Grabber reload particles
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
844 effect item_respawn\r
845 countabsolute 1\r
846 type static\r
847 color 0xF263EA 0xF263EA\r
848 size 32 32\r
849 alpha 128 128 128\r
850 lightradius 140\r
851 lightradiusfade 140\r
852 lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
853 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
854 effect item_respawn\r
855 count 256\r
856 type spark\r
857 tex 41 41\r
858 color 0xF263EA 0xF263EA\r
859 size 2 2\r
860 alpha 256 256 1280\r
861 //originjitter 24 24 24\r
862 velocityjitter 256 256 256\r
863 \r
864 \r
865 \r
866 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
867 effect jumppad_activate\r
868 lightradius 200\r
869 lightradiusfade 2000\r
870 lightcolor 2 2 2\r
871 \r
872 \r
873 \r
874 // used nowhere in code\r
875 effect laser_muzzleflash\r
876 count 1\r
877 type smoke\r
878 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
879 tex 0 8\r
880 size 5 5\r
881 alpha 64 64 128\r
882 airfriction 12\r
883 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
884 velocityjitter 6 6 6\r
885 velocitymultiplier 0.01\r
886 lightradius 200\r
887 lightradiusfade 2000\r
888 lightcolor 3 0.1 0.1\r
889 \r
890 \r
891 \r
892 // decal\r
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
894 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
895 effect laser_impact\r
896 countabsolute 1\r
897 type decal\r
898 tex 47 47\r
899 size 24 24\r
900 alpha 256 256 0\r
901 originjitter 14 14 14\r
902 lightradius 200\r
903 lightradiusfade 500\r
904 lightcolor 8 0.4 0.4\r
905 // flare effect\r
906 effect laser_impact\r
907 countabsolute 1\r
908 type static\r
909 tex 39 39\r
910 color 0xFF2010 0xFF2010\r
911 alpha 256 256 1024\r
912 size 24 24\r
913 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
914 effect laser_impact\r
915 count 256\r
916 type spark\r
917 color 0x800000 0xFF8020\r
918 alpha 256 256 1024\r
919 size 4 4\r
920 //bounce 1.5\r
921 airfriction 6\r
922 liquidfriction 6\r
923 //originjitter 32 32 32\r
924 velocityjitter 256 256 256\r
925 effect laser_impact\r
926 count 8\r
927 type smoke\r
928 tex 48 55\r
929 color 0x800000 0xFF8020\r
930 size 12 12\r
931 alpha 128 256 256\r
932 originjitter 1 1 1\r
933 velocitymultiplier 0.01\r
934 velocityjitter 16 16 16\r
935 sizeincrease 6\r
936 \r
937 \r
938 \r
939 // used nowhere in code\r
940 effect shotgun_muzzleflash\r
941 count 3\r
942 type smoke\r
943 color 0x202020 0x404040\r
944 tex 0 8\r
945 size 5 5\r
946 alpha 256 256 512\r
947 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
948 velocityjitter 6 6 6\r
949 velocitymultiplier 0.01\r
950 lightradius 200\r
951 lightradiusfade 2000\r
952 lightcolor 2 1.5 0.2\r
953 sizeincrease 12\r
954 velocitymultiplier 0.05\r
955 effect shotgun_muzzleflash\r
956 count 10\r
957 type spark\r
958 tex 40 40\r
959 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
960 size 2 2\r
961 alpha 0 128 1024\r
962 originjitter 1 1 1\r
963 velocityjitter 444 444 444\r
964 velocitymultiplier 1.7\r
965 gravity 0.3\r
966 airfriction 5\r
967 \r
968 \r
969 \r
970 // shotgun pellet impact\r
971 // decal\r
972 // used nowhere in code\r
973 effect shotgun_impact\r
974 countabsolute 1\r
975 type decal\r
976 tex 56 59\r
977 size 3 3\r
978 alpha 256 256 0\r
979 originjitter 10 10 10\r
980 //lightradius 30\r
981 //lightradiusfade 90\r
982 //lightcolor 1 1 1\r
983 // dust/smoke drifting away from the impact\r
984 effect shotgun_impact\r
985 count 5\r
986 type smoke\r
987 tex 0 8\r
988 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
989 size 7 7\r
990 alpha 0 64 32\r
991 originjitter 1 1 1\r
992 airfriction 7\r
993 liquidfriction 16\r
994 velocityjitter 100 100 100\r
995 sizeincrease 12\r
996 velocitymultiplier 0.25\r
997 // dust/smoke staying at the impact\r
998 effect shotgun_impact\r
999 count 1\r
1000 type smoke\r
1001 tex 0 8\r
1002 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1003 size 17 17\r
1004 alpha 64 64 32\r
1005 sizeincrease 4\r
1006 // sparks\r
1007 effect shotgun_impact\r
1008 notunderwater\r
1009 count 20\r
1010 type spark\r
1011 tex 40 40\r
1012 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1013 size 0.6 0.6\r
1014 alpha 256 256 768\r
1015 gravity 1\r
1016 bounce 1\r
1017 airfriction 5\r
1018 originjitter 1 1 1\r
1019 velocityjitter 400 400 400\r
1020 velocitymultiplier 0.1\r
1021 \r
1022 \r
1023 \r
1024 // used nowhere in code\r
1025 effect machinegun_muzzleflash\r
1026 count 2\r
1027 type static\r
1028 color 0x202020 0x404040\r
1029 tex 0 8\r
1030 size 5 5\r
1031 alpha 256 256 512\r
1032 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1033 velocityjitter 1 1 1\r
1034 velocitymultiplier 0.03\r
1035 lightradius 200\r
1036 lightradiusfade 2000\r
1037 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1038 gravity -0.1\r
1039 effect machinegun_muzzleflash\r
1040 count 20\r
1041 type spark\r
1042 tex 40 40\r
1043 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1044 size 2 2\r
1045 alpha 0 128 1024\r
1046 originjitter 1 1 1\r
1047 velocityjitter 300 300 300\r
1048 velocitymultiplier 0.5\r
1049 airfriction 12\r
1050 \r
1051 \r
1052 // decal\r
1053 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1054 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1055 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1056 effect machinegun_impact\r
1057 countabsolute 1\r
1058 type decal\r
1059 tex 56 59\r
1060 size 5 5\r
1061 alpha 256 256 0\r
1062 originjitter 10 10 10\r
1063 lightradius 80\r
1064 lightradiusfade 800\r
1065 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1066 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1067 effect machinegun_impact\r
1068 count 5\r
1069 type smoke\r
1070 tex 0 8\r
1071 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1072 size 7 7\r
1073 alpha 0 64 32\r
1074 originjitter 1 1 1\r
1075 airfriction 7\r
1076 liquidfriction 16\r
1077 velocityjitter 100 100 100\r
1078 sizeincrease 12\r
1079 velocitymultiplier 0.25\r
1080 // dust/smoke staying at the impact\r
1081 effect machinegun_impact\r
1082 count 1\r
1083 type smoke\r
1084 tex 0 8\r
1085 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1086 size 17 17\r
1087 alpha 64 64 32\r
1088 sizeincrease 4\r
1089 // sparks\r
1090 effect machinegun_impact\r
1091 notunderwater\r
1092 count 20\r
1093 type spark\r
1094 tex 40 40\r
1095 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1096 size 0.3 0.3\r
1097 alpha 256 256 768\r
1098 gravity 1\r
1099 bounce 1\r
1100 airfriction 5\r
1101 originjitter 1 1 1\r
1102 velocityjitter 400 400 400\r
1103 velocitymultiplier 0.1\r
1104 \r
1105 \r
1106 \r
1107 // used nowhere in code\r
1108 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1109 count 3\r
1110 type smoke\r
1111 color 0x202020 0x404040\r
1112 tex 0 8\r
1113 size 5 5\r
1114 alpha 256 256 512\r
1115 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1116 airfriction 12\r
1117 velocityjitter 20 20 20\r
1118 velocitymultiplier 0.03\r
1119 lightradius 200\r
1120 lightradiusfade 2000\r
1121 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1122 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1123 count 30\r
1124 type spark\r
1125 tex 40 40\r
1126 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1127 size 3 3\r
1128 alpha 0 128 1024\r
1129 originjitter 1 1 1\r
1130 velocityjitter 300 300 300\r
1131 velocitymultiplier 0.5\r
1132 airfriction 12\r
1133 \r
1134 \r
1135 \r
1136 // small rocket trail\r
1137 // smoke\r
1138 // used nowhere in code\r
1139 effect TR_GRENADE\r
1140 trailspacing 6\r
1141 type alphastatic\r
1142 color 0x303030 0x000000\r
1143 tex 0 8\r
1144 size 1 2\r
1145 bounce 1\r
1146 sizeincrease 2\r
1147 alpha 100 200 280\r
1148 originjitter 1 1 1\r
1149 velocityjitter 1 1 1\r
1150 velocitymultiplier -0.02\r
1151 //gravity -0.11\r
1152 // fire\r
1153 effect TR_GRENADE\r
1154 notunderwater\r
1155 trailspacing 2\r
1156 type static\r
1157 color 0xffdf72 0x811200\r
1158 tex 48 55\r
1159 size 1 2\r
1160 sizeincrease -15\r
1161 alpha 100 144 988\r
1162 airfriction 8\r
1163 velocityjitter 32 32 32\r
1164 velocitymultiplier -1.0\r
1165 // bubbles\r
1166 effect TR_GRENADE\r
1167 underwater\r
1168 trailspacing 8\r
1169 type bubble\r
1170 tex 62 62\r
1171 color 0x404040 0x808080\r
1172 size 1 1\r
1173 alpha 256 256 256\r
1174 gravity -0.125\r
1175 bounce 1.5\r
1176 liquidfriction 4\r
1177 velocityjitter 16 16 16\r
1178 \r
1179 \r
1180 \r
1181 // grenade trail\r
1182 // smoke\r
1183 // used nowhere in code\r
1184 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1185 notunderwater\r
1186 trailspacing 5\r
1187 type alphastatic\r
1188 color 0x303030 0x000000\r
1189 tex 0 8\r
1190 size 3 3\r
1191 bounce 1\r
1192 sizeincrease 11\r
1193 alpha 100 200 400\r
1194 originjitter 2 2 2\r
1195 velocityjitter 3 3 3\r
1196 velocitymultiplier -0.02\r
1197 gravity -0.11\r
1198 //marker\r
1199 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1200 type alphastatic\r
1201 color 0x666666 0x000000\r
1202 tex 62 62\r
1203 size 1 1\r
1204 sizeincrease -0.1\r
1205 trailspacing 1\r
1206 alpha 256 256 720\r
1207 // bubbles\r
1208 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1209 underwater\r
1210 trailspacing 16\r
1211 type bubble\r
1212 tex 62 62\r
1213 color 0x404040 0x808080\r
1214 size 1 1\r
1215 alpha 256 256 256\r
1216 gravity -0.125\r
1217 bounce 1.5\r
1218 liquidfriction 4\r
1219 velocityjitter 16 16 16\r
1220 \r
1221 \r
1222 \r
1223 // decal\r
1224 // used nowhere in code\r
1225 effect grenade_explode\r
1226 countabsolute 1\r
1227 type decal\r
1228 tex 8 16\r
1229 size 72 72\r
1230 alpha 256 256 0\r
1231 originjitter 23 23 23\r
1232 lightradius 400\r
1233 lightradiusfade 750\r
1234 lightcolor 8 4 1\r
1235 // fire effect\r
1236 effect grenade_explode\r
1237 notunderwater\r
1238 count 64\r
1239 type static\r
1240 tex 48 55\r
1241 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1242 size 33 44\r
1243 sizeincrease 45\r
1244 alpha 200 256 512\r
1245 bounce 1.5\r
1246 airfriction 8\r
1247 liquidfriction 8\r
1248 originjitter 8 8 8\r
1249 velocityjitter 512 512 512\r
1250 // fire effect 2\r
1251 effect grenade_explode\r
1252 notunderwater\r
1253 count 28\r
1254 type smoke\r
1255 tex 48 55\r
1256 color 0xea691b 0xeed05a\r
1257 size 33 44\r
1258 sizeincrease 55\r
1259 alpha 200 256 612\r
1260 bounce 2.5\r
1261 airfriction 19\r
1262 liquidfriction 19\r
1263 originjitter 8 8 8\r
1264 velocityjitter 912 912 912\r
1265 // smoke\r
1266 effect grenade_explode\r
1267 type alphastatic\r
1268 notunderwater\r
1269 tex 0 8\r
1270 count 64\r
1271 size 20 40\r
1272 sizeincrease 44\r
1273 alpha 200 450 456\r
1274 velocityjitter 444 444 444\r
1275 airfriction 5\r
1276 color 0x000000 0x111111\r
1277 bounce 2\r
1278 // underwater bubbles\r
1279 effect grenade_explode\r
1280 underwater\r
1281 count 64\r
1282 type bubble\r
1283 tex 62 62\r
1284 color 0x404040 0x808080\r
1285 size 3 3\r
1286 alpha 128 256 64\r
1287 gravity -0.125\r
1288 bounce 1.5\r
1289 liquidfriction 0.25\r
1290 originjitter 16 16 16\r
1291 velocityjitter 144 144 144\r
1292 // bouncing sparks\r
1293 effect grenade_explode\r
1294 notunderwater\r
1295 count 64\r
1296 type spark\r
1297 tex 40 40\r
1298 color 0xffa800 0xffedaf\r
1299 size 1 1\r
1300 sizeincrease 2\r
1301 alpha 44 256 384\r
1302 gravity 1\r
1303 airfriction -1\r
1304 bounce 1.5\r
1305 liquidfriction 0.8\r
1306 velocityoffset 0 0 80\r
1307 originjitter 16 16 16\r
1308 velocityjitter 224 224 324\r
1309 \r
1310 \r
1311 \r
1312 // used nowhere in code\r
1313 effect electric_muzzleflash\r
1314 count 1\r
1315 type smoke\r
1316 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1317 tex 0 8\r
1318 size 5 5\r
1319 alpha 256 256 512\r
1320 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1321 velocityjitter 6 6 6\r
1322 velocitymultiplier 0.01\r
1323 lightradius 200\r
1324 lightradiusfade 2000\r
1325 lightcolor 1.5 3 6\r
1326 effect electric_muzzleflash\r
1327 count 30\r
1328 type spark\r
1329 tex 31 31\r
1330 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1331 size 3 3\r
1332 alpha 0 128 1024\r
1333 originjitter 1 1 1\r
1334 velocityjitter 300 300 300\r
1335 velocitymultiplier 0.5\r
1336 airfriction 12\r
1337 \r
1338 \r
1339 \r
1340 // electric trail\r
1341 // glowing vapor trail\r
1342 // used nowhere in code\r
1343 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1344 trailspacing 1\r
1345 type static\r
1346 color 0x283880 0x283880\r
1347 size 3 3\r
1348 tex 38 38\r
1349 alpha 256 256 968\r
1350 //velocityjitter 16 16 16\r
1351 lightradius 90\r
1352 lighttime 0\r
1353 lightcolor 1.5 3 6\r
1354 velocitymultiplier -0.1\r
1355 // bright sparks\r
1356 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1357 trailspacing 6\r
1358 count 3\r
1359 type snow\r
1360 tex 42 42\r
1361 color 0x629dff 0x0018ff\r
1362 size 2 4\r
1363 sizeincrease -20\r
1364 alpha 444 512 1866\r
1365 bounce 1\r
1366 velocityoffset 0 0 15\r
1367 airfriction 12\r
1368 originjitter 1 1 1\r
1369 velocityjitter 50 50 50\r
1370 \r
1371 \r
1372 \r
1373 // decal\r
1374 // used nowhere in code\r
1375 effect electric_impact\r
1376 countabsolute 1\r
1377 type decal\r
1378 tex 59 59\r
1379 size 32 32\r
1380 alpha 256 256 0\r
1381 originjitter 17 17 17\r
1382 lightradius 250\r
1383 lightradiusfade 250\r
1384 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1385 // flare effect\r
1386 effect electric_impact\r
1387 countabsolute 1\r
1388 type static\r
1389 tex 38 38\r
1390 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1391 size 12 32\r
1392 alpha 256 256 512\r
1393 // cloud of bouncing sparks\r
1394 effect electric_impact\r
1395 count 60\r
1396 type smoke\r
1397 tex 42 42\r
1398 color 0x629dff 0x0018ff\r
1399 size 36 36\r
1400 sizeincrease -50\r
1401 alpha 256 256 1024\r
1402 bounce 2\r
1403 gravity -0.3\r
1404 airfriction 6\r
1405 originjitter 1 1 1\r
1406 velocityjitter 512 512 512\r
1407 // inner cloud of smoke\r
1408 effect electric_impact\r
1409 count 60\r
1410 type smoke\r
1411 color 0x629dff 0x0018ff\r
1412 tex 0 8\r
1413 size 20 24\r
1414 sizeincrease 50\r
1415 alpha 200 256 512\r
1416 airfriction 30\r
1417 originjitter 20 20 20\r
1418 velocityjitter 320 320 320\r
1419 \r
1420 // decal\r
1421 // used nowhere in code\r
1422 effect electric_ballexplode\r
1423 countabsolute 1\r
1424 type decal\r
1425 tex 59 59\r
1426 size 32 32\r
1427 alpha 256 256 0\r
1428 originjitter 17 17 17\r
1429 lightradius 250\r
1430 lightradiusfade 250\r
1431 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1432 // flare effect\r
1433 effect electric_ballexplode\r
1434 countabsolute 1\r
1435 type static\r
1436 tex 38 38\r
1437 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1438 size 32 32\r
1439 alpha 256 256 512\r
1440 // cloud of bouncing sparks\r
1441 effect electric_ballexplode\r
1442 count 128\r
1443 type spark\r
1444 tex 41 41\r
1445 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1446 size 16 16\r
1447 alpha 256 256 1024\r
1448 bounce 2\r
1449 //airfriction 2\r
1450 originjitter 1 1 1\r
1451 velocityjitter 512 512 512\r
1452 // inner cloud of smoke\r
1453 effect electric_ballexplode\r
1454 count 16\r
1455 type smoke\r
1456 color 0x202020 0x404040\r
1457 tex 0 8\r
1458 size 24 24\r
1459 alpha 256 256 512\r
1460 originjitter 20 20 20\r
1461 velocityjitter 32 32 32\r
1462 \r
1463 \r
1464 \r
1465 // decal\r
1466 // used nowhere in code\r
1467 effect electric_combo\r
1468 countabsolute 1\r
1469 type decal\r
1470 tex 59 59\r
1471 size 64 64\r
1472 alpha 256 256 0\r
1473 originjitter 17 17 17\r
1474 lightradius 400\r
1475 lightradiusfade 300\r
1476 lightcolor 4 5 6\r
1477 // flare effect\r
1478 effect electric_combo\r
1479 countabsolute 1\r
1480 type static\r
1481 tex 38 38\r
1482 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1483 size 48 48\r
1484 alpha 128 128 64\r
1485 // large sparks\r
1486 effect electric_combo\r
1487 count 20\r
1488 type static\r
1489 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1490 size 32 32\r
1491 alpha 256 256 256\r
1492 bounce 2\r
1493 airfriction 6\r
1494 liquidfriction 16\r
1495 //velocityoffset 0 0 120\r
1496 velocityjitter 512 512 512\r
1497 effect electric_combo\r
1498 count 64\r
1499 type spark\r
1500 tex 41 41\r
1501 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1502 size 16 16\r
1503 alpha 444 512 866\r
1504 bounce 2\r
1505 //airfriction 2\r
1506 originjitter 1 1 1\r
1507 velocityjitter 512 512 512\r
1508 // inner cloud of smoke\r
1509 effect electric_combo\r
1510 count 0.25\r
1511 type smoke\r
1512 color 0x202020 0x404040\r
1513 tex 0 8\r
1514 size 24 24\r
1515 alpha 256 256 256\r
1516 originjitter 20 20 20\r
1517 velocityjitter 32 32 32\r
1518 \r
1519 \r
1520 \r
1521 // used nowhere in code\r
1522 effect plasma_muzzleflash\r
1523 count 1\r
1524 type smoke\r
1525 color 0x202020 0x404040\r
1526 tex 0 8\r
1527 size 5 5\r
1528 alpha 128 128 256\r
1529 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1530 velocityjitter 6 6 6\r
1531 velocitymultiplier 0.01\r
1532 lightradius 200\r
1533 lightradiusfade 2000\r
1534 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1535 effect plasma_muzzleflash\r
1536 count 10\r
1537 type spark\r
1538 tex 40 40\r
1539 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1540 size 3 3\r
1541 alpha 0 128 1024\r
1542 originjitter 1 1 1\r
1543 velocityjitter 200 200 200\r
1544 velocitymultiplier 0.3\r
1545 airfriction 12\r
1546 \r
1547 \r
1548 \r
1549 // plasma impact effect\r
1550 // decal\r
1551 // used nowhere in code\r
1552 effect plasma_impact\r
1553 countabsolute 1\r
1554 type decal\r
1555 tex 47 47\r
1556 size 8 8\r
1557 alpha 256 256 0\r
1558 originjitter 12 12 12\r
1559 //lightradius 60\r
1560 //lightradiusfade 300\r
1561 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1562 // purple flare effect\r
1563 effect plasma_impact\r
1564 countabsolute 1\r
1565 type static\r
1566 tex 39 39\r
1567 color 0x504060 0x504060\r
1568 size 8 8\r
1569 alpha 256 256 512\r
1570 // purple sparks\r
1571 effect plasma_impact\r
1572 count 20\r
1573 type spark\r
1574 tex 41 41\r
1575 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1576 bounce 2\r
1577 size 4 4\r
1578 alpha 256 256 1024\r
1579 velocityjitter 256 256 256\r
1580 // purple splash\r
1581 effect plasma_impact\r
1582 count 3\r
1583 type static\r
1584 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1585 size 8 8\r
1586 alpha 256 256 512\r
1587 velocityjitter 8 8 8\r
1588 // purple splash\r
1589 effect plasma_impact\r
1590 count 3\r
1591 type static\r
1592 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1593 size 8 8\r
1594 alpha 256 256 1024\r
1595 velocityjitter 32 32 32\r
1596 \r
1597 \r
1598 \r
1599 // used nowhere in code\r
1600 effect lightning_muzzleflash\r
1601 count 10\r
1602 type smoke\r
1603 color 0x202020 0x404040\r
1604 tex 0 8\r
1605 size 16 16\r
1606 alpha 128 128 192\r
1607 originjitter 4 4 4\r
1608 velocityjitter 24 24 24\r
1609 velocitymultiplier 0.02\r
1610 lightradius 200\r
1611 lightradiusfade 200\r
1612 lightcolor 2 2.5 3\r
1613 effect lightning_muzzleflash\r
1614 count 150\r
1615 type spark\r
1616 tex 41 41\r
1617 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1618 size 3 3\r
1619 alpha 0 128 1024\r
1620 originjitter 1 1 1\r
1621 velocityjitter 600 600 600\r
1622 velocitymultiplier 0.5\r
1623 airfriction 9\r
1624 \r
1625 \r
1626 \r
1627 //// lightning beam\r
1628 //effect lightning_beam\r
1629 //countabsolute 1\r
1630 //type beam\r
1631 //tex 60 60\r
1632 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1633 //size 6 6\r
1634 //alpha 128 128 192\r
1635 // lightning beam: ring smoke\r
1636 // used nowhere in code\r
1637 effect lightning_beam\r
1638 trailspacing 32\r
1639 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1640 size 4 4\r
1641 tex 32 32\r
1642 alpha 64 128 64\r
1643 airfriction 5\r
1644 sizeincrease 2\r
1645 type static\r
1646 // lightning beam: drifting smoke\r
1647 effect lightning_beam\r
1648 trailspacing 6\r
1649 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1650 size 1 1\r
1651 tex 0 8\r
1652 alpha 32 64 32\r
1653 airfriction 9\r
1654 sizeincrease 8\r
1655 velocityjitter 64 64 64\r
1656 type static\r
1657 // lightning beam: bright core\r
1658 effect lightning_beam\r
1659 trailspacing 6\r
1660 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1661 size 4 4\r
1662 //tex 48 55\r
1663 alpha 256 256 1280\r
1664 type static\r
1665 //sparks\r
1666 effect lightning_beam\r
1667 trailspacing 8\r
1668 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1669 size 1 1\r
1670 tex 63 63\r
1671 alpha 64 128 80\r
1672 airfriction 5\r
1673 gravity -0.01\r
1674 type snow\r
1675 \r
1676 // lightning impact\r
1677 // decal\r
1678 // used nowhere in code\r
1679 effect lightning_impact\r
1680 countabsolute 1\r
1681 type decal\r
1682 tex 47 47\r
1683 size 24 24\r
1684 alpha 256 256 0\r
1685 originjitter 14 14 14\r
1686 lightradius 200\r
1687 lightradiusfade 250\r
1688 lightcolor 4 6 8\r
1689 // shockwave\r
1690 effect lightning_impact\r
1691 countabsolute 1\r
1692 type static\r
1693 tex 34 34\r
1694 size 16 16\r
1695 alpha 100 100 300\r
1696 sizeincrease 200\r
1697 \r
1698 \r
1699 // flare effect\r
1700 effect lightning_impact\r
1701 countabsolute 1\r
1702 type static\r
1703 tex 37 37\r
1704 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1705 size 8 8\r
1706 alpha 256 256 256\r
1707 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1708 //effect lightning_impact\r
1709 //count 256\r
1710 //type spark\r
1711 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1712 //size 1 2\r
1713 //alpha 256 256 512\r
1714 //bounce 2\r
1715 //airfriction 8\r
1716 //liquidfriction 8\r
1717 //velocityjitter 384 384 384\r
1718 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1719 effect lightning_impact\r
1720 count 128\r
1721 type spark\r
1722 tex 41 41\r
1723 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1724 size 4 4\r
1725 alpha 0 128 512\r
1726 bounce 2\r
1727 velocityjitter 600 600 600\r
1728 velocitymultiplier 0.5\r
1729 airfriction 9\r
1730 \r
1731 \r
1732 \r
1733 // used nowhere in code\r
1734 effect small_rocket_muzzleflash\r
1735 count 4\r
1736 type smoke\r
1737 color 0x202020 0x404040\r
1738 tex 0 8\r
1739 size 5 5\r
1740 alpha 256 256 512\r
1741 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1742 velocityjitter 6 6 6\r
1743 velocitymultiplier 0.01\r
1744 lightradius 200\r
1745 lightradiusfade 2000\r
1746 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1747 effect small_rocket_muzzleflash\r
1748 count 30\r
1749 type spark\r
1750 tex 40 40\r
1751 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1752 size 3 3\r
1753 alpha 0 128 1024\r
1754 originjitter 1 1 1\r
1755 velocityjitter 300 300 300\r
1756 velocitymultiplier 0.5\r
1757 airfriction 12\r
1758 \r
1759 \r
1760 \r
1761 // used nowhere in code\r
1762 effect small_rocket_bounce\r
1763 count 4\r
1764 type smoke\r
1765 color 0x202020 0x404040\r
1766 tex 0 8\r
1767 size 5 5\r
1768 alpha 256 256 256\r
1769 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1770 velocityjitter 6 6 6\r
1771 velocitymultiplier 0.01\r
1772 lightradius 60\r
1773 lightradiusfade 300\r
1774 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1775 effect small_rocket_bounce\r
1776 count 30\r
1777 type spark\r
1778 tex 40 40\r
1779 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1780 size 3 3\r
1781 alpha 0 256 256\r
1782 gravity 1\r
1783 bounce 1.5\r
1784 originjitter 1 1 1\r
1785 velocityjitter 600 600 600\r
1786 velocitymultiplier 0.5\r
1787 airfriction 12\r
1788 \r
1789 \r
1790 \r
1791 // decal\r
1792 // used nowhere in code\r
1793 effect small_rocket_explode\r
1794 countabsolute 1\r
1795 type decal\r
1796 tex 8 16\r
1797 size 28 38\r
1798 alpha 256 256 0\r
1799 originjitter 14 14 14\r
1800 lightradius 120\r
1801 lightradiusfade 400\r
1802 lightcolor 8 4 1\r
1803 // fire effect which make bright dot inside\r
1804 effect small_rocket_explode\r
1805 notunderwater\r
1806 count 10\r
1807 type smoke\r
1808 tex 48 55\r
1809 color 0xffe955 0xff5a00\r
1810 size 16 26\r
1811 sizeincrease 5\r
1812 alpha 80 200 356\r
1813 bounce 1.5\r
1814 airfriction 8\r
1815 liquidfriction 8\r
1816 originjitter 8 8 8\r
1817 velocityjitter 156 156 156\r
1818 // fire effect which expands then slows\r
1819 effect small_rocket_explode\r
1820 notunderwater\r
1821 count 24\r
1822 type static\r
1823 tex 48 55\r
1824 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1825 size 20 26\r
1826 sizeincrease 15\r
1827 alpha 128 256 456\r
1828 bounce 1.5\r
1829 airfriction 12\r
1830 liquidfriction 8\r
1831 originjitter 8 8 8\r
1832 velocityjitter 286 286 286\r
1833 \r
1834 // smoke\r
1835 effect small_rocket_explode\r
1836 type alphastatic\r
1837 notunderwater\r
1838 tex 0 8\r
1839 count 20\r
1840 size 20 40\r
1841 sizeincrease 20\r
1842 alpha 200 500 600\r
1843 velocityjitter 244 244 244\r
1844 airfriction 5\r
1845 color 0x000000 0x111111\r
1846 bounce 2\r
1847 \r
1848 // underwater bubbles\r
1849 effect small_rocket_explode\r
1850 underwater\r
1851 count 32\r
1852 type bubble\r
1853 tex 62 62\r
1854 color 0x404040 0x808080\r
1855 size 3 3\r
1856 alpha 128 256 64\r
1857 gravity -0.125\r
1858 bounce 1.5\r
1859 liquidfriction 0.25\r
1860 originjitter 16 16 16\r
1861 velocityjitter 96 96 96\r
1862 // bouncing sparks\r
1863 effect small_rocket_explode\r
1864 notunderwater\r
1865 count 16\r
1866 type spark\r
1867 color 0x903010 0xFFD030\r
1868 size 2 2\r
1869 tex 40 40\r
1870 alpha 256 256 384\r
1871 gravity 1\r
1872 airfriction 0.2\r
1873 bounce 1.5\r
1874 liquidfriction 0.8\r
1875 velocityoffset 0 0 80\r
1876 velocityjitter 256 256 256\r
1877 \r
1878 \r
1879 \r
1880 // used nowhere in code\r
1881 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1882 count 20\r
1883 type smoke\r
1884 color 0x202020 0x404040\r
1885 tex 0 8\r
1886 size 1 1\r
1887 sizeincrease 20\r
1888 alpha 256 256 256\r
1889 airfriction 2\r
1890 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1891 velocityjitter 40 40 40\r
1892 velocitymultiplier -0.13\r
1893 //lightradius 200\r
1894 //lightradiusfade 2000\r
1895 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1896 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1897 count 30\r
1898 type spark\r
1899 tex 40 40\r
1900 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1901 size 3 3\r
1902 alpha 0 128 1024\r
1903 originjitter 1 1 1\r
1904 velocityjitter 300 300 300\r
1905 velocitymultiplier 0.5\r
1906 airfriction 12\r
1907 \r
1908 \r
1909 \r
1910 // rocket trail\r
1911 // smoke\r
1912 // used nowhere in code\r
1913 effect TR_ROCKET\r
1914 trailspacing 5\r
1915 type alphastatic\r
1916 color 0x000000 0x666666\r
1917 tex 0 8\r
1918 size 1 4\r
1919 bounce 1\r
1920 sizeincrease 11\r
1921 alpha 200 300 200\r
1922 lightradius 150\r
1923 lighttime 0\r
1924 lightcolor 6 3 1\r
1925 originjitter 2 2 2\r
1926 velocityjitter 3 3 3\r
1927 velocitymultiplier -0.02\r
1928 //gravity -0.11\r
1929 // fire\r
1930 effect TR_ROCKET\r
1931 notunderwater\r
1932 trailspacing 2\r
1933 type static\r
1934 color 0xffdf72 0x811200\r
1935 tex 48 55\r
1936 size 7 7\r
1937 sizeincrease -30\r
1938 alpha 100 144 588\r
1939 airfriction 8\r
1940 velocityjitter 32 32 32\r
1941 velocitymultiplier -1.5\r
1942 // bubbles\r
1943 effect TR_ROCKET\r
1944 underwater\r
1945 trailspacing 8\r
1946 type bubble\r
1947 tex 62 62\r
1948 color 0x404040 0x808080\r
1949 size 1 1\r
1950 alpha 256 256 256\r
1951 gravity -0.125\r
1952 bounce 1.5\r
1953 liquidfriction 4\r
1954 velocityjitter 16 16 16\r
1955 // sparks\r
1956 effect TR_ROCKET\r
1957 trailspacing 10\r
1958 type spark\r
1959 tex 40 40\r
1960 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1961 size 1 1\r
1962 alpha 444 512 1866\r
1963 //gravity 1\r
1964 bounce 1\r
1965 //velocityoffset 0 0 15\r
1966 airfriction 5\r
1967 originjitter 1 1 1\r
1968 velocityjitter 100 100 100\r
1969 velocitymultiplier -0.31\r
1970 \r
1971 // rocket explosion\r
1972 effect rocket_explode\r
1973 countabsolute 1\r
1974 type decal\r
1975 tex 8 16\r
1976 size 48 48\r
1977 alpha 256 256 0\r
1978 originjitter 26 26 26\r
1979 lightradius 250\r
1980 lightradiusfade 400\r
1981 lightcolor 8 4 1\r
1982 // fire effect which expands then slows\r
1983 effect rocket_explode\r
1984 notunderwater\r
1985 count 80\r
1986 type static\r
1987 tex 48 55\r
1988 color 0xe03f00 0x5e0000\r
1989 size 16 26\r
1990 sizeincrease 20\r
1991 alpha 128 228 356\r
1992 bounce 4.5\r
1993 airfriction 8\r
1994 liquidfriction 8\r
1995 originjitter 8 8 8\r
1996 velocityjitter 256 256 256\r
1997 // fire effect which make brigt dot inside\r
1998 effect rocket_explode\r
1999 notunderwater\r
2000 count 30\r
2001 type static\r
2002 tex 48 55\r
2003 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2004 size 6 16\r
2005 sizeincrease 40\r
2006 alpha 228 328 756\r
2007 bounce 1\r
2008 airfriction 8\r
2009 liquidfriction 8\r
2010 originjitter 8 8 8\r
2011 velocityjitter 256 256 256\r
2012 // smoke\r
2013 effect rocket_explode\r
2014 type alphastatic\r
2015 notunderwater\r
2016 tex 0 8\r
2017 count 20\r
2018 size 20 40\r
2019 sizeincrease 34\r
2020 alpha 300 550 556\r
2021 velocityjitter 256 256 256\r
2022 airfriction 5\r
2023 color 0x000000 0x111111\r
2024 bounce 6\r
2025 // underwater bubbles\r
2026 effect rocket_explode\r
2027 underwater\r
2028 count 32\r
2029 type bubble\r
2030 tex 62 62\r
2031 color 0x404040 0x808080\r
2032 size 3 3\r
2033 alpha 128 256 64\r
2034 gravity -0.125\r
2035 bounce 1.5\r
2036 liquidfriction 0.25\r
2037 originjitter 16 16 16\r
2038 velocityjitter 96 96 96\r
2039 // bouncing sparks\r
2040 effect rocket_explode\r
2041 notunderwater\r
2042 count 16\r
2043 type spark\r
2044 color 0x903010 0xFFD030\r
2045 size 2 2\r
2046 tex 40 40\r
2047 alpha 256 256 384\r
2048 gravity 1\r
2049 airfriction 0.2\r
2050 bounce 1.5\r
2051 liquidfriction 0.8\r
2052 velocityoffset 0 0 80\r
2053 velocityjitter 256 256 256\r
2054 \r
2055 \r
2056 \r
2057 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2058 effect grapple_muzzleflash\r
2059 lightradius 160\r
2060 lightradiusfade 600\r
2061 lightcolor 1 0.2 0.1\r
2062 \r
2063 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2064 // decal\r
2065 effect grabber_impact\r
2066 countabsolute 1\r
2067 type decal\r
2068 tex 47 47\r
2069 size 10 10\r
2070 alpha 256 256 0\r
2071 originjitter 14 14 14\r
2072 lightradius 90\r
2073 lightradiusfade 480\r
2074 lightcolor 0 2 4\r
2075 rotate -180 180 0 0\r
2076 // rotating something\r
2077 effect grabber_impact\r
2078 count 5\r
2079 type smoke\r
2080 tex 46 46\r
2081 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2082 size 18 24\r
2083 sizeincrease 15\r
2084 alpha 55 55 65\r
2085 rotate 90 -90 250 -250\r
2086 // shockwave\r
2087 effect grabber_impact\r
2088 countabsolute 1\r
2089 type static\r
2090 tex 33 33\r
2091 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2092 size 12 12\r
2093 alpha 50 50 400\r
2094 sizeincrease 450\r
2095 // shockwave2\r
2096 effect grabber_impact\r
2097 countabsolute 1\r
2098 type static\r
2099 tex 65 65\r
2100 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2101 size 5 5\r
2102 alpha 50 50 100\r
2103 sizeincrease 250\r
2104 // flare effect\r
2105 effect grabber_impact\r
2106 countabsolute 1\r
2107 type static\r
2108 tex 37 37\r
2109 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2110 size 8 8\r
2111 alpha 256 256 128\r
2112 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2113 //effect grabber_impact\r
2114 //count 128\r
2115 //type spark\r
2116 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2117 //size 1 2\r
2118 //alpha 256 256 512\r
2119 //bounce 2\r
2120 //airfriction 8\r
2121 //liquidfriction 8\r
2122 //velocityjitter 384 384 384\r
2123 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2124 effect grabber_impact\r
2125 count 32\r
2126 type spark\r
2127 tex 41 41\r
2128 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2129 size 2 2\r
2130 alpha 0 128 512\r
2131 bounce 2\r
2132 stretchfactor 3\r
2133 velocityjitter 600 600 600\r
2134 velocitymultiplier 0.5\r
2135 airfriction 9\r
2136 // small sparks that live longer\r
2137 effect grabber_impact\r
2138 count 8\r
2139 type spark\r
2140 tex 41 41\r
2141 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2142 size 1 1\r
2143 alpha 255 255 112\r
2144 bounce 1.6\r
2145 stretchfactor 0.7\r
2146 velocityjitter 300 300 600\r
2147 velocitymultiplier 2.5\r
2148 airfriction 2\r
2149 gravity 1\r
2150 \r
2151 // used in qcsrc/server/w_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
2152 // decal\r
2153 effect grabber_impact2\r
2154 countabsolute 1\r
2155 type decal\r
2156 tex 47 47\r
2157 size 18 18\r
2158 alpha 256 256 0\r
2159 originjitter 14 14 14\r
2160 lightradius 180\r
2161 lightradiusfade 240\r
2162 lightcolor 0 2 4\r
2163 rotate -180 180 0 0\r
2164 // rotating something\r
2165 effect grabber_impact2\r
2166 count 15\r
2167 type smoke\r
2168 tex 46 46\r
2169 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2170 size 20 26\r
2171 sizeincrease 15\r
2172 alpha 55 55 50\r
2173 rotate 180 -180 500 -500\r
2174 // shockwave\r
2175 effect grabber_impact2\r
2176 countabsolute 1\r
2177 type static\r
2178 tex 33 33\r
2179 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2180 size 16 16\r
2181 alpha 50 50 400\r
2182 sizeincrease 900\r
2183 // shockwave2\r
2184 effect grabber_impact2\r
2185 countabsolute 1\r
2186 type static\r
2187 tex 65 65\r
2188 color 0x1680A0 0x1680A0\r
2189 size 7 7\r
2190 alpha 50 50 100\r
2191 sizeincrease 500\r
2192 // flare effect\r
2193 effect grabber_impact2\r
2194 countabsolute 1\r
2195 type static\r
2196 tex 37 37\r
2197 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
2198 size 14 14\r
2199 alpha 256 256 64\r
2200 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
2201 //effect grabber_impact2\r
2202 //count 128\r
2203 //type spark\r
2204 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
2205 //size 1 2\r
2206 //alpha 256 256 512\r
2207 //bounce 2\r
2208 //airfriction 8\r
2209 //liquidfriction 8\r
2210 //velocityjitter 384 384 384\r
2211 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
2212 effect grabber_impact2\r
2213 count 64\r
2214 type spark\r
2215 tex 41 41\r
2216 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2217 size 4 4\r
2218 alpha 0 128 512\r
2219 bounce 2\r
2220 stretchfactor 3\r
2221 velocityjitter 600 600 600\r
2222 velocitymultiplier 0.5\r
2223 airfriction 9\r
2224 // small sparks that live longer\r
2225 effect grabber_impact2\r
2226 count 24\r
2227 type spark\r
2228 tex 41 41\r
2229 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
2230 size 2 2\r
2231 alpha 255 255 112\r
2232 bounce 1.6\r
2233 stretchfactor 0.7\r
2234 velocityjitter 300 300 600\r
2235 velocitymultiplier 2.5\r
2236 airfriction 2\r
2237 gravity 1\r
2238 \r
2239 // used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:     pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
2240 effect grabber_reload\r
2241 count 10\r
2242 type blood\r
2243 tex 24 32\r
2244 size 2 4\r
2245 alpha 512 512 128\r
2246 color 0xFF9900 0x994400\r
2247 bounce -1\r
2248 airfriction 1\r
2249 liquidfriction 4\r
2250 velocityjitter 128 128 32\r
2251 velocitymultiplier 5\r
2252 color 0xFF9900 0x994400\r
2253 staintex 16 24\r
2254 //blood mist\r
2255 effect grabber_reload\r
2256 countabsolute 5\r
2257 type alphastatic\r
2258 tex 0 8\r
2259 size 4 5\r
2260 alpha 100 256 400\r
2261 color 0xFF9900 0x994400\r
2262 originjitter 4 4 4\r
2263 // small sparks\r
2264 effect grabber_reload\r
2265 count 10\r
2266 type spark\r
2267 tex 41 41\r
2268 color 0xFF9900 0xFF0000\r
2269 size 1 1\r
2270 alpha 255 255 192\r
2271 bounce 1.6\r
2272 stretchfactor 0.7\r
2273 velocityjitter 100 100 250\r
2274 velocitymultiplier 2.5\r
2275 airfriction 2\r
2276 gravity 1\r
2277 \r
2278 \r
2279 \r
2280 // used nowhere in code\r
2281 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2282 countabsolute 1\r
2283 type beam\r
2284 tex 60 60\r
2285 size 1 1\r
2286 alpha 256 256 64\r
2287 color 0xff0000 0xff0000\r
2288 sizeincrease 1\r
2289 \r
2290 // used nowhere in code\r
2291 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2292 count 1\r
2293 type spark\r
2294 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2295 size 0.4 0.4\r
2296 alpha 128 256 768\r
2297 gravity 1\r
2298 bounce -1\r
2299 velocityjitter 64 64 64\r
2300 velocitymultiplier 100\r
2301 \r
2302 \r
2303 \r
2304 // used nowhere in code\r
2305 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2306 countabsolute 1\r
2307 type beam\r
2308 tex 60 60\r
2309 size 1 1\r
2310 alpha 256 256 640\r
2311 color 0xff0000 0xff0000\r
2312 sizeincrease 0.1\r
2313 \r
2314 // used nowhere in code\r
2315 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2316 count 1\r
2317 type spark\r
2318 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2319 size 0.4 0.4\r
2320 alpha 128 256 768\r
2321 gravity 1\r
2322 bounce -1\r
2323 velocityjitter 64 64 64\r
2324 velocitymultiplier 100\r
2325 \r
2326 // additional laser colors (mike)\r
2327 // used nowhere in code\r
2328 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2329 countabsolute 1\r
2330 type beam\r
2331 tex 60 60\r
2332 size 1 1\r
2333 alpha 256 256 64\r
2334 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2335 sizeincrease 1\r
2336 \r
2337 // used nowhere in code\r
2338 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2339 count 1\r
2340 type spark\r
2341 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2342 size 0.4 0.4\r
2343 alpha 128 256 768\r
2344 gravity 1\r
2345 bounce -1\r
2346 velocityjitter 64 64 64\r
2347 velocitymultiplier 100\r
2348 \r
2349 // used nowhere in code\r
2350 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2351 countabsolute 1\r
2352 type beam\r
2353 tex 60 60\r
2354 size 1 1\r
2355 alpha 256 256 64\r
2356 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2357 sizeincrease 1\r
2358 \r
2359 // used nowhere in code\r
2360 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2361 count 1\r
2362 type spark\r
2363 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2364 size 0.4 0.4\r
2365 alpha 128 256 768\r
2366 gravity 1\r
2367 bounce -1\r
2368 velocityjitter 64 64 64\r
2369 velocitymultiplier 100\r
2370 \r
2371 // used nowhere in code\r
2372 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2373 countabsolute 1\r
2374 type beam\r
2375 tex 60 60\r
2376 size 1 1\r
2377 alpha 256 256 64\r
2378 color 0xffff00 0xffff00\r
2379 sizeincrease 1\r
2380 \r
2381 // used nowhere in code\r
2382 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2383 count 1\r
2384 type spark\r
2385 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2386 size 0.4 0.4\r
2387 alpha 128 256 768\r
2388 gravity 1\r
2389 bounce -1\r
2390 velocityjitter 64 64 64\r
2391 velocitymultiplier 100\r
2392 \r
2393 // used nowhere in code\r
2394 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2395 countabsolute 1\r
2396 type beam\r
2397 tex 60 60\r
2398 size 1 1\r
2399 alpha 256 256 64\r
2400 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2401 sizeincrease 1\r
2402 \r
2403 // used nowhere in code\r
2404 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2405 count 1\r
2406 type spark\r
2407 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2408 size 0.4 0.4\r
2409 alpha 128 256 768\r
2410 gravity 1\r
2411 bounce -1\r
2412 velocityjitter 64 64 64\r
2413 velocitymultiplier 100\r
2414 \r
2415 // used nowhere in code\r
2416 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2417 countabsolute 1\r
2418 type beam\r
2419 tex 60 60\r
2420 size 1 1\r
2421 alpha 256 256 64\r
2422 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2423 sizeincrease 1\r
2424 \r
2425 // used nowhere in code\r
2426 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2427 count 1\r
2428 type spark\r
2429 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2430 size 0.4 0.4\r
2431 alpha 128 256 768\r
2432 gravity 1\r
2433 bounce -1\r
2434 velocityjitter 64 64 64\r
2435 velocitymultiplier 100\r
2436 \r
2437 // used nowhere in code\r
2438 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2439 countabsolute 1\r
2440 type beam\r
2441 tex 60 60\r
2442 size 1 1\r
2443 alpha 256 256 64\r
2444 color 0xffffff 0xffffff\r
2445 sizeincrease 1\r
2446 \r
2447 // used nowhere in code\r
2448 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2449 count 1\r
2450 type spark\r
2451 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2452 size 0.4 0.4\r
2453 alpha 128 256 768\r
2454 gravity 1\r
2455 bounce -1\r
2456 velocityjitter 64 64 64\r
2457 velocitymultiplier 100\r
2458 \r
2459 // used nowhere in code\r
2460 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2461 countabsolute 1\r
2462 type beam\r
2463 tex 60 60\r
2464 size 1 1\r
2465 alpha 256 256 64\r
2466 color 0x000000 0x000000\r
2467 sizeincrease 1\r
2468 \r
2469 // used nowhere in code\r
2470 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2471 count 1\r
2472 type spark\r
2473 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2474 size 0.4 0.4\r
2475 alpha 128 256 768\r
2476 gravity 1\r
2477 bounce -1\r
2478 velocityjitter 64 64 64\r
2479 velocitymultiplier 100\r
2480 \r
2481 // used nowhere in code\r
2482 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2483 countabsolute 1\r
2484 type beam\r
2485 tex 60 60\r
2486 size 1 1\r
2487 alpha 256 256 64\r
2488 color 0xff6600 0xff6600\r
2489 sizeincrease 1\r
2490 \r
2491 // used nowhere in code\r
2492 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2493 count 1\r
2494 type spark\r
2495 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2496 size 0.4 0.4\r
2497 alpha 128 256 768\r
2498 gravity 1\r
2499 bounce -1\r
2500 velocityjitter 64 64 64\r
2501 velocitymultiplier 100\r
2502 \r
2503 \r
2504 \r
2505 \r
2506 // bigger plasma impact effect\r
2507 // decal\r
2508 // used nowhere in code\r
2509 effect plasma_impactbig\r
2510 countabsolute 1\r
2511 type decal\r
2512 tex 47 47\r
2513 size 24 24\r
2514 alpha 256 256 0\r
2515 originjitter 12 12 12\r
2516 //lightradius 200\r
2517 //lightradiusfade 800\r
2518 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2519 // purple flare effect\r
2520 effect plasma_impactbig\r
2521 countabsolute 1\r
2522 type static\r
2523 tex 39 39\r
2524 color 0x504060 0x504060\r
2525 size 24 24\r
2526 alpha 256 256 512\r
2527 // purple sparks\r
2528 effect plasma_impactbig\r
2529 count 80\r
2530 type spark\r
2531 tex 41 41\r
2532 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2533 bounce 2\r
2534 size 6 6\r
2535 alpha 256 256 1024\r
2536 velocityjitter 512 512 512\r
2537 // purple splash\r
2538 effect plasma_impactbig\r
2539 count 3\r
2540 type static\r
2541 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2542 size 16 16\r
2543 alpha 256 256 512\r
2544 velocityjitter 32 32 32\r
2545 // purple splash\r
2546 effect plasma_impactbig\r
2547 count 6\r
2548 type static\r
2549 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2550 size 16 16\r
2551 alpha 256 256 1024\r
2552 velocityjitter 256 256 256\r
2553 \r
2554 // Zero-violence effects\r
2555 \r
2556 // impact effect indicating damage\r
2557 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2558 effect damage_hit\r
2559 tex 48 55\r
2560 count 1\r
2561 type alphastatic\r
2562 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2563 size 16 16\r
2564 sizeincrease -24\r
2565 alpha 128 128 192\r
2566 gravity -0.4\r
2567 bounce 1.5\r
2568 airfriction 5\r
2569 liquidfriction 10\r
2570 velocityjitter 256 256 256\r
2571 effect damage_hit\r
2572 tex 48 55\r
2573 count 1\r
2574 type alphastatic\r
2575 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2576 size 16 16\r
2577 sizeincrease -24\r
2578 alpha 128 128 192\r
2579 gravity -0.4\r
2580 bounce 1.5\r
2581 airfriction 5\r
2582 liquidfriction 10\r
2583 velocityjitter 256 256 256\r
2584 effect damage_hit\r
2585 tex 48 55\r
2586 count 1\r
2587 type alphastatic\r
2588 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2589 size 16 16\r
2590 sizeincrease -24\r
2591 alpha 128 128 192\r
2592 gravity -0.4\r
2593 bounce 1.5\r
2594 airfriction 5\r
2595 liquidfriction 10\r
2596 velocityjitter 256 256 256\r
2597 \r
2598 // effect for removing player model\r
2599 // "teleport"\r
2600 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2601 // large sparks\r
2602 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2603 effect damage_dissolve\r
2604 tex 48 55\r
2605 count 30\r
2606 type alphastatic\r
2607 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2608 size 32 32\r
2609 sizeincrease -16\r
2610 alpha 256 256 128\r
2611 gravity -0.4\r
2612 bounce 1.5\r
2613 airfriction 3\r
2614 liquidfriction 6\r
2615 velocityjitter 512 512 512\r
2616 effect damage_dissolve\r
2617 tex 48 55\r
2618 count 30\r
2619 type alphastatic\r
2620 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2621 size 32 32\r
2622 sizeincrease -16\r
2623 alpha 256 256 128\r
2624 gravity -0.4\r
2625 bounce 1.5\r
2626 airfriction 3\r
2627 liquidfriction 6\r
2628 velocityjitter 512 512 512\r
2629 effect damage_dissolve\r
2630 tex 48 55\r
2631 count 30\r
2632 type alphastatic\r
2633 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2634 size 32 32\r
2635 sizeincrease -16\r
2636 alpha 256 256 128\r
2637 gravity -0.4\r
2638 bounce 1.5\r
2639 airfriction 3\r
2640 liquidfriction 6\r
2641 velocityjitter 512 512 512\r
2642 \r
2643 // decal\r
2644 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2645 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2646 effect laser_deadly\r
2647 countabsolute 1\r
2648 type decal\r
2649 tex 56 59\r
2650 size 5 5\r
2651 alpha 256 256 0\r
2652 originjitter 6 6 6\r
2653 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2654 effect laser_deadly\r
2655 count 0.05 // 50 per second\r
2656 type smoke\r
2657 tex 48 55\r
2658 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2659 size 3 3\r
2660 alpha 0 64 64\r
2661 originjitter 1 1 1\r
2662 airfriction 7\r
2663 liquidfriction 16\r
2664 velocityjitter 15 15 15\r
2665 sizeincrease 2\r
2666 velocitymultiplier 20\r
2667 // sparks\r
2668 effect laser_deadly\r
2669 notunderwater\r
2670 count 0.05 // 50 per second\r
2671 type spark\r
2672 tex 40 40\r
2673 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2674 size 0.6 0.6\r
2675 alpha 256 256 768\r
2676 gravity 1\r
2677 bounce 1\r
2678 airfriction 5\r
2679 originjitter 1 1 1\r
2680 velocityjitter 100 100 100\r
2681 velocitymultiplier 100\r
2682 \r
2683 \r
2684 //torch\r
2685 //fire\r
2686 // used nowhere in code\r
2687 effect torch_small\r
2688 //notunderwater\r
2689 count 16\r
2690 type smoke\r
2691 tex 48 55\r
2692 size 1 11\r
2693 alpha 200 256 512\r
2694 gravity -0.5\r
2695 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2696 //bounce 1\r
2697 sizeincrease -1\r
2698 originjitter 5 5 5\r
2699 velocityjitter 1 1 50\r
2700 // smoke\r
2701 effect torch_small\r
2702 type alphastatic\r
2703 count 8\r
2704 tex 0 8\r
2705 size 5 10\r
2706 sizeincrease 5\r
2707 alpha 200 256 200\r
2708 color 0x000000 0x111111\r
2709 gravity -0.3\r
2710 originjitter 3 3 3\r
2711 velocityjitter 11 11 50\r
2712 //bounce 1\r
2713 \r
2714 //fountain01\r
2715 // used nowhere in code\r
2716 effect fountain01\r
2717 count 32\r
2718 tex 0 8\r
2719 size 10 15\r
2720 alpha 0 100 100\r
2721 gravity 0.6\r
2722 bounce 1\r
2723 sizeincrease 20\r
2724 type snow\r
2725 bounce 1\r
2726 originjitter 5 5 5\r
2727 velocityjitter 81 81 150\r
2728 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2729 velocitymultiplier 2\r
2730 \r
2731 // decal\r
2732 // used nowhere in code\r
2733 effect bomb_explode\r
2734 count 50\r
2735 type static\r
2736 tex 38 38\r
2737 color 0x807aff 0x4463d5\r
2738 size 150 200\r
2739 sizeincrease -160\r
2740 alpha 0 256 200\r
2741 //gravity 1\r
2742 bounce 1.5\r
2743 originjitter 10 10 10\r
2744 velocityjitter 550 550 550\r
2745 //velocitymultiplier -20\r
2746 airfriction 10\r
2747 // decal in the air\r
2748 effect bomb_explode\r
2749 countabsolute 3\r
2750 type static\r
2751 tex 38 38\r
2752 color 0x807aff 0x4463d5\r
2753 size 160 200\r
2754 alpha 256 265 100\r
2755 sizeincrease -60\r
2756 originoffset 0 0 6\r
2757 // decal on the ground\r
2758 effect bomb_explode\r
2759 countabsolute 1\r
2760 type decal\r
2761 tex 39 39\r
2762 size 80 100\r
2763 alpha 256 256 0\r
2764 originjitter 6 6 6\r
2765 // some sparks\r
2766 effect bomb_explode\r
2767 count 60\r
2768 type spark\r
2769 tex 38 38\r
2770 color 0x807aff 0x4463d5\r
2771 size 20 30\r
2772 alpha 256 256 456\r
2773 sizeincrease -60\r
2774 gravity 1\r
2775 bounce 1.5\r
2776 originjitter 1 1 1\r
2777 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2778 velocitymultiplier 0.5\r
2779 airfriction 2\r
2780 \r
2781 \r
2782 // smoke\r
2783 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2784 notunderwater\r
2785 trailspacing 5\r
2786 type smoke\r
2787 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2788 tex 0 8\r
2789 size 5 4\r
2790 alpha 128 196 768\r
2791 sizeincrease -8\r
2792 gravity -0.01\r
2793 // bubbles\r
2794 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2795 underwater\r
2796 trailspacing 16\r
2797 type bubble\r
2798 tex 62 62\r
2799 color 0x404040 0x808080\r
2800 size 1 1\r
2801 alpha 256 256 256\r
2802 gravity -0.125\r
2803 bounce 1.5\r
2804 liquidfriction 4\r
2805 velocityjitter 16 16 16\r
2806 \r
2807 //fire_big\r
2808 //fire\r
2809 // used nowhere in code\r
2810 effect fire_big\r
2811 //notunderwater\r
2812 count 52\r
2813 type smoke\r
2814 tex 48 55\r
2815 size 11 31\r
2816 alpha 200 356 512\r
2817 gravity -0.5\r
2818 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2819 bounce 2\r
2820 sizeincrease -3\r
2821 originjitter 33 33 33\r
2822 velocityjitter 22 22 50\r
2823 // smoke\r
2824 effect fire_big\r
2825 type alphastatic\r
2826 count 22\r
2827 tex 0 8\r
2828 size 22 33\r
2829 sizeincrease 11\r
2830 alpha 200 256 200\r
2831 color 0x000000 0x111111\r
2832 gravity -0.3\r
2833 originjitter 44 44 44\r
2834 velocityjitter 11 11 50\r
2835 bounce 2\r
2836 \r
2837 //red_flare\r
2838 //smoke\r
2839 // used nowhere in code\r
2840 effect red_flare\r
2841 type alphastatic\r
2842 count 21\r
2843 tex 0 8\r
2844 size 1 11\r
2845 sizeincrease 11\r
2846 alpha 200 256 160\r
2847 color 0xff0000 0xdc7171\r
2848 gravity -0.24\r
2849 originjitter 2 2 0\r
2850 velocityjitter 15 15 30\r
2851 bounce 1\r
2852 \r
2853 //blue_flare\r
2854 //smoke\r
2855 // used nowhere in code\r
2856 effect blue_flare\r
2857 type alphastatic\r
2858 count 21\r
2859 tex 0 8\r
2860 size 1 11\r
2861 sizeincrease 11\r
2862 alpha 200 256 160\r
2863 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2864 gravity -0.24\r
2865 originjitter 2 2 0\r
2866 velocityjitter 15 15 30\r
2867 bounce 1\r
2868 \r
2869 //smoke_ring\r
2870 //smoke\r
2871 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2872 effect smoke_ring\r
2873 type smoke\r
2874 count 90\r
2875 tex 0 8\r
2876 size 1 11\r
2877 sizeincrease 21\r
2878 gravity 0.1\r
2879 airfriction 3\r
2880 alpha 100 156 200\r
2881 color 0x111111 0x979797\r
2882 //originjitter 2 2 0\r
2883 velocityjitter 190 190 50\r
2884 bounce 1.1\r
2885 notunderwater\r
2886 \r
2887 //smoke_large\r
2888 //smoke\r
2889 // used nowhere in code\r
2890 effect smoke_large\r
2891 type alphastatic\r
2892 count 50\r
2893 tex 0 8\r
2894 size 11 21\r
2895 sizeincrease 21\r
2896 gravity -0.15\r
2897 airfriction 7\r
2898 alpha 140 256 190\r
2899 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2900 //originjitter 2 2 0\r
2901 velocityjitter 390 390 390\r
2902 bounce 1.1\r
2903 notunderwater\r
2904 \r
2905 //sparks\r
2906 // used nowhere in code\r
2907 effect sparks\r
2908 count 30\r
2909 type spark\r
2910 tex 40 40\r
2911 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2912 size 1 3\r
2913 alpha 0 256 256\r
2914 gravity 1\r
2915 bounce 1.5\r
2916 originjitter 1 1 1\r
2917 velocityjitter 300 300 200\r
2918 velocitymultiplier 1.5\r
2919 airfriction 3\r
2920 \r
2921 //sparks\r
2922 // used nowhere in code\r
2923 effect electricity_sparks\r
2924 count 70\r
2925 type spark\r
2926 tex 40 40\r
2927 color 0x807aff 0x4463d5\r
2928 size 1 3\r
2929 alpha 0 256 556\r
2930 gravity 1\r
2931 bounce 1.5\r
2932 originjitter 1 1 1\r
2933 velocityjitter 300 300 300\r
2934 velocitymultiplier 0.5\r
2935 airfriction 3\r
2936 \r
2937 //steam, it needs direction\r
2938 // used nowhere in code\r
2939 effect steam\r
2940 type smoke\r
2941 count 2\r
2942 tex 0 8\r
2943 size 1 3\r
2944 sizeincrease 7\r
2945 gravity -0.25\r
2946 velocitymultiplier 14\r
2947 airfriction 5\r
2948 alpha 140 256 190\r
2949 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2950 //originjitter 2 2 0\r
2951 velocityjitter 19 19 19\r
2952 bounce 1.1\r
2953 notunderwater\r
2954 \r
2955 // smoke emiter\r
2956 // used nowhere in code\r
2957 effect smoking\r
2958 count 20\r
2959 type alphastatic\r
2960 tex 0 8\r
2961 color 0x292929 0x000000\r
2962 size 10 40\r
2963 sizeincrease 5\r
2964 alpha 100 256 100\r
2965 gravity -0.1\r
2966 bounce 1.5\r
2967 originjitter 10 10 10\r
2968 velocityjitter 5 5 20\r
2969 //velocitymultiplier -20\r
2970 airfriction -1\r
2971 \r
2972 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2973 // used nowhere in code\r
2974 effect goldendust\r
2975 count 50\r
2976 type snow\r
2977 tex 38 38\r
2978 color 0xff9600 0xffefb8\r
2979 size 2 3\r
2980 sizeincrease -0.3\r
2981 alpha 256 256 70\r
2982 //gravity -0.1\r
2983 bounce 1.5\r
2984 originjitter 500 500 500\r
2985 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
2986 //velocitymultiplier -20\r
2987 //airfriction -0.1\r
2988 \r
2989 // used nowhere in code\r
2990 effect healing_fx\r
2991 count 50\r
2992 type spark\r
2993 tex 40 40\r
2994 color 0xff0000 0xff0000\r
2995 size 1 3\r
2996 sizeincrease -0.05\r
2997 alpha 256 256 170\r
2998 gravity -0.1\r
2999 bounce 1.5\r
3000 originjitter 5 5 100\r
3001 velocityjitter 50 50 0\r
3002 //velocitymultiplier 20\r
3003 airfriction -0.5\r
3004 \r
3005 // used nowhere in code\r
3006 effect armorrepair_fx\r
3007 count 50\r
3008 type spark\r
3009 tex 40 40\r
3010 color 0x00ff00 0x00ff00\r
3011 size 1 3\r
3012 sizeincrease -0.05\r
3013 alpha 256 256 170\r
3014 gravity -0.1\r
3015 bounce 1.5\r
3016 originjitter 5 5 50\r
3017 velocityjitter 50 50 0\r
3018 //velocitymultiplier 20\r
3019 airfriction -0.5\r
3020 \r
3021 // used nowhere in code\r
3022 effect ammoregen_fx\r
3023 count 50\r
3024 type spark\r
3025 tex 40 40\r
3026 color 0x0000ff 0x0000ff\r
3027 size 1 3\r
3028 sizeincrease -0.05\r
3029 alpha 256 256 170\r
3030 gravity -0.1\r
3031 bounce 1.5\r
3032 originjitter 5 5 50\r
3033 velocityjitter 50 50 0\r
3034 //velocitymultiplier 20\r
3035 airfriction -0.5\r
3036 \r
3037 // red-yellow flame like fx\r
3038 // used nowhere in code\r
3039 effect rage\r
3040 count 5\r
3041 type smoke\r
3042 tex 35 36\r
3043 color 0xff0000 0xff7800\r
3044 size 1 3\r
3045 sizeincrease 10\r
3046 gravity -0.06\r
3047 alpha 256 256 190\r
3048 originjitter 5 5 5\r
3049 velocityjitter 25 25 25\r
3050 airfriction 2\r
3051 \r
3052 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
3053 // used nowhere in code\r
3054 effect iceorglass\r
3055 count 30\r
3056 type alphastatic\r
3057 tex 44 44\r
3058 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
3059 size 3 7\r
3060 //sizeincrease 10\r
3061 gravity 1.3\r
3062 alpha 256 256 0\r
3063 time 1 3\r
3064 bounce 2\r
3065 originjitter 30 30 30\r
3066 velocityjitter 100 100 100\r
3067 airfriction 3\r
3068 \r
3069 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
3070 // used nowhere in code\r
3071 effect poisonfield\r
3072 count 30\r
3073 type smoke\r
3074 tex 0 8\r
3075 color 0x00ff00 0x7db843\r
3076 size 1 1\r
3077 sizeincrease 30\r
3078  gravity -0.01\r
3079 alpha 256 256 50\r
3080 bounce 1.5\r
3081 originjitter 333 333 50\r
3082 velocityjitter 5 5 5\r
3083 airfriction 1\r
3084 \r
3085 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
3086 // used nowhere in code\r
3087 effect icefield\r
3088 count 20\r
3089 type smoke\r
3090 tex 0 8\r
3091 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3092 size 1 1\r
3093 sizeincrease 10\r
3094  gravity -0.01\r
3095 alpha 256 256 50\r
3096 bounce 1.5\r
3097 originjitter 333 333 0\r
3098 velocityjitter 5 5 30\r
3099 airfriction 1\r
3100 effect icefield\r
3101 count 10\r
3102 type smoke\r
3103 tex 48 55\r
3104 size 1 1\r
3105 sizeincrease 10\r
3106 color 0x008aff 0x75e7ff\r
3107 alpha 256 256 50\r
3108 gravity -0.001\r
3109 originjitter 333 333 0\r
3110 \r
3111 \r
3112 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
3113 // flames that go up\r
3114 // used nowhere in code\r
3115 effect firefield\r
3116 count 200\r
3117 type smoke\r
3118 tex 48 55\r
3119 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3120 size 1 1\r
3121 sizeincrease 20\r
3122  gravity -0.06\r
3123 alpha 50 256 200\r
3124 bounce 1.5\r
3125 originjitter 180 180 0\r
3126 velocityjitter 5 5 30\r
3127 airfriction 1\r
3128 //flames that stay on the ground\r
3129 effect firefield\r
3130 count 100\r
3131 type smoke\r
3132 tex 48 55\r
3133 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3134 size 1 1\r
3135 sizeincrease 40\r
3136 alpha 50 256 200\r
3137 originjitter 180 180 0\r
3138 // smoke\r
3139 effect firefield\r
3140 count 40\r
3141 type alphastatic\r
3142 tex 0 8\r
3143 size 1 1\r
3144 sizeincrease 7\r
3145 color 0x000000 0x111111\r
3146 alpha 256 256 70\r
3147 gravity -0.02\r
3148 originjitter 180 180 0\r
3149 \r
3150 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
3151 //fast fire\r
3152 // used nowhere in code\r
3153 effect flamethrower\r
3154 count 6\r
3155 type smoke\r
3156 tex 48 55\r
3157 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3158 size 5 5\r
3159 sizeincrease 20\r
3160  gravity -0.06\r
3161 alpha 50 256 250\r
3162 bounce 1.5\r
3163 velocityjitter 40 40 11\r
3164 velocitymultiplier 30\r
3165 airfriction 1.2\r
3166 //slowfire\r
3167 effect flamethrower\r
3168 count 5\r
3169 type smoke\r
3170 tex 48 55\r
3171 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3172 size 5 5\r
3173 sizeincrease 20\r
3174  gravity -0.06\r
3175 alpha 50 256 200\r
3176 bounce 1.5\r
3177 velocityjitter 40 40 40\r
3178 velocitymultiplier 20\r
3179 airfriction 1.2\r
3180 // very slow and small fire\r
3181 effect flamethrower\r
3182 count 3\r
3183 type smoke\r
3184 tex 48 55\r
3185 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3186 size 5 5\r
3187 sizeincrease 10\r
3188  gravity -0.06\r
3189 alpha 50 256 200\r
3190 bounce 1.5\r
3191 velocityjitter 30 30 30\r
3192 velocitymultiplier 10\r
3193 airfriction 0.3\r
3194 //decreasing fire\r
3195 effect flamethrower\r
3196 count 4\r
3197 type smoke\r
3198 tex 48 55\r
3199 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3200 size 20 30\r
3201 sizeincrease -10\r
3202  gravity -0.06\r
3203 alpha 50 256 200\r
3204 bounce 1.5\r
3205 velocityjitter 10 10 10\r
3206 velocitymultiplier 15\r
3207 airfriction 0.3\r
3208 //smoke\r
3209 effect flamethrower\r
3210 count 1\r
3211 type alphastatic\r
3212 tex 0 8\r
3213 size 5 15\r
3214 sizeincrease 7\r
3215 color 0x000000 0x111111\r
3216 alpha 256 256 90\r
3217 //gravity -0.2\r
3218 originjitter 10 10 10\r
3219 velocitymultiplier 20\r
3220 velocityoffset 0 0 10\r
3221 airfriction 1\r
3222 \r
3223 // portal trail\r
3224 // glowing vapor trail\r
3225 // used nowhere in code\r
3226 effect TR_WIZSPIKE\r
3227 trailspacing 2\r
3228 type static\r
3229 color 0x404040 0x404040\r
3230 size 3 3\r
3231 tex 62 62\r
3232 alpha 256 256 968\r
3233 //velocityjitter 16 16 16\r
3234 lightradius 90\r
3235 lighttime 0\r
3236 lightcolor 1.5 3 6\r
3237 velocitymultiplier -0.1\r
3238 // bright sparks\r
3239 effect TR_WIZSPIKE\r
3240 trailspacing 6\r
3241 count 3\r
3242 type snow\r
3243 tex 42 42\r
3244 color 0x404040 0x404040\r
3245 size 2 4\r
3246 sizeincrease -20\r
3247 alpha 444 512 1866\r
3248 bounce 1\r
3249 velocityoffset 0 0 15\r
3250 airfriction 12\r
3251 originjitter 1 1 1\r
3252 velocityjitter 50 50 50\r
3253 \r
3254 // TAG trail\r
3255 // glowing vapor trail\r
3256 // used nowhere in code\r
3257 effect TR_VORESPIKE\r
3258 trailspacing 2\r
3259 type static\r
3260 color 0x804000 0x804000\r
3261 size 3 3\r
3262 tex 62 62\r
3263 alpha 256 256 968\r
3264 //velocityjitter 16 16 16\r
3265 lightradius 90\r
3266 lighttime 0\r
3267 lightcolor 1.5 3 6\r
3268 velocitymultiplier -0.1\r
3269 // bright sparks\r
3270 effect TR_VORESPIKE\r
3271 trailspacing 6\r
3272 count 3\r
3273 type snow\r
3274 tex 42 42\r
3275 color 0xff8000 0xff8000\r
3276 size 2 4\r
3277 sizeincrease -20\r
3278 alpha 444 512 1866\r
3279 bounce 1\r
3280 velocityoffset 0 0 15\r
3281 airfriction 12\r
3282 originjitter 1 1 1\r
3283 velocityjitter 50 50 50\r
3284 \r
3285 // used nowhere in code\r
3286 effect flac_explode\r
3287 countabsolute 1\r
3288 type decal\r
3289 tex 8 16\r
3290 size 18 28\r
3291 alpha 256 256 0\r
3292 originjitter 40 40 40\r
3293 lightradius 150\r
3294 lightradiusfade 400\r
3295 lightcolor 8 4 1\r
3296 // fire effect which make bright dot inside\r
3297 effect flac_explode\r
3298 notunderwater\r
3299 count 6\r
3300 type smoke\r
3301 tex 48 55\r
3302 color 0xffe955 0xff5a00\r
3303 size 6 16\r
3304 sizeincrease 5\r
3305 alpha 128 256 456\r
3306 bounce 1.5\r
3307 airfriction 8\r
3308 liquidfriction 8\r
3309 originjitter 8 8 8\r
3310 velocityjitter 156 156 156\r
3311 // fire effect which expands then slows\r
3312 effect flac_explode\r
3313 notunderwater\r
3314 count 12\r
3315 type static\r
3316 tex 48 55\r
3317 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3318 size 10 16\r
3319 sizeincrease 15\r
3320 alpha 128 256 456\r
3321 bounce 1.5\r
3322 airfriction 12\r
3323 liquidfriction 8\r
3324 originjitter 8 8 8\r
3325 velocityjitter 256 256 256\r
3326 \r
3327 // smoke\r
3328 effect flac_explode\r
3329 type alphastatic\r
3330 notunderwater\r
3331 tex 0 8\r
3332 count 10\r
3333 size 10 20\r
3334 sizeincrease 20\r
3335 alpha 500 600 556\r
3336 velocityjitter 244 244 244\r
3337 airfriction 5\r
3338 color 0x000000 0x111111\r
3339 bounce 2\r
3340 \r
3341 // underwater bubbles\r
3342 effect flac_explode\r
3343 underwater\r
3344 count 16\r
3345 type bubble\r
3346 tex 62 62\r
3347 color 0x404040 0x808080\r
3348 size 1 2\r
3349 alpha 128 256 64\r
3350 gravity -0.125\r
3351 bounce 1.5\r
3352 liquidfriction 0.25\r
3353 originjitter 16 16 16\r
3354 velocityjitter 96 96 96\r
3355 // bouncing sparks\r
3356 effect flac_explode\r
3357 notunderwater\r
3358 count 8\r
3359 type spark\r
3360 color 0x903010 0xFFD030\r
3361 size 2 2\r
3362 tex 40 40\r
3363 alpha 256 256 384\r
3364 gravity 1\r
3365 airfriction 0.2\r
3366 bounce 1.5\r
3367 liquidfriction 0.8\r
3368 velocityoffset 0 0 80\r
3369 velocityjitter 256 256 256\r
3370 \r
3371 \r
3372 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3373 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3374 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3375 effect tr_bullet\r
3376 trailspacing 128\r
3377 type spark\r
3378 color 0x800000 0xFF8020\r
3379 alpha 256 256 2560\r
3380 size 3 3\r
3381 stretchfactor 0.6\r
3382 velocitymultiplier 0.7\r
3383 \r
3384 // smoke emitter for small pipes\r
3385 // used nowhere in code\r
3386 effect smoking_smallemitter\r
3387 count 20\r
3388 type alphastatic\r
3389 tex 0 8\r
3390 color 0x292929 0x000000\r
3391 size 6 15\r
3392 sizeincrease 20\r
3393 alpha 200 256 100\r
3394 gravity -0.1\r
3395 bounce 0\r
3396 originjitter 10 10 10\r
3397 velocityjitter 5 5 20\r
3398 //velocitymultiplier -20\r
3399 airfriction -1\r
3400 \r
3401 // plasma trail\r
3402 // plasma smoke\r
3403 // used nowhere in code\r
3404 effect TR_plasmaPLASMA\r
3405 trailspacing 64\r
3406 type static\r
3407 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3408 size 2 2\r
3409 sizeincrease 8\r
3410 tex 32 32\r
3411 alpha 256 256 1024\r
3412 velocityjitter 8 8 8\r
3413 //lightradius 90\r
3414 //lighttime 0\r
3415 //lightcolor 1 0 1\r
3416 velocitymultiplier -0.01\r
3417 // plasma main trail\r
3418 effect TR_plasmaPLASMA\r
3419 trailspacing 8\r
3420 type static\r
3421 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3422 size 3 3\r
3423 sizeincrease 15\r
3424 tex 3 3\r
3425 alpha 256 256 2600\r
3426 velocityjitter 2 2 2\r
3427 velocitymultiplier 0.01\r
3428 \r
3429 effect cherryblossom\r
3430 count 3\r
3431 type static\r
3432 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3433 size 1.5 2\r
3434 alpha 128 256 32\r
3435 gravity 0.05\r
3436 bounce 1.5\r
3437 airfriction 1\r
3438 liquidfriction 1\r
3439 originjitter 16 16 16\r
3440 velocityjitter 32 32 0\r
3441 tex 40 40\r
3442 //lightradius 200\r
3443 //lighttime 0\r
3444 \r
3445 effect alien_blood\r
3446 count 0.333\r
3447 type blood\r
3448 tex 24 32\r
3449 size 3 8\r
3450 alpha 256 256 64\r
3451 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3452 bounce -1\r
3453 airfriction 1\r
3454 liquidfriction 4\r
3455 velocityjitter 64 64 64\r
3456 velocitymultiplier 5\r
3457 staincolor 0x808080 0x808080\r
3458 staintex 16 24\r
3459 //blood mist\r
3460 effect alien_blood\r
3461 countabsolute 1\r
3462 type alphastatic\r
3463 tex 0 8\r
3464 size 25 30\r
3465 alpha 100 256 400\r
3466 color 0x000000 0x204010\r
3467 originjitter 11 11 11\r
3468 \r
3469 effect robot_blood\r
3470 count 0.333\r
3471 type blood\r
3472 tex 24 32\r
3473 size 3 8\r
3474 alpha 256 256 64\r
3475 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3476 bounce -1\r
3477 airfriction 1\r
3478 liquidfriction 4\r
3479 velocityjitter 64 64 64\r
3480 velocitymultiplier 5\r
3481 staincolor 0x808080 0x808080\r
3482 staintex 16 24\r
3483 //blood mist\r
3484 effect robot_blood\r
3485 countabsolute 1\r
3486 type alphastatic\r
3487 tex 0 8\r
3488 size 25 30\r
3489 alpha 100 256 400\r
3490 color 0x000000 0x301860\r
3491 originjitter 11 11 11\r
3492 \r
3493 \r
3494 effect alien_TR_BLOOD\r
3495 trailspacing 16\r
3496 type blood\r
3497 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3498 tex 24 32\r
3499 size 8 8\r
3500 alpha 384 384 192\r
3501 bounce -1\r
3502 airfriction 1\r
3503 liquidfriction 4\r
3504 velocityjitter 64 64 64\r
3505 velocitymultiplier 0.5\r
3506 staincolor 0x808080 0x808080\r
3507 staintex 16 24\r
3508 \r
3509 effect robot_TR_BLOOD\r
3510 trailspacing 16\r
3511 type blood\r
3512 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3513 tex 24 32\r
3514 size 8 8\r
3515 alpha 384 384 192\r
3516 bounce -1\r
3517 airfriction 1\r
3518 liquidfriction 4\r
3519 velocityjitter 64 64 64\r
3520 velocitymultiplier 0.5\r
3521 staincolor 0x808080 0x808080\r
3522 staintex 16 24\r
3523 \r
3524 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3525 trailspacing 32\r
3526 type blood\r
3527 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3528 tex 24 32\r
3529 size 80 80\r
3530 alpha 384 384 192\r
3531 bounce -1\r
3532 airfriction 1\r
3533 liquidfriction 4\r
3534 velocityjitter 64 64 64\r
3535 velocitymultiplier 0.5\r
3536 staincolor 0x808080 0x808080\r
3537 staintex 16 24\r
3538 \r
3539 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3540 trailspacing 32\r
3541 type blood\r
3542 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3543 tex 24 32\r
3544 size 8 8\r
3545 alpha 384 384 192\r
3546 bounce -1\r
3547 airfriction 1\r
3548 liquidfriction 4\r
3549 velocityjitter 64 64 64\r
3550 velocitymultiplier 0.5\r
3551 staincolor 0x808080 0x808080\r
3552 staintex 16 24\r
3553 \r
3554 // flare particle and light\r
3555 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3556 effect item_pickup\r
3557 countabsolute 1\r
3558 type static\r
3559 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3560 size 8 16\r
3561 alpha 128 64 64\r
3562 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3563 effect item_pickup\r
3564 count 64\r
3565 type spark\r
3566 tex 41 41\r
3567 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3568 size 1 1\r
3569 alpha 256 256 1280\r
3570 //originjitter 24 24 24\r
3571 velocityjitter 256 256 256\r
3572 \r
3573 effect bloodshower\r
3574 countabsolute 1\r
3575 type blood\r
3576 tex 24 32\r
3577 size 8 8\r
3578 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3579 alpha 256 256 64\r
3580 bounce -1\r
3581 airfriction 1\r
3582 liquidfriction 4\r
3583 velocityjitter 64 64 64\r
3584 velocitymultiplier 1\r
3585 staincolor 0x808080 0x808080\r
3586 staintex 16 24\r
3587 \r
3588 effect alien_bloodshower\r
3589 countabsolute 1\r
3590 type blood\r
3591 tex 24 32\r
3592 size 8 8\r
3593 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3594 alpha 256 256 64\r
3595 bounce -1\r
3596 airfriction 1\r
3597 liquidfriction 4\r
3598 velocityjitter 64 64 64\r
3599 velocitymultiplier 1\r
3600 staincolor 0x808080 0x808080\r
3601 staintex 16 24\r
3602 \r
3603 effect robot_bloodshower\r
3604 countabsolute 1\r
3605 type blood\r
3606 tex 24 32\r
3607 size 8 8\r
3608 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3609 alpha 256 256 64\r
3610 bounce -1\r
3611 airfriction 1\r
3612 liquidfriction 4\r
3613 velocityjitter 64 64 64\r
3614 velocitymultiplier 1\r
3615 staincolor 0x808080 0x808080\r
3616 staintex 16 24\r
3617 \r
3618 \r
3619 //red_ground_quake\r
3620 //smoke\r
3621 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3622 effect red_ground_quake\r
3623 type smoke\r
3624 count 180\r
3625 tex 0 8\r
3626 size 20 50\r
3627 sizeincrease 100\r
3628 gravity 0.5\r
3629 time 5 10\r
3630 airfriction 3\r
3631 alpha 100 126 200\r
3632 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3633 //originjitter 2 2 0\r
3634 velocityjitter 190 190 50\r
3635 bounce 1.1\r
3636 notunderwater\r
3637 effect red_ground_quake\r
3638 type smoke\r
3639 count 80\r
3640 tex 0 8\r
3641 size 10 30\r
3642 sizeincrease 60\r
3643 gravity 0.2\r
3644 time 10 15\r
3645 airfriction 4\r
3646 alpha 100 126 200\r
3647 color 0x111111 0x979797\r
3648 //originjitter 2 2 0\r
3649 velocityjitter 190 190 50\r
3650 bounce 1.2\r
3651 notunderwater\r
3652 effect red_ground_quake\r
3653 //notunderwater\r
3654 count 32\r
3655 type smoke\r
3656 tex 48 55\r
3657 size 4 20\r
3658 time 15 25\r
3659 alpha 200 356 512\r
3660 gravity -0.5\r
3661 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3662 bounce 6\r
3663 sizeincrease 5\r
3664 originjitter 33 33 33\r
3665 velocityjitter 22 22 50\r
3666 // smoke\r
3667 effect red_ground_quake\r
3668 type alphastatic\r
3669 count 22\r
3670 tex 0 8\r
3671 size 22 33\r
3672 sizeincrease 11\r
3673 time 25 35\r
3674 alpha 200 256 200\r
3675 color 0x000000 0xffffff\r
3676 gravity -0.3\r
3677 originjitter 44 44 44\r
3678 velocityjitter 11 11 50\r
3679 bounce 2\r
3680 \r
3681 //blue_ground_quake\r
3682 //smoke\r
3683 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3684 effect blue_ground_quake\r
3685 type smoke\r
3686 count 180\r
3687 tex 0 8\r
3688 size 20 50\r
3689 sizeincrease 100\r
3690 gravity 0.5\r
3691 time 5 10\r
3692 airfriction 3\r
3693 alpha 100 126 200\r
3694 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3695 //originjitter 2 2 0\r
3696 velocityjitter 190 190 50\r
3697 bounce 1.1\r
3698 notunderwater\r
3699 effect blue_ground_quake\r
3700 type smoke\r
3701 count 80\r
3702 tex 0 8\r
3703 size 10 30\r
3704 sizeincrease 60\r
3705 gravity 0.2\r
3706 time 10 15\r
3707 airfriction 4\r
3708 alpha 100 126 200\r
3709 color 0x111111 0x979797\r
3710 //originjitter 2 2 0\r
3711 velocityjitter 190 190 50\r
3712 bounce 1.2\r
3713 notunderwater\r
3714 effect blue_ground_quake\r
3715 //notunderwater\r
3716 count 32\r
3717 type smoke\r
3718 tex 48 55\r
3719 size 4 20\r
3720 time 15 25\r
3721 alpha 200 356 512\r
3722 gravity -0.5\r
3723 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3724 bounce 6\r
3725 sizeincrease 5\r
3726 originjitter 33 33 33\r
3727 velocityjitter 22 22 50\r
3728 // smoke\r
3729 effect blue_ground_quake\r
3730 type alphastatic\r
3731 count 22\r
3732 tex 0 8\r
3733 size 22 33\r
3734 sizeincrease 11\r
3735 time 25 35\r
3736 alpha 200 256 200\r
3737 color 0x000000 0xffffff\r
3738 gravity -0.3\r
3739 originjitter 44 44 44\r
3740 velocityjitter 11 11 50\r
3741 bounce 2\r
3742 \r
3743 \r
3744 \r
3745 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3746 // maintained by morphed\r
3747 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3748 effect morphed_damage_hit\r
3749 tex 43 43\r
3750 count 1\r
3751 type spark\r
3752 color 0xffffff 0x9271fb\r
3753 size 14 24\r
3754 sizeincrease -24\r
3755 alpha 128 128 292\r
3756 gravity -0.4\r
3757 airfriction 5\r
3758 liquidfriction 10\r
3759 velocityjitter 356 356 456\r
3760 \r
3761 effect morphed_damage_hit\r
3762 tex 0 8\r
3763 count 1\r
3764 type smoke\r
3765 color 0xffffff 0x9271fb\r
3766 size 24 24\r
3767 sizeincrease -24\r
3768 alpha 128 128 292\r
3769 airfriction 5\r
3770 liquidfriction 10\r
3771 originjitter 10 10 10\r
3772 \r
3773 \r
3774 // effect for removing player model\r
3775 // "teleport"\r
3776 \r
3777 // cl_gentle deathfx\r
3778 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3779 effect morphed_damage_dissolve\r
3780 tex 43 43\r
3781 count 20\r
3782 type spark\r
3783 color 0xffffff 0x9271fb\r
3784 size 62 62\r
3785 sizeincrease -16\r
3786 alpha 256 256 328\r
3787 gravity -0.4\r
3788 airfriction 3\r
3789 liquidfriction 6\r
3790 velocityjitter 256 256 512\r
3791 \r
3792 effect morphed_damage_dissolve\r
3793 tex 43 43\r
3794 count 5\r
3795 type spark\r
3796 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3797 size 62 62\r
3798 sizeincrease -16\r
3799 alpha 256 256 328\r
3800 gravity -0.8\r
3801 airfriction 5\r
3802 liquidfriction 6\r
3803 velocityjitter 256 256 512\r
3804 \r
3805 effect morphed_damage_dissolve\r
3806 tex 0 8\r
3807 count 10\r
3808 type smoke\r
3809 color 0xffffff 0x9271fb\r
3810 size 44 44\r
3811 sizeincrease -16\r
3812 alpha 256 256 228\r
3813 airfriction 3\r
3814 liquidfriction 6\r
3815 originjitter 32 32 96\r
3816 \r
3817 \r
3818 effect morphed_damage_dissolve\r
3819 tex 46 46\r
3820 count 30\r
3821 type smoke\r
3822 color 0xffffff 0x9271fb\r
3823 size 32 32\r
3824 sizeincrease -16\r
3825 alpha 256 256 228\r
3826 gravity 1\r
3827 bounce 1.5\r
3828 airfriction 3\r
3829 liquidfriction 6\r
3830 velocityjitter 400 400 0\r
3831 \r
3832 // Team / hit minsta effects\r
3833 effect TE_TEI_G3RED\r
3834 countabsolute 1\r
3835 type beam\r
3836 tex 60 60\r
3837 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3838 size 4 4\r
3839 alpha 128 128 256\r
3840 // experimental\r
3841 effect TE_TEI_G3RED\r
3842 trailspacing 4\r
3843 type static\r
3844 color 0x200000 0x400000\r
3845 size 0.3 0.3\r
3846 sizeincrease 3\r
3847 tex 46 46\r
3848 alpha 256 256 512\r
3849 airfriction -4\r
3850 //liquidfriction -4\r
3851 velocityjitter 3 3 3\r
3852 type smoke\r
3853 \r
3854 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3855 countabsolute 1\r
3856 type beam\r
3857 tex 60 60\r
3858 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3859 size 8 8\r
3860 alpha 128 128 256\r
3861 // experimental\r
3862 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3863 trailspacing 10\r
3864 type static\r
3865 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3866 size 2 2\r
3867 sizeincrease -2\r
3868 alpha 256 256 512\r
3869 airfriction -4\r
3870 //liquidfriction -4\r
3871 velocityjitter 2 2 2\r
3872 type smoke\r
3873 // rings\r
3874 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3875 trailspacing 20\r
3876 type static\r
3877 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3878 size 10 10 \r
3879 sizeincrease -6\r
3880 alpha 256 256 512\r
3881 airfriction -4\r
3882 //liquidfriction -4\r
3883 type smoke\r
3884 \r
3885 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3886 countabsolute 1\r
3887 type beam\r
3888 tex 60 60\r
3889 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3890 size 4 4\r
3891 alpha 128 128 256\r
3892 // experimental\r
3893 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3894 trailspacing 4\r
3895 type static\r
3896 color 0x000020 0x000040\r
3897 size 0.3 0.3\r
3898 sizeincrease 3\r
3899 tex 46 46\r
3900 alpha 256 256 512\r
3901 airfriction -4\r
3902 //liquidfriction -4\r
3903 velocityjitter 3 3 3\r
3904 type smoke\r
3905 \r
3906 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3907 countabsolute 1\r
3908 type beam\r
3909 tex 60 60\r
3910 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3911 size 8 8\r
3912 alpha 128 128 256\r
3913 // experimental\r
3914 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3915 trailspacing 10\r
3916 type static\r
3917 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3918 size 2 2\r
3919 sizeincrease -2\r
3920 alpha 256 256 512\r
3921 airfriction -4\r
3922 //liquidfriction -4\r
3923 velocityjitter 2 2 2\r
3924 type smoke\r
3925 // rings\r
3926 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3927 trailspacing 20\r
3928 type static\r
3929 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3930 size 10 10 \r
3931 sizeincrease -6\r
3932 alpha 256 256 512\r
3933 airfriction -4\r
3934 //liquidfriction -4\r
3935 type smoke\r
3936 \r
3937 // Yellow \r
3938 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3939 countabsolute 1\r
3940 type beam\r
3941 tex 60 60\r
3942 color 0xffff00 0xffff11\r
3943 size 4 4\r
3944 alpha 128 128 256\r
3945 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3946 trailspacing 4\r
3947 type static\r
3948 color 0x202000 0x404000\r
3949 size 0.3 0.3\r
3950 sizeincrease 3\r
3951 tex 46 46\r
3952 alpha 256 256 512\r
3953 airfriction -4\r
3954 velocityjitter 3 3 3\r
3955 type smoke\r
3956 \r
3957 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3958 countabsolute 1\r
3959 type beam\r
3960 tex 60 60\r
3961 color 0xffff00 0xffff11\r
3962 size 8 8\r
3963 alpha 128 128 256\r
3964 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3965 trailspacing 10\r
3966 type static\r
3967 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3968 size 2 2\r
3969 sizeincrease -2\r
3970 alpha 256 256 512\r
3971 airfriction -4\r
3972 velocityjitter 2 2 2\r
3973 type smoke\r
3974 // rings\r
3975 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3976 trailspacing 20\r
3977 type static\r
3978 color 0xffff00 0xffff11\r
3979 size 10 10 \r
3980 sizeincrease -6\r
3981 alpha 256 256 512\r
3982 airfriction -4\r
3983 //liquidfriction -4\r
3984 type smoke\r
3985 \r
3986 \r
3987 // Pink\r
3988 effect TE_TEI_G3PINK\r
3989 countabsolute 1\r
3990 type beam\r
3991 tex 60 60\r
3992 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3993 size 4 4\r
3994 alpha 128 128 256\r
3995 // experimental\r
3996 effect TE_TEI_G3PINK\r
3997 trailspacing 4\r
3998 type static\r
3999 color 0x200020 0x400040\r
4000 size 0.3 0.3\r
4001 sizeincrease 3\r
4002 tex 46 46\r
4003 alpha 256 256 512\r
4004 airfriction -4\r
4005 //liquidfriction -4\r
4006 velocityjitter 3 3 3\r
4007 type smoke\r
4008 \r
4009 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4010 countabsolute 1\r
4011 type beam\r
4012 tex 60 60\r
4013 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4014 size 8 8\r
4015 alpha 128 128 256\r
4016 // experimental\r
4017 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4018 trailspacing 10\r
4019 type static\r
4020 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
4021 size 2 2\r
4022 sizeincrease -2\r
4023 alpha 256 256 512\r
4024 airfriction -4\r
4025 //liquidfriction -4\r
4026 velocityjitter 2 2 2\r
4027 type smoke\r
4028 // rings\r
4029 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
4030 trailspacing 20\r
4031 type static\r
4032 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
4033 size 10 10 \r
4034 sizeincrease -6\r
4035 alpha 256 256 512\r
4036 airfriction -4\r
4037 //liquidfriction -4\r
4038 type smoke\r
4039 \r
4040 \r
4041 \r
4042 \r
4043 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
4044 // maintained by particlegibs\r
4045 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
4046 // core decal\r
4047 effect particlegibs_damage_hit\r
4048 type blood\r
4049 count 1\r
4050 tex 0 8\r
4051 size 5 10\r
4052 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4053 alpha 256 256 428\r
4054 gravity 1\r
4055 bounce -1\r
4056 airfriction 3\r
4057 liquidfriction 6\r
4058 velocityjitter 156 156 212\r
4059 staincolor 0x808080 0x808080\r
4060 staintex 16 24\r
4061 // front blood\r
4062 effect particlegibs_damage_hit\r
4063 type blood\r
4064 count 0.2\r
4065 tex 24 32\r
4066 size 10 20\r
4067 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4068 sizeincrease -15\r
4069 alpha 256 256 328\r
4070 bounce -1\r
4071 gravity 0.5\r
4072 airfriction 1\r
4073 liquidfriction 3\r
4074 velocityjitter 6 6 30\r
4075 velocitymultiplier -1\r
4076 staincolor 0x808080 0x808080\r
4077 staintex 16 24\r
4078 // back blood\r
4079 effect particlegibs_damage_hit\r
4080 type blood\r
4081 count 0.2\r
4082 tex 24 32\r
4083 size 5 15\r
4084 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4085 sizeincrease 10\r
4086 alpha 256 256 328\r
4087 bounce -1\r
4088 gravity 1\r
4089 airfriction 1\r
4090 liquidfriction 3\r
4091 velocityjitter 26 26 112\r
4092 originjitter 3 3 3\r
4093 velocitymultiplier 2\r
4094 staincolor 0x808080 0x808080\r
4095 staintex 16 24\r
4096  \r
4097 // effect for removing player model\r
4098 // "teleport"\r
4099  \r
4100 // cl_gentle deathfx\r
4101 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
4102 // small core blood no decals\r
4103 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4104 type blood\r
4105 count 64\r
4106 tex 0 8\r
4107 size 15 20\r
4108 color 0x00ffff 0x82ffff\r
4109 alpha 256 256 328\r
4110 gravity 1\r
4111 airfriction 3\r
4112 liquidfriction 6\r
4113 originjitter 10 10 25\r
4114 velocityjitter 256 256 312\r
4115 staincolor 0x808080 0x808080\r
4116 staintex 16 24\r
4117 // core decal\r
4118 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4119 type blood\r
4120 count 24\r
4121 tex 0 8\r
4122 size 20 40\r
4123 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4124 alpha 256 256 528\r
4125 gravity 2\r
4126 bounce -1\r
4127 airfriction 2\r
4128 liquidfriction 6\r
4129 originjitter 10 10 25\r
4130 velocityjitter 356 356 412\r
4131 staincolor 0x808080 0x808080\r
4132 staintex 16 24\r
4133 // front blood\r
4134 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4135 type blood\r
4136 count 64\r
4137 tex 24 32\r
4138 size 10 20\r
4139 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4140 sizeincrease -15\r
4141 alpha 256 256 328\r
4142 bounce -1\r
4143 gravity 0.5\r
4144 airfriction 1\r
4145 liquidfriction 3\r
4146 velocityjitter 56 56 212\r
4147 originjitter 5 5 10\r
4148 velocitymultiplier -0.3\r
4149 staincolor 0x808080 0x808080\r
4150 staintex 16 24\r
4151 // back blood\r
4152 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4153 type blood\r
4154 count 64\r
4155 tex 24 32\r
4156 size 5 15\r
4157 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4158 sizeincrease 10\r
4159 alpha 256 256 328\r
4160 bounce -1\r
4161 gravity 1\r
4162 airfriction 1\r
4163 liquidfriction 3\r
4164 velocityjitter 56 56 212\r
4165 originjitter 5 5 10\r
4166 velocitymultiplier 0.5\r
4167 staincolor 0x808080 0x808080\r
4168 staintex 16 24\r
4169 // small bits\r
4170 effect particlegibs_damage_dissolve\r
4171 type blood\r
4172 count 150\r
4173 tex 24 32\r
4174 size 1 1\r
4175 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
4176 sizeincrease 10\r
4177 alpha 256 256 328\r
4178 gravity 1\r
4179 airfriction 1.5\r
4180 liquidfriction 3\r
4181 originjitter 10 10 25\r
4182 velocityjitter 656 656 912\r
4183 staincolor 0x808080 0x808080\r
4184 staintex 16 24\r
4185 \r
4186 // fire effect which expands then slows\r
4187 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4188 notunderwater\r
4189 count 34\r
4190 type static\r
4191 tex 48 55\r
4192 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4193 size 20 26\r
4194 sizeincrease 45\r
4195 alpha 128 256 356\r
4196 bounce 1.5\r
4197 airfriction 5\r
4198 liquidfriction 8\r
4199 originjitter 8 8 8\r
4200 velocityjitter 286 286 286\r
4201 \r
4202 // smoke\r
4203 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4204 type alphastatic\r
4205 notunderwater\r
4206 tex 0 8\r
4207 count 12\r
4208 size 1 10\r
4209 sizeincrease 90\r
4210 gravity -0.3\r
4211 alpha 200 500 600\r
4212 velocityjitter 244 244 244\r
4213 airfriction 5\r
4214 color 0x000000 0x111111\r
4215 bounce 2\r
4216 \r
4217 // underwater bubbles\r
4218 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4219 underwater\r
4220 count 32\r
4221 type bubble\r
4222 tex 62 62\r
4223 color 0x404040 0x808080\r
4224 size 3 3\r
4225 alpha 128 256 64\r
4226 gravity -0.125\r
4227 bounce 1.5\r
4228 liquidfriction 0.25\r
4229 originjitter 16 16 16\r
4230 velocityjitter 96 96 96\r
4231 \r
4232 // fire effect which expands then slows\r
4233 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4234 notunderwater\r
4235 count 30\r
4236 type static\r
4237 tex 48 55\r
4238 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4239 size 5 10\r
4240 sizeincrease 25\r
4241 alpha 128 256 356\r
4242 gravity -0.5\r
4243 airfriction 5\r
4244 liquidfriction 8\r
4245 originjitter 3 3 3\r
4246 velocityjitter 86 86 86\r
4247 // smoke\r
4248 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4249 type alphastatic\r
4250 notunderwater\r
4251 tex 0 8\r
4252 count 2\r
4253 size 10 20\r
4254 sizeincrease 30\r
4255 gravity -0.8\r
4256 alpha 200 500 600\r
4257 velocityjitter 44 44 44\r
4258 airfriction 5\r
4259 color 0x000000 0x111111\r
4260 bounce 2\r
4261 \r
4262 // underwater bubbles\r
4263 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4264 underwater\r
4265 count 32\r
4266 type bubble\r
4267 tex 62 62\r
4268 color 0x404040 0x808080\r
4269 size 3 3\r
4270 alpha 128 256 64\r
4271 gravity -0.125\r
4272 bounce 1.5\r
4273 liquidfriction 0.25\r
4274 originjitter 16 16 16\r
4275 velocityjitter 96 96 96\r
4276 \r
4277 \r
4278 // used nowhere in code\r
4279 effect firemine\r
4280 trailspacing 1\r
4281 count 1\r
4282 type smoke\r
4283 tex 48 55\r
4284 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4285 size 1 1\r
4286 sizeincrease 5\r
4287 gravity -0.06\r
4288 alpha 50 256 250\r
4289 bounce 1.5\r
4290 velocityjitter 10 10 2\r
4291 airfriction 1.2\r
4292 //slowfire\r
4293 effect firemine\r
4294 trailspacing 1\r
4295 count 1\r
4296 type smoke\r
4297 tex 48 55\r
4298 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4299 size 1 1\r
4300 sizeincrease 5\r
4301 gravity -0.06\r
4302 alpha 50 256 200\r
4303 bounce 1.5\r
4304 velocityjitter 10 10 10\r
4305 airfriction 1.2\r
4306 // very slow and small fire\r
4307 effect firemine\r
4308 trailspacing 2\r
4309 count 1\r
4310 type smoke\r
4311 tex 48 55\r
4312 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4313 size 1 1\r
4314 sizeincrease 2\r
4315 gravity -0.06\r
4316 alpha 50 256 200\r
4317 bounce 1.5\r
4318 velocityjitter 8 8 8\r
4319 airfriction 0.3\r
4320 //decreasing fire\r
4321 effect firemine\r
4322 trailspacing 2\r
4323 count 1\r
4324 type smoke\r
4325 tex 48 55\r
4326 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4327 size 5 7\r
4328 sizeincrease -3\r
4329 gravity -0.06\r
4330 alpha 50 256 200\r
4331 bounce 1.5\r
4332 velocityjitter 3 3 3\r
4333 airfriction 0.3\r
4334 //smoke\r
4335 effect firemine\r
4336 trailspacing 4\r
4337 count 1\r
4338 type alphastatic\r
4339 tex 0 8\r
4340 size 1 4\r
4341 sizeincrease 1\r
4342 color 0x000000 0x111111\r
4343 alpha 256 256 90\r
4344 //gravity -0.2\r
4345 origin