]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - Todo & known bugs.txt
Cvar each ring's action, and showing the ring for that purpose.
[voretournament/voretournament.git] / Todo & known bugs.txt
index 2b56f67ec5ec0f398655b6c5795fe264f9920d1d..74e0d1838983899481421e5048dd21de308edad3 100644 (file)
@@ -1,21 +1,15 @@
-Todo:\r
+TODO:\r
 \r
 - Create documentation\r
 \r
-- Try to see if the weapon model can be made green when you get out of a belly (cvar color)\r
-\r
-- Put a HUD indicator of sorts as to when you have a weapon or not. Possibly the old HUD icon back\r
-\r
-- Add a forced digestion after a given amount of time. Otherwise, a player can take everyone in their stomach and keep them there, blocking the game\r
-\r
 - Bots must learn to use the Grabber gun. The weapon code of havocbot is still there, but doesn't know how to shoot the Grabber\r
 \r
-- Ambient tummy noises\r
+- ONS bot AI: Teach bots to use grabber alt fire to damage control points and generators when near them.\r
 \r
-Known bugs:\r
+- Update player models to the iqm format (except stomach model). See the Xonotic project for example on how that's done.\r
 \r
-- VoreTournament freezes 6-7 seconds after startup for about 5 seconds. This is due to the rebranding (using the -customgamename flag)\r
+- Implement a slow swallowing feature, rather than immediately swallowing an opponent.\r
 \r
-- Prey bots don't kick in the stomach in Arena and Clan Arena gametypes\r
+- Health-based player size: Change the bounding box of players to match their size, once darkplaces will support this for cl_movement.\r
 \r
-- If you go spectating with someone in your belly, they are released at the spawnpoint you are teleported to once you become an observer
\ No newline at end of file
+Known bugs:\r