]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/balance.cfg
Do a rebalancing, now that armor is in play. Generally, everything does more damage...
[voretournament/voretournament.git] / data / balance.cfg
index 00852c024dcef03b3f9149d9cdb146e216ac8736..47665a22c75b49ab32f97af80b1f03fe0971cc1b 100644 (file)
@@ -1,10 +1,6 @@
 // {{{ deprecated armor system\r
-// the armor system is NOT supported in Vore Tournament by default!\r
+// armor pickups are NOT supported in Vore Tournament by default!\r
 // the code however still exists, and these cvars are required for compatibility\r
-// the armor code is still there and can be used in mods, although it's recommended not to\r
-set g_balance_armor_start 0\r
-set g_warmup_start_armor 100 "starting values when being in warmup-stage"\r
-set g_lms_start_armor 100\r
 set g_pickup_armorsmall 10\r
 set g_pickup_armorsmall_max 100\r
 set g_pickup_armormedium 25\r
@@ -13,16 +9,6 @@ set g_pickup_armorbig 50
 set g_pickup_armorbig_max 100\r
 set g_pickup_armorlarge 100\r
 set g_pickup_armorlarge_max 100\r
-set g_balance_armor_regen 0\r
-set g_balance_armor_regenlinear 0\r
-set g_balance_armor_rot 0\r
-set g_balance_armor_rotlinear 0\r
-set g_balance_pause_armor_rot 1\r
-set g_balance_pause_armor_rot_spawn 1\r
-set g_balance_armor_regenstable 100\r
-set g_balance_armor_rotstable 100\r
-set g_balance_armor_limit 999\r
-set g_balance_armor_blockpercent 0.6\r
 // }}}\r
 \r
 // {{{ weapon replacement\r
@@ -38,10 +24,13 @@ set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping uzi and shotgun (f
 // {{{ starting gear\r
 set g_start_weapon_grabber -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"\r
 set g_balance_health_start 100\r
+set g_balance_armor_start 0\r
 set g_start_ammo_fuel 100\r
 set g_warmup_start_health 200 "starting values when being in warmup-stage"\r
+set g_warmup_start_armor 100 "starting values when being in warmup-stage"\r
 set g_warmup_start_ammo_fuel 150 "starting values when being in warmup-stage"\r
 set g_lms_start_health 200\r
+set g_lms_start_armor 100\r
 set g_lms_start_ammo_fuel 150\r
 // }}}\r
 \r
@@ -73,16 +62,28 @@ set g_pickup_respawntimejitter_ammo 0
 \r
 // {{{ regen/rot\r
 set g_balance_health_regen 0\r
-set g_balance_health_regenlinear 5\r
+set g_balance_health_regenlinear 3\r
+set g_balance_armor_regen 0\r
+set g_balance_armor_regenlinear 20\r
 set g_balance_pause_health_regen 5\r
 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0\r
+set g_balance_pause_armor_regen 8\r
+set g_balance_pause_armor_regen_spawn 4\r
 set g_balance_health_rot 0\r
 set g_balance_health_rotlinear 5\r
+set g_balance_armor_rot 0\r
+set g_balance_armor_rotlinear 0\r
 set g_balance_pause_health_rot 3\r
 set g_balance_pause_health_rot_spawn 1\r
+set g_balance_pause_armor_rot 3\r
+set g_balance_pause_armor_rot_spawn 5\r
 set g_balance_health_regenstable 25\r
 set g_balance_health_rotstable 150\r
 set g_balance_health_limit 200\r
+set g_balance_armor_regenstable 100\r
+set g_balance_armor_rotstable 100\r
+set g_balance_armor_limit 100\r
+set g_balance_armor_blockpercent 0.4\r
 set g_balance_fuel_regen 0.1 "fuel regeneration (only applies if the player owns IT_FUEL_REGEN)"\r
 set g_balance_fuel_regenlinear 0\r
 set g_balance_pause_fuel_regen 2 // other than this, fuel uses the health regen counter\r
@@ -174,7 +175,7 @@ set g_balance_grabber_primary_grabbered_fuel 4 // fuel per second grabbered
 set g_balance_grabber_secondary_ammo 10\r
 set g_balance_grabber_secondary_refire 0.5\r
 set g_balance_grabber_secondary_animtime 0.3 // good shoot anim\r
-set g_balance_grabber_secondary_damage 35\r
+set g_balance_grabber_secondary_damage 45\r
 set g_balance_grabber_secondary_force 175\r
 set g_balance_grabber_secondary_radius 75\r
 // }}}\r
@@ -182,22 +183,22 @@ set g_balance_grabber_secondary_radius 75
 set g_balance_vore_swallow_range 50 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
 set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit inside a stomach (should not be greater than 3 due to the number of stomach state models for players)"\r
 set g_balance_vore_swallow_delay 0.8 "how many seconds must pass before you can swallow again, after swallowing or regurgitating another player"\r
-set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.5 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
-set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.75 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
+set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.6 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
+set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.8 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_speedcap 1200 "when a predator is going faster than this, their prey is squeezed out of them"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_force 500 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 250 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.135 "regurgitation delay"\r
-set g_balance_vore_digestion_damage 4 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
+set g_balance_vore_digestion_damage 5 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
 set g_balance_vore_digestion_vampire 1 "amount of health you gain from digestion"\r
 set g_balance_vore_digestion_vampire_stable 150 "maximum amount of health you can gain from digestion (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"\r
 set g_balance_vore_teamheal 1 "when enabled, having a team mate in your stomach will keep healing them by this amount"\r
 set g_balance_vore_teamheal_stable 150 "maximum amount of health you can gain from a teamheal (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"\r
 set g_balance_vore_weight_gravity 1 "you get this heavier the more you eat, at 1 each meal makes you two times heavier"\r
 set g_balance_vore_weight_speed 0.15 "you get this slower the more you eat, at 0.5 each meal makes you two times slower"\r
-set g_balance_vore_kick_damage_min 10 "minimum amount of damage you can do with a stomach kick"\r
-set g_balance_vore_kick_damage_max 20 "maximum amount of damage you can do with a stomach kick"\r
+set g_balance_vore_kick_damage_min 15 "minimum amount of damage you can do with a stomach kick"\r
+set g_balance_vore_kick_damage_max 30 "maximum amount of damage you can do with a stomach kick"\r
 set g_balance_vore_kick_delay 0.6 "how many seconds must pass before you can perform another stomach kick"\r
-set g_balance_vore_kick_force 75 "predators are pushed by this amount when stomach kicked, in the direction their prey is facing"\r
+set g_balance_vore_kick_force 140 "predators are pushed by this amount when stomach kicked, in the direction their prey is facing"\r
 set g_balance_vore_kick_escapeprobability 0.125 "probability of getting regurgitated while performing stomach kicks (0 = never, 1 = always)"\r
 // }}}\r