]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/balanceVT.cfg
Change "Being swallowed..." to "Swallowed..." on the HUD ring.
[voretournament/voretournament.git] / data / balanceVT.cfg
index 8522aeddffd007c24a0708fe6da0c19607585eff..78d45239cddd50eecad17ccc6a47759ca5dbb13a 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ set g_lms_start_ammo_fuel 150
 // }}}\r
 \r
 // {{{ pickup items\r
-set g_pickup_fuel 25\r
+set g_pickup_fuel 35\r
 set g_pickup_fuel_jetpack 50\r
 set g_pickup_fuel_max 250\r
 set g_pickup_healthsmall 10\r
@@ -176,7 +176,7 @@ set g_balance_grabber_primary_recoil 2.5
 set g_balance_grabber_secondary_ammo 15\r
 set g_balance_grabber_secondary_refire 1.1\r
 set g_balance_grabber_secondary_animtime 1 // good melee anim\r
-set g_balance_grabber_secondary_damage 75\r
+set g_balance_grabber_secondary_damage 80\r
 set g_balance_grabber_secondary_force 250\r
 set g_balance_grabber_secondary_radius 150\r
 set g_balance_grabber_secondary_recoil 5\r
@@ -187,14 +187,15 @@ set g_balance_grabber_reload_time 2
 // {{{ stomach\r
 set g_balance_vore_swallow_range 100 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
 set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit in the stomach at a time, may range between 1 and 9"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_fill 2 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.5 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd 1 "if enabled, prey walks slower the closer they are to being swallowed"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill 3 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.2 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd 0.5 "prey movement slows down by this amount the closer they are to being swallowed"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed 1 "how long it takes to swallow a player"\r
 set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.7 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
 set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
 set g_balance_vore_swallow_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_speedcap 1200 "when a predator is going faster than this, their prey is squeezed out of them"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_swallowprogress 0.5 "regurgitated prey is given this amount of swallow progress, to simulate being more vulnerable (if slow swallowing is enabled)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.5 "regurgitation delay"\r