cl_shownames 2 by default
[voretournament/voretournament.git] / Todo & known bugs.txt
index b3b9fb038a9da1891a997cb8b1269a8422ba164f..7995ddb4d9cd7aa45d897c9e578d094b0f77f79e 100644 (file)
@@ -2,18 +2,10 @@ Todo:
 \r
 - Create documentation\r
 \r
-- Try to see if the weapon model can be made green when you get out of a belly (cvar color)\r
-\r
-- Put a HUD indicator of sorts as to when you have a weapon or not. Possibly the old HUD icon back\r
-\r
-- Add a forced digestion after a given amount of time. Otherwise, a player can take everyone in their stomach and keep them there, blocking the game\r
-\r
 - Bots must learn to use the Grabber gun. The weapon code of havocbot is still there, but doesn't know how to shoot the Grabber\r
 \r
-Known bugs:\r
-\r
-- VoreTournament freezes 6-7 seconds after startup for about 5 seconds. This is due to the rebranding (using the -customgamename flag)\r
+- ONS bot AI: Teach bots to use grabber alt fire to damage control points and generators when near them.\r
 \r
-- Prey bots don't kick in the stomach in Arena and Clan Arena gametypes\r
+- Update player models to the iqm format (except stomach model). See the Xonotic project for example on how that's done.\r
 \r
-- If you go spectating with someone in your belly, they are released at the spawnpoint you are teleported to once you become an observer
\ No newline at end of file
+Known bugs:\r