]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - Todo & known bugs.txt
Lastly, add some good animations to prey. Idle prey will use the jump animation,...
[voretournament/voretournament.git] / Todo & known bugs.txt
index 575453c0a5cadb158d3aaf94ae83e8d0c9798ca5..74e0d1838983899481421e5048dd21de308edad3 100644 (file)
@@ -1,13 +1,15 @@
-Todo:\r
+TODO:\r
 \r
 - Create documentation\r
 \r
 - Bots must learn to use the Grabber gun. The weapon code of havocbot is still there, but doesn't know how to shoot the Grabber\r
 \r
-- Allow an item respawn time of -1 (never respawn again). Useful for RPG and Single Player maps\r
+- ONS bot AI: Teach bots to use grabber alt fire to damage control points and generators when near them.\r
 \r
-Known bugs:\r
+- Update player models to the iqm format (except stomach model). See the Xonotic project for example on how that's done.\r
+\r
+- Implement a slow swallowing feature, rather than immediately swallowing an opponent.\r
 \r
-- Prey bots don't kick in the stomach in Arena and Clan Arena gametypes\r
+- Health-based player size: Change the bounding box of players to match their size, once darkplaces will support this for cl_movement.\r
 \r
-- If you go spectating with someone in your belly, they are released at the spawnpoint you are teleported to once you become an observer
\ No newline at end of file
+Known bugs:\r