Limit g_balance_vore_swallow_limit between 1 and 9. This fixes some small bugs, such...
[voretournament/voretournament.git] / data / balanceVT.cfg
index 2c559e0..083446b 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ set g_balance_grabber_reload_time 2
 \r
 // {{{ stomach\r
 set g_balance_vore_swallow_range 100 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
-set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit inside a stomach (should not be greater than 3 due to the number of stomach state models for players)"\r
+set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit in the stomach at a time, may range between 1 and 9"\r
 set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.7 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
 set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
 set g_balance_vore_swallow_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r