]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Better fading distance
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 1baa4ba7dd016215408a657a2fe2b00e5e918029..ce3b29fd0de7048f0a6319113f98775b28850457 100644 (file)
@@ -921,7 +921,7 @@ sv_curl_defaulturl "http://www.alientrap.org/voretournament/contentdownload/getm
 \r
 set sv_motd ""\r
 \r
-seta cl_shownames 2    "show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)"\r
+seta cl_shownames 0    "show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always) (deprecated in VoreTournament)"\r
 set sv_allow_shownames 1\r
 \r
 set g_waypoints_for_items 1    "make waypoints out of items, values: 0 = never, 1 = unless the mapper prevents it by worldspawn.spawnflags & 1, 2 = always"\r
@@ -1148,20 +1148,19 @@ seta hud_contents_water_color "0.4 0.3 0.3"
 seta hud_contents_stomach_alpha 0.2 "alpha of the stomach color blend when inside it"\r
 seta hud_contents_stomach_color "0.3 0.2 0"\r
 \r
-seta hud_shownames 1 "draw names and health/armor of nearby players"\r
-seta hud_shownames_enemies 2 "1 = draw names of enemies you point at (TODO), 2 = draw names of all enemies in view"\r
-seta hud_shownames_status 1 "1 = draw health/armor status of teammates"\r
-seta hud_shownames_statusbar_height 4 "height of status bar"\r
+seta hud_shownames 2 "1 = draw names of nearby team mates, 2 = also draw names of nearby enemies"\r
+seta hud_shownames_status 2 "1 = show when the team mate can be healed, 2 = also show health, 3 = also show armor"\r
 seta hud_shownames_aspect 8 "aspect ratio of total drawing area per name"\r
-seta hud_shownames_fontsize 12 "font size"\r
+seta hud_shownames_fontsize 8 "font size"\r
 seta hud_shownames_decolorize 1 "1 = decolorize name in team games, 2 = decolorize always"\r
 seta hud_shownames_alpha 0.7 "alpha"\r
 seta hud_shownames_resize 1 "enable resizing of the names, then the size cvars will correspond to the maximum size"\r
 seta hud_shownames_mindistance 1000 "start fading alpha/size at this distance"\r
-seta hud_shownames_maxdistance 2500 "alpha/size is 0 at this distance"\r
+seta hud_shownames_maxdistance 1500 "alpha/size is 0 at this distance"\r
 seta hud_shownames_antioverlap 1 "if two tags get too close to each other, fade out the one further away from you"\r
 seta hud_shownames_antioverlap_distance 125 "2d distance to other tag after which to fade out"\r
 seta hud_shownames_offset 52 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units"\r
+seta hud_shownames_offset_healthsize 0.25 "offset (along z-axis) tag from player origin by this many units, based on player size"\r
 \r
 sbar_info_pos 50\r
 seta sbar_alpha_bg 0.8 "alpha value of the HUD background"\r