]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Get the swallow model working as intended. Adjustments still needed however
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 60986e1598e62f4bb563a23ac3189408caa93794..cb0c139d6bcdce881e42d969bca88ccb4fd6dd76 100644 (file)
@@ -1586,8 +1586,8 @@ set g_vore_kick 1 "enables stomach kick system, you want this on!"
 set g_vore_spawnshield 0 "when disabled, players with spawn shields cannot be swallowed"\r
 set g_vore_reversescoring 0 "reverses vore scoring, and gives digested prey a frag rather than the predator (offer yourself gameplay), does not affect suicides, weapon kills and team kills"\r
 set g_vore_teamvore 1 "allow players to swallow their team mates"\r
-set g_vore_biggergut 1 "when enabled, a player can't swallow someone with more players in their stomach than them"\r
-set g_vore_biggersize 1 "when enabled, a player can't swallow someone larger than them, when g_healthsize is enabled"\r
+set g_vore_biggergut 0 "when enabled, a player can't swallow someone with more players in their stomach than them"\r
+set g_vore_biggersize 0 "when enabled, a player can't swallow someone larger than them, when g_healthsize is enabled"\r
 set g_vore_showhealth 1 "when enabled, a predator can see their prey's health on the stomach board, and prey can see the health of players he's joining in the stomach"\r
 set g_vore_gurglesound 1 "predators make an ambient gurgling sound"\r
 set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are cut to this amount of their initial volume for eaten players (simulates hearing harder from the stomach)"\r
@@ -1597,6 +1597,7 @@ set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.3 0.15 0" "the color players will have whe
 set g_vore_keepdeadprey 0.75 "If enabled, prey remains in the stomach after dying, else the predator throws up their dead body. 0 = disabled, 1 = ernabled, anything between = probability"\r
 set g_vore_neighborprey_distance 16 "Distance by which prey inside the same stomach are positioned away from each other. 0 disables seeing neighboring prey"\r
 set g_vore_neighborprey_scale 1 "When neighborprey is enabled, all prey is resized by this amount"\r
+set g_vore_swallowmodel_range 200 "Distance by which the swallow model oscillates based on swallow progress"\r
 \r
 set g_healthsize 100 "Players who are low on health shrink and become smaller, value specifies health at which the player has default size"\r
 set g_healthsize_movementfactor 0.5 "Amount by which player size affects jumping and running"\r