Offset the names for scaled players, to match the proper scale
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index c16e6eb7fef823b623afdfa638fadc7978ed840f..1c906113def507c0c5af42594322506a0c65b7f0 100644 (file)
@@ -921,7 +921,7 @@ sv_curl_defaulturl "http://www.alientrap.org/voretournament/contentdownload/getm
 \r
 set sv_motd ""\r
 \r
-seta cl_shownames 2    "show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)"\r
+seta cl_shownames 0    "show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always) (deprecated in VoreTournament)"\r
 set sv_allow_shownames 1\r
 \r
 set g_waypoints_for_items 1    "make waypoints out of items, values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always"\r
@@ -1161,6 +1161,7 @@ seta hud_shownames_maxdistance 2500 "alpha/size is 0 at this distance"
 seta hud_shownames_antioverlap 1 "if two tags get too close to each other, fade out the one further away from you"\r
 seta hud_shownames_antioverlap_distance 125 "2d distance to other tag after which to fade out"\r
 seta hud_shownames_offset 52 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units"\r
+seta hud_shownames_offset_healthsize 0.25 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units, based on player size"\r
 \r
 sbar_info_pos 50\r
 seta sbar_alpha_bg 0.8 "alpha value of the HUD background"\r