
1293 effect grenade_explode\r
1294 notunderwater\r
1295 count 64\r
1296 type spark\r
1297 tex 40 40\r
1298 color 0xffa800 0xffedaf\r
1299 size 1 1\r
1300 sizeincrease 2\r
1301 alpha 44 256 384\r
1302 gravity 1\r
1303 airfriction -1\r
1304 bounce 1.5\r
1305 liquidfriction 0.8\r
1306 velocityoffset 0 0 80\r
1307 originjitter 16 16 16\r
1308 velocityjitter 224 224 324\r
1309 \r
1310 \r
1311 \r
1312 // used nowhere in code\r
1313 effect electric_muzzleflash\r
1314 count 1\r
1315 type smoke\r
1316 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1317 tex 0 8\r
1318 size 5 5\r
1319 alpha 256 256 512\r
1320 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1321 velocityjitter 6 6 6\r
1322 velocitymultiplier 0.01\r
1323 lightradius 200\r
1324 lightradiusfade 2000\r
1325 lightcolor 1.5 3 6\r
1326 effect electric_muzzleflash\r
1327 count 30\r
1328 type spark\r
1329 tex 31 31\r
1330 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1331 size 3 3\r
1332 alpha 0 128 1024\r
1333 originjitter 1 1 1\r
1334 velocityjitter 300 300 300\r
1335 velocitymultiplier 0.5\r
1336 airfriction 12\r
1337 \r
1338 \r
1339 \r
1340 // electric trail\r
1341 // glowing vapor trail\r
1342 // used nowhere in code\r
1343 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1344 trailspacing 1\r
1345 type static\r
1346 color 0x283880 0x283880\r
1347 size 3 3\r
1348 tex 38 38\r
1349 alpha 256 256 968\r
1350 //velocityjitter 16 16 16\r
1351 lightradius 90\r
1352 lighttime 0\r
1353 lightcolor 1.5 3 6\r
1354 velocitymultiplier -0.1\r
1355 // bright sparks\r
1356 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1357 trailspacing 6\r
1358 count 3\r
1359 type snow\r
1360 tex 42 42\r
1361 color 0x629dff 0x0018ff\r
1362 size 2 4\r
1363 sizeincrease -20\r
1364 alpha 444 512 1866\r
1365 bounce 1\r
1366 velocityoffset 0 0 15\r
1367 airfriction 12\r
1368 originjitter 1 1 1\r
1369 velocityjitter 50 50 50\r
1370 \r
1371 \r
1372 \r
1373 // decal\r
1374 // used nowhere in code\r
1375 effect electric_impact\r
1376 countabsolute 1\r
1377 type decal\r
1378 tex 59 59\r
1379 size 32 32\r
1380 alpha 256 256 0\r
1381 originjitter 17 17 17\r
1382 lightradius 250\r
1383 lightradiusfade 250\r
1384 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1385 // flare effect\r
1386 effect electric_impact\r
1387 countabsolute 1\r
1388 type static\r
1389 tex 38 38\r
1390 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1391 size 12 32\r
1392 alpha 256 256 512\r
1393 // cloud of bouncing sparks\r
1394 effect electric_impact\r
1395 count 60\r
1396 type smoke\r
1397 tex 42 42\r
1398 color 0x629dff 0x0018ff\r
1399 size 36 36\r
1400 sizeincrease -50\r
1401 alpha 256 256 1024\r
1402 bounce 2\r
1403 gravity -0.3\r
1404 airfriction 6\r
1405 originjitter 1 1 1\r
1406 velocityjitter 512 512 512\r
1407 // inner cloud of smoke\r
1408 effect electric_impact\r
1409 count 60\r
1410 type smoke\r
1411 color 0x629dff 0x0018ff\r
1412 tex 0 8\r
1413 size 20 24\r
1414 sizeincrease 50\r
1415 alpha 200 256 512\r
1416 airfriction 30\r
1417 originjitter 20 20 20\r
1418 velocityjitter 320 320 320\r
1419 \r
1420 // decal\r
1421 // used nowhere in code\r
1422 effect electric_ballexplode\r
1423 countabsolute 1\r
1424 type decal\r
1425 tex 59 59\r
1426 size 32 32\r
1427 alpha 256 256 0\r
1428 originjitter 17 17 17\r
1429 lightradius 250\r
1430 lightradiusfade 250\r
1431 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1432 // flare effect\r
1433 effect electric_ballexplode\r
1434 countabsolute 1\r
1435 type static\r
1436 tex 38 38\r
1437 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1438 size 32 32\r
1439 alpha 256 256 512\r
1440 // cloud of bouncing sparks\r
1441 effect electric_ballexplode\r
1442 count 128\r
1443 type spark\r
1444 tex 41 41\r
1445 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1446 size 16 16\r
1447 alpha 256 256 1024\r
1448 bounce 2\r
1449 //airfriction 2\r
1450 originjitter 1 1 1\r
1451 velocityjitter 512 512 512\r
1452 // inner cloud of smoke\r
1453 effect electric_ballexplode\r
1454 count 16\r
1455 type smoke\r
1456 color 0x202020 0x404040\r
1457 tex 0 8\r
1458 size 24 24\r
1459 alpha 256 256 512\r
1460 originjitter 20 20 20\r
1461 velocityjitter 32 32 32\r
1462 \r
1463 \r
1464 \r
1465 // decal\r
1466 // used nowhere in code\r
1467 effect electric_combo\r
1468 countabsolute 1\r
1469 type decal\r
1470 tex 59 59\r
1471 size 64 64\r
1472 alpha 256 256 0\r
1473 originjitter 17 17 17\r
1474 lightradius 400\r
1475 lightradiusfade 300\r
1476 lightcolor 4 5 6\r
1477 // flare effect\r
1478 effect electric_combo\r
1479 countabsolute 1\r
1480 type static\r
1481 tex 38 38\r
1482 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1483 size 48 48\r
1484 alpha 128 128 64\r
1485 // large sparks\r
1486 effect electric_combo\r
1487 count 20\r
1488 type static\r
1489 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1490 size 32 32\r
1491 alpha 256 256 256\r
1492 bounce 2\r
1493 airfriction 6\r
1494 liquidfriction 16\r
1495 //velocityoffset 0 0 120\r
1496 velocityjitter 512 512 512\r
1497 effect electric_combo\r
1498 count 64\r
1499 type spark\r
1500 tex 41 41\r
1501 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1502 size 16 16\r
1503 alpha 444 512 866\r
1504 bounce 2\r
1505 //airfriction 2\r
1506 originjitter 1 1 1\r
1507 velocityjitter 512 512 512\r
1508 // inner cloud of smoke\r
1509 effect electric_combo\r
1510 count 0.25\r
1511 type smoke\r
1512 color 0x202020 0x404040\r
1513 tex 0 8\r
1514 size 24 24\r
1515 alpha 256 256 256\r
1516 originjitter 20 20 20\r
1517 velocityjitter 32 32 32\r
1518 \r
1519 \r
1520 \r
1521 // used nowhere in code\r
1522 effect plasma_muzzleflash\r
1523 count 1\r
1524 type smoke\r
1525 color 0x202020 0x404040\r
1526 tex 0 8\r
1527 size 5 5\r
1528 alpha 128 128 256\r
1529 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1530 velocityjitter 6 6 6\r
1531 velocitymultiplier 0.01\r
1532 lightradius 200\r
1533 lightradiusfade 2000\r
1534 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1535 effect plasma_muzzleflash\r
1536 count 10\r
1537 type spark\r
1538 tex 40 40\r
1539 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1540 size 3 3\r
1541 alpha 0 128 1024\r
1542 originjitter 1 1 1\r
1543 velocityjitter 200 200 200\r
1544 velocitymultiplier 0.3\r
1545 airfriction 12\r
1546 \r
1547 \r
1548 \r
1549 // plasma impact effect\r
1550 // decal\r
1551 // used nowhere in code\r
1552 effect plasma_impact\r
1553 countabsolute 1\r
1554 type decal\r
1555 tex 47 47\r
1556 size 8 8\r
1557 alpha 256 256 0\r
1558 originjitter 12 12 12\r
1559 //lightradius 60\r
1560 //lightradiusfade 300\r
1561 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1562 // purple flare effect\r
1563 effect plasma_impact\r
1564 countabsolute 1\r
1565 type static\r
1566 tex 39 39\r
1567 color 0x504060 0x504060\r
1568 size 8 8\r
1569 alpha 256 256 512\r
1570 // purple sparks\r
1571 effect plasma_impact\r
1572 count 20\r
1573 type spark\r
1574 tex 41 41\r
1575 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1576 bounce 2\r
1577 size 4 4\r
1578 alpha 256 256 1024\r
1579 velocityjitter 256 256 256\r
1580 // purple splash\r
1581 effect plasma_impact\r
1582 count 3\r
1583 type static\r
1584 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1585 size 8 8\r
1586 alpha 256 256 512\r
1587 velocityjitter 8 8 8\r
1588 // purple splash\r
1589 effect plasma_impact\r
1590 count 3\r
1591 type static\r
1592 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1593 size 8 8\r
1594 alpha 256 256 1024\r
1595 velocityjitter 32 32 32\r
1596 \r
1597 \r
1598 \r
1599 // used nowhere in code\r
1600 effect lightning_muzzleflash\r
1601 count 10\r
1602 type smoke\r
1603 color 0x202020 0x404040\r
1604 tex 0 8\r
1605 size 16 16\r
1606 alpha 128 128 192\r
1607 originjitter 4 4 4\r
1608 velocityjitter 24 24 24\r
1609 velocitymultiplier 0.02\r
1610 lightradius 200\r
1611 lightradiusfade 200\r
1612 lightcolor 2 2.5 3\r
1613 effect lightning_muzzleflash\r
1614 count 150\r
1615 type spark\r
1616 tex 41 41\r
1617 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1618 size 3 3\r
1619 alpha 0 128 1024\r
1620 originjitter 1 1 1\r
1621 velocityjitter 600 600 600\r
1622 velocitymultiplier 0.5\r
1623 airfriction 9\r
1624 \r
1625 \r
1626 \r
1627 //// lightning beam\r
1628 //effect lightning_beam\r
1629 //countabsolute 1\r
1630 //type beam\r
1631 //tex 60 60\r
1632 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1633 //size 6 6\r
1634 //alpha 128 128 192\r
1635 // lightning beam: ring smoke\r
1636 // used nowhere in code\r
1637 effect lightning_beam\r
1638 trailspacing 32\r
1639 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1640 size 4 4\r
1641 tex 32 32\r
1642 alpha 64 128 64\r
1643 airfriction 5\r
1644 sizeincrease 2\r
1645 type static\r
1646 // lightning beam: drifting smoke\r
1647 effect lightning_beam\r
1648 trailspacing 6\r
1649 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1650 size 1 1\r
1651 tex 0 8\r
1652 alpha 32 64 32\r
1653 airfriction 9\r
1654 sizeincrease 8\r
1655 velocityjitter 64 64 64\r
1656 type static\r
1657 // lightning beam: bright core\r
1658 effect lightning_beam\r
1659 trailspacing 6\r
1660 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1661 size 4 4\r
1662 //tex 48 55\r
1663 alpha 256 256 1280\r
1664 type static\r
1665 //sparks\r
1666 effect lightning_beam\r
1667 trailspacing 8\r
1668 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1669 size 1 1\r
1670 tex 63 63\r
1671 alpha 64 128 80\r
1672 airfriction 5\r
1673 gravity -0.01\r
1674 type snow\r
1675 \r
1676 // lightning impact\r
1677 // decal\r
1678 // used nowhere in code\r
1679 effect lightning_impact\r
1680 countabsolute 1\r
1681 type decal\r
1682 tex 47 47\r
1683 size 24 24\r
1684 alpha 256 256 0\r
1685 originjitter 14 14 14\r
1686 lightradius 200\r
1687 lightradiusfade 250\r
1688 lightcolor 4 6 8\r
1689 // shockwave\r
1690 effect lightning_impact\r
1691 countabsolute 1\r
1692 type static\r
1693 tex 34 34\r
1694 size 16 16\r
1695 alpha 100 100 300\r
1696 sizeincrease 200\r
1697 \r
1698 \r
1699 // flare effect\r
1700 effect lightning_impact\r
1701 countabsolute 1\r
1702 type static\r
1703 tex 37 37\r
1704 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1705 size 8 8\r
1706 alpha 256 256 256\r
1707 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1708 //effect lightning_impact\r
1709 //count 256\r
1710 //type spark\r
1711 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1712 //size 1 2\r
1713 //alpha 256 256 512\r
1714 //bounce 2\r
1715 //airfriction 8\r
1716 //liquidfriction 8\r
1717 //velocityjitter 384 384 384\r
1718 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1719 effect lightning_impact\r
1720 count 128\r
1721 type spark\r
1722 tex 41 41\r
1723 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1724 size 4 4\r
1725 alpha 0 128 512\r
1726 bounce 2\r
1727 velocityjitter 600 600 600\r
1728 velocitymultiplier 0.5\r
1729 airfriction 9\r
1730 \r
1731 \r
1732 \r
1733 // used nowhere in code\r
1734 effect small_rocket_muzzleflash\r
1735 count 4\r
1736 type smoke\r
1737 color 0x202020 0x404040\r
1738 tex 0 8\r
1739 size 5 5\r
1740 alpha 256 256 512\r
1741 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1742 velocityjitter 6 6 6\r
1743 velocitymultiplier 0.01\r
1744 lightradius 200\r
1745 lightradiusfade 2000\r
1746 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1747 effect small_rocket_muzzleflash\r
1748 count 30\r
1749 type spark\r
1750 tex 40 40\r
1751 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1752 size 3 3\r
1753 alpha 0 128 1024\r
1754 originjitter 1 1 1\r
1755 velocityjitter 300 300 300\r
1756 velocitymultiplier 0.5\r
1757 airfriction 12\r
1758 \r
1759 \r
1760 \r
1761 // used nowhere in code\r
1762 effect small_rocket_bounce\r
1763 count 4\r
1764 type smoke\r
1765 color 0x202020 0x404040\r
1766 tex 0 8\r
1767 size 5 5\r
1768 alpha 256 256 256\r
1769 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1770 velocityjitter 6 6 6\r
1771 velocitymultiplier 0.01\r
1772 lightradius 60\r
1773 lightradiusfade 300\r
1774 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1775 effect small_rocket_bounce\r
1776 count 30\r
1777 type spark\r
1778 tex 40 40\r
1779 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1780 size 3 3\r
1781 alpha 0 256 256\r
1782 gravity 1\r
1783 bounce 1.5\r
1784 originjitter 1 1 1\r
1785 velocityjitter 600 600 600\r
1786 velocitymultiplier 0.5\r
1787 airfriction 12\r
1788 \r
1789 \r
1790 \r
1791 // decal\r
1792 // used nowhere in code\r
1793 effect small_rocket_explode\r
1794 countabsolute 1\r
1795 type decal\r
1796 tex 8 16\r
1797 size 28 38\r
1798 alpha 256 256 0\r
1799 originjitter 14 14 14\r
1800 lightradius 120\r
1801 lightradiusfade 400\r
1802 lightcolor 8 4 1\r
1803 // fire effect which make bright dot inside\r
1804 effect small_rocket_explode\r
1805 notunderwater\r
1806 count 10\r
1807 type smoke\r
1808 tex 48 55\r
1809 color 0xffe955 0xff5a00\r
1810 size 16 26\r
1811 sizeincrease 5\r
1812 alpha 80 200 356\r
1813 bounce 1.5\r
1814 airfriction 8\r
1815 liquidfriction 8\r
1816 originjitter 8 8 8\r
1817 velocityjitter 156 156 156\r
1818 // fire effect which expands then slows\r
1819 effect small_rocket_explode\r
1820 notunderwater\r
1821 count 24\r
1822 type static\r
1823 tex 48 55\r
1824 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1825 size 20 26\r
1826 sizeincrease 15\r
1827 alpha 128 256 456\r
1828 bounce 1.5\r
1829 airfriction 12\r
1830 liquidfriction 8\r
1831 originjitter 8 8 8\r
1832 velocityjitter 286 286 286\r
1833 \r
1834 // smoke\r
1835 effect small_rocket_explode\r
1836 type alphastatic\r
1837 notunderwater\r
1838 tex 0 8\r
1839 count 20\r
1840 size 20 40\r
1841 sizeincrease 20\r
1842 alpha 200 500 600\r
1843 velocityjitter 244 244 244\r
1844 airfriction 5\r
1845 color 0x000000 0x111111\r
1846 bounce 2\r
1847 \r
1848 // underwater bubbles\r
1849 effect small_rocket_explode\r
1850 underwater\r
1851 count 32\r
1852 type bubble\r
1853 tex 62 62\r
1854 color 0x404040 0x808080\r
1855 size 3 3\r
1856 alpha 128 256 64\r
1857 gravity -0.125\r
1858 bounce 1.5\r
1859 liquidfriction 0.25\r
1860 originjitter 16 16 16\r
1861 velocityjitter 96 96 96\r
1862 // bouncing sparks\r
1863 effect small_rocket_explode\r
1864 notunderwater\r
1865 count 16\r
1866 type spark\r
1867 color 0x903010 0xFFD030\r
1868 size 2 2\r
1869 tex 40 40\r
1870 alpha 256 256 384\r
1871 gravity 1\r
1872 airfriction 0.2\r
1873 bounce 1.5\r
1874 liquidfriction 0.8\r
1875 velocityoffset 0 0 80\r
1876 velocityjitter 256 256 256\r
1877 \r
1878 \r
1879 \r
1880 // used nowhere in code\r
1881 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1882 count 20\r
1883 type smoke\r
1884 color 0x202020 0x404040\r
1885 tex 0 8\r
1886 size 1 1\r
1887 sizeincrease 20\r
1888 alpha 256 256 256\r
1889 airfriction 2\r
1890 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1891 velocityjitter 40 40 40\r
1892 velocitymultiplier -0.13\r
1893 //lightradius 200\r
1894 //lightradiusfade 2000\r
1895 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1896 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1897 count 30\r
1898 type spark\r
1899 tex 40 40\r
1900 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1901 size 3 3\r
1902 alpha 0 128 1024\r
1903 originjitter 1 1 1\r
1904 velocityjitter 300 300 300\r
1905 velocitymultiplier 0.5\r
1906 airfriction 12\r
1907 \r
1908 \r
1909 \r
1910 // rocket trail\r
1911 // smoke\r
1912 // used nowhere in code\r
1913 effect TR_ROCKET\r
1914 trailspacing 5\r
1915 type alphastatic\r
1916 color 0x000000 0x666666\r
1917 tex 0 8\r
1918 size 1 4\r
1919 bounce 1\r
1920 sizeincrease 11\r
1921 alpha 200 300 200\r
1922 lightradius 150\r
1923 lighttime 0\r
1924 lightcolor 6 3 1\r
1925 originjitter 2 2 2\r
1926 velocityjitter 3 3 3\r
1927 velocitymultiplier -0.02\r
1928 //gravity -0.11\r
1929 // fire\r
1930 effect TR_ROCKET\r
1931 notunderwater\r
1932 trailspacing 2\r
1933 type static\r
1934 color 0xffdf72 0x811200\r
1935 tex 48 55\r
1936 size 7 7\r
1937 sizeincrease -30\r
1938 alpha 100 144 588\r
1939 airfriction 8\r
1940 velocityjitter 32 32 32\r
1941 velocitymultiplier -1.5\r
1942 // bubbles\r
1943 effect TR_ROCKET\r
1944 underwater\r
1945 trailspacing 8\r
1946 type bubble\r
1947 tex 62 62\r
1948 color 0x404040 0x808080\r
1949 size 1 1\r
1950 alpha 256 256 256\r
1951 gravity -0.125\r
1952 bounce 1.5\r
1953 liquidfriction 4\r
1954 velocityjitter 16 16 16\r
1955 // sparks\r
1956 effect TR_ROCKET\r
1957 trailspacing 10\r
1958 type spark\r
1959 tex 40 40\r
1960 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1961 size 1 1\r
1962 alpha 444 512 1866\r
1963 //gravity 1\r
1964 bounce 1\r
1965 //velocityoffset 0 0 15\r
1966 airfriction 5\r
1967 originjitter 1 1 1\r
1968 velocityjitter 100 100 100\r
1969 velocitymultiplier -0.31\r
1970 \r
1971 // rocket explosion\r
1972 effect rocket_explode\r
1973 countabsolute 1\r
1974 type decal\r
1975 tex 8 16\r
1976 size 48 48\r
1977 alpha 256 256 0\r
1978 originjitter 26 26 26\r
1979 lightradius 250\r
1980 lightradiusfade 400\r
1981 lightcolor 8 4 1\r
1982 // fire effect which expands then slows\r
1983 effect rocket_explode\r
1984 notunderwater\r
1985 count 80\r
1986 type static\r
1987 tex 48 55\r
1988 color 0xe03f00 0x5e0000\r
1989 size 16 26\r
1990 sizeincrease 20\r
1991 alpha 128 228 356\r
1992 bounce 4.5\r
1993 airfriction 8\r
1994 liquidfriction 8\r
1995 originjitter 8 8 8\r
1996 velocityjitter 256 256 256\r
1997 // fire effect which make brigt dot inside\r
1998 effect rocket_explode\r
1999 notunderwater\r
2000 count 30\r
2001 type static\r
2002 tex 48 55\r
2003 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2004 size 6 16\r
2005 sizeincrease 40\r
2006 alpha 228 328 756\r
2007 bounce 1\r
2008 airfriction 8\r
2009 liquidfriction 8\r
2010 originjitter 8 8 8\r
2011 velocityjitter 256 256 256\r
2012 // smoke\r
2013 effect rocket_explode\r
2014 type alphastatic\r
2015 notunderwater\r
2016 tex 0 8\r
2017 count 20\r
2018 size 20 40\r
2019 sizeincrease 34\r
2020 alpha 300 550 556\r
2021 velocityjitter 256 256 256\r
2022 airfriction 5\r
2023 color 0x000000 0x111111\r
2024 bounce 6\r
2025 // underwater bubbles\r
2026 effect rocket_explode\r
2027 underwater\r
2028 count 32\r
2029 type bubble\r
2030 tex 62 62\r
2031 color 0x404040 0x808080\r
2032 size 3 3\r
2033 alpha 128 256 64\r
2034 gravity -0.125\r
2035 bounce 1.5\r
2036 liquidfriction 0.25\r
2037 originjitter 16 16 16\r
2038 velocityjitter 96 96 96\r
2039 // bouncing sparks\r
2040 effect rocket_explode\r
2041 notunderwater\r
2042 count 16\r
2043 type spark\r
2044 color 0x903010 0xFFD030\r
2045 size 2 2\r
2046 tex 40 40\r
2047 alpha 256 256 384\r
2048 gravity 1\r
2049 airfriction 0.2\r
2050 bounce 1.5\r
2051 liquidfriction 0.8\r
2052 velocityoffset 0 0 80\r
2053 velocityjitter 256 256 256\r
2054 \r
2055 \r
2056 \r
2057 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2058 effect grapple_muzzleflash\r
2059 lightradius 160\r
2060 lightradiusfade 600\r
2061 lightcolor 1 0.2 0.1\r
2062 \r
2063 \r
2064 \r
2065 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2066 // decal\r
2067 effect grabber_impact\r
2068 countabsolute 1\r
2069 type decal\r
2070 tex 47 47\r
2071 size 10 10\r
2072 alpha 256 256 0\r
2073 originjitter 14 14 14\r
2074 lightradius 90\r
2075 lightradiusfade 480\r
2076 lightcolor 0 2 4\r
2077 rotate -180 180 0 0\r
2078 // rotating something\r
2079 effect grabber_impact\r
2080 count 5\r
2081 type smoke\r
2082 tex 46 46\r
2083 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2084 size 18 24\r
2085 sizeincrease 15\r
2086 alpha 55 55 65\r
2087 rotate 90 -90 250 -250\r
2088 // shockwave\r
2089 effect grabber_impact\r
2090 countabsolute 1\r
2091 type static\r
2092 tex 33 33\r
2093 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2094 size 12 12\r
2095 alpha 50 50 400\r
2096 sizeincrease 450\r
2097 // shockwave2\r
2098 effect grabber_impact\r
2099 countabsolute 1\r
2100 type static\r
2101 tex 65 65\r
2102 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2103 size 5 5\r
2104 alpha 50 50 100\r
2105 sizeincrease 250\r
2106 // flare effect\r
2107 effect grabber_impact\r
2108 countabsolute 1\r
2109 type static\r
2110 tex 37 37\r
2111 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2112 size 8 8\r
2113 alpha 256 256 128\r
2114 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2115 //effect grabber_impact\r
2116 //count 128\r
2117 //type spark\r
2118 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2119 //size 1 2\r
2120 //alpha 256 256 512\r
2121 //bounce 2\r
2122 //airfriction 8\r
2123 //liquidfriction 8\r
2124 //velocityjitter 384 384 384\r
2125 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2126 effect grabber_impact\r
2127 count 32\r
2128 type spark\r
2129 tex 41 41\r
2130 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2131 size 2 2\r
2132 alpha 0 128 512\r
2133 bounce 2\r
2134 stretchfactor 3\r
2135 velocityjitter 600 600 600\r
2136 velocitymultiplier 0.5\r
2137 airfriction 9\r
2138 // small sparks that live longer\r
2139 effect grabber_impact\r
2140 count 8\r
2141 type spark\r
2142 tex 41 41\r
2143 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2144 size 1 1\r
2145 alpha 255 255 112\r
2146 bounce 1.6\r
2147 stretchfactor 0.7\r
2148 velocityjitter 300 300 600\r
2149 velocitymultiplier 2.5\r
2150 airfriction 2\r
2151 gravity 1\r
2152 \r
2153 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
2154 // decal\r
2155 effect grabber_impact2\r
2156 countabsolute 1\r
2157 type decal\r
2158 tex 47 47\r
2159 size 18 18\r
2160 alpha 256 256 0\r
2161 originjitter 14 14 14\r
2162 lightradius 180\r
2163 lightradiusfade 240\r
2164 lightcolor 0 2 4\r
2165 rotate -180 180 0 0\r
2166 // rotating something\r
2167 effect grabber_impact2\r
2168 count 15\r
2169 type smoke\r
2170 tex 46 46\r
2171 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2172 size 20 26\r
2173 sizeincrease 15\r
2174 alpha 55 55 50\r
2175 rotate 180 -180 500 -500\r
2176 // shockwave\r
2177 effect grabber_impact2\r
2178 countabsolute 1\r
2179 type static\r
2180 tex 33 33\r
2181 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2182 size 16 16\r
2183 alpha 50 50 400\r
2184 sizeincrease 900\r
2185 // shockwave2\r
2186 effect grabber_impact2\r
2187 countabsolute 1\r
2188 type static\r
2189 tex 65 65\r
2190 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2191 size 7 7\r
2192 alpha 50 50 100\r
2193 sizeincrease 500\r
2194 // flare effect\r
2195 effect grabber_impact2\r
2196 countabsolute 1\r
2197 type static\r
2198 tex 37 37\r
2199 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2200 size 14 14\r
2201 alpha 256 256 64\r
2202 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2203 //effect grabber_impact2\r
2204 //count 128\r
2205 //type spark\r
2206 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2207 //size 1 2\r
2208 //alpha 256 256 512\r
2209 //bounce 2\r
2210 //airfriction 8\r
2211 //liquidfriction 8\r
2212 //velocityjitter 384 384 384\r
2213 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2214 effect grabber_impact2\r
2215 count 64\r
2216 type spark\r
2217 tex 41 41\r
2218 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2219 size 4 4\r
2220 alpha 0 128 512\r
2221 bounce 2\r
2222 stretchfactor 3\r
2223 velocityjitter 600 600 600\r
2224 velocitymultiplier 0.5\r
2225 airfriction 9\r
2226 // small sparks that live longer\r
2227 effect grabber_impact2\r
2228 count 24\r
2229 type spark\r
2230 tex 41 41\r
2231 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2232 size 2 2\r
2233 alpha 255 255 112\r
2234 bounce 1.6\r
2235 stretchfactor 0.7\r
2236 velocityjitter 300 300 600\r
2237 velocitymultiplier 2.5\r
2238 airfriction 2\r
2239 gravity 1\r
2240 \r
2241 \r
2242 \r
2243 // used nowhere in code\r
2244 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2245 countabsolute 1\r
2246 type beam\r
2247 tex 60 60\r
2248 size 1 1\r
2249 alpha 256 256 64\r
2250 color 0xff0000 0xff0000\r
2251 sizeincrease 1\r
2252 \r
2253 // used nowhere in code\r
2254 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2255 count 1\r
2256 type spark\r
2257 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2258 size 0.4 0.4\r
2259 alpha 128 256 768\r
2260 gravity 1\r
2261 bounce -1\r
2262 velocityjitter 64 64 64\r
2263 velocitymultiplier 100\r
2264 \r
2265 \r
2266 \r
2267 // used nowhere in code\r
2268 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2269 countabsolute 1\r
2270 type beam\r
2271 tex 60 60\r
2272 size 1 1\r
2273 alpha 256 256 640\r
2274 color 0xff0000 0xff0000\r
2275 sizeincrease 0.1\r
2276 \r
2277 // used nowhere in code\r
2278 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2279 count 1\r
2280 type spark\r
2281 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2282 size 0.4 0.4\r
2283 alpha 128 256 768\r
2284 gravity 1\r
2285 bounce -1\r
2286 velocityjitter 64 64 64\r
2287 velocitymultiplier 100\r
2288 \r
2289 // additional laser colors (mike)\r
2290 // used nowhere in code\r
2291 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2292 countabsolute 1\r
2293 type beam\r
2294 tex 60 60\r
2295 size 1 1\r
2296 alpha 256 256 64\r
2297 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2298 sizeincrease 1\r
2299 \r
2300 // used nowhere in code\r
2301 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2302 count 1\r
2303 type spark\r
2304 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2305 size 0.4 0.4\r
2306 alpha 128 256 768\r
2307 gravity 1\r
2308 bounce -1\r
2309 velocityjitter 64 64 64\r
2310 velocitymultiplier 100\r
2311 \r
2312 // used nowhere in code\r
2313 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2314 countabsolute 1\r
2315 type beam\r
2316 tex 60 60\r
2317 size 1 1\r
2318 alpha 256 256 64\r
2319 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2320 sizeincrease 1\r
2321 \r
2322 // used nowhere in code\r
2323 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2324 count 1\r
2325 type spark\r
2326 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2327 size 0.4 0.4\r
2328 alpha 128 256 768\r
2329 gravity 1\r
2330 bounce -1\r
2331 velocityjitter 64 64 64\r
2332 velocitymultiplier 100\r
2333 \r
2334 // used nowhere in code\r
2335 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2336 countabsolute 1\r
2337 type beam\r
2338 tex 60 60\r
2339 size 1 1\r
2340 alpha 256 256 64\r
2341 color 0xffff00 0xffff00\r
2342 sizeincrease 1\r
2343 \r
2344 // used nowhere in code\r
2345 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2346 count 1\r
2347 type spark\r
2348 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2349 size 0.4 0.4\r
2350 alpha 128 256 768\r
2351 gravity 1\r
2352 bounce -1\r
2353 velocityjitter 64 64 64\r
2354 velocitymultiplier 100\r
2355 \r
2356 // used nowhere in code\r
2357 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2358 countabsolute 1\r
2359 type beam\r
2360 tex 60 60\r
2361 size 1 1\r
2362 alpha 256 256 64\r
2363 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2364 sizeincrease 1\r
2365 \r
2366 // used nowhere in code\r
2367 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2368 count 1\r
2369 type spark\r
2370 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2371 size 0.4 0.4\r
2372 alpha 128 256 768\r
2373 gravity 1\r
2374 bounce -1\r
2375 velocityjitter 64 64 64\r
2376 velocitymultiplier 100\r
2377 \r
2378 // used nowhere in code\r
2379 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2380 countabsolute 1\r
2381 type beam\r
2382 tex 60 60\r
2383 size 1 1\r
2384 alpha 256 256 64\r
2385 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2386 sizeincrease 1\r
2387 \r
2388 // used nowhere in code\r
2389 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2390 count 1\r
2391 type spark\r
2392 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2393 size 0.4 0.4\r
2394 alpha 128 256 768\r
2395 gravity 1\r
2396 bounce -1\r
2397 velocityjitter 64 64 64\r
2398 velocitymultiplier 100\r
2399 \r
2400 // used nowhere in code\r
2401 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2402 countabsolute 1\r
2403 type beam\r
2404 tex 60 60\r
2405 size 1 1\r
2406 alpha 256 256 64\r
2407 color 0xffffff 0xffffff\r
2408 sizeincrease 1\r
2409 \r
2410 // used nowhere in code\r
2411 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2412 count 1\r
2413 type spark\r
2414 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2415 size 0.4 0.4\r
2416 alpha 128 256 768\r
2417 gravity 1\r
2418 bounce -1\r
2419 velocityjitter 64 64 64\r
2420 velocitymultiplier 100\r
2421 \r
2422 // used nowhere in code\r
2423 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2424 countabsolute 1\r
2425 type beam\r
2426 tex 60 60\r
2427 size 1 1\r
2428 alpha 256 256 64\r
2429 color 0x000000 0x000000\r
2430 sizeincrease 1\r
2431 \r
2432 // used nowhere in code\r
2433 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2434 count 1\r
2435 type spark\r
2436 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2437 size 0.4 0.4\r
2438 alpha 128 256 768\r
2439 gravity 1\r
2440 bounce -1\r
2441 velocityjitter 64 64 64\r
2442 velocitymultiplier 100\r
2443 \r
2444 // used nowhere in code\r
2445 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2446 countabsolute 1\r
2447 type beam\r
2448 tex 60 60\r
2449 size 1 1\r
2450 alpha 256 256 64\r
2451 color 0xff6600 0xff6600\r
2452 sizeincrease 1\r
2453 \r
2454 // used nowhere in code\r
2455 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2456 count 1\r
2457 type spark\r
2458 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2459 size 0.4 0.4\r
2460 alpha 128 256 768\r
2461 gravity 1\r
2462 bounce -1\r
2463 velocityjitter 64 64 64\r
2464 velocitymultiplier 100\r
2465 \r
2466 \r
2467 \r
2468 \r
2469 // bigger plasma impact effect\r
2470 // decal\r
2471 // used nowhere in code\r
2472 effect plasma_impactbig\r
2473 countabsolute 1\r
2474 type decal\r
2475 tex 47 47\r
2476 size 24 24\r
2477 alpha 256 256 0\r
2478 originjitter 12 12 12\r
2479 //lightradius 200\r
2480 //lightradiusfade 800\r
2481 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2482 // purple flare effect\r
2483 effect plasma_impactbig\r
2484 countabsolute 1\r
2485 type static\r
2486 tex 39 39\r
2487 color 0x504060 0x504060\r
2488 size 24 24\r
2489 alpha 256 256 512\r
2490 // purple sparks\r
2491 effect plasma_impactbig\r
2492 count 80\r
2493 type spark\r
2494 tex 41 41\r
2495 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2496 bounce 2\r
2497 size 6 6\r
2498 alpha 256 256 1024\r
2499 velocityjitter 512 512 512\r
2500 // purple splash\r
2501 effect plasma_impactbig\r
2502 count 3\r
2503 type static\r
2504 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2505 size 16 16\r
2506 alpha 256 256 512\r
2507 velocityjitter 32 32 32\r
2508 // purple splash\r
2509 effect plasma_impactbig\r
2510 count 6\r
2511 type static\r
2512 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2513 size 16 16\r
2514 alpha 256 256 1024\r
2515 velocityjitter 256 256 256\r
2516 \r
2517 // Zero-violence effects\r
2518 \r
2519 // impact effect indicating damage\r
2520 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2521 effect damage_hit\r
2522 tex 48 55\r
2523 count 1\r
2524 type alphastatic\r
2525 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2526 size 16 16\r
2527 sizeincrease -24\r
2528 alpha 128 128 192\r
2529 gravity -0.4\r
2530 bounce 1.5\r
2531 airfriction 5\r
2532 liquidfriction 10\r
2533 velocityjitter 256 256 256\r
2534 effect damage_hit\r
2535 tex 48 55\r
2536 count 1\r
2537 type alphastatic\r
2538 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2539 size 16 16\r
2540 sizeincrease -24\r
2541 alpha 128 128 192\r
2542 gravity -0.4\r
2543 bounce 1.5\r
2544 airfriction 5\r
2545 liquidfriction 10\r
2546 velocityjitter 256 256 256\r
2547 effect damage_hit\r
2548 tex 48 55\r
2549 count 1\r
2550 type alphastatic\r
2551 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2552 size 16 16\r
2553 sizeincrease -24\r
2554 alpha 128 128 192\r
2555 gravity -0.4\r
2556 bounce 1.5\r
2557 airfriction 5\r
2558 liquidfriction 10\r
2559 velocityjitter 256 256 256\r
2560 \r
2561 // effect for removing player model\r
2562 // "teleport"\r
2563 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2564 // large sparks\r
2565 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2566 effect damage_dissolve\r
2567 tex 48 55\r
2568 count 30\r
2569 type alphastatic\r
2570 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2571 size 32 32\r
2572 sizeincrease -16\r
2573 alpha 256 256 128\r
2574 gravity -0.4\r
2575 bounce 1.5\r
2576 airfriction 3\r
2577 liquidfriction 6\r
2578 velocityjitter 512 512 512\r
2579 effect damage_dissolve\r
2580 tex 48 55\r
2581 count 30\r
2582 type alphastatic\r
2583 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2584 size 32 32\r
2585 sizeincrease -16\r
2586 alpha 256 256 128\r
2587 gravity -0.4\r
2588 bounce 1.5\r
2589 airfriction 3\r
2590 liquidfriction 6\r
2591 velocityjitter 512 512 512\r
2592 effect damage_dissolve\r
2593 tex 48 55\r
2594 count 30\r
2595 type alphastatic\r
2596 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2597 size 32 32\r
2598 sizeincrease -16\r
2599 alpha 256 256 128\r
2600 gravity -0.4\r
2601 bounce 1.5\r
2602 airfriction 3\r
2603 liquidfriction 6\r
2604 velocityjitter 512 512 512\r
2605 \r
2606 // decal\r
2607 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2608 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2609 effect laser_deadly\r
2610 countabsolute 1\r
2611 type decal\r
2612 tex 56 59\r
2613 size 5 5\r
2614 alpha 256 256 0\r
2615 originjitter 6 6 6\r
2616 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2617 effect laser_deadly\r
2618 count 0.05 // 50 per second\r
2619 type smoke\r
2620 tex 48 55\r
2621 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2622 size 3 3\r
2623 alpha 0 64 64\r
2624 originjitter 1 1 1\r
2625 airfriction 7\r
2626 liquidfriction 16\r
2627 velocityjitter 15 15 15\r
2628 sizeincrease 2\r
2629 velocitymultiplier 20\r
2630 // sparks\r
2631 effect laser_deadly\r
2632 notunderwater\r
2633 count 0.05 // 50 per second\r
2634 type spark\r
2635 tex 40 40\r
2636 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2637 size 0.6 0.6\r
2638 alpha 256 256 768\r
2639 gravity 1\r
2640 bounce 1\r
2641 airfriction 5\r
2642 originjitter 1 1 1\r
2643 velocityjitter 100 100 100\r
2644 velocitymultiplier 100\r
2645 \r
2646 \r
2647 //torch\r
2648 //fire\r
2649 // used nowhere in code\r
2650 effect torch_small\r
2651 //notunderwater\r
2652 count 16\r
2653 type smoke\r
2654 tex 48 55\r
2655 size 1 11\r
2656 alpha 200 256 512\r
2657 gravity -0.5\r
2658 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2659 //bounce 1\r
2660 sizeincrease -1\r
2661 originjitter 5 5 5\r
2662 velocityjitter 1 1 50\r
2663 // smoke\r
2664 effect torch_small\r
2665 type alphastatic\r
2666 count 8\r
2667 tex 0 8\r
2668 size 5 10\r
2669 sizeincrease 5\r
2670 alpha 200 256 200\r
2671 color 0x000000 0x111111\r
2672 gravity -0.3\r
2673 originjitter 3 3 3\r
2674 velocityjitter 11 11 50\r
2675 //bounce 1\r
2676 \r
2677 //fountain01\r
2678 // used nowhere in code\r
2679 effect fountain01\r
2680 count 32\r
2681 tex 0 8\r
2682 size 10 15\r
2683 alpha 0 100 100\r
2684 gravity 0.6\r
2685 bounce 1\r
2686 sizeincrease 20\r
2687 type snow\r
2688 bounce 1\r
2689 originjitter 5 5 5\r
2690 velocityjitter 81 81 150\r
2691 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2692 velocitymultiplier 2\r
2693 \r
2694 // decal\r
2695 // used nowhere in code\r
2696 effect bomb_explode\r
2697 count 50\r
2698 type static\r
2699 tex 38 38\r
2700 color 0x807aff 0x4463d5\r
2701 size 150 200\r
2702 sizeincrease -160\r
2703 alpha 0 256 200\r
2704 //gravity 1\r
2705 bounce 1.5\r
2706 originjitter 10 10 10\r
2707 velocityjitter 550 550 550\r
2708 //velocitymultiplier -20\r
2709 airfriction 10\r
2710 // decal in the air\r
2711 effect bomb_explode\r
2712 countabsolute 3\r
2713 type static\r
2714 tex 38 38\r
2715 color 0x807aff 0x4463d5\r
2716 size 160 200\r
2717 alpha 256 265 100\r
2718 sizeincrease -60\r
2719 originoffset 0 0 6\r
2720 // decal on the ground\r
2721 effect bomb_explode\r
2722 countabsolute 1\r
2723 type decal\r
2724 tex 39 39\r
2725 size 80 100\r
2726 alpha 256 256 0\r
2727 originjitter 6 6 6\r
2728 // some sparks\r
2729 effect bomb_explode\r
2730 count 60\r
2731 type spark\r
2732 tex 38 38\r
2733 color 0x807aff 0x4463d5\r
2734 size 20 30\r
2735 alpha 256 256 456\r
2736 sizeincrease -60\r
2737 gravity 1\r
2738 bounce 1.5\r
2739 originjitter 1 1 1\r
2740 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2741 velocitymultiplier 0.5\r
2742 airfriction 2\r
2743 \r
2744 \r
2745 // smoke\r
2746 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2747 notunderwater\r
2748 trailspacing 5\r
2749 type smoke\r
2750 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2751 tex 0 8\r
2752 size 5 4\r
2753 alpha 128 196 768\r
2754 sizeincrease -8\r
2755 gravity -0.01\r
2756 // bubbles\r
2757 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2758 underwater\r
2759 trailspacing 16\r
2760 type bubble\r
2761 tex 62 62\r
2762 color 0x404040 0x808080\r
2763 size 1 1\r
2764 alpha 256 256 256\r
2765 gravity -0.125\r
2766 bounce 1.5\r
2767 liquidfriction 4\r
2768 velocityjitter 16 16 16\r
2769 \r
2770 //fire_big\r
2771 //fire\r
2772 // used nowhere in code\r
2773 effect fire_big\r
2774 //notunderwater\r
2775 count 52\r
2776 type smoke\r
2777 tex 48 55\r
2778 size 11 31\r
2779 alpha 200 356 512\r
2780 gravity -0.5\r
2781 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2782 bounce 2\r
2783 sizeincrease -3\r
2784 originjitter 33 33 33\r
2785 velocityjitter 22 22 50\r
2786 // smoke\r
2787 effect fire_big\r
2788 type alphastatic\r
2789 count 22\r
2790 tex 0 8\r
2791 size 22 33\r
2792 sizeincrease 11\r
2793 alpha 200 256 200\r
2794 color 0x000000 0x111111\r
2795 gravity -0.3\r
2796 originjitter 44 44 44\r
2797 velocityjitter 11 11 50\r
2798 bounce 2\r
2799 \r
2800 //red_flare\r
2801 //smoke\r
2802 // used nowhere in code\r
2803 effect red_flare\r
2804 type alphastatic\r
2805 count 21\r
2806 tex 0 8\r
2807 size 1 11\r
2808 sizeincrease 11\r
2809 alpha 200 256 160\r
2810 color 0xff0000 0xdc7171\r
2811 gravity -0.24\r
2812 originjitter 2 2 0\r
2813 velocityjitter 15 15 30\r
2814 bounce 1\r
2815 \r
2816 //blue_flare\r
2817 //smoke\r
2818 // used nowhere in code\r
2819 effect blue_flare\r
2820 type alphastatic\r
2821 count 21\r
2822 tex 0 8\r
2823 size 1 11\r
2824 sizeincrease 11\r
2825 alpha 200 256 160\r
2826 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2827 gravity -0.24\r
2828 originjitter 2 2 0\r
2829 velocityjitter 15 15 30\r
2830 bounce 1\r
2831 \r
2832 //smoke_ring\r
2833 //smoke\r
2834 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2835 effect smoke_ring\r
2836 type smoke\r
2837 count 90\r
2838 tex 0 8\r
2839 size 1 11\r
2840 sizeincrease 21\r
2841 gravity 0.1\r
2842 airfriction 3\r
2843 alpha 100 156 200\r
2844 color 0x111111 0x979797\r
2845 //originjitter 2 2 0\r
2846 velocityjitter 190 190 50\r
2847 bounce 1.1\r
2848 notunderwater\r
2849 \r
2850 //smoke_large\r
2851 //smoke\r
2852 // used nowhere in code\r
2853 effect smoke_large\r
2854 type alphastatic\r
2855 count 50\r
2856 tex 0 8\r
2857 size 11 21\r
2858 sizeincrease 21\r
2859 gravity -0.15\r
2860 airfriction 7\r
2861 alpha 140 256 190\r
2862 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2863 //originjitter 2 2 0\r
2864 velocityjitter 390 390 390\r
2865 bounce 1.1\r
2866 notunderwater\r
2867 \r
2868 //sparks\r
2869 // used nowhere in code\r
2870 effect sparks\r
2871 count 30\r
2872 type spark\r
2873 tex 40 40\r
2874 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2875 size 1 3\r
2876 alpha 0 256 256\r
2877 gravity 1\r
2878 bounce 1.5\r
2879 originjitter 1 1 1\r
2880 velocityjitter 300 300 200\r
2881 velocitymultiplier 1.5\r
2882 airfriction 3\r
2883 \r
2884 //sparks\r
2885 // used nowhere in code\r
2886 effect electricity_sparks\r
2887 count 70\r
2888 type spark\r
2889 tex 40 40\r
2890 color 0x807aff 0x4463d5\r
2891 size 1 3\r
2892 alpha 0 256 556\r
2893 gravity 1\r
2894 bounce 1.5\r
2895 originjitter 1 1 1\r
2896 velocityjitter 300 300 300\r
2897 velocitymultiplier 0.5\r
2898 airfriction 3\r
2899 \r
2900 //steam, it needs direction\r
2901 // used nowhere in code\r
2902 effect steam\r
2903 type smoke\r
2904 count 2\r
2905 tex 0 8\r
2906 size 1 3\r
2907 sizeincrease 7\r
2908 gravity -0.25\r
2909 velocitymultiplier 14\r
2910 airfriction 5\r
2911 alpha 140 256 190\r
2912 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2913 //originjitter 2 2 0\r
2914 velocityjitter 19 19 19\r
2915 bounce 1.1\r
2916 notunderwater\r
2917 \r
2918 // smoke emiter\r
2919 // used nowhere in code\r
2920 effect smoking\r
2921 count 20\r
2922 type alphastatic\r
2923 tex 0 8\r
2924 color 0x292929 0x000000\r
2925 size 10 40\r
2926 sizeincrease 5\r
2927 alpha 100 256 100\r
2928 gravity -0.1\r
2929 bounce 1.5\r
2930 originjitter 10 10 10\r
2931 velocityjitter 5 5 20\r
2932 //velocitymultiplier -20\r
2933 airfriction -1\r
2934 \r
2935 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2936 // used nowhere in code\r
2937 effect goldendust\r
2938 count 50\r
2939 type snow\r
2940 tex 38 38\r
2941 color 0xff9600 0xffefb8\r
2942 size 2 3\r
2943 sizeincrease -0.3\r
2944 alpha 256 256 70\r
2945 //gravity -0.1\r
2946 bounce 1.5\r
2947 originjitter 500 500 500\r
2948 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
2949 //velocitymultiplier -20\r
2950 //airfriction -0.1\r
2951 \r
2952 // used nowhere in code\r
2953 effect healing_fx\r
2954 count 50\r
2955 type spark\r
2956 tex 40 40\r
2957 color 0xff0000 0xff0000\r
2958 size 1 3\r
2959 sizeincrease -0.05\r
2960 alpha 256 256 170\r
2961 gravity -0.1\r
2962 bounce 1.5\r
2963 originjitter 5 5 100\r
2964 velocityjitter 50 50 0\r
2965 //velocitymultiplier 20\r
2966 airfriction -0.5\r
2967 \r
2968 // used nowhere in code\r
2969 effect armorrepair_fx\r
2970 count 50\r
2971 type spark\r
2972 tex 40 40\r
2973 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2974 size 1 3\r
2975 sizeincrease -0.05\r
2976 alpha 256 256 170\r
2977 gravity -0.1\r
2978 bounce 1.5\r
2979 originjitter 5 5 50\r
2980 velocityjitter 50 50 0\r
2981 //velocitymultiplier 20\r
2982 airfriction -0.5\r
2983 \r
2984 // used nowhere in code\r
2985 effect ammoregen_fx\r
2986 count 50\r
2987 type spark\r
2988 tex 40 40\r
2989 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2990 size 1 3\r
2991 sizeincrease -0.05\r
2992 alpha 256 256 170\r
2993 gravity -0.1\r
2994 bounce 1.5\r
2995 originjitter 5 5 50\r
2996 velocityjitter 50 50 0\r
2997 //velocitymultiplier 20\r
2998 airfriction -0.5\r
2999 \r
3000 // red-yellow flame like fx\r
3001 // used nowhere in code\r
3002 effect rage\r
3003 count 5\r
3004 type smoke\r
3005 tex 35 36\r
3006 color 0xff0000 0xff7800\r
3007 size 1 3\r
3008 sizeincrease 10\r
3009 gravity -0.06\r
3010 alpha 256 256 190\r
3011 originjitter 5 5 5\r
3012 velocityjitter 25 25 25\r
3013 airfriction 2\r
3014 \r
3015 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
3016 // used nowhere in code\r
3017 effect iceorglass\r
3018 count 30\r
3019 type alphastatic\r
3020 tex 44 44\r
3021 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
3022 size 3 7\r
3023 //sizeincrease 10\r
3024 gravity 1.3\r
3025 alpha 256 256 0\r
3026 time 1 3\r
3027 bounce 2\r
3028 originjitter 30 30 30\r
3029 velocityjitter 100 100 100\r
3030 airfriction 3\r
3031 \r
3032 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
3033 // used nowhere in code\r
3034 effect poisonfield\r
3035 count 30\r
3036 type smoke\r
3037 tex 0 8\r
3038 color 0x00ff00 0x7db843\r
3039 size 1 1\r
3040 sizeincrease 30\r
3041  gravity -0.01\r
3042 alpha 256 256 50\r
3043 bounce 1.5\r
3044 originjitter 333 333 50\r
3045 velocityjitter 5 5 5\r
3046 airfriction 1\r
3047 \r
3048 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
3049 // used nowhere in code\r
3050 effect icefield\r
3051 count 20\r
3052 type smoke\r
3053 tex 0 8\r
3054 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3055 size 1 1\r
3056 sizeincrease 10\r
3057  gravity -0.01\r
3058 alpha 256 256 50\r
3059 bounce 1.5\r
3060 originjitter 333 333 0\r
3061 velocityjitter 5 5 30\r
3062 airfriction 1\r
3063 effect icefield\r
3064 count 10\r
3065 type smoke\r
3066 tex 48 55\r
3067 size 1 1\r
3068 sizeincrease 10\r
3069 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3070 alpha 256 256 50\r
3071 gravity -0.001\r
3072 originjitter 333 333 0\r
3073 \r
3074 \r
3075 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
3076 // flames that go up\r
3077 // used nowhere in code\r
3078 effect firefield\r
3079 count 200\r
3080 type smoke\r
3081 tex 48 55\r
3082 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3083 size 1 1\r
3084 sizeincrease 20\r
3085  gravity -0.06\r
3086 alpha 50 256 200\r
3087 bounce 1.5\r
3088 originjitter 180 180 0\r
3089 velocityjitter 5 5 30\r
3090 airfriction 1\r
3091 //flames that stay on the ground\r
3092 effect firefield\r
3093 count 100\r
3094 type smoke\r
3095 tex 48 55\r
3096 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3097 size 1 1\r
3098 sizeincrease 40\r
3099 alpha 50 256 200\r
3100 originjitter 180 180 0\r
3101 // smoke\r
3102 effect firefield\r
3103 count 40\r
3104 type alphastatic\r
3105 tex 0 8\r
3106 size 1 1\r
3107 sizeincrease 7\r
3108 color 0x000000 0x111111\r
3109 alpha 256 256 70\r
3110 gravity -0.02\r
3111 originjitter 180 180 0\r
3112 \r
3113 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
3114 //fast fire\r
3115 // used nowhere in code\r
3116 effect flamethrower\r
3117 count 6\r
3118 type smoke\r
3119 tex 48 55\r
3120 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3121 size 5 5\r
3122 sizeincrease 20\r
3123  gravity -0.06\r
3124 alpha 50 256 250\r
3125 bounce 1.5\r
3126 velocityjitter 40 40 11\r
3127 velocitymultiplier 30\r
3128 airfriction 1.2\r
3129 //slowfire\r
3130 effect flamethrower\r
3131 count 5\r
3132 type smoke\r
3133 tex 48 55\r
3134 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3135 size 5 5\r
3136 sizeincrease 20\r
3137  gravity -0.06\r
3138 alpha 50 256 200\r
3139 bounce 1.5\r
3140 velocityjitter 40 40 40\r
3141 velocitymultiplier 20\r
3142 airfriction 1.2\r
3143 // very slow and small fire\r
3144 effect flamethrower\r
3145 count 3\r
3146 type smoke\r
3147 tex 48 55\r
3148 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3149 size 5 5\r
3150 sizeincrease 10\r
3151  gravity -0.06\r
3152 alpha 50 256 200\r
3153 bounce 1.5\r
3154 velocityjitter 30 30 30\r
3155 velocitymultiplier 10\r
3156 airfriction 0.3\r
3157 //decreasing fire\r
3158 effect flamethrower\r
3159 count 4\r
3160 type smoke\r
3161 tex 48 55\r
3162 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3163 size 20 30\r
3164 sizeincrease -10\r
3165  gravity -0.06\r
3166 alpha 50 256 200\r
3167 bounce 1.5\r
3168 velocityjitter 10 10 10\r
3169 velocitymultiplier 15\r
3170 airfriction 0.3\r
3171 //smoke\r
3172 effect flamethrower\r
3173 count 1\r
3174 type alphastatic\r
3175 tex 0 8\r
3176 size 5 15\r
3177 sizeincrease 7\r
3178 color 0x000000 0x111111\r
3179 alpha 256 256 90\r
3180 //gravity -0.2\r
3181 originjitter 10 10 10\r
3182 velocitymultiplier 20\r
3183 velocityoffset 0 0 10\r
3184 airfriction 1\r
3185 \r
3186 // portal trail\r
3187 // glowing vapor trail\r
3188 // used nowhere in code\r
3189 effect TR_WIZSPIKE\r
3190 trailspacing 2\r
3191 type static\r
3192 color 0x404040 0x404040\r
3193 size 3 3\r
3194 tex 62 62\r
3195 alpha 256 256 968\r
3196 //velocityjitter 16 16 16\r
3197 lightradius 90\r
3198 lighttime 0\r
3199 lightcolor 1.5 3 6\r
3200 velocitymultiplier -0.1\r
3201 // bright sparks\r
3202 effect TR_WIZSPIKE\r
3203 trailspacing 6\r
3204 count 3\r
3205 type snow\r
3206 tex 42 42\r
3207 color 0x404040 0x404040\r
3208 size 2 4\r
3209 sizeincrease -20\r
3210 alpha 444 512 1866\r
3211 bounce 1\r
3212 velocityoffset 0 0 15\r
3213 airfriction 12\r
3214 originjitter 1 1 1\r
3215 velocityjitter 50 50 50\r
3216 \r
3217 // TAG trail\r
3218 // glowing vapor trail\r
3219 // used nowhere in code\r
3220 effect TR_VORESPIKE\r
3221 trailspacing 2\r
3222 type static\r
3223 color 0x804000 0x804000\r
3224 size 3 3\r
3225 tex 62 62\r
3226 alpha 256 256 968\r
3227 //velocityjitter 16 16 16\r
3228 lightradius 90\r
3229 lighttime 0\r
3230 lightcolor 1.5 3 6\r
3231 velocitymultiplier -0.1\r
3232 // bright sparks\r
3233 effect TR_VORESPIKE\r
3234 trailspacing 6\r
3235 count 3\r
3236 type snow\r
3237 tex 42 42\r
3238 color 0xff8000 0xff8000\r
3239 size 2 4\r
3240 sizeincrease -20\r
3241 alpha 444 512 1866\r
3242 bounce 1\r
3243 velocityoffset 0 0 15\r
3244 airfriction 12\r
3245 originjitter 1 1 1\r
3246 velocityjitter 50 50 50\r
3247 \r
3248 // used nowhere in code\r
3249 effect flac_explode\r
3250 countabsolute 1\r
3251 type decal\r
3252 tex 8 16\r
3253 size 18 28\r
3254 alpha 256 256 0\r
3255 originjitter 40 40 40\r
3256 lightradius 150\r
3257 lightradiusfade 400\r
3258 lightcolor 8 4 1\r
3259 // fire effect which make bright dot inside\r
3260 effect flac_explode\r
3261 notunderwater\r
3262 count 6\r
3263 type smoke\r
3264 tex 48 55\r
3265 color 0xffe955 0xff5a00\r
3266 size 6 16\r
3267 sizeincrease 5\r
3268 alpha 128 256 456\r
3269 bounce 1.5\r
3270 airfriction 8\r
3271 liquidfriction 8\r
3272 originjitter 8 8 8\r
3273 velocityjitter 156 156 156\r
3274 // fire effect which expands then slows\r
3275 effect flac_explode\r
3276 notunderwater\r
3277 count 12\r
3278 type static\r
3279 tex 48 55\r
3280 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3281 size 10 16\r
3282 sizeincrease 15\r
3283 alpha 128 256 456\r
3284 bounce 1.5\r
3285 airfriction 12\r
3286 liquidfriction 8\r
3287 originjitter 8 8 8\r
3288 velocityjitter 256 256 256\r
3289 \r
3290 // smoke\r
3291 effect flac_explode\r
3292 type alphastatic\r
3293 notunderwater\r
3294 tex 0 8\r
3295 count 10\r
3296 size 10 20\r
3297 sizeincrease 20\r
3298 alpha 500 600 556\r
3299 velocityjitter 244 244 244\r
3300 airfriction 5\r
3301 color 0x000000 0x111111\r
3302 bounce 2\r
3303 \r
3304 // underwater bubbles\r
3305 effect flac_explode\r
3306 underwater\r
3307 count 16\r
3308 type bubble\r
3309 tex 62 62\r
3310 color 0x404040 0x808080\r
3311 size 1 2\r
3312 alpha 128 256 64\r
3313 gravity -0.125\r
3314 bounce 1.5\r
3315 liquidfriction 0.25\r
3316 originjitter 16 16 16\r
3317 velocityjitter 96 96 96\r
3318 // bouncing sparks\r
3319 effect flac_explode\r
3320 notunderwater\r
3321 count 8\r
3322 type spark\r
3323 color 0x903010 0xFFD030\r
3324 size 2 2\r
3325 tex 40 40\r
3326 alpha 256 256 384\r
3327 gravity 1\r
3328 airfriction 0.2\r
3329 bounce 1.5\r
3330 liquidfriction 0.8\r
3331 velocityoffset 0 0 80\r
3332 velocityjitter 256 256 256\r
3333 \r
3334 \r
3335 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3336 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3337 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3338 effect tr_bullet\r
3339 trailspacing 128\r
3340 type spark\r
3341 color 0x800000 0xFF8020\r
3342 alpha 256 256 2560\r
3343 size 3 3\r
3344 stretchfactor 0.6\r
3345 velocitymultiplier 0.7\r
3346 \r
3347 // smoke emitter for small pipes\r
3348 // used nowhere in code\r
3349 effect smoking_smallemitter\r
3350 count 20\r
3351 type alphastatic\r
3352 tex 0 8\r
3353 color 0x292929 0x000000\r
3354 size 6 15\r
3355 sizeincrease 20\r
3356 alpha 200 256 100\r
3357 gravity -0.1\r
3358 bounce 0\r
3359 originjitter 10 10 10\r
3360 velocityjitter 5 5 20\r
3361 //velocitymultiplier -20\r
3362 airfriction -1\r
3363 \r
3364 // plasma trail\r
3365 // plasma smoke\r
3366 // used nowhere in code\r
3367 effect TR_plasmaPLASMA\r
3368 trailspacing 64\r
3369 type static\r
3370 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3371 size 2 2\r
3372 sizeincrease 8\r
3373 tex 32 32\r
3374 alpha 256 256 1024\r
3375 velocityjitter 8 8 8\r
3376 //lightradius 90\r
3377 //lighttime 0\r
3378 //lightcolor 1 0 1\r
3379 velocitymultiplier -0.01\r
3380 // plasma main trail\r
3381 effect TR_plasmaPLASMA\r
3382 trailspacing 8\r
3383 type static\r
3384 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3385 size 3 3\r
3386 sizeincrease 15\r
3387 tex 3 3\r
3388 alpha 256 256 2600\r
3389 velocityjitter 2 2 2\r
3390 velocitymultiplier 0.01\r
3391 \r
3392 effect cherryblossom\r
3393 count 3\r
3394 type static\r
3395 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3396 size 1.5 2\r
3397 alpha 128 256 32\r
3398 gravity 0.05\r
3399 bounce 1.5\r
3400 airfriction 1\r
3401 liquidfriction 1\r
3402 originjitter 16 16 16\r
3403 velocityjitter 32 32 0\r
3404 tex 40 40\r
3405 //lightradius 200\r
3406 //lighttime 0\r
3407 \r
3408 effect alien_blood\r
3409 count 0.333\r
3410 type blood\r
3411 tex 24 32\r
3412 size 3 8\r
3413 alpha 256 256 64\r
3414 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3415 bounce -1\r
3416 airfriction 1\r
3417 liquidfriction 4\r
3418 velocityjitter 64 64 64\r
3419 velocitymultiplier 5\r
3420 staincolor 0x808080 0x808080\r
3421 staintex 16 24\r
3422 //blood mist\r
3423 effect alien_blood\r
3424 countabsolute 1\r
3425 type alphastatic\r
3426 tex 0 8\r
3427 size 25 30\r
3428 alpha 100 256 400\r
3429 color 0x000000 0x204010\r
3430 originjitter 11 11 11\r
3431 \r
3432 effect robot_blood\r
3433 count 0.333\r
3434 type blood\r
3435 tex 24 32\r
3436 size 3 8\r
3437 alpha 256 256 64\r
3438 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3439 bounce -1\r
3440 airfriction 1\r
3441 liquidfriction 4\r
3442 velocityjitter 64 64 64\r
3443 velocitymultiplier 5\r
3444 staincolor 0x808080 0x808080\r
3445 staintex 16 24\r
3446 //blood mist\r
3447 effect robot_blood\r
3448 countabsolute 1\r
3449 type alphastatic\r
3450 tex 0 8\r
3451 size 25 30\r
3452 alpha 100 256 400\r
3453 color 0x000000 0x301860\r
3454 originjitter 11 11 11\r
3455 \r
3456 \r
3457 effect alien_TR_BLOOD\r
3458 trailspacing 16\r
3459 type blood\r
3460 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3461 tex 24 32\r
3462 size 8 8\r
3463 alpha 384 384 192\r
3464 bounce -1\r
3465 airfriction 1\r
3466 liquidfriction 4\r
3467 velocityjitter 64 64 64\r
3468 velocitymultiplier 0.5\r
3469 staincolor 0x808080 0x808080\r
3470 staintex 16 24\r
3471 \r
3472 effect robot_TR_BLOOD\r
3473 trailspacing 16\r
3474 type blood\r
3475 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3476 tex 24 32\r
3477 size 8 8\r
3478 alpha 384 384 192\r
3479 bounce -1\r
3480 airfriction 1\r
3481 liquidfriction 4\r
3482 velocityjitter 64 64 64\r
3483 velocitymultiplier 0.5\r
3484 staincolor 0x808080 0x808080\r
3485 staintex 16 24\r
3486 \r
3487 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3488 trailspacing 32\r
3489 type blood\r
3490 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3491 tex 24 32\r
3492 size 80 80\r
3493 alpha 384 384 192\r
3494 bounce -1\r
3495 airfriction 1\r
3496 liquidfriction 4\r
3497 velocityjitter 64 64 64\r
3498 velocitymultiplier 0.5\r
3499 staincolor 0x808080 0x808080\r
3500 staintex 16 24\r
3501 \r
3502 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3503 trailspacing 32\r
3504 type blood\r
3505 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3506 tex 24 32\r
3507 size 8 8\r
3508 alpha 384 384 192\r
3509 bounce -1\r
3510 airfriction 1\r
3511 liquidfriction 4\r
3512 velocityjitter 64 64 64\r
3513 velocitymultiplier 0.5\r
3514 staincolor 0x808080 0x808080\r
3515 staintex 16 24\r
3516 \r
3517 // flare particle and light\r
3518 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3519 effect item_pickup\r
3520 countabsolute 1\r
3521 type static\r
3522 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3523 size 8 16\r
3524 alpha 128 64 64\r
3525 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3526 effect item_pickup\r
3527 count 64\r
3528 type spark\r
3529 tex 41 41\r
3530 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3531 size 1 1\r
3532 alpha 256 256 1280\r
3533 //originjitter 24 24 24\r
3534 velocityjitter 256 256 256\r
3535 \r
3536 effect bloodshower\r
3537 countabsolute 1\r
3538 type blood\r
3539 tex 24 32\r
3540 size 8 8\r
3541 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3542 alpha 256 256 64\r
3543 bounce -1\r
3544 airfriction 1\r
3545 liquidfriction 4\r
3546 velocityjitter 64 64 64\r
3547 velocitymultiplier 1\r
3548 staincolor 0x808080 0x808080\r
3549 staintex 16 24\r
3550 \r
3551 effect alien_bloodshower\r
3552 countabsolute 1\r
3553 type blood\r
3554 tex 24 32\r
3555 size 8 8\r
3556 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3557 alpha 256 256 64\r
3558 bounce -1\r
3559 airfriction 1\r
3560 liquidfriction 4\r
3561 velocityjitter 64 64 64\r
3562 velocitymultiplier 1\r
3563 staincolor 0x808080 0x808080\r
3564 staintex 16 24\r
3565 \r
3566 effect robot_bloodshower\r
3567 countabsolute 1\r
3568 type blood\r
3569 tex 24 32\r
3570 size 8 8\r
3571 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3572 alpha 256 256 64\r
3573 bounce -1\r
3574 airfriction 1\r
3575 liquidfriction 4\r
3576 velocityjitter 64 64 64\r
3577 velocitymultiplier 1\r
3578 staincolor 0x808080 0x808080\r
3579 staintex 16 24\r
3580 \r
3581 \r
3582 //red_ground_quake\r
3583 //smoke\r
3584 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3585 effect red_ground_quake\r
3586 type smoke\r
3587 count 180\r
3588 tex 0 8\r
3589 size 20 50\r
3590 sizeincrease 100\r
3591 gravity 0.5\r
3592 time 5 10\r
3593 airfriction 3\r
3594 alpha 100 126 200\r
3595 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3596 //originjitter 2 2 0\r
3597 velocityjitter 190 190 50\r
3598 bounce 1.1\r
3599 notunderwater\r
3600 effect red_ground_quake\r
3601 type smoke\r
3602 count 80\r
3603 tex 0 8\r
3604 size 10 30\r
3605 sizeincrease 60\r
3606 gravity 0.2\r
3607 time 10 15\r
3608 airfriction 4\r
3609 alpha 100 126 200\r
3610 color 0x111111 0x979797\r
3611 //originjitter 2 2 0\r
3612 velocityjitter 190 190 50\r
3613 bounce 1.2\r
3614 notunderwater\r
3615 effect red_ground_quake\r
3616 //notunderwater\r
3617 count 32\r
3618 type smoke\r
3619 tex 48 55\r
3620 size 4 20\r
3621 time 15 25\r
3622 alpha 200 356 512\r
3623 gravity -0.5\r
3624 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3625 bounce 6\r
3626 sizeincrease 5\r
3627 originjitter 33 33 33\r
3628 velocityjitter 22 22 50\r
3629 // smoke\r
3630 effect red_ground_quake\r
3631 type alphastatic\r
3632 count 22\r
3633 tex 0 8\r
3634 size 22 33\r
3635 sizeincrease 11\r
3636 time 25 35\r
3637 alpha 200 256 200\r
3638 color 0x000000 0xffffff\r
3639 gravity -0.3\r
3640 originjitter 44 44 44\r
3641 velocityjitter 11 11 50\r
3642 bounce 2\r
3643 \r
3644 //blue_ground_quake\r
3645 //smoke\r
3646 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3647 effect blue_ground_quake\r
3648 type smoke\r
3649 count 180\r
3650 tex 0 8\r
3651 size 20 50\r
3652 sizeincrease 100\r
3653 gravity 0.5\r
3654 time 5 10\r
3655 airfriction 3\r
3656 alpha 100 126 200\r
3657 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3658 //originjitter 2 2 0\r
3659 velocityjitter 190 190 50\r
3660 bounce 1.1\r
3661 notunderwater\r
3662 effect blue_ground_quake\r
3663 type smoke\r
3664 count 80\r
3665 tex 0 8\r
3666 size 10 30\r
3667 sizeincrease 60\r
3668 gravity 0.2\r
3669 time 10 15\r
3670 airfriction 4\r
3671 alpha 100 126 200\r
3672 color 0x111111 0x979797\r
3673 //originjitter 2 2 0\r
3674 velocityjitter 190 190 50\r
3675 bounce 1.2\r
3676 notunderwater\r
3677 effect blue_ground_quake\r
3678 //notunderwater\r
3679 count 32\r
3680 type smoke\r
3681 tex 48 55\r
3682 size 4 20\r
3683 time 15 25\r
3684 alpha 200 356 512\r
3685 gravity -0.5\r
3686 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3687 bounce 6\r
3688 sizeincrease 5\r
3689 originjitter 33 33 33\r
3690 velocityjitter 22 22 50\r
3691 // smoke\r
3692 effect blue_ground_quake\r
3693 type alphastatic\r
3694 count 22\r
3695 tex 0 8\r
3696 size 22 33\r
3697 sizeincrease 11\r
3698 time 25 35\r
3699 alpha 200 256 200\r
3700 color 0x000000 0xffffff\r
3701 gravity -0.3\r
3702 originjitter 44 44 44\r
3703 velocityjitter 11 11 50\r
3704 bounce 2\r
3705 \r
3706 \r
3707 \r
3708 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3709 // maintained by morphed\r
3710 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3711 effect morphed_damage_hit\r
3712 tex 43 43\r
3713 count 1\r
3714 type spark\r
3715 color 0xffffff 0x9271fb\r
3716 size 14 24\r
3717 sizeincrease -24\r
3718 alpha 128 128 292\r
3719 gravity -0.4\r
3720 airfriction 5\r
3721 liquidfriction 10\r
3722 velocityjitter 356 356 456\r
3723 \r
3724 effect morphed_damage_hit\r
3725 tex 0 8\r
3726 count 1\r
3727 type smoke\r
3728 color 0xffffff 0x9271fb\r
3729 size 24 24\r
3730 sizeincrease -24\r
3731 alpha 128 128 292\r
3732 airfriction 5\r
3733 liquidfriction 10\r
3734 originjitter 10 10 10\r
3735 \r
3736 \r
3737 // effect for removing player model\r
3738 // "teleport"\r
3739 \r
3740 // cl_gentle deathfx\r
3741 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3742 effect morphed_damage_dissolve\r
3743 tex 43 43\r
3744 count 20\r
3745 type spark\r
3746 color 0xffffff 0x9271fb\r
3747 size 62 62\r
3748 sizeincrease -16\r
3749 alpha 256 256 328\r
3750 gravity -0.4\r
3751 airfriction 3\r
3752 liquidfriction 6\r
3753 velocityjitter 256 256 512\r
3754 \r
3755 effect morphed_damage_dissolve\r
3756 tex 43 43\r
3757 count 5\r
3758 type spark\r
3759 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3760 size 62 62\r
3761 sizeincrease -16\r
3762 alpha 256 256 328\r
3763 gravity -0.8\r
3764 airfriction 5\r
3765 liquidfriction 6\r
3766 velocityjitter 256 256 512\r
3767 \r
3768 effect morphed_damage_dissolve\r
3769 tex 0 8\r
3770 count 10\r
3771 type smoke\r
3772 color 0xffffff 0x9271fb\r
3773 size 44 44\r
3774 sizeincrease -16\r
3775 alpha 256 256 228\r
3776 airfriction 3\r
3777 liquidfriction 6\r
3778 originjitter 32 32 96\r
3779 \r
3780 \r
3781 effect morphed_damage_dissolve\r
3782 tex 46 46\r
3783 count 30\r
3784 type smoke\r
3785 color 0xffffff 0x9271fb\r
3786 size 32 32\r
3787 sizeincrease -16\r
3788 alpha 256 256 228\r
3789 gravity 1\r
3790 bounce 1.5\r
3791 airfriction 3\r
3792 liquidfriction 6\r
3793 velocityjitter 400 400 0\r
3794 \r
3795 // Team / hit minsta effects\r
3796 effect TE_TEI_G3RED\r
3797 countabsolute 1\r
3798 type beam\r
3799 tex 60 60\r
3800 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3801 size 4 4\r
3802 alpha 128 128 256\r
3803 // experimental\r
3804 effect TE_TEI_G3RED\r
3805 trailspacing 4\r
3806 type static\r
3807 color 0x200000 0x400000\r
3808 size 0.3 0.3\r
3809 sizeincrease 3\r
3810 tex 46 46\r
3811 alpha 256 256 512\r
3812 airfriction -4\r
3813 //liquidfriction -4\r
3814 velocityjitter 3 3 3\r
3815 type smoke\r
3816 \r
3817 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3818 countabsolute 1\r
3819 type beam\r
3820 tex 60 60\r
3821 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3822 size 8 8\r
3823 alpha 128 128 256\r
3824 // experimental\r
3825 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3826 trailspacing 10\r
3827 type static\r
3828 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3829 size 2 2\r
3830 sizeincrease -2\r
3831 alpha 256 256 512\r
3832 airfriction -4\r
3833 //liquidfriction -4\r
3834 velocityjitter 2 2 2\r
3835 type smoke\r
3836 // rings\r
3837 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3838 trailspacing 20\r
3839 type static\r
3840 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3841 size 10 10 \r
3842 sizeincrease -6\r
3843 alpha 256 256 512\r
3844 airfriction -4\r
3845 //liquidfriction -4\r
3846 type smoke\r
3847 \r
3848 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3849 countabsolute 1\r
3850 type beam\r
3851 tex 60 60\r
3852 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3853 size 4 4\r
3854 alpha 128 128 256\r
3855 // experimental\r
3856 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3857 trailspacing 4\r
3858 type static\r
3859 color 0x000020 0x000040\r
3860 size 0.3 0.3\r
3861 sizeincrease 3\r
3862 tex 46 46\r
3863 alpha 256 256 512\r
3864 airfriction -4\r
3865 //liquidfriction -4\r
3866 velocityjitter 3 3 3\r
3867 type smoke\r
3868 \r
3869 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3870 countabsolute 1\r
3871 type beam\r
3872 tex 60 60\r
3873 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3874 size 8 8\r
3875 alpha 128 128 256\r
3876 // experimental\r
3877 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3878 trailspacing 10\r
3879 type static\r
3880 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3881 size 2 2\r
3882 sizeincrease -2\r
3883 alpha 256 256 512\r
3884 airfriction -4\r
3885 //liquidfriction -4\r
3886 velocityjitter 2 2 2\r
3887 type smoke\r
3888 // rings\r
3889 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3890 trailspacing 20\r
3891 type static\r
3892 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3893 size 10 10 \r
3894 sizeincrease -6\r
3895 alpha 256 256 512\r
3896 airfriction -4\r
3897 //liquidfriction -4\r
3898 type smoke\r
3899 \r
3900 // Yellow \r
3901 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3902 countabsolute 1\r
3903 type beam\r
3904 tex 60 60\r
3905 color 0xffff00 0xffff11\r
3906 size 4 4\r
3907 alpha 128 128 256\r
3908 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3909 trailspacing 4\r
3910 type static\r
3911 color 0x202000 0x404000\r
3912 size 0.3 0.3\r
3913 sizeincrease 3\r
3914 tex 46 46\r
3915 alpha 256 256 512\r
3916 airfriction -4\r
3917 velocityjitter 3 3 3\r
3918 type smoke\r
3919 \r
3920 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3921 countabsolute 1\r
3922 type beam\r
3923 tex 60 60\r
3924 color 0xffff00 0xffff11\r
3925 size 8 8\r
3926 alpha 128 128 256\r
3927 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3928 trailspacing 10\r
3929 type static\r
3930 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3931 size 2 2\r
3932 sizeincrease -2\r
3933 alpha 256 256 512\r
3934 airfriction -4\r
3935 velocityjitter 2 2 2\r
3936 type smoke\r
3937 // rings\r
3938 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3939 trailspacing 20\r
3940 type static\r
3941 color 0xffff00 0xffff11\r
3942 size 10 10 \r
3943 sizeincrease -6\r
3944 alpha 256 256 512\r
3945 airfriction -4\r
3946 //liquidfriction -4\r
3947 type smoke\r
3948 \r
3949 \r
3950 // Pink\r
3951 effect TE_TEI_G3PINK\r
3952 countabsolute 1\r
3953 type beam\r
3954 tex 60 60\r
3955 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3956 size 4 4\r
3957 alpha 128 128 256\r
3958 // experimental\r
3959 effect TE_TEI_G3PINK\r
3960 trailspacing 4\r
3961 type static\r
3962 color 0x200020 0x400040\r
3963 size 0.3 0.3\r
3964 sizeincrease 3\r
3965 tex 46 46\r
3966 alpha 256 256 512\r
3967 airfriction -4\r
3968 //liquidfriction -4\r
3969 velocityjitter 3 3 3\r
3970 type smoke\r
3971 \r
3972 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3973 countabsolute 1\r
3974 type beam\r
3975 tex 60 60\r
3976 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3977 size 8 8\r
3978 alpha 128 128 256\r
3979 // experimental\r
3980 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3981 trailspacing 10\r
3982 type static\r
3983 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
3984 size 2 2\r
3985 sizeincrease -2\r
3986 alpha 256 256 512\r
3987 airfriction -4\r
3988 //liquidfriction -4\r
3989 velocityjitter 2 2 2\r
3990 type smoke\r
3991 // rings\r
3992 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3993 trailspacing 20\r
3994 type static\r
3995 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3996 size 10 10 \r
3997 sizeincrease -6\r
3998 alpha 256 256 512\r
3999 airfriction -4\r
4000 //liquidfriction -4\r
4001 type smoke\r
4002 \r
4003 \r
4004 \r
4005 \r
4006 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
4007 // maintained by particlegibs\r
4008 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
4009 // core decal\r
4010 effect particlegibs_damage_hit\r
4011 type blood\r
4012 count 1\r
4013 tex 0 8\r
4014 size 5 10\r
4015 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4016 alpha 256 256 428\r
4017 gravity 1\r
4018 bounce -1\r
4019 airfriction 3\r
4020 liquidfriction 6\r
4021 velocityjitter 156 156 212\r
4022 staincolor 0x808080 0x808080\r
4023 staintex 16 24\r
4024 // front blood\r
4025 effect particlegibs_damage_hit\r
4026 type blood\r
4027 count 0.2\r
4028 tex 24 32\r
4029 size 10 20\r
4030 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4031 sizeincrease -15\r
4032 alpha 256 256 328\r
4033 bounce -1\r
4034 gravity 0.5\r
4035 airfriction 1\r
4036 liquidfriction 3\r
4037 velocityjitter 6 6 30\r
4038 velocitymultiplier -1\r
4039 staincolor 0x808080 0x808080\r
4040 staintex 16 24\r
4041 // back blood\r
4042 effect particlegibs_damage_hit\r
4043 type blood\r
4044 count 0.2\r
4045 tex 24 32\r
4046 size 5 15\r
4047 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4048 sizeincrease 10\r
4049 alpha 256 256 328\r
4050 bounce -1\r
4051 gravity 1\r
4052 airfriction 1\r
4053 liquidfriction 3\r
4054 velocityjitter 26 26 112\r
4055 originjitter 3 3 3\r
4056 velocitymultiplier 2\r
4057 staincolor 0x808080 0x808080\r
4058 staintex 16 24\r
4059  \r
4060 // effect for removing player model\r
4061 // "teleport"\r
4062  \r
4063 // cl_gentle deathfx\r
4064 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
4065 // small core blood no decals\r
4066 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4067 type blood\r
4068 count 64\r
4069 tex 0 8\r
4070 size 15 20\r
4071 color 0x00ffff 0x82ffff\r
4072 alpha 256 256 328\r
4073 gravity 1\r
4074 airfriction 3\r
4075 liquidfriction 6\r
4076 originjitter 10 10 25\r
4077 velocityjitter 256 256 312\r
4078 staincolor 0x808080 0x808080\r
4079 staintex 16 24\r
4080 // core decal\r
4081 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4082 type blood\r
4083 count 24\r
4084 tex 0 8\r
4085 size 20 40\r
4086 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4087 alpha 256 256 528\r
4088 gravity 2\r
4089 bounce -1\r
4090 airfriction 2\r
4091 liquidfriction 6\r
4092 originjitter 10 10 25\r
4093 velocityjitter 356 356 412\r
4094 staincolor 0x808080 0x808080\r
4095 staintex 16 24\r
4096 // front blood\r
4097 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4098 type blood\r
4099 count 64\r
4100 tex 24 32\r
4101 size 10 20\r
4102 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4103 sizeincrease -15\r
4104 alpha 256 256 328\r
4105 bounce -1\r
4106 gravity 0.5\r
4107 airfriction 1\r
4108 liquidfriction 3\r
4109 velocityjitter 56 56 212\r
4110 originjitter 5 5 10\r
4111 velocitymultiplier -0.3\r
4112 staincolor 0x808080 0x808080\r
4113 staintex 16 24\r
4114 // back blood\r
4115 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4116 type blood\r
4117 count 64\r
4118 tex 24 32\r
4119 size 5 15\r
4120 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4121 sizeincrease 10\r
4122 alpha 256 256 328\r
4123 bounce -1\r
4124 gravity 1\r
4125 airfriction 1\r
4126 liquidfriction 3\r
4127 velocityjitter 56 56 212\r
4128 originjitter 5 5 10\r
4129 velocitymultiplier 0.5\r
4130 staincolor 0x808080 0x808080\r
4131 staintex 16 24\r
4132 // small bits\r
4133 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4134 type blood\r
4135 count 150\r
4136 tex 24 32\r
4137 size 1 1\r
4138 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4139 sizeincrease 10\r
4140 alpha 256 256 328\r
4141 gravity 1\r
4142 airfriction 1.5\r
4143 liquidfriction 3\r
4144 originjitter 10 10 25\r
4145 velocityjitter 656 656 912\r
4146 staincolor 0x808080 0x808080\r
4147 staintex 16 24\r
4148 \r
4149 // fire effect which expands then slows\r
4150 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4151 notunderwater\r
4152 count 34\r
4153 type static\r
4154 tex 48 55\r
4155 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4156 size 20 26\r
4157 sizeincrease 45\r
4158 alpha 128 256 356\r
4159 bounce 1.5\r
4160 airfriction 5\r
4161 liquidfriction 8\r
4162 originjitter 8 8 8\r
4163 velocityjitter 286 286 286\r
4164 \r
4165 // smoke\r
4166 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4167 type alphastatic\r
4168 notunderwater\r
4169 tex 0 8\r
4170 count 12\r
4171 size 1 10\r
4172 sizeincrease 90\r
4173 gravity -0.3\r
4174 alpha 200 500 600\r
4175 velocityjitter 244 244 244\r
4176 airfriction 5\r
4177 color 0x000000 0x111111\r
4178 bounce 2\r
4179 \r
4180 // underwater bubbles\r
4181 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4182 underwater\r
4183 count 32\r
4184 type bubble\r
4185 tex 62 62\r
4186 color 0x404040 0x808080\r
4187 size 3 3\r
4188 alpha 128 256 64\r
4189 gravity -0.125\r
4190 bounce 1.5\r
4191 liquidfriction 0.25\r
4192 originjitter 16 16 16\r
4193 velocityjitter 96 96 96\r
4194 \r
4195 // fire effect which expands then slows\r
4196 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4197 notunderwater\r
4198 count 30\r
4199 type static\r
4200 tex 48 55\r
4201 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4202 size 5 10\r
4203 sizeincrease 25\r
4204 alpha 128 256 356\r
4205 gravity -0.5\r
4206 airfriction 5\r
4207 liquidfriction 8\r
4208 originjitter 3 3 3\r
4209 velocityjitter 86 86 86\r
4210 // smoke\r
4211 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4212 type alphastatic\r
4213 notunderwater\r
4214 tex 0 8\r
4215 count 2\r
4216 size 10 20\r
4217 sizeincrease 30\r
4218 gravity -0.8\r
4219 alpha 200 500 600\r
4220 velocityjitter 44 44 44\r
4221 airfriction 5\r
4222 color 0x000000 0x111111\r
4223 bounce 2\r
4224 \r
4225 // underwater bubbles\r
4226 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4227 underwater\r
4228 count 32\r
4229 type bubble\r
4230 tex 62 62\r
4231 color 0x404040 0x808080\r
4232 size 3 3\r
4233 alpha 128 256 64\r
4234 gravity -0.125\r
4235 bounce 1.5\r
4236 liquidfriction 0.25\r
4237 originjitter 16 16 16\r
4238 velocityjitter 96 96 96\r
4239 \r
4240 \r
4241 // used nowhere in code\r
4242 effect firemine\r
4243 trailspacing 1\r
4244 count 1\r
4245 type smoke\r
4246 tex 48 55\r
4247 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4248 size 1 1\r
4249 sizeincrease 5\r
4250 gravity -0.06\r
4251 alpha 50 256 250\r
4252 bounce 1.5\r
4253 velocityjitter 10 10 2\r
4254 airfriction 1.2\r
4255 //slowfire\r
4256 effect firemine\r
4257 trailspacing 1\r
4258 count 1\r
4259 type smoke\r
4260 tex 48 55\r
4261 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4262 size 1 1\r
4263 sizeincrease 5\r
4264 gravity -0.06\r
4265 alpha 50 256 200\r
4266 bounce 1.5\r
4267 velocityjitter 10 10 10\r
4268 airfriction 1.2\r
4269 // very slow and small fire\r
4270 effect firemine\r
4271 trailspacing 2\r
4272 count 1\r
4273 type smoke\r
4274 tex 48 55\r
4275 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4276 size 1 1\r
4277 sizeincrease 2\r
4278 gravity -0.06\r
4279 alpha 50 256 200\r
4280 bounce 1.5\r
4281 velocityjitter 8 8 8\r
4282 airfriction 0.3\r
4283 //decreasing fire\r
4284 effect firemine\r
4285 trailspacing 2\r
4286 count 1\r
4287 type smoke\r
4288 tex 48 55\r
4289 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4290 size 5 7\r
4291 sizeincrease -3\r
4292 gravity -0.06\r
4293 alpha 50 256 200\r
4294 bounce 1.5\r
4295 velocityjitter 3 3 3\r
4296 airfriction 0.3\r
4297 //smoke\r
4298 effect firemine\r
4299 trailspacing 4\r
4300 count 1\r
4301 type alphastatic\r
4302 tex 0 8\r
4303 size 1 4\r
4304 sizeincrease 1\r
4305 color 0x000000 0x111111\r
4306 alpha 256 256 90\r
4307 //gravity -0.2\r
4308 originjitter 2 2 2\r
4309 velocityoffset 0 0 3\r
4310 airfriction 1\r
4311 //fastfire\r
4312 effect firemine\r
4313 trailspacing 0.5\r
4314 count 1\r
4315 type smoke\r
4316 tex 48 55\r
4317 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4318 size 12 12\r
4319 sizeincrease 0\r
4320 gravity 0\r
4321 alpha 50 256 1600\r
4322 bounce 1.5\r
4323 velocityjitter 0 0 0\r
4324 airfriction 1.2\r
4325 // light only\r
4326 effect firemine\r
4327 trailspacing 8\r
4328 lightradius 50\r
4329 lightradiusfade 50000\r
4330 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4331 \r
4332 // used nowhere in code\r
4333 effect fireball\r
4334 trailspacing 1\r
4335 count 1\r
4336 type smoke\r
4337 tex 48 55\r
4338 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4339 size 5 5\r
4340 sizeincrease 20\r
4341 gravity -0.06\r
4342 alpha 50 256 250\r
4343 bounce 1.5\r
4344 velocityjitter 40 40 11\r
4345 airfriction 1.2\r
4346 //slowfire