]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Decrease default position a bit to avoid the view poking out of the stomach model...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index ff1d5e67b77fec1d9b31b11fad91ea1bb9e07da6..8a18dcaa135078cfb2feab34f06481f1585e07a3 100644 (file)
@@ -644,6 +644,10 @@ seta cl_notify_carried_items "3" "notify you of carried items when you obtain th
 seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"\r
 seta cl_announcer default "name of the announcer you wish to use from data/sound/announcer"\r
 \r
+seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"\r
+seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"\r
+seta cl_eventchase_speed 1.3 "how fast the camera slides back, 0 is instant"\r
+\r
 seta cl_itembobheight 10\r
 seta cl_itembobspeed 0.5\r
 \r
@@ -1525,7 +1529,7 @@ seta g_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the co
 set cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us when eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between = alpha"\r
 set cl_vore_cameraspeed 1.5 "speed at which you see yourself sliding down when swallowed, 0 disables"\r
 seta cl_vore_cutvolume_sound 0.75 "sound volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
-seta cl_vore_cutvolume_music 0.5 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
+seta cl_vore_cutvolume_music 0.25 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
 seta cl_vore_cutvolume_fade 0.1 "fading speed of the volume change"\r
 seta cl_vore_autodigest 0 "when enabled, the player will automatically begin digesting enemy prey after eating them, as long as no team mates are inside (automated digest key)"\r
 set g_vore 1 "enables the vore system, you want this on!"\r
@@ -1543,6 +1547,15 @@ set g_vore_regurgitatecolor_release_fade 0.01 "how quickly the regurgitation col
 set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.15 0.25 0" "the color players will have when digested, only works when g_vore_keepdeadprey is disabled"\r
 set g_vore_keepdeadprey 1 "If enabled, prey remains in the stomach after dying, else the predator throws up their dead body. 0 = disabled, 1 = enabled, anything between = probability"\r
 \r
+set g_healthsize 100 "Players who are low on health shrink and become smaller, value specifies health at which the player has default size"\r
+set g_healthsize_movementfactor 0.5 "Amount by which player size affects jumping and running"\r
+set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
+set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
+set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
+set g_healthsize_vore_pos 2 "Amount by which view height changes for prey, based on the size difference between them and their predator"\r
+set g_healthsize_min 50 "Player size may not drop below this amount of health"\r
+set g_healthsize_max 150 "Player size may not grow past this amount of health"\r
+\r
 // part of an ugly hack for the menu audio sliders to work with the cutsound feature\r
 seta menu_volume 0.5\r
 seta menu_bgmvolume 1\r